數據庫原理與應用

數據庫原理與應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:電子工業齣版社
作者:高春玲
出品人:
頁數:308
译者:
出版時間:2005-1
價格:25.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787121008924
叢書系列:
圖書標籤:
  • 數據庫
  • 原理
  • 應用
  • SQL
  • 數據建模
  • 關係數據庫
  • 數據庫設計
  • 數據管理
  • 數據庫係統
  • 高等教育
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具體描述

為瞭更好地適應高職高專計算機專業“數據庫原理與應用”課程教學的需要,本書在第一版的基礎上做瞭較大的改進,更好地體現瞭實用性和易用性。全書主題突齣、內容組織閤理、簡明扼要、通俗易懂。

本書內容包括數據庫係統基本概念、數據模型、關係數據庫基本理論、數據庫設計與數據庫保護、Visual FoxPro 6.0簡介、Visual FoxPro 6.0的語言基礎、創建數據庫與錶、錶的基本操作、視圖與查詢、Visual FoxPro 6.0程序設計、Visual FoxPro 6.0麵嚮對象程序設計、錶單、報錶和標簽、菜單和自定義工具欄、應用程序的連編和發布、數據庫應用係統設計實例。

本書可作為高職高專計算機及相關專業“數據庫原理與應用”課程的教材,也可作為各類成人教育計算機專業的教材和作為從事數據庫應用開發技術人員的參考書。

計算機圖形學與可視化:從理論到實踐 作者: [此處可填寫真實作者名] 齣版社: [此處可填寫真實齣版社名] ISBN: [此處可填寫真實ISBN] --- 內容簡介: 《計算機圖形學與可視化:從理論到實踐》旨在為讀者提供一個全麵、深入且與時俱進的計算機圖形學知識體係,並強調理論基礎與實際應用之間的緊密結閤。本書內容涵蓋瞭從基本的幾何錶示到復雜的三維場景渲染,再到數據可視化的廣闊領域,力求培養讀者在圖形學領域獨立思考、解決實際問題的能力。 第一部分:基礎幾何與變換(The Foundations of Geometry and Transformation) 本部分奠定瞭整個圖形學大廈的基石,專注於如何用數學語言精確描述和操作空間中的對象。 1. 幾何錶示與數據結構: 詳細介紹瞭點、綫、多邊形等基本幾何元素的數學描述。深入探討瞭麯綫和麯麵的錶示方法,包括參數麯綫(如Bézier麯綫、B樣條麯綫)的數學特性、構造方法及其在設計和建模中的應用。此外,本書還對網格結構(如三角網格、四邊形網格)的拓撲和幾何屬性進行瞭詳盡的分析,並討論瞭如何高效地組織和存儲大規模幾何數據。 2. 綫性代數與空間變換: 這是圖形學中最核心的數學工具。本書係統迴顧瞭嚮量空間、矩陣運算、特徵值分解等綫性代數知識,並將其直接應用於二維和三維空間中的變換操作。重點講解瞭平移、鏇轉、縮放、剪切等仿射變換的原理,以及如何通過齊次坐標係將這些變換統一錶示。對於鏇轉操作,本書不僅介紹瞭歐拉角、軸角錶示,還深入闡述瞭四元數(Quaternions)在避免萬嚮鎖問題和高效插值中的優勢與具體實現。 3. 投影與視圖(Viewing Pipeline): 詳細剖析瞭從世界坐標係到屏幕坐標係的完整投影流程。首先,區分並講解瞭正交投影(Orthographic Projection)和透視投影(Perspective Projection)的數學模型及其適用場景。接著,詳細描述瞭視口變換(Viewport Transformation),確保三維場景能夠準確地映射到二維屏幕區域。 第二部分:光柵化渲染管綫(The Rasterization Pipeline) 本部分聚焦於如何將幾何模型快速、有效地轉換為我們能在屏幕上看到的像素圖像,這是實時圖形學的核心技術。 4. 掃描轉換算法(Scan Conversion): 講解瞭將矢量幾何信息轉換為離散像素的過程。包括直綫(如DDA算法、Bresenham算法)和圓的掃描轉換。對於多邊形的填充,本書深入分析瞭邊遍曆算法(Edge Walking)和基於偶數/奇數規則的區域填充算法,並討論瞭處理復雜多邊形(如自相交多邊形)時的挑戰與解決方案。 5. 消隱技術(Visibility Algorithms): 解決瞭場景中哪些部分應該被看到、哪些部分應該被遮擋的問題。重點介紹瞭深度緩衝(Z-Buffer)的工作原理及其硬件實現方式。同時,也探討瞭麵嚮對象(Object-Space)的可見性判定方法,如畫傢算法(Painter’s Algorithm),並對比瞭各類算法在性能和精度上的優劣。 6. 紋理映射與參數化: 講解瞭如何通過紋理(Texture)為簡單的幾何體添加復雜的錶麵細節。內容包括紋理的加載、二維紋理坐標的生成、紋理的過濾技術(如最近鄰采樣、綫性插值、各嚮異性過濾),以及多重紋理(Multi-Texturing)的疊加技術。 第三部分:高級著色與光照模型(Advanced Shading and Illumination) 本部分深入探討瞭如何模擬真實世界中的光與物質的相互作用,實現逼真的視覺效果。 7. 著色模型(Shading Models): 細緻區分瞭三種主要的著色方法:平麵著色(Flat Shading)、分麵著色(Gouraud Shading)和Phong著色模型。對Phong模型中的環境光、漫反射光和鏡麵反射光的數學錶達式及其參數化進行瞭嚴謹的推導和分析。 8. 真實感光照: 超越瞭局部光照模型,本書引入瞭全局光照(Global Illumination)的概念。詳細介紹瞭輻射度(Radiosity)方法在計算漫反射光照能量傳遞中的應用,以及光綫追蹤(Ray Tracing)的基本原理——如何通過追蹤光綫反彈來模擬間接照明、反射和摺射。 9. 現代圖形API與GPU編程基礎: 介紹瞭現代圖形API(如OpenGL/Vulkan或DirectX)的結構,特彆是渲染管綫的可編程化趨勢。首次引入Shader(著色器)的概念,講解瞭頂點著色器(Vertex Shader)和片元著色器(Fragment Shader)的基本功能和C/GLSL語言的初步應用。 第四部分:可視化技術與應用(Visualization Techniques and Applications) 本部分將圖形學的理論成果應用於信息的可視化錶達,連接瞭圖形學與數據科學領域。 10. 科學可視化基礎: 講解瞭如何將數值數據(如流場、溫度分布、醫學掃描數據)轉化為可理解的圖形錶示。內容包括等值麵提取技術(如Marching Cubes算法)、體積渲染(Volume Rendering)的基礎方法及其在醫療成像中的應用。 11. 數據可視化(Data Visualization): 專注於信息的可視化,如二維數據點的分布圖、網絡圖、層次結構的可視化布局算法。討論瞭如何選擇閤適的視覺變量(顔色、大小、形狀)來有效地傳達數據信息,並避免誤導性的可視化陷阱。 12. 交互性與動畫(Interaction and Animation): 討論瞭如何將用戶輸入(如鼠標、鍵盤、傳感器)整閤到圖形係統中,以實現實時的場景導航和對象操作。對於動畫,本書介紹瞭關鍵幀動畫的原理,並探討瞭基於物理的動畫(如剛體動力學模擬)的初步概念。 總結與展望: 本書不僅提供瞭紮實的理論基礎,更通過大量的算法僞代碼和應用實例,引導讀者動手實踐。它緻力於讓讀者掌握現代圖形係統的構建能力,為進一步研究實時渲染、物理模擬、虛擬現實(VR)或高級數據可視化打下堅實的基礎。本書的結構設計遵循瞭從幾何基礎到渲染實現,再到高級光照和應用拓展的邏輯流程,確保知識體係的連貫性和深度。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的後半部分,重點放在瞭性能優化和並發控製上,這部分的內容簡直是為我這種正在為一個高並發網站設計底層架構的工程師量身定做的“救命稻草”。作者對於事務的ACID特性講解得非常透徹,但真正讓我拍案叫絕的是他對鎖機製的細緻對比。他不僅描述瞭共享鎖、排他鎖這些基礎概念,還深入分析瞭樂觀鎖和悲觀鎖在不同業務場景下的適用邊界,甚至還加入瞭一段關於“時間戳並發控製”的對比分析,這一點在很多標準教材中都是一筆帶過的內容。我最喜歡的一個章節是關於索引調優的,它沒有給齣“建B+樹就是萬能的”這種籠統的結論,而是詳細列舉瞭復閤索引的選擇順序、索引覆蓋、以及在特定查詢模式下,使用哈希索引的潛在優勢與陷阱。書中的代碼示例是基於某種主流開源數據庫的實現邏輯,非常貼閤實際操作,我立刻照著書裏的步驟,在我的測試環境中復現瞭作者演示的一個死鎖場景,並成功用他提供的策略解決瞭它,這種即學即用的感覺,太棒瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得十分考究,那種深邃的藍色調,配上簡潔的白色字體,一看就讓人感覺內容紮實、信息量巨大。我翻開第一章,發現作者在開篇就用瞭大量篇幅來探討數據模型演進的曆史脈絡,從早期的網狀模型到後來的關係模型,再到如今流行的麵嚮對象和非關係型模型,講解得極其細緻入微,仿佛一位老者在娓娓道來一段塵封已久的曆史。特彆是對於實體關係模型的闡述,作者沒有停留在教科書式的定義上,而是通過多個跨行業的實際案例,比如一個復雜的供應鏈管理係統和一個快速迭代的社交媒體平颱,來展示如何從現實需求抽象齣清晰的ER圖。我尤其欣賞他引入的“數據治理的哲學思辨”這個小節,它超越瞭單純的技術實現層麵,深入探討瞭數據在現代社會中的價值、權力和倫理問題,讓我對“數據”這個概念有瞭更宏大、更深層次的理解。讀完這部分,我立刻感覺自己看待傳統數據庫設計不再是冰冷的代碼和錶格,而是充滿生命力的信息結構。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和印刷質量堪稱業界典範,這在技術書籍中是難得的。紙張的選取很有質感,長時間閱讀下來眼睛的疲勞感明顯減輕。更重要的是,作者在結構組織上的匠心獨運,體現瞭極高的專業素養。每一章的末尾都附帶瞭詳盡的“延伸閱讀推薦”,這些推薦的文獻大多是該領域的經典論文或前沿研究報告,極大地拓寬瞭我的視野。而且,全書的術語錶做得極其詳盡,對於那些晦澀難懂的概念,比如“兩階段提交協議中的提議者/參與者角色劃分”,都有清晰的圖示輔助說明,這對於理解分布式事務這種復雜的概念至關重要。我發現自己常常是先跳到某一章節的圖錶看一遍,對整體邏輯有個大緻框架後,再迴去細讀文字內容,這種閱讀體驗非常流暢,顯示齣編輯和作者在結構編排上花瞭大量的心血。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,這本書的理論深度是有些挑戰性的,它不像市麵上那些麵嚮初學者的“快速入門”手冊。它的文字密度非常高,需要我反復研讀纔能消化吸收。我記得在講解查詢優化器的工作原理時,作者引用瞭大量的數學公式和算法復雜度分析,比如如何通過成本模型來評估不同的連接算法(嵌套循環連接、哈希連接、排序閤並連接)。這些內容對於想成為數據庫專傢的讀者來說是無價之寶,但對於隻想應付日常CRUD操作的開發者來說,可能需要一些耐心去剋服。不過,一旦你堅持下來,你會發現這不僅僅是一本“怎麼做”的書,更是一本“為什麼是這樣”的書。它構建瞭一個堅實的基礎,讓你能夠理解任何新型數據庫技術背後的設計哲學。我個人認為,這本書的價值在於它教授瞭**思考的方法**,而不是一套固定的操作手冊。它讓我開始質疑現有係統的設計決策,並能提齣更具前瞻性的改進方案。

评分☆☆☆☆☆

最讓我驚喜的是,這本書巧妙地平衡瞭理論的嚴謹性與前沿技術的包容性。雖然它是一本聚焦於“原理”的著作,但作者並沒有沉湎於曆史的輝煌,而是將大量的篇幅用於探討“麵嚮未來的數據管理挑戰”。例如,書中對“列式存儲”的原理進行瞭深入的剖析,詳細解釋瞭它如何利用數據冗餘度和壓縮算法,在數據倉庫和OLAP場景下實現驚人的查詢性能。此外,它還專門開闢瞭一個章節討論瞭雲原生數據庫的架構演進,包括存儲計算分離的優勢、以及如何應對海量數據流的實時分析需求。這錶明作者對行業動態有著敏銳的洞察力,確保瞭這本書即便在技術快速迭代的今天,依然保持著強大的生命力和指導價值。它不僅教會瞭我如何管理傳統關係型數據,更指引瞭我思考如何駕馭下一代數據平颱。

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