具体描述
本书面向交互系统的设计、管理和评估人员,综合论述了交互系统中用户界面的设计、实现、管理、维护、培训和改进等方面的内容。具体包括交互式软件的人性因素,涉及对多种用户社区的新讨论;开发和评价界面的测试方法;对图形用户界面的直接操纵等交互风格;以及有效的信息、一致的屏幕设计和适当的色彩等多方面的设计规则。此外还探讨了语音输入/输出、自然语言交互、拟人化设计、虚拟环境和代理等较新的内容。
本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、信息系统、图书馆管理学、商业、教育、人性因素工程学、人机工程学或者工业工程学背景,从事人机交互研究的人员都可从本书中受益。
作者简介
目录信息
1.1 引言
1.2 系统工程的目标
1.2.1 适当的功能性
1.2.2 可靠性、可用性、安全性和数据完整性
1.2.3 标准化、集成化、一致性和可移植性
1.2.4 进度和预算
1.3 用户界面设计目标
1.4 设计方案的人性因素动机
1.4.1 关键系统
1.4.2 工商业应用
1.4.3 办公、家庭和娱乐方面的应用
1.4.4 探索性、创造性和协同性系统
1.5 适应人的多样性
1.5.1 人体能力与工作环境
1.5.2 认知能力和感觉能力
1.5.3 个性差异
1.5.4 文化多元性与种族差异
1.5.5 残疾人用户
1.5.6 老年用户
1.6 写作本书的目的
1.6.1 对学术界和工业界的研究人员施加影响
1.6.2 为商业系统实现人员提供工具、技术和知识
1.6.3 提高公众对计算机的认识
1.7 实践者的总结
1.8 研究者备忘录
第2章 理论、原则和指导原则
2.1 引言
2.2 高层理论
2.2.1 概念、语义、语法和词法的模型
2.2.2 GOMS和按键级模型
2.2.3 行为阶段模型
2.2.4 语法的一致性
2.2.5 窗口部件级理论
2.3 对象行为界面模型
2.3.1 对象及其行为的任务层次结构
2.3.2 对象及其行为的界面层次结构
2.3.3 语法特征的消失
2.4 原则1:考虑多样性
2.4.1 用户档案
2.4.2 任务档案
2.4.3 交互风格
2.5 原则2:运用界面设计的8条黄金规则
2.6 原则3:预防出错
2.6.1 正确的匹配对
2.6.2 完整的序列
2.6.3 正确的命令
2.7 数据显示的指导原则
2.7.1 组织内容的显示
2.7.2 吸引用户注意力
2.8 数据输入的指导原则
2.9 自动化与人工控制的平衡
2.10 实践者的总结
2.11 研究者备忘录
第3章 设计过程的管理
3.1 引言
3.2 支持可用性的有组织设计
3.3 设计的三大支柱
3.4 开发方法
3.5 民族学的调查
3.6 参与性设计
3.7 场景开发
3.8 前期设计评审的社会影响报告
3.9 法律问题
3.10 实践者的总结
3.11 研究者备忘录
第4章 专家评审、可用性测试、调查和持续评估
4.1 引言
4.2 专家评审
4.3 可用性测试及其实验室
4.4 调查
4.5 验收测试
4.6 有效使用期内的评估
4.7 面向心理学的受控试验
4.8 实践者的总结
4.9 研究者备忘录
第5章 软件工具
5.1 引言
5.2 规约方法
5.3 界面开发工具
5.4 评估与评价工具
5.5 实践者的总结
5.6 研究者备忘录
第6章 直接操纵系统和虚拟环境
6.1 引言
6.2 直接操纵系统的实例
6.3 直接操纵的说明
6.4 可视化思维与图标
6.5 直接操纵编程
6.6 家庭自动化
6.7 远程直接操纵
6.8 虚拟环境
6.9 实践者的总结
6.10 研究者备忘录
第7章 菜单选择、表格填充和对话框
7.1 引言
7.2 相关任务的组织
7.3 菜单项显示顺序
7.4 响应时间和显示速率
7.5 菜单间的快速移动
7.6 菜单布局
7.7 表格填充
7.8 对话框
7.9 实践者的总结
7.10 研究者备忘录
第8章 命令和自然语言
8.1 引言
8.2 支持用户任务的功能性
8.3 命令组织策略
8.4 结构化的优点
8.5 命名与缩略语
8.6 命令菜单
8.7 信息处理技术使用的自然语言
8.8 实践者的总结
8.9 研究者备忘录
第9章 交互设备
9.1 引言
9.2 键盘和功能键
9.3 指点设备
9.4 语音的识别、数字化和生成
9.5 图像与视频显示设备
9.6 打印机
9.7 实践者的总结
9.8 研究者备忘录
第10章 响应时间和显示速率
10.1 引言
10.2 理论基础
10.3 期望与态度
10.4 用户生产率
10.5 可变性
10.6 实践者的总结
10.7 研究者备忘录
第11章 显示风格:功能与时尚的平衡
11.1 引言
11.2 出错消息
11.3 非拟人化的设计
11.4 显示设计
11.5 色彩设计
11.6 实践者的总结
11.7 研究者备忘录
第12章 书面手册、在线帮助和教程
12.1 引言
12.2 书面阅读与显示阅读
12.3 书面手册的准备
12.4 在线工具的准备
12.5 实践者的总结
12.6 研究者备忘录
第13章 多窗口策略
13.1 引言
13.2 单窗口设计
13.3 多窗口设计
13.4 紧耦合窗口的协调
13.5 使用紧耦合窗口的图像浏览
13.6 个人角色管理与弹性窗口
13.7 实践者的总结
13.8 研究者备忘录
第14章 计算机支持的协同工作
14.1 引言
14.2 协同工作的目标
14.3 异步交互:时间不同,地点不同
14.4 同步分布式交互:地点不同,时间相同
14.5 面对面交互:地点相同,时间相同
14.6 CSCW在教育系统中的应用
14.7 实践者的总结
14.8 研究者备忘录
第15章 信息搜索与可视化
15.1 引言
15.2 数据库查询和文本文档的短语搜索
15.3 多媒体文档的搜索
15.4 信息可视化
15.5 高级过滤技术
15.6 实践者的总结
15.7 研究者备忘录
第16章 超媒体与万维网
16.1 引言
16.2 超文本与超媒体
16.3 万维网
16.4 流派和设计者的目标
16.5 用户及其任务
16.6 网站设计的OAI模型
16.7 实践者的总结
16.8 研究者备忘录
后记 用户界面对社会及个人的影响
· · · · · · (收起)
读后感
书中举例包括方方面面,作者的涉猎面很广,而且比较偏研究;另外章节之间的前后逻辑联系性不强,读者容易迷失。 此书适合开阔想法,不适合提升具体应用的能力。
这本书的内容大而全,涵盖范围广,理论性描述多,呵呵,我说不上更多的了,反正勉强浏览完,就不想再翻了。更适合从事学术方面的人员参考。 ---后面的内容是为了应对douban字数不够的要求而添加,没有实际意义哈。
过于理论化,科班的教材。对实际操作几乎没有指导意义。 不建议读。翻了20分钟之后,合上书本,断定此书无用。
这本书一看有点惊愕,排版、装帧一点也不想设计类的书籍,粗略翻了下,感觉更不想设计类的书籍,对程序的帮组要比设计的大,所以设计类的同学请慎重购买。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
这本书一看有点惊愕,排版、装帧一点也不想设计类的书籍,粗略翻了下,感觉更不想设计类的书籍,对程序的帮组要比设计的大,所以设计类的同学请慎重购买。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
用户评价
我抱着一种“技多不压身”的心态去阅读《用户界面设计》,结果却惊喜地发现,这本书的内容远超我的预期。它不仅仅是关于如何让界面“好看”,更是关于如何让界面“好用”,甚至是如何让用户在与界面互动的过程中,获得愉悦和满足感。书中对于信息架构的梳理,对于导航设计的考量,以及对于反馈机制的设置,都进行了深入的探讨。我过去可能只关注了界面的视觉呈现,而这本书则让我看到了更多“幕后”的思考,这些思考才是真正决定一个界面是否成功的关键。让我印象深刻的是,书中对于“容错性”和“可达性”的强调,这让我意识到,一个优秀的设计,应该是包容性的,能够考虑到不同用户的需求和习惯。这本书,为我打开了另一扇大门,让我看到了用户界面设计背后更广阔的天地,也让我更加确信,掌握好用户界面设计,对于任何从事产品相关工作的人来说,都至关重要。
坦白说,我最初拿到《用户界面设计》这本书的时候,并没有抱有太高的期望。市面上关于设计类的书籍实在太多了,很多都流于表面,讲一些“锦囊妙计”却不深入骨髓的原理。然而,翻开这本书,我才发现,这并非是一本简单的“速成指南”。它更像是一位博学的老师,用一种非常耐心、循序渐进的方式,向我娓娓道来用户界面设计的方方面面。从基础的视觉元素构成,到高级的交互逻辑梳理,再到深层次的用户心理分析,书中都进行了详尽的阐述。我特别欣赏的是,作者并没有简单地罗列各种规则,而是强调了“为什么”——为什么这样做是好的,为什么那样做是坏的。这种深入浅出的讲解方式,让我不仅记住了“是什么”,更理解了“为什么”,这对于我今后的实际应用有着至关重要的意义。书中穿插的那些经典案例分析,更是让我受益匪浅,让我看到了理论如何在实际产品中落地生根,开花结果。这本书,让我对用户界面设计这个看似“虚无缥缈”的领域,有了更清晰、更具象的认识。
这本书的书脊上“用户界面设计”这几个字,让我心生好奇,总觉得这四个字背后藏着一股神秘的力量,能将冰冷的代码和复杂的功能,转化成触手可及、赏心悦目的体验。拿到这本书,我迫不及待地翻开,期待着一场关于美学、逻辑和用户心理的深度探索。我希望它能带领我走进一个由色彩、形状、文字和交互构成的奇妙世界,让我学会如何用最简洁、最直观的方式,去表达最复杂的技术意图。我希望它能教会我如何洞察用户的需求,如何理解他们的行为模式,然后将这些洞察巧妙地融入到界面的每一个细节之中。我想象着这本书会像一位经验丰富的向导,指引我穿梭在信息的海潮中,发现那些隐藏在界面背后的设计原则和最佳实践。我期待它能用生动的案例,让我领略那些令人惊叹的界面设计作品,从中汲取灵感,学习它们成功的奥秘。我更希望它能给我带来一种“顿悟”的感觉,让我突然明白,原来设计并不是凭空创造,而是对用户心智的深刻理解和巧妙回应。这本书,我不仅仅是想读,更是想去“感受”,去“体验”,去将书中的智慧内化为自己的一部分,从而在未来的设计道路上,能够创造出真正打动人心的作品。
拿到《用户界面设计》这本书,我原本只是想从中寻找一些可以借鉴的视觉元素和布局技巧,没想到,这本书的内容却深深地触动了我。它不再是简单地教你如何堆砌元素,而是让你去思考“为什么”要这样做。书中对于用户行为的解读,对于心理学原理的应用,让我对用户界面设计有了全新的认识。我开始明白,一个好的界面,不仅仅是设计师的杰作,更是对用户需求的精准回应。我尤其欣赏书中对于“一致性”和“反馈”的强调,这些看似微小的细节,却能极大地影响用户的体验。读完这本书,我不再仅仅是把界面当成一个需要填充内容的“画布”,而是把它看作是与用户沟通的桥梁。我开始更加关注用户在使用产品时的感受,更加努力地去创造一种流畅、愉悦、高效的交互体验。这本书,让我从一个“做界面的人”,变成了一个“为用户设计的人”,这种转变,对我来说意义非凡。
阅读《用户界面设计》的过程,对我而言,是一次令人耳目一新的学习体验。这本书并没有采用那种枯燥的学术论文风格,而是用一种非常亲切、生活化的语言,将复杂的概念一一拆解。我仿佛能听到作者在我耳边低语,分享他多年来在设计领域的宝贵经验。书中的插图和图表,更是点睛之笔,它们将抽象的设计原则具象化,让我更容易理解和吸收。我尤其喜欢书中关于“同理心”的论述,作者强调了设计师需要设身处地地为用户着想,去理解他们的痛点和需求,这让我意识到,优秀的用户界面设计,不仅仅是美观,更是一种对用户的尊重和关怀。书中提到的各种设计工具和方法论,也让我跃跃欲试,迫不及待地想在我的项目中使用它们。这本书,不仅是一本工具书,更是一本启迪思维的书,它让我重新审视了自己对用户界面设计的理解,让我明白,设计之路,永无止境,需要不断地学习和探索。
专业课。翻译捉急,内容易懂。
入门级别~力推!
入门级别~力推!
如果你真的有了一定的实践经验,遇到过困难,再拿出这本书,会非常棒。信息可视化那一部分,是非常的经典。
偏人因工程学