本书主要讲述如何使用Visual C++进行数字图像处理。全书共11章,分别介绍了图像的点运算、几何变换、正交变换、增强、腐蚀算法、膨胀算法、细化算法、边缘检测与提取、轮廓跟踪、图像分析、图像复原和图像的压缩编码技术,对每种常用的数字图像处理方法,本书都提供了完整的源代码。 本书内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。
本书似乎是数字图像处理方面的一本比较经典的国内书籍,我没看过,曾想买,但是看到网上对于本书的第一版评价甚高,结果第二版就被骂得一文不值……一时犹豫就没有买。不知道有没有哪位看过的同仁发表一下意见?
评分本书似乎是数字图像处理方面的一本比较经典的国内书籍,我没看过,曾想买,但是看到网上对于本书的第一版评价甚高,结果第二版就被骂得一文不值……一时犹豫就没有买。不知道有没有哪位看过的同仁发表一下意见?
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说实话,我拿到这本书的时候,心里是抱着一丝怀疑的。市面上关于VC++和图像处理的书籍汗牛充栋,很多都是几年前的旧作,代码早就过时了,理论讲解也停留在非常基础的阶段,根本满足不了现在对实时处理和高性能计算的要求。然而,这本书的出现,让我看到了希望的曙光。它的论述逻辑非常清晰,作者似乎非常擅长将复杂的数学概念“翻译”成 C++ 代码可以实现的步骤。我尤其欣赏它在代码示例上所下的苦功,每一段代码都配有详细的注释和运行环境说明,这极大地降低了初学者上手的门槛。我试着跑了几个关于滤波和形态学操作的小例子,编译和运行都异常顺利,而且效果立竿见影,这说明作者对代码的健壮性和兼容性做了细致的考量。我期待着后续章节中关于OpenCV或者其他主流库的整合应用,毕竟在实际工程中,很少有人会从零开始手写每一个算法。如果它能提供一些关于性能优化的建议,比如如何利用 SIMD 指令集加速处理过程,那这本书的价值将直接翻倍。
评分这本书的装帧和用纸质感非常棒,拿在手里沉甸甸的,有一种专业工具书的厚重感,这在如今这个追求轻薄的时代,反而成了一种可靠的象征。我一直认为,技术书籍的质量,很大程度上体现在它对细节的把握上。这本书的图表绘制尤为出色,那些展示卷积核、边缘检测结果的示意图,线条清晰,色彩对比度恰到好处,完全避免了许多技术书籍中常见的模糊不清的灰度图。例如,在讲解边缘锐化时,它展示了拉普拉斯算子的几种不同变体,并且直观地对比了它们对图像噪声的敏感程度,这种对比式的讲解方式,远比纯文字描述要有效得多。我发现作者不仅仅是在罗列公式,更是在讲述“为什么”要用这种方法,以及这种方法在实际场景中可能遇到的“坑”。这种带着经验和反思的写作风格,让阅读过程充满了一种被资深工程师带入门的感觉,而不是被冰冷的理论生硬灌输。
评分这本书的定价相对同类书籍略高,但当我真正开始阅读后,我觉得这笔投资是完全值得的。它不仅仅是一本关于算法的百科全书,更像是一本关于“用C++驾驭图像处理”的操作手册。作者在介绍算法时,会非常细致地分析不同参数设置对最终结果的微小影响,例如,高斯模糊的窗口大小和标准差如何共同作用于图像的平滑程度,以及这种平滑对后续边缘检测的干扰或帮助。这种颗粒度极细的讲解,使得读者在调试自己的代码时,可以迅速定位问题所在,而不是盲目地调整参数。我特别欣赏它对“噪声模型”的分类和处理方法的归纳总结,条理清楚,图文并茂,为我处理一些复杂的、带有混合噪声的工业图像提供了清晰的思路。总而言之,这本书展现了一种严谨的、工程导向的治学态度,它成功地将深奥的数学理论与具体的软件实现紧密地桥接了起来,是一本非常值得推荐给所有希望在VC++环境下进行专业图像处理的工程师和学生的好书。
评分这本书的封面设计很有意思,那种深邃的蓝色调,加上一些像是电路板的纹理,一下子就抓住了我的眼球。我本身就是做计算机视觉方向研究的,平时工作中经常要和各种算法打交道,所以对这种强调“数字图像处理”的专业书籍总是抱有很高的期待。这本书的排版非常扎实,每一页的信息密度都很大,看起来就知道作者在内容上下了不少功夫。我翻阅了一下目录,涉及的范围相当广,从基础的像素操作到更复杂的傅里叶变换、小波分析,都有涉及。尤其让我感到惊喜的是,它似乎还深入探讨了一些高级的主题,比如特征提取和模式识别的初步概念,这对于我这种需要将理论快速转化为实际应用的研究人员来说,无疑是一座宝库。我特别留意了它在讲解数学原理时的态度,很多教材为了追求简洁会把推导过程一带而过,但从这本书的章节结构来看,它似乎力求详尽地展现每一步的逻辑演变,这对于想真正理解图像处理底层机制的人来说至关重要。我还没来得及深入研读细节,但初步的印象是,这是一本可以作为案头工具书长期使用的深度参考资料,而不是那种读完一遍就束之高阁的快餐读物。
评分我是一位在职的软件工程师,主要工作是嵌入式系统开发,图像处理往往是需要快速集成的一个模块。我购买这本书的初衷,是希望能找到一本能够快速搭建起一套可靠图像处理框架的参考手册。这本书在结构上非常贴合这种需求。它没有过分纠缠于历史沿革或理论的纯粹性,而是将重点放在了“如何实现”和“如何优化”。我注意到它在介绍完核心算法后,紧接着就给出了一个基于特定VC++环境下的实现方案,这在其他很多强调理论的书籍中是找不到的。特别是关于实时性要求的章节,作者似乎花费了大量篇幅来讨论效率问题,比如如何优化内存访问模式,如何进行多线程并行处理等,这些都是我工作中急需的知识点。如果说这本书有什么可以让我更加期待的,那就是在后续章节中,能够加入一些关于硬件加速或者GPU编程(如CUDA/OpenCL)与VC++结合的探讨,那样就更能体现其前瞻性和实用价值了。
评分关注于数字图像处理领域,里面有写Code值得借鉴
评分很够意思嘛!!木有看完....挑了有用的~先mark一下~ 四星半=皿=
评分代码可以用
评分关注于数字图像处理领域,里面有写Code值得借鉴
评分国产经典的图像处理书籍。
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