In a nutshell, this updated UNIX classic covers everything you'll ever need for threads, TCP/IP and RPC programming-with reusable code examples that explain syntax along the way. Robbins and Robbins explain the essentials of UNIX programming, concentrating on communication, concurrency, and multithreading techniques and why, when, and how to use them. They also show how to design complex software to get the best from the UNIX operating system. Using short code snippets to illustrate how to use system calls, they also include a number of hands-on "projects" that very quickly help readers expand their skill levels. The book includes chapters on files, signals, semaphores, POSIX threads, client-server communication, and remote procedure calls. There are also short examples, working code, and simplified libraries for use in network communication applications featured throughout the book. The updated Second Edition includes all-new chapters on the Web and multicast and a completely revised and updated RPC chapter.
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评分This book stands from the view of Practical Programming. There are lots of program examples to illustrate the system call. You can reuse the program directly whenever you need it.
评分都是关于系统编程的各个方面的具体的讲解。先介绍函数,然后给出的代码实例。每隔一段就给出用前面所学可以做到的一个实用小项目(这是有点难度的,觉得没难度的大概有过一些编程经验了)。 我觉得最好读者有一些关于操作系统的基础知识,比如看过操作系统原理之类的书籍,还有...
评分都是关于系统编程的各个方面的具体的讲解。先介绍函数,然后给出的代码实例。每隔一段就给出用前面所学可以做到的一个实用小项目(这是有点难度的,觉得没难度的大概有过一些编程经验了)。 我觉得最好读者有一些关于操作系统的基础知识,比如看过操作系统原理之类的书籍,还有...
评分This book stands from the view of Practical Programming. There are lots of program examples to illustrate the system call. You can reuse the program directly whenever you need it.
这本书最让我赞赏的一点是其对网络协议栈的剖析深度达到了令人发指的程度。它不仅仅停留在TCP/IP协议族的概念介绍,而是直接解剖了Linux内核中`sk_buff`数据结构如何在网络层、数据链路层之间传递和修改,以及中断处理程序如何与软中断(SoftIRQs)协同工作来完成数据包的接收和发送。我特别欣赏作者对拥塞控制算法(如Reno、CUBIC)在内核中的代码实现细节的分析,他甚至追溯到了时间戳选项(TSOPT)和选择确认(SACK)在内核队列管理中的具体逻辑分支。这种深入到代码实现层面的讲解,对于编写自定义网络中间件、负载均衡器或者进行深度网络性能调优的工程师来说,简直是打开了新世界的大门。它揭示了为什么在某些高负载场景下,简单的增大接收缓冲区并不能解决问题,而真正的瓶颈可能隐藏在流量控制和拥塞窗口的更新逻辑中。
评分这本关于现代操作系统内核深度剖析的巨著,简直是为那些渴望触及系统底层,理解操作系统如何管理硬件资源、调度进程与线程的“硬核”程序员量身定做的。我花了将近两个月的时间研读,尤其对其中关于内存管理单元(MMU)的工作原理及其与虚拟内存机制的交互部分印象深刻。作者没有停留在概念的罗列,而是通过大量精心绘制的图表和清晰的汇编级代码片段,将复杂的内存分页、TLB缓存失效处理等过程可视化了。特别是他对不同架构下(比如ARMv8与x86-64)系统调用入口的细微差异进行了对比分析,这对于编写需要高度可移植性的底层驱动或性能优化工具的工程师来说,是无价之宝。书中的同步机制章节,更是将锁(Mutexes, Semaphores)的实现细节,从内核层面的原子操作(如CAS)延伸到用户态的高级抽象,并探讨了在NUMA架构下如何优化跨节点的同步性能,避免不必要的跨核通信延迟。总而言之,这本书不仅仅是知识的传递,更像是一份实战手册,教你如何“驯服”操作系统的心脏。
评分对于刚入门系统编程的新手来说,这本书的阅读体验无疑是挫败感十足的,除非你有非常扎实的C语言基础和对计算机体系结构的初步认知。它的语言风格极其严谨,充满了术语堆砌,几乎没有使用任何“口语化”的解释来缓冲读者的认知负荷。例如,在讲解信号(Signals)的处理时,它直接深入到了进程描述符中信号处理表的具体偏移量和位图操作,而没有先花时间解释为什么需要异步信号中断以及其在中断上下文恢复中的重要性。这就好比直接让你去解一个复杂的代数方程,却没有教你基础的加减乘除。我花了大量时间在交叉参考其他更基础的教材和在线文档上来理解作者抛出的每一个技术名词。因此,我建议,如果不是抱着“我要成为内核开发者”的决心,这本书更适合作为高级参考手册,在遇到特定系统问题时,翻阅其中某个章节来寻找精确的技术定义和实现细节,而不是作为入门学习的第一本书籍。
评分我购买这本书的初衷是想系统性地梳理一下文件系统I/O路径的优化策略,而这本书在这方面的表现,只能说中规中矩,略显保守。它花了不少篇幅介绍传统的缓冲 I/O(如`read`/`write`的阻塞与非阻塞模式),以及早期的异步I/O(AIO)框架。虽然理论阐述详尽,但在讨论到现代高性能存储技术,比如NVMe驱动层面的队列深度管理、多路径I/O策略的引入时,内容就显得有些单薄了。例如,书中对基于用户空间实现高性能网络数据包处理的DPDK框架的探讨几乎没有涉及,这使得这本书在面向下一代数据中心架构的应用场景下,略显滞后。对于那些已经在生产环境中面对PB级数据流和微秒级延迟要求的开发者来说,这本书提供的解决方案更偏向于学术理论和经典范式,缺乏那种“即插即用”的性能提升技巧。我期待看到更多关于eBPF工具链在内核跟踪和性能瓶颈分析中的实际应用案例,但很遗憾,这部分内容几乎被完全忽略了。
评分我不得不指出,本书在跨平台兼容性方面处理得非常草率,这对于一本声称是“系统编程”的教材来说是一个明显的缺陷。全书的示例代码和结构定义几乎百分之九十都紧密耦合于特定的Linux内核版本和API(例如大量依赖于`procfs`和`sysfs`的特定结构)。当我试图将书中的一些核心概念移植到一个类Unix系统(比如FreeBSD或者Solaris的特定版本)上进行验证时,发现需要进行大量的重构和API适配工作。更令人不解的是,作者对于诸如POSIX线程库(pthreads)的用户态实现模型,比如如何通过LWP(轻量级进程)与内核线程进行映射,讨论得非常模糊,只是简单地引用了标准。这使得读者无法建立起一个清晰的认知:在不同的操作系统中,程序并发模型背后的“魔术”是如何以不同形态展现的。如果目标是提供一个通用的系统编程指南,那么这种对平台差异性的回避或轻描淡写,是极大地削弱了其作为工具书的价值。
评分相较APUE,这本在阐述上还是弱一些,不过一些图/表蛮惊艳的。
评分讲的还不错
评分读了Thread和Thread Synchronize章节,很容易理解,代码对案例的分析帮助很大。
评分必读经典,还有一本一时记不清了。
评分相较APUE,这本在阐述上还是弱一些,不过一些图/表蛮惊艳的。
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