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多媒体技术基础


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发表于2024-11-23

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图书描述

第一部分 多媒体的计算

第1章 多媒体技术概要

1. 1 多媒体是交互式信息传播媒体

1. 2 多媒体涉及的几个概念

1. 2. 1 超文本的概念

1. 2. 2 超媒体的概念

1. 2. 3 标准通用标记语言(SGML)

1. 2. 4 超文本标记语言(HTML)

1. 2. 5 虚拟现实造型语言(VRML)

1. 3 多媒体与网络

1. 4 多媒体与光盘存储器

1. 5 多媒体的技术研究与应用开发

练习与思考题

第2章 数字声音及MIDI简介

2. 1 声音与听觉器官

2. 2 声音信号数字化

2. 2. 1 从模拟过渡到数字

2. 2. 2 模拟信号与数字信号

2. 2. 3 声音信号数字化

2. 2. 4 采样频率

2. 2. 5 采样精度

2. 2. 6 声音质量与数据率

2. 3 声音文件的存储格式

2. 4 声音工具

2. 5 声音质量的度量

2. 6 电子乐器数字接口(MIDl)系统

2. 6. 1 MIDI简介

2. 6. 2 频率调制(FM)合成声音

2. 6. 3 乐音样本合成声音

2. 6. 4 MIDI系统

2. 6. 5 MIDI消息

2. 6. 6 MIDI音序器和标准MIDI文件

2. 6. 7 合成器的多音调和多音色

2. 6. 8 通用MIDI(GM)

练习与思考题

参考文献和站点

第3章 语音编码

3. 1 语音编码概要

3. 1. 1 话音波形的特性

3. 1. 2 三种话音编译码器

3. 2 脉冲编码调制(PCM)

3. 2. 1 PCM的概念

3. 2. 2 均匀量化

3. 2. 3 非均匀量化

3. 2. 4 u律压扩

3. 2. 5 A律压扩

3. 3 PCM在通信中的应用

3. 4 增量调制与自适应增量调制

3. 4. 1 增量调制(DM)

3. 4. 2 自适应增量调制(ADM)

3. 5 自适应差分脉冲编码调制

3. 5. 1 自适应脉冲编码调制(APCM)的概念

3. 5. 2 差分脉冲编码调制(DPCM)的概念

3. 5. 3 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)

3. 5. 4 G. 721 ADPCM编译码器

3. 6 G. 722 SB-ADPCM编译码器

3. 6. 1 子带编码(SBC)

3. 6. 2 子带—自适应差分脉冲编码调制(SB—ADPCM)

3. 7 线性预测编码(LPC)的概念

3. 8 GSM编译码器简介

练习与思考题

参考文献和站点

第4章 无损数据压缩

4. 1 香农—范诺与霍夫曼编码

4. 1. 1 香农-范诺编码

4. 1. 2 霍夫曼编码

4. 2 算术编码

4. 3 RLE编码

4. 4 词典编码

4. 4. 1 词典编码的思想

4. 4. 2 LZ77算法

4. 4. 3 LZSS算法

4. 4. 4 LZ78算法

4. 4. 5 LZW算法

练习与思考题

参考文献和站点

第5章 彩色数字图像基础

5. 1 视觉系统对颜色的感知

5. 2 图像的颜色模型

5. 2. 1 显示彩色图像用RGB相加混色模型

5. 2. 2 打印彩色图像用CMY相减混色模型

5. 3 彩色空间的线性变换标准

5. 3. 1 YUV与YIQ模型

5. 3. 2 YUV与RGB彩色空间变换

5. 3. 3 YIQ与RGB彩色空间变换

5. 3. 4 YCrCb与RGB彩色空间变换

5. 4 图像的三个基本属性

5. 4. 1 分辨率

5. 4. 2 像素深度

5. 4. 3 真彩色.伪彩色与直接色

5. 5 图像的种类

5. 5. 1 矢量图与点位图

5. 5. 2 灰度图与彩色图

5. 6 伽马(丫)校正

5. 6. 1 y的概念

5. 6. 2 7/校正

5. 7 JPEG压缩编码

5. 7. 1 JPEG算法概要

5. 7. 2 JPEG算法的主要计算步骤

5. 7. 3 应用JPEG算法举例

练习与思考题

参考文献和站点

第6章 图像文件格式

6. 1 位图文件(BMF)格式

6. 1. 1 简介

6. 1. 2 文件结构

6. 1. 3 构件详解

6. 2 GIF文件格式

6. 2. 1 简介

6. 2. 2 文件结构

6. 2. 3 构件详解

6. 2. 4 速差表

6. 3 JPEG格式

6. 3. 1 简介

6. 3. 2 文件结构

6. 4 PNG格式

6. 4. 1 简介

6. 4. 2 文件结构

6. 4. 3数据块结构

6. 5 图像文件后缀一览表

练习与思考题

参考文献和站点

第7章 彩色数字电视基础

7. 1 彩色电视制式

7. 1. 1 简介

7. 1. 2 电视扫描和同步

7. 1. 3 彩色电视

7. 2 彩色电视信号的类型

7. 2. 1 复合电视信号

7. 2. 2 分量电视信号

7. 2. 3 S-Video信号

7. 3 电视图像数字化

7. 3. 1 数字化的方法

7. 3. 2 数字化标准

7. 4 图像子采样

7. 4. 1 图像子采样概要

7. 4. 2 4:4:4YCbCr格式

7. 4. 3 4:2:2YCbCr格式

7. 4. 4 4:1:1YCbCr格式

7. 4. 5 4:2:o YCbCr格式

练习与思考题

参考文献和站点

第8章 MPEG简介

8. 1 MPEG是什么

8. 1. 1 MPEG概述

8. 1. 2 MPEG文件的创建过程

8. 2 MPEG—1数字电视标准

8. 3 MPEG—2数字电视标准

8. 4 MPEG—4多媒体应用标准

8. 5 MPEG—7多媒体内容描述接口

练习与思考题

参考文献和站点

第9章 MFEG声音

9. 1 听觉系统的感知特性

9. 1. 1 对响度的感知

9. 1. 2 对音高的感知

9. 1. 3 掩蔽效应

9. 2 MPEG Audio与感知特性

9. 3 MPEG—1 Audio

9. 3. 1 声音编码

9. 3. 2 声音的性能

9. 3. 3 子带编码

9. 3. 4 多相滤波器组

9. 3. 5 编码层

9. 4 MPEG—2 Audio

9. 5 MFEG—2 AAC

9. 5. 1 MPEG—2 AAC是什么

9. 5. 2 MPEG—2 AAC的配置

9. 5. 3 MPEG—2 AAC的基本模块

9. 6 MPEG—4 Audio

9. 6. 1 自然声音

9. 6. 2 合成声音

练习与思考题

参考文献和站点

第10章 MPEG电视

10. 1 电视图像的数据率

10. 1. 1 ITU—R BT. 601标准数据率

10. 1. 2 VCD电视图像数据率的估算

10. 1. 3 DVD电视图像数据率的估算

10. 2 数据压缩算法

10. 2. 1 简介

10. 2. 2 帧内图像I的压缩编码算法

10. 2. 3 预测图像P的压缩编码算法

10. 2. 4 双向预测图像B的压缩编码算法

10. 2. 5 电视图像的结构

10. 3 MPEG—2的配置和等级

10. 4 MPEG—4电视图像编码

10. 4. 1 电视图像对象区的概念

10. 4. 2 电视图像编码方案

10. 4. 3 电视图像分辨率可变编码

lO. 5 HDTV格式

练习与思考题

参考文献和站点

第二部分 多媒体的存储

第11章 只读光盘存储器

11. 1 CD简历

11. 1. 1 CD工业史上的几件大事

11. 1. 2 CD系列产品

11. 2 CD的工作原理

11. 2. l CD盘片结构

11. 2. 2 CD盘的光道结构

11. 2. 3 数据是怎样写入到CD盘上的

11. 2. 4 数据是怎样从CD盘读出的

11. 2. 5 激光唱盘标准摘要

11. 3 CD—Audio

11. 3. 1 采样频率和样本大小

11. 3. 2 声道数

11. 3‘3 声音数据的通道编码

11. 3. 4 CD盘如何批量生产

11. 4 DVD简介

11. 5 DVD的规格

11. 6 DVD的存储容量是怎样提高的

11. 7 VCD与DVD播放机的结构

11. 7. 1 简介

11. 7. 2 VCD播放机的基本结构

11. 7. 3 DVD播放机的基本结构

练习与思考题

参考文献和站点

第12章 光盘存储器的格式

12. 1 CD盘上的物理格式

12. 1. 1 激光唱盘标准——红皮书

12. 1. 2 CD—ROM标准——黄皮书

12. 1. 3 CD—ROM/xA

12. 1. 4 CD—I标准——绿皮书

12. 1. 5 CD—I Ready格式

12. 1. 6 CD—Bridge盘

12. 1. 7 可录(写)CD盘标准——橙皮书

12. 2 CD—以)M的逻辑格式(ISO 9660)

12. 2. 1 ISO 9660的重要性

12. 2. 2 逻辑结构的设计思想

12. 2. 3 逻辑扇区和逻辑块

12. 2. 4 文件

12. 2. 5 目录

12. 2. 6 路径表

12. 2. 7 卷

12. 3 VCD标准——白皮书

12. 3. 1 VCD盘的组织

12. 3. 2 VCD的文件目录结构

12. 3. 3 MPEG—Audio/Video扇区的结构

练习与思考题

参考文献和站点

第13章 错误检测和校正

13. 1 CRC错误检测原理

13. 2 RS编码和纠错算法

13. 2. 1 GF(2“)域

13. 2. 2 RS的编码算法

13. 2. 3 RS码的纠错算法

13. 3 CIRC纠错技术

l3. 3. 1 交插技术

13. 3. 2 交叉交插技术

13. 4 里德—索洛蒙乘积码(RSPC)

练习与思考题

参考文献和站点

第三部分 多媒体网络应用

第14章 多媒体网络应用及交换技术

14. 1 多媒体网络应用

14. 1. 1 应用举例

14. 1. 2 应用分类

14. 1. 3 应用开发面临的问题

14. 1. 4 改善服务质量

14. 1. 5 多媒体网络应用的争论

14. 2 因特网上存取声音和电视的方法

14. 2. 1 通过Web浏览器把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器

14. 2. 2 直接把声音/电视从Web服务器传送给媒体播放器

14. 2. 3 直接把声音/电视从多媒体流放服务器传送给媒体播放器

14. 2. 4 媒体播放器的主要功能

14. 3 网络上的信息交换技术

14. 3. 1 概述

14. 3. 2 线路交换

14. 3. 3 信息包交换

14. 3. 4 消息交换与信息包交换

14. 3. 5 面向连接服务与无连接服务

14. 3. 6 网络分类

练习与思考题

参考文献和站点

第15章 因特网与TCP/IP

15. 1 因特网

15. 1. 1 因特网的结构

15. 1. 2 因特网地址的概念

15. 1. 3 网际协议地址

15. 1. 4 域名和域名系统

15. 1. 5 统一资源地址

15. 2 TCP/IP的参考模型

15. 2. 1 协议层次和协议的概念

15. 2. 2 TCP/IP和OSI模型

15. 2. 3 部分网络设备执行的协议

15. 2. 4 TCP/IP与以太网

15. 3 网络应用层协议

15. 3. 1 网络应用与应用层协议

15. 3. 2 超文本传送协议(HTTP)

15. 4 网络传输层协议

15. 4. 1 传输层简介

15. 4. 2 端口号和套接号的概念

15. 4. 3 用户数据包传输协议(UDP)

15. 4. 4 传输控制协议(TCP)

15. 5 网络层上的网际协议

练习与思考题

参考文献和站点

第16章 网际多目标广播简介

16. 1 多目标广播的概念

16. 2 多目标广播所需要的环境

16. 3 多目标广播树的概念

16. 4 1P多目标广播的地址和主机组的管理

16. 4. 1 1P多目标广播的地址

16. 4. 2 网际主机组管理协议

16. 4. 3 接收端如何参与多目标广播

16. 5 多目标广播路径选择简介

16. 5. 1 两种基本的路径选择法

16. 5. 2 密集型多目标广播路由协议

16. 5. 3 稀疏型多目标广播路由协议

16. 5. 4 协同工作

16. 6 实时传输协议和实时控制协议

16. 6. 1 RTP简介

16. 6. 2 RTP信息包标题域

16. 6. 3 实时传输控制协议

16. 6. 4 实时流放协议

16. 7 资源保留协议

16. 7. 1 资源保留协议(RSVP)简介

16. 7. 2 不同种类的接收器

16. 7. 3 接纳测试

16. 7. 4 路径消息

练习与思考题

参考文献和站点

第17章 多媒体通信系统技术

17. 1 多媒体通信系统概要

17. 1. 1 体系结构

17. 1. 2 网关的功能和结构

17. 1. 3 会务器的功能和结构

17. 2 H. 323电视会议

17. 2. 1 H. 323的拓扑结构

17. 2. 2 H. 323终端

17. 2. 3 H. 323网关

17. 2. 4 H. 323会务器

17. 2. 5 H. 323多点控制单元

17. 2. 6 H. 323多点电视会议

17. 2. 7 H. 323协议堆

17. 3 H. 324可视电话

17. 3. 1 H. 324系列标准

17. 3. 2 产品类型和预期质量

17. 3. 3 H. 324多媒体系统

17. 3. 4 H. 324多媒体电话终端

17. 3. 5 H.324多媒体电话终端参考设计

17. 4 IP电话

17. 4. 1 IP电话的概念

17. 4. 2 IP电话与PSTN电话的技术差别

17. 4. 3 IP电话的通话方式

17. 4. 4 IP电话标准

练习与思考题

参考文献和站点

第四部分 9媒体网页编辑语言

第18章 超文本标记语言(HTML)

18. 1 HTML文档

18. 1. 1 HTML简介

18. 1. 2 文档元素和标签的概念

18. 1. 3 HTML文档的结构

18. 2 HTMl标签和属性

18. 2. 1 基本标签

18. 2. 2 属性

18. 3 字符样式

18. 3. 1 物理样式和逻辑样式

18. 3. 2 转义字符串

18. 4 超链接

18. 4. 1 超链接的概念

18. 4. 2 文档的相对路径与绝对路径

18. 4. 3 使用URL

18. 4. 4 文档内部之间的链接

18. 4. 5 链接电子邮件程序

18. 4. 6 链接内联图像

18. 4. 7 用图像作超链接

18. 4. 8 用图像作网页的背景

18. 4. 9 链接外联图像

18. 4. 10 在文档中链接和嵌入声音文件

18. 4. 11 在文档中链接和嵌入影视文件

18. 5 表格标签和属性

18. 6 HTML编辑器

练习与思考题

参考文献和站点

第19章 使用JavaScript

19. 1 简介

19. 2 事件与函数

19. 2. 1 HTML文档中嵌入JavaScript

19. 2. 2 事件的概念

19. 2. 3 函数的概念

19. 3 层次结构

19. 3. 1 JavaScript的层次结构

19. 3. 2 网址对象

19. 4 帧窗

19. 4. 1 创建帧窗

19. 4. 2 JavaScript和帧窗

19. 5 创建新窗口与建立新文档

19. 5. 1 创建新窗口加载HTML文档

19. 5. 2 window. open()的处理法

19. 5. 3 创建新窗口与建立新文档

19. 6 状态栏和超时设置

19. 6. 1 状态栏设置

19. 6. 2 定时设置

19. 6. 3 滚动程序

19. 7 预定义对象

19. 7. 1 时间对象

19. 7. 2 数组对象

19. 7. 3 数学对象

19. 8 确认输人

19. 9 JavaScript动画

19. 9. 1 图像对象

19. 9. 2 加载和更新图像

19. 9. 3 预加载图像

19. 9. 4 JavaScript动画程序举例

19. 10 层对象

19. 10. 1 层对象的概念

19. 10. 2 创建层对象

19. 10. 3 层与JavaScript

19. 10. 4 层对象的移动

19. 10. 5 图像的剪取

19. 10. 6 嵌套层

19. 11 层叠样式和JavaScript样式

练习与思考题

参考文献和站点

附录A 通用MIDI(GM)配音映射表

附录B 通用MIDI(GM)打击乐音表

附录C 多媒体通信标准

C. 1 G. 7xx:传输系统.媒体数字系统和网绍

C. 2 H系列——多媒体通信系统

C. 3 V系列——PSTN网络上的数据通信

附录D 术语汇编

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