中文版AutoCAD 2002三维图形绘制技巧与范例

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出版者:人民邮电出版社
作者:韩宁
出品人:
页数:372
译者:
出版时间:2001-10-1
价格:34.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787115097040
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2002
  • 三维图形
  • 绘制技巧
  • 范例
  • 中文版
  • CAD
  • 计算机辅助设计
  • 工程制图
  • 软件教程
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具体描述

探索三维世界的无限可能:一部超越基础的数字化设计指南 图书名称(示例,用以构建不包含原书内容的描述): 《数字建筑的拓扑构建与参数化设计实践:从概念到精细化模型的流程优化》 图书简介: 本书并非一本关于特定软件版本操作技巧的入门手册,而是深入探讨当代数字化设计领域中,如何利用先进的几何构建理论和参数化思维,实现复杂、高效能三维模型的系统化流程。我们聚焦于“构建的逻辑”而非“工具的按键”,旨在为有志于精通数字建筑、工业设计或复杂曲面建模的专业人士提供一套坚实的方法论框架。 在当前设计环境中,仅仅掌握基础的拉伸、旋转等操作已远远不能满足行业需求。现代设计流程要求创作者能够驾驭拓扑结构、理解数学函数在形态生成中的作用,并能有效地管理模型间的相互关系。本书将读者从单纯的“绘图员”提升为“数字结构的设计师”。 第一部分:拓扑基础与几何叙事 本部分着重于奠定高级三维建模的理论基石。我们不探讨AutoCAD 2002中的特定菜单位置,而是深入剖析NURBS(非均匀有理B样条)曲面的数学本质及其在曲面光顺性(Fairness)上的重要性。我们将详细解析如何通过控制点的调整、权重的分配以及曲面度的评估,来确保几何体在视觉和工程分析上达到最优状态。 内容包括: 拓扑清晰度与网格优化: 讨论“干净的边流”(Edge Flow)在渲染和后续CAE分析中的关键作用。如何识别并修复低质量的拓扑结构,如三点共面、奇异点(Singularities)的处理策略。 参数化思维的导入: 介绍如何将设计意图转化为可量化的、相互关联的几何参数。我们将分析从二维草图到三维实体构建过程中的约束(Constraints)逻辑,而非简单的线性操作历史。 基础形态的生成学分析: 探讨如何利用对数螺线、斐波那契数列等自然规律来驱动复杂形态的初始构建,实现设计与自然规律的深度耦合。 第二部分:高级造型技术与空间渗透 这一部分将焦点从基础几何体的堆砌转向复杂空间关系的组织与处理。它涵盖了如何处理交界面(Intersections)、布尔运算的潜在风险,以及如何在保持模型完整性的前提下实现复杂的形态变化。 我们详细介绍了实体重建(Solid Reconstruction)的技术,尤其是在处理扫描数据或逆向工程模型时,如何有效地清理噪声、重建光滑的表面,并将其转化为可编辑的实体模型。 重点内容包括: 复杂交界面处理的鲁棒性策略: 分析传统布尔运算的局限性,并引入基于扫描线或隐式曲面的交集计算方法,确保在模型相交复杂时,系统依然能保持高精度的输出。 细节的层次化控制: 探讨如何通过“主模型驱动”的方式来管理细节。例如,如何定义一个主结构线,所有相关的倒角(Fillets)、圆角(Rounds)和特征切削(Cuts)都应与之关联,确保任何对主结构的修改都能自动、一致地传递到所有相关细节上。 空间体量的挖空与填充: 深入研究如何高效地处理大尺度空间(如建筑内部)的空腔结构,平衡结构支撑与空间感,并引入“负形”建模的概念,利用减法操作来雕塑主体。 第三部分:流程自动化与设计迭代的效率革命 本书的核心价值之一在于提升设计工作流的效率。我们探讨如何将重复性的建模任务抽象化、自动化,从而解放设计师的精力,使其能专注于概念创新。 这一部分将着重介绍节点化编程(Node-Based Scripting)在三维建模中的应用,尽管我们不会局限于任何特定的可视化编程工具,但会阐述其背后的逻辑结构——即如何通过数据流来定义几何生成过程。 关键主题包括: 参数化驱动的变体生成: 如何建立一个“模型工厂”,通过输入不同的参数集(如尺寸、材料属性、环境光照条件),快速生成数以百计的、合乎规范的设计变体供评估。 数据结构与模型的关联: 讨论如何将BIM(建筑信息模型)中的非几何数据(如造价、能耗模拟结果)嵌入到三维模型的数据结构中,实现“数据驱动的几何修正”。 面向制造的设计(DFM)的集成: 如何在建模阶段就引入制造约束,例如最小壁厚、拔模角度的自动检测与修正算法,确保模型从设计到实际生产的无缝衔接。 目标读者: 本书面向具备一定三维建模基础,希望突破当前操作瓶颈,迈向高级算法设计、复杂形态生成和流程优化的工程师、建筑师、产品设计师以及高级计算机图形学研究人员。阅读本书,您将掌握的不是特定软件的特定功能,而是驾驭三维数字信息的通用思维模式和先进方法论。它将是您通往高效、复杂数字化创作领域的进阶指南。

作者简介

目录信息

第1章 AutoCAD基础
第2章 三维图形显示控制
第3章 曲面模型
第4章 三维图形对象编辑
第5章 实体模型
第6章 三维实体处理
第7章 多视图
第8章 三维图形的颜色处理
第9章 尺寸与文字标注
第10章 轴系传动三维图
第11章 别墅三维效果图
· · · · · · (收起)

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