中文CoreIDRAW 10图文制作进阶教程

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出版者:中国科学出版集团,北京希望电子出版社
作者:北京希望电子出版社
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2002-5-1
价格:25.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900088826
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 图文制作
  • 设计软件
  • 教程
  • 进阶
  • 矢量图形
  • 平面设计
  • 排版
  • 中文教程
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具体描述

本丛书内容强调:实用、明确、透彻,功能、操作、实例演练结合。目标追求:帮助读者从入门、提高,快速进阶到熟练掌握。

  本书讨论图文制作软件中文CoreLDRAW10的实际应用与操作,详细讲解了CorelDAW10的功能及其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练。

全书由9章组成,内容包括:CoreLDRAW10概述、CoreLDRAW10基本功能、绘图技巧、图形的变形方法、颜色填充与轮廓线编辑、位图处理、CoreLDRAW10实例、CoreLDRAW10常用功能速查、其中在第8章CoreLDRAW10常用功能速查。其中在第8章CoreLDRAW实例中详细介绍了9个综合实例,分别为:咖啡杯、花瓶、环保广告张贴画,地球广告张贴画、侏罗纪公园、奔马、大海、用于表现传统艺术的水墨字、荷花扇子。

本书重在基础知识和操作技能相结合,是CoreLDRAW10的最佳基础学习指导书。

本书内容丰富、全面,层次清晰,图文并茂,用精彩的范例介绍软件的使用方法和操作技巧,使读者易于上手,达到事半功倍的效果。本书面向CoreLDRAW10初、中级用户,也作为社会相关领域培训班教材。

本版CD内容为配套书。

图书简介:跨越视觉表达的边界 书名: 跨越视觉表达的边界——现代平面设计与创意实现指南 目标读者: 追求设计深度、渴望掌握前沿设计理念与复杂技术实现的平面设计师、视觉艺术家、品牌策划人员,以及对数字媒体艺术有浓厚兴趣的专业人士和高阶爱好者。 内容概述: 本书并非聚焦于特定软件的初级或中级操作技巧,而是将读者带入一个更广阔、更深入的视觉思维与实践领域。它是一部侧重于“设计思维的构建”、“高级视觉语言的运用”以及“跨平台媒介的创意整合”的深度指南。全书结构围绕如何将抽象的概念转化为具有强大影响力和用户粘性的视觉解决方案展开,强调从策略到执行的完整闭环。 第一部分:设计哲思与策略驱动(Conceptualization & Strategy) 本部分旨在奠定坚实的理论基础,引导读者超越单纯的“美观”层面,进入“有效沟通”的核心。 第一章:视觉语境与符号学重构 本章深入探讨设计元素(点、线、面、色、形)在不同文化和历史背景下的语义演变。我们分析符号的层级结构,如何避免刻板印象,创造出具有多义性和深度的视觉符号。重点讲解叙事性设计(Narrative Design)的基础,即如何通过一系列视觉元素的排列组合,讲述一个完整且引人入胜的故事。 第二章:用户体验(UX)在平面设计中的深化应用 传统的平面设计往往关注静态呈现,而本章则强调“流”与“动”。我们探讨信息架构(Information Architecture)如何影响版面布局的逻辑性。内容包括:如何使用视觉引导线和层级对比来优化用户扫描路径;色彩心理学在界面与印刷物中的差异化应用;以及“可感知性”(Perceivability)在品牌识别系统中的实现策略。 第三章:品牌资产的动态管理与延展性 品牌不再是固定的Logo和色板,而是需要在不同介质上“呼吸”的生命体。本章详细解析如何构建一套具有高度延展性的品牌视觉识别系统(VI System)。内容涵盖:网格系统(Grid System)的非线性应用、动态Logo(Motion Logo)的设计原则、以及如何为新兴媒介(如AR/VR界面、互动装置)预留品牌接口。 第二部分:高级技术实现与媒介融合(Advanced Execution & Integration) 本部分将目光投向复杂的技术实现和跨媒介的整合挑战,不再局限于单一软件的功能演示,而是侧重于流程优化和效果控制。 第四章:高精度色彩管理与分色技术 深入探讨专业级色彩空间的转换与管理。内容包括:从RGB到CMYK的色彩特性差异分析、Lab色彩空间的应用、如何校准不同输出设备以确保色彩一致性。针对高端印刷,本章详述专色油墨(Spot Color)的选取标准、叠印(Trapping)的精确控制,以及如何预见和解决印刷中的常见色彩偏差问题。 第五章:三维思维在二维构建中的应用 本章侧重于利用三维软件的逻辑思维来增强二维设计作品的深度和真实感。讲解如何通过光影的精确模拟来塑造材质感,而非简单地使用纹理素材。内容涉及:环境光遮蔽(Ambient Occlusion)在平面合成中的模拟、多重透视的巧妙运用,以及如何为插画和版式设计引入体积感。 第六章:数据可视化的高级叙事 数据是现代设计不可或缺的一部分。本章摒弃基础的柱状图和饼图教程,转而探讨如何将复杂、多维的数据转化为直观、美观且准确的视觉叙事。我们将分析叙事图表(Storytelling Charts)的设计原则,如何选择最能体现数据关系的可视化模型,以及如何处理“大数据”的视觉噪音问题。 第三部分:前沿趋势与创新实践(Frontier Trends & Innovation) 本部分引导读者关注行业最前沿的发展方向,思考如何将新兴技术融入未来的设计工作流。 第七章:生成艺术(Generative Art)与参数化设计 探索如何利用算法和代码逻辑来辅助或主导设计创作。本章介绍参数化设计的基本概念,讲解如何设定变量和规则,让设计元素根据特定输入条件自动演变。这部分内容旨在拓宽设计师的创作工具箱,使其能够处理传统方式难以企及的复杂模式和无尽变化。 第八章:互动叙事与运动图形的集成策略 随着屏幕媒介的统治地位,运动图形(Motion Graphics)成为核心技能。本章不再教授基础的逐帧动画,而是侧重于时间轴上的节奏控制和动画的物理学模拟。讨论如何设计出符合逻辑的过渡动画(Transition Animation),如何利用关键帧的缓入/缓出曲线来传递情感张力,并探讨如何将静态设计资产高效地转化为交互式界面反馈。 第九章:可持续性设计与伦理考量 未来的设计必须承担社会责任。本章探讨如何将可持续发展的理念融入设计决策。内容包括:环保型材料的选择对印刷设计的影响、数字设计中的能耗考量(如深色模式的实际能耗优化)、信息设计的无障碍标准(Accessibility Standards),以及设计决策中的文化敏感性与伦理边界的划定。 总结: 《跨越视觉表达的边界——现代平面设计与创意实现指南》致力于提供一个高阶的学习平台,它要求读者具备一定的基础工具操作能力,以便将精力集中于设计背后的策略、方法论和前沿技术的整合应用。本书旨在培养出不仅会“做图”,更能“解决问题”的视觉策略家。

作者简介

目录信息

第1章 CorelDRAW 10概述
第2章 CorelDRAW 10基本功能
第3章 绘图技巧
第4章 图形的变形方法
第5章 颜色填充与轮廓线编辑
第6章 位图处理
第7章 图形特效
第8章 CorelDRAW实例
第9章 CorelDRAW 10常用功能速查
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读后感

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用户评价

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从语言风格上看,这本书的叙述方式非常严谨、甚至可以说是略显刻板,每一个术语的使用都像是经过了官方的校准,少了一些设计圈子内部那种灵活的交流感和技巧性的“窍门”分享。我本期待能看到一些过来人总结的“捷径”,比如某个看似复杂的操作,其实只需要按下某个不为人知的快捷键组合就能瞬间完成。这种“行家秘笈”式的分享,是许多老版本教程的魅力所在,它们记录了设计师们在摸索中积累下来的宝贵经验。可惜,这本书的行文逻辑更倾向于“第一步做什么,第二步做什么”,它引导读者完成既定的操作流程,但很少鼓励读者去思考“为什么是这个流程”或者“有没有更优化的替代方案”。这种缺乏思辨性的教学模式,虽然能确保学习者不会“跑偏”,但却抑制了读者主动探索和创新的冲动。对于一个寻求突破的设计师来说,需要的不仅仅是“怎么做”,更重要的是对软件工作原理的深层理解,以便在遇到未曾预料的问题时,能依靠扎实的基础进行快速的应对和调整。

评分☆☆☆☆☆

阅读过程中,我特别留意了关于软件扩展性和插件支持的部分,毕竟在那个时代,第三方插件是提升设计效率的利器。我曾寄望于这本书能提供一些关于CorelDRAW 10时代流行的、标志性的第三方插件的介绍和安装使用指南,比如那些能实现特殊三维效果或者高效矢量图层管理的插件。毕竟,软件本身的局限性往往需要通过优秀的插件来弥补,而如何驾驭这些“外挂”才是真正体现“进阶”水平的地方。然而,全书似乎将重点完全放在了CorelDRAW 10自身提供的原生功能上,对于外部资源的整合和利用方面几乎没有提及。书中的内容,严格来说,更像是对软件官方帮助文档的一次细致重述和图文化整理。这种聚焦于“原厂配置”的策略,虽然保证了内容的纯粹性,却牺牲了应对真实工作场景中复杂多变的需求的能力。如果能有章节专门讨论如何构建一个高效的外部资源库,或者如何利用脚本功能(如果该版本支持的话)来自动化重复性操作,那将是对“进阶”二字更负责任的诠释。

评分☆☆☆☆☆

这本书的实战案例部分,给我的感觉是精心设计但缺乏“野性”。案例的选择偏向于宣传册、名片或基础的标志设计,这些都是矢量图形软件的“看家本领”。这些案例的复杂度控制得非常好,完美地展示了书中教授的每一个工具的使用场景。但是,作为一本声称“进阶”的教程,我期望看到一些能够挑战读者现有能力的项目,例如涉及复杂光栅与矢量混合的后期处理(在当时环境下),或者需要精细化分色输出的高级印刷项目。当前的案例更像是对各个工具功能的“示范演示”,而非“问题解决”的模拟训练。如果能增加一些具有时代特征的、需要突破软件限制才能完成的挑战性项目,比如如何用纯矢量模拟出早期流行的那种“胶片感”或“油墨滴溅”效果,并详细解析其背后的原理和取舍,那么这本书的价值会得到极大的提升。目前的案例,更像是一份优秀的“工具箱使用说明书”,而不是一份能带你攀登技术高峰的“攀登指南”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得相当有年代感,那种略带磨砂质感的纸张,让人一下子回想起十多年前电脑图形软件的黄金时代。我满心期待能在这本书里找到一些关于早期版本的“硬核”秘籍,毕竟,CorelDRAW 10这个版本,在当时的平面设计界,那可是个响当当的名字,它承载了一代设计师的青春和启蒙。然而,当我翻开内页,首先映入眼帘的是一些非常基础的界面介绍和工具栏布局的讲解。这让我有些疑惑,毕竟“进阶教程”的定位,通常意味着对那些已经掌握了基本操作、渴望突破瓶颈的设计师的指引。我原以为会深入探讨复杂路径的精确控制、高级色彩管理的应用,或者更精妙的特效叠加技巧,甚至是对当年流行的复杂排版风格的重现。但实际上,内容停留在对“贝塞尔曲线的节点调整”和“基础文本排版”的细致拆解上,内容详实是毋庸置疑,每一个步骤都写得清清楚楚,但对于一个使用过更新版本,或是有一定设计基础的人来说,这些内容显得有些过于冗余和基础,更像是一本面向零基础用户的入门手册,而非我期待中能帮助我挖掘旧版软件潜能的“进阶”宝典。这种期待与现实的落差,是阅读初期最大的感受,仿佛我买了一份高配版的“电脑入门”指南,而不是我想象中的“大师修炼”秘籍。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版风格,透露着一股浓浓的“那个年代”的味道,大量的截图占据了页面,但截图的分辨率和清晰度,显然是受制于当时的硬件水平。我试图从中寻找一些关于特定文件格式兼容性的深度探讨,比如在那个时期,如何高效处理与早期Mac系统或特定印刷厂的色彩标准对接的问题。想象中,一个“进阶”的教程应该会涉及到一些实战中的“坑点”与解决方案,比如特定字体在低版本软件中出现渲染错误的规避策略,或者如何利用CorelDRAW 10独特的功能来优化打印输出的套准精度。但遗憾的是,书中的重点似乎更集中于软件自带的滤镜和效果的逐一介绍,例如“艺术笔刷”和“透视工具”的基本应用。这些工具的功能介绍得非常到位,每一个下拉菜单的变化都配上了图例,对于一个完全没有接触过这个软件的人来说,学习曲线会很平滑。但对于追求效率和工作流程优化的资深用户而言,这些内容缺乏足够的实战案例支撑,比如没有展示如何将这些基础功能组合起来,应对一个跨行业的复杂项目需求,例如一本杂志内页的设计或一个需要精确晒图的包装设计,这使得“进阶”的含金量略显不足。

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