本丛书内容强调:实用、明确、透彻,功能、操作、实例演练结合。目标追求:帮助读者从入门、提高,快速进阶到熟练掌握。
本书讨论图文制作软件中文CoreLDRAW10的实际应用与操作,详细讲解了CorelDAW10的功能及其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练。
全书由9章组成,内容包括:CoreLDRAW10概述、CoreLDRAW10基本功能、绘图技巧、图形的变形方法、颜色填充与轮廓线编辑、位图处理、CoreLDRAW10实例、CoreLDRAW10常用功能速查、其中在第8章CoreLDRAW10常用功能速查。其中在第8章CoreLDRAW实例中详细介绍了9个综合实例,分别为:咖啡杯、花瓶、环保广告张贴画,地球广告张贴画、侏罗纪公园、奔马、大海、用于表现传统艺术的水墨字、荷花扇子。
本书重在基础知识和操作技能相结合,是CoreLDRAW10的最佳基础学习指导书。
本书内容丰富、全面,层次清晰,图文并茂,用精彩的范例介绍软件的使用方法和操作技巧,使读者易于上手,达到事半功倍的效果。本书面向CoreLDRAW10初、中级用户,也作为社会相关领域培训班教材。
本版CD内容为配套书。
从语言风格上看,这本书的叙述方式非常严谨、甚至可以说是略显刻板,每一个术语的使用都像是经过了官方的校准,少了一些设计圈子内部那种灵活的交流感和技巧性的“窍门”分享。我本期待能看到一些过来人总结的“捷径”,比如某个看似复杂的操作,其实只需要按下某个不为人知的快捷键组合就能瞬间完成。这种“行家秘笈”式的分享,是许多老版本教程的魅力所在,它们记录了设计师们在摸索中积累下来的宝贵经验。可惜,这本书的行文逻辑更倾向于“第一步做什么,第二步做什么”,它引导读者完成既定的操作流程,但很少鼓励读者去思考“为什么是这个流程”或者“有没有更优化的替代方案”。这种缺乏思辨性的教学模式,虽然能确保学习者不会“跑偏”,但却抑制了读者主动探索和创新的冲动。对于一个寻求突破的设计师来说,需要的不仅仅是“怎么做”,更重要的是对软件工作原理的深层理解,以便在遇到未曾预料的问题时,能依靠扎实的基础进行快速的应对和调整。
评分阅读过程中,我特别留意了关于软件扩展性和插件支持的部分,毕竟在那个时代,第三方插件是提升设计效率的利器。我曾寄望于这本书能提供一些关于CorelDRAW 10时代流行的、标志性的第三方插件的介绍和安装使用指南,比如那些能实现特殊三维效果或者高效矢量图层管理的插件。毕竟,软件本身的局限性往往需要通过优秀的插件来弥补,而如何驾驭这些“外挂”才是真正体现“进阶”水平的地方。然而,全书似乎将重点完全放在了CorelDRAW 10自身提供的原生功能上,对于外部资源的整合和利用方面几乎没有提及。书中的内容,严格来说,更像是对软件官方帮助文档的一次细致重述和图文化整理。这种聚焦于“原厂配置”的策略,虽然保证了内容的纯粹性,却牺牲了应对真实工作场景中复杂多变的需求的能力。如果能有章节专门讨论如何构建一个高效的外部资源库,或者如何利用脚本功能(如果该版本支持的话)来自动化重复性操作,那将是对“进阶”二字更负责任的诠释。
评分这本书的实战案例部分,给我的感觉是精心设计但缺乏“野性”。案例的选择偏向于宣传册、名片或基础的标志设计,这些都是矢量图形软件的“看家本领”。这些案例的复杂度控制得非常好,完美地展示了书中教授的每一个工具的使用场景。但是,作为一本声称“进阶”的教程,我期望看到一些能够挑战读者现有能力的项目,例如涉及复杂光栅与矢量混合的后期处理(在当时环境下),或者需要精细化分色输出的高级印刷项目。当前的案例更像是对各个工具功能的“示范演示”,而非“问题解决”的模拟训练。如果能增加一些具有时代特征的、需要突破软件限制才能完成的挑战性项目,比如如何用纯矢量模拟出早期流行的那种“胶片感”或“油墨滴溅”效果,并详细解析其背后的原理和取舍,那么这本书的价值会得到极大的提升。目前的案例,更像是一份优秀的“工具箱使用说明书”,而不是一份能带你攀登技术高峰的“攀登指南”。
评分这本书的封面设计得相当有年代感,那种略带磨砂质感的纸张,让人一下子回想起十多年前电脑图形软件的黄金时代。我满心期待能在这本书里找到一些关于早期版本的“硬核”秘籍,毕竟,CorelDRAW 10这个版本,在当时的平面设计界,那可是个响当当的名字,它承载了一代设计师的青春和启蒙。然而,当我翻开内页,首先映入眼帘的是一些非常基础的界面介绍和工具栏布局的讲解。这让我有些疑惑,毕竟“进阶教程”的定位,通常意味着对那些已经掌握了基本操作、渴望突破瓶颈的设计师的指引。我原以为会深入探讨复杂路径的精确控制、高级色彩管理的应用,或者更精妙的特效叠加技巧,甚至是对当年流行的复杂排版风格的重现。但实际上,内容停留在对“贝塞尔曲线的节点调整”和“基础文本排版”的细致拆解上,内容详实是毋庸置疑,每一个步骤都写得清清楚楚,但对于一个使用过更新版本,或是有一定设计基础的人来说,这些内容显得有些过于冗余和基础,更像是一本面向零基础用户的入门手册,而非我期待中能帮助我挖掘旧版软件潜能的“进阶”宝典。这种期待与现实的落差,是阅读初期最大的感受,仿佛我买了一份高配版的“电脑入门”指南,而不是我想象中的“大师修炼”秘籍。
评分这本书的排版风格,透露着一股浓浓的“那个年代”的味道,大量的截图占据了页面,但截图的分辨率和清晰度,显然是受制于当时的硬件水平。我试图从中寻找一些关于特定文件格式兼容性的深度探讨,比如在那个时期,如何高效处理与早期Mac系统或特定印刷厂的色彩标准对接的问题。想象中,一个“进阶”的教程应该会涉及到一些实战中的“坑点”与解决方案,比如特定字体在低版本软件中出现渲染错误的规避策略,或者如何利用CorelDRAW 10独特的功能来优化打印输出的套准精度。但遗憾的是,书中的重点似乎更集中于软件自带的滤镜和效果的逐一介绍,例如“艺术笔刷”和“透视工具”的基本应用。这些工具的功能介绍得非常到位,每一个下拉菜单的变化都配上了图例,对于一个完全没有接触过这个软件的人来说,学习曲线会很平滑。但对于追求效率和工作流程优化的资深用户而言,这些内容缺乏足够的实战案例支撑,比如没有展示如何将这些基础功能组合起来,应对一个跨行业的复杂项目需求,例如一本杂志内页的设计或一个需要精确晒图的包装设计,这使得“进阶”的含金量略显不足。
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