本书所介绍课程是填补我国关于计算机图形艺术设计理论空白的理论课程。近年来,由于与计算机图形艺术设计相关的硬件技术和软件技术的飞速发展,导致实践超前而理论滞后,许多与计算机图形艺术设计相关的概念、定义十分模糊甚至混乱,以至于影响了计算机图形艺术设计实践和教学的发展,至今没有建立起相对系统的教学体系。
本书通过对计算机图形艺术设计与其他传统艺术设计的关系、计算机图形艺术设计的特点、计算机图形艺术设计的应用领域和研究方法,以及计算机图形艺术设计的学科发展和前景等相关理论的介绍和论述,旨在建立科学的学科体系。
本书适合作为图形艺术设计专业的教材,也可作为对图形艺术设计学感兴趣的读者或学生参考书籍。
谈到了很多的方面,是计算机图形艺术设计最基础的理论知识,对于新踏入设计领域的新手,有重要的了解意义,对于我,还成,呵
评分谈到了很多的方面,是计算机图形艺术设计最基础的理论知识,对于新踏入设计领域的新手,有重要的了解意义,对于我,还成,呵
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这本书的学术深度和广度实在令人称道,它绝非市面上那些浮于表面的“速成指南”。我惊喜地发现,《计算机图形艺术设计学》竟然花了大篇幅来讨论计算机动画中的关键帧插值算法,包括贝塞尔曲线和样条曲线在运动曲线设计中的应用,这在许多“设计”导向的书籍中是绝不可能深入探讨的。它不仅关注最终的视觉效果,更关注效果背后的“运动规律”和“物理模拟”。特别是关于粒子系统和流体动力学模拟的那几章,作者清晰地阐述了如何用数学模型来模拟自然界的复杂现象,这对于一个希望制作出高品质视觉特效的从业者来说,是至关重要的知识储备。这本书成功地将“工程美学”的概念注入了图形设计领域,让我明白,真正的艺术设计,往往建立在坚实的科学基础之上,这种严谨的态度,让我对这部著作肃然起敬。
评分这部《计算机图形艺术设计学》简直是为我这种“视觉动物”量身定做的百科全书!我原本以为这会是一本枯燥的技术手册,里面塞满了晦涩难懂的算法和代码,没想到,它更像是一场穿越数字艺术殿堂的奇妙旅行。书里对早期计算机图形学发展的脉络梳理得极其清晰,从早期的线框模型到如今复杂的实时渲染技术,每一步的演进都伴随着生动的案例和精美的插图。特别是关于光照模型的那一章节,作者没有停留在理论层面,而是深入浅出地讲解了冯氏着色、布林Phong着色到后来的基于物理的渲染(PBR)的思维转变。这对于我理解为什么游戏画面越来越“真实”,以及电影特效如何欺骗我们的眼睛至关重要。读完后,我不再只是一个单纯的“看客”,而是开始能从技术的角度去欣赏那些令人惊叹的视觉作品背后的逻辑和巧妙的权衡。它成功地架起了艺术审美与底层技术之间的桥梁,让那些看似遥不可及的图形学原理,变得触手可及,充满了实操的诱惑力。
评分拿到这本《计算机图形艺术设计学》时,我最期待的就是它能在“设计”和“艺术”这两个维度上给我带来新的启发,幸运的是,它完全没有让我失望。这本书的视角非常独特,它没有沉溺于单纯的软件操作技巧,而是着重探讨了“信息可视化”的哲学基础。作者非常擅长将抽象的数学概念转化为直观的设计原则,比如在讲述色彩空间理论时,书中对比了CMYK、RGB以及Lab空间在不同设计场景下的适用性,并配上了大量的视觉对比图,让我对“色彩的心理学影响”有了更深层次的理解。尤其让我印象深刻的是关于用户界面(UI)和用户体验(UX)中的图形元素设计部分,它将图形学的基本元素——点、线、面——提升到了交互设计的核心层面。这本书就像一个经验老到的导师,指引我思考如何用最少的视觉噪音,传达最有效的信息,这对于我目前从事的品牌视觉构建工作,提供了非常扎实的理论支撑和前瞻性的设计思路。
评分坦率地说,我最初是被封面上那张充满未来感的赛博朋克风格渲染图吸引才买下这本《计算机图形艺术设计学》的。我原本是学传统美术出身,对编程是抱着敬而远之的态度。然而,这本书的排版和内容组织方式,出乎意料地友好,简直是“技术小白的福音”。它巧妙地避免了大量冗长公式的堆砌,而是将重点放在了“如何运用”而不是“如何推导”上。例如,书中对三维建模的流程讲解,从多边形建模到细分曲面,每一个步骤都有详尽的软件操作思路解析,虽然没有直接给出特定软件的按钮位置,但其描述的原理逻辑足以让我举一反三,快速掌握其他主流三维软件的操作精髓。这本书的价值在于培养读者的“计算机思维”——即如何将三维世界的实体信息,准确、高效地映射到二维屏幕上,这个过程的逻辑性训练,对我拓展艺术表达的边界,起到了不可估量的作用。
评分我必须承认,阅读《计算机图形艺术设计学》的过程,更像是一场对人类视觉系统和认知偏差的深度探索。书中对于渲染管线(Rendering Pipeline)的解读,不再仅仅是技术流程图,而是被赋予了强烈的艺术意图分析。比如,书中对比了光栅化渲染和路径追踪技术在“氛围感”营造上的差异,并解释了为什么前者速度快但易失真,后者慢但更符合人眼对真实世界的感知。这种深入到“为什么”层面的讨论,极大地提升了我对渲染参数选择的敏感度。更让我津津乐道的是,书中还穿插了大量历史上著名图形学家的访谈片段和他们的“顿悟时刻”,这些充满人情味的细节,冲淡了技术内容的严肃感,让整本书读起来充满了探索的乐趣和对先驱者的敬意。它教会我,好的图形艺术设计,是从理解媒介的局限性,再到利用这些局限性创造出超越现实的美。
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