数据库原理与应用

数据库原理与应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:电子工业出版社 作者:高春玲 出品人: 页数:308 译者: 出版时间:2005-1 价格:25.00元 装帧:简裝本 isbn号码:9787121008924 丛书系列:
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具体描述

为了更好地适应高职高专计算机专业“数据库原理与应用”课程教学的需要,本书在第一版的基础上做了较大的改进,更好地体现了实用性和易用性。全书主题突出、内容组织合理、简明扼要、通俗易懂。

本书内容包括数据库系统基本概念、数据模型、关系数据库基本理论、数据库设计与数据库保护、Visual FoxPro 6.0简介、Visual FoxPro 6.0的语言基础、创建数据库与表、表的基本操作、视图与查询、Visual FoxPro 6.0程序设计、Visual FoxPro 6.0面向对象程序设计、表单、报表和标签、菜单和自定义工具栏、应用程序的连编和发布、数据库应用系统设计实例。

本书可作为高职高专计算机及相关专业“数据库原理与应用”课程的教材,也可作为各类成人教育计算机专业的教材和作为从事数据库应用开发技术人员的参考书。

计算机图形学与可视化:从理论到实践 作者: [此处可填写真实作者名] 出版社: [此处可填写真实出版社名] ISBN: [此处可填写真实ISBN] --- 内容简介: 《计算机图形学与可视化:从理论到实践》旨在为读者提供一个全面、深入且与时俱进的计算机图形学知识体系,并强调理论基础与实际应用之间的紧密结合。本书内容涵盖了从基本的几何表示到复杂的三维场景渲染,再到数据可视化的广阔领域,力求培养读者在图形学领域独立思考、解决实际问题的能力。 第一部分:基础几何与变换(The Foundations of Geometry and Transformation) 本部分奠定了整个图形学大厦的基石,专注于如何用数学语言精确描述和操作空间中的对象。 1. 几何表示与数据结构: 详细介绍了点、线、多边形等基本几何元素的数学描述。深入探讨了曲线和曲面的表示方法,包括参数曲线(如Bézier曲线、B样条曲线)的数学特性、构造方法及其在设计和建模中的应用。此外,本书还对网格结构(如三角网格、四边形网格)的拓扑和几何属性进行了详尽的分析,并讨论了如何高效地组织和存储大规模几何数据。 2. 线性代数与空间变换: 这是图形学中最核心的数学工具。本书系统回顾了向量空间、矩阵运算、特征值分解等线性代数知识,并将其直接应用于二维和三维空间中的变换操作。重点讲解了平移、旋转、缩放、剪切等仿射变换的原理,以及如何通过齐次坐标系将这些变换统一表示。对于旋转操作,本书不仅介绍了欧拉角、轴角表示,还深入阐述了四元数(Quaternions)在避免万向锁问题和高效插值中的优势与具体实现。 3. 投影与视图(Viewing Pipeline): 详细剖析了从世界坐标系到屏幕坐标系的完整投影流程。首先,区分并讲解了正交投影(Orthographic Projection)和透视投影(Perspective Projection)的数学模型及其适用场景。接着,详细描述了视口变换(Viewport Transformation),确保三维场景能够准确地映射到二维屏幕区域。 第二部分:光栅化渲染管线(The Rasterization Pipeline) 本部分聚焦于如何将几何模型快速、有效地转换为我们能在屏幕上看到的像素图像,这是实时图形学的核心技术。 4. 扫描转换算法(Scan Conversion): 讲解了将矢量几何信息转换为离散像素的过程。包括直线(如DDA算法、Bresenham算法)和圆的扫描转换。对于多边形的填充,本书深入分析了边遍历算法(Edge Walking)和基于偶数/奇数规则的区域填充算法,并讨论了处理复杂多边形(如自相交多边形)时的挑战与解决方案。 5. 消隐技术(Visibility Algorithms): 解决了场景中哪些部分应该被看到、哪些部分应该被遮挡的问题。重点介绍了深度缓冲(Z-Buffer)的工作原理及其硬件实现方式。同时,也探讨了面向对象(Object-Space)的可见性判定方法,如画家算法(Painter’s Algorithm),并对比了各类算法在性能和精度上的优劣。 6. 纹理映射与参数化: 讲解了如何通过纹理(Texture)为简单的几何体添加复杂的表面细节。内容包括纹理的加载、二维纹理坐标的生成、纹理的过滤技术(如最近邻采样、线性插值、各向异性过滤),以及多重纹理(Multi-Texturing)的叠加技术。 第三部分:高级着色与光照模型(Advanced Shading and Illumination) 本部分深入探讨了如何模拟真实世界中的光与物质的相互作用,实现逼真的视觉效果。 7. 着色模型(Shading Models): 细致区分了三种主要的着色方法:平面着色(Flat Shading)、分面着色(Gouraud Shading)和Phong着色模型。对Phong模型中的环境光、漫反射光和镜面反射光的数学表达式及其参数化进行了严谨的推导和分析。 8. 真实感光照: 超越了局部光照模型,本书引入了全局光照(Global Illumination)的概念。详细介绍了辐射度(Radiosity)方法在计算漫反射光照能量传递中的应用,以及光线追踪(Ray Tracing)的基本原理——如何通过追踪光线反弹来模拟间接照明、反射和折射。 9. 现代图形API与GPU编程基础: 介绍了现代图形API(如OpenGL/Vulkan或DirectX)的结构,特别是渲染管线的可编程化趋势。首次引入Shader(着色器)的概念,讲解了顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)的基本功能和C/GLSL语言的初步应用。 第四部分:可视化技术与应用(Visualization Techniques and Applications) 本部分将图形学的理论成果应用于信息的可视化表达,连接了图形学与数据科学领域。 10. 科学可视化基础: 讲解了如何将数值数据(如流场、温度分布、医学扫描数据)转化为可理解的图形表示。内容包括等值面提取技术(如Marching Cubes算法)、体积渲染(Volume Rendering)的基础方法及其在医疗成像中的应用。 11. 数据可视化(Data Visualization): 专注于信息的可视化,如二维数据点的分布图、网络图、层次结构的可视化布局算法。讨论了如何选择合适的视觉变量(颜色、大小、形状)来有效地传达数据信息,并避免误导性的可视化陷阱。 12. 交互性与动画(Interaction and Animation): 讨论了如何将用户输入(如鼠标、键盘、传感器)整合到图形系统中,以实现实时的场景导航和对象操作。对于动画,本书介绍了关键帧动画的原理,并探讨了基于物理的动画(如刚体动力学模拟)的初步概念。 总结与展望: 本书不仅提供了扎实的理论基础,更通过大量的算法伪代码和应用实例,引导读者动手实践。它致力于让读者掌握现代图形系统的构建能力,为进一步研究实时渲染、物理模拟、虚拟现实(VR)或高级数据可视化打下坚实的基础。本书的结构设计遵循了从几何基础到渲染实现,再到高级光照和应用拓展的逻辑流程,确保知识体系的连贯性和深度。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,这本书的理论深度是有些挑战性的,它不像市面上那些面向初学者的“快速入门”手册。它的文字密度非常高,需要我反复研读才能消化吸收。我记得在讲解查询优化器的工作原理时,作者引用了大量的数学公式和算法复杂度分析,比如如何通过成本模型来评估不同的连接算法(嵌套循环连接、哈希连接、排序合并连接)。这些内容对于想成为数据库专家的读者来说是无价之宝,但对于只想应付日常CRUD操作的开发者来说,可能需要一些耐心去克服。不过,一旦你坚持下来,你会发现这不仅仅是一本“怎么做”的书,更是一本“为什么是这样”的书。它构建了一个坚实的基础,让你能够理解任何新型数据库技术背后的设计哲学。我个人认为,这本书的价值在于它教授了**思考的方法**,而不是一套固定的操作手册。它让我开始质疑现有系统的设计决策,并能提出更具前瞻性的改进方案。

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这本书的封面设计得十分考究,那种深邃的蓝色调,配上简洁的白色字体,一看就让人感觉内容扎实、信息量巨大。我翻开第一章,发现作者在开篇就用了大量篇幅来探讨数据模型演进的历史脉络,从早期的网状模型到后来的关系模型,再到如今流行的面向对象和非关系型模型,讲解得极其细致入微,仿佛一位老者在娓娓道来一段尘封已久的历史。特别是对于实体关系模型的阐述,作者没有停留在教科书式的定义上,而是通过多个跨行业的实际案例,比如一个复杂的供应链管理系统和一个快速迭代的社交媒体平台,来展示如何从现实需求抽象出清晰的ER图。我尤其欣赏他引入的“数据治理的哲学思辨”这个小节,它超越了单纯的技术实现层面,深入探讨了数据在现代社会中的价值、权力和伦理问题,让我对“数据”这个概念有了更宏大、更深层次的理解。读完这部分,我立刻感觉自己看待传统数据库设计不再是冰冷的代码和表格,而是充满生命力的信息结构。

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这本书的后半部分,重点放在了性能优化和并发控制上,这部分的内容简直是为我这种正在为一个高并发网站设计底层架构的工程师量身定做的“救命稻草”。作者对于事务的ACID特性讲解得非常透彻,但真正让我拍案叫绝的是他对锁机制的细致对比。他不仅描述了共享锁、排他锁这些基础概念,还深入分析了乐观锁和悲观锁在不同业务场景下的适用边界,甚至还加入了一段关于“时间戳并发控制”的对比分析,这一点在很多标准教材中都是一笔带过的内容。我最喜欢的一个章节是关于索引调优的,它没有给出“建B+树就是万能的”这种笼统的结论,而是详细列举了复合索引的选择顺序、索引覆盖、以及在特定查询模式下,使用哈希索引的潜在优势与陷阱。书中的代码示例是基于某种主流开源数据库的实现逻辑,非常贴合实际操作,我立刻照着书里的步骤,在我的测试环境中复现了作者演示的一个死锁场景,并成功用他提供的策略解决了它,这种即学即用的感觉,太棒了。

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最让我惊喜的是,这本书巧妙地平衡了理论的严谨性与前沿技术的包容性。虽然它是一本聚焦于“原理”的著作,但作者并没有沉湎于历史的辉煌,而是将大量的篇幅用于探讨“面向未来的数据管理挑战”。例如,书中对“列式存储”的原理进行了深入的剖析,详细解释了它如何利用数据冗余度和压缩算法,在数据仓库和OLAP场景下实现惊人的查询性能。此外,它还专门开辟了一个章节讨论了云原生数据库的架构演进,包括存储计算分离的优势、以及如何应对海量数据流的实时分析需求。这表明作者对行业动态有着敏锐的洞察力,确保了这本书即便在技术快速迭代的今天,依然保持着强大的生命力和指导价值。它不仅教会了我如何管理传统关系型数据,更指引了我思考如何驾驭下一代数据平台。

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这本书的排版和印刷质量堪称业界典范,这在技术书籍中是难得的。纸张的选取很有质感,长时间阅读下来眼睛的疲劳感明显减轻。更重要的是,作者在结构组织上的匠心独运,体现了极高的专业素养。每一章的末尾都附带了详尽的“延伸阅读推荐”,这些推荐的文献大多是该领域的经典论文或前沿研究报告,极大地拓宽了我的视野。而且,全书的术语表做得极其详尽,对于那些晦涩难懂的概念,比如“两阶段提交协议中的提议者/参与者角色划分”,都有清晰的图示辅助说明,这对于理解分布式事务这种复杂的概念至关重要。我发现自己常常是先跳到某一章节的图表看一遍,对整体逻辑有个大致框架后,再回去细读文字内容,这种阅读体验非常流畅,显示出编辑和作者在结构编排上花了大量的心血。

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