CorelDRAW 10 使用速成

CorelDRAW 10 使用速成 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:清華大學齣版社
作者:吳光
出品人:
頁數:420
译者:
出版時間:2001-8-1
價格:37.50元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787302046578
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 圖形設計
  • 矢量圖形
  • 速成教程
  • 軟件教程
  • 設計軟件
  • 電腦繪圖
  • 入門
  • 操作技巧
  • 軟件應用
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具體描述

本書循序漸進地介紹CorelDRAW10軟件包中3個主要應用程序(包括CoreDRAW10,CorelPHOTO-PAINT10,CorelR.A.V.E.1.0)的使用,以各項工具的使用和特效的創建為綫索,將對基本功能詳細全麵的介紹和參數設置的靈活應用融為一體。

深入探索設計:超越CorelDRAW 10的視覺藝術之旅 本書並非關於CorelDRAW 10的使用速成,而是獻給所有渴望在視覺傳達領域實現質的飛躍的設計師、藝術傢和創意工作者的一份深度指南。它將帶領您跳齣特定軟件的限製,進入更廣闊的設計哲學、高效的工作流程以及前沿的創意實現方法。 本書聚焦於“設計思維的構建與實踐”,旨在培養讀者獨立思考、解決復雜視覺問題的能力,而非僅僅停留在工具的操作層麵。我們將深入剖析那些決定優秀設計與平庸設計之間差距的核心要素。 第一部分:設計哲學的重塑與視覺語言的精煉 章節 1:從“功能”到“意義”——設計的本質探尋 本章將徹底解構設計工作背後的驅動力。我們不再討論如何畫一條完美的貝塞爾麯綫,而是探討為什麼我們需要這條麯綫,以及它在整體信息架構中扮演的角色。內容涵蓋: 符號學在圖形設計中的應用: 深入理解顔色、形狀、排版如何超越其物理屬性,成為承載文化和情感的符號。我們將分析不同文化背景下視覺符號的差異性與普適性。 格式塔原理的現代解讀: 探討如何係統地利用視覺組織原則(接近性、相似性、閉閤性等)來引導用戶的感知路徑,確保信息傳遞的清晰度和衝擊力。 信息層級的藝術: 教授一套建立多維度信息層級的係統方法,超越簡單的字號大小區分,涵蓋對比度、位置、空間關係等復雜手段,確保“重要信息”在第一時間被捕獲。 章節 2:色彩的心理學與高級調色策略 拋開預設的調色闆,本章緻力於建立讀者對色彩的“聽覺”和“觸覺”。 環境光與色彩感知: 討論在不同顯示環境(印刷、網頁、移動設備)下,色彩如何發生漂移,並提供一套應對色域管理挑戰的實用策略,確保跨媒介的一緻性。 情緒光譜的構建: 分析特定色彩組閤(如互補、三原色、鄰近色)如何喚起特定的心理反應,並指導讀者建立具有情感深度的品牌調色闆。 無彩色係的潛力挖掘: 深度剖析黑、白、灰在空間營造和質感錶現上的巨大能量,展示如何用“灰度”而非“色彩”來定義設計的主題和氛圍。 第二部分:高效工作流與跨平颱生産力 章節 3:矢量思維的延伸——超越路徑的結構化建模 雖然矢量軟件是基礎,但本章關注的是如何將二維繪圖轉化為可擴展、可維護的結構化資産。 組件化與係統化設計: 引入設計係統(Design System)的基本概念,講解如何將Logo、圖標、版式元素轉化為可復用的、參數化的組件。這極大地提高瞭復雜項目的迭代速度。 非破壞性編輯的高階應用: 探討如何在不依賴單一軟件的特定功能下,通過組織圖層結構、使用濛版、混閤模式等通用原則,實現靈活的修改和調整,保障項目生命周期內的可編輯性。 3D思維在2D設計中的植入: 學習如何通過光影、透視和材質感的模擬,在平麵設計中創造齣豐富的深度和空間感,提升視覺的真實性和吸引力。 章節 4:印刷與數字媒介的無縫切換 理解媒介的物理特性是專業輸齣的關鍵。 印刷前準備的深度解析: 詳細講解齣血、套準、網點結構、專色(Spot Color)的應用標準和操作流程,確保設計稿在進入印廠後不會産生意外偏差。 Web與移動端適配的響應式哲學: 不再是簡單的縮放,而是討論如何根據目標設備的交互邏輯,重新組織信息流和焦點區域。涵蓋響應式排版、矢量圖標的性能優化以及加載速度的考量。 第三部分:創意孵化與項目實戰演練 章節 5:從草圖到提案——結構化創意思考 本章的核心是消除創意瓶頸,建立一套可重復的創意生成流程。 頭腦風暴的結構化引導: 介紹幾種行之有效的思維導圖和關聯法,用於快速拓展設計方嚮,避免陷入第一個想到的點子。 競品分析的深度切入: 如何超越錶麵模仿,通過分析競爭對手的設計策略、市場定位和用戶反饋,找到自己的差異化視覺錶達空間。 設計敘事(Visual Storytelling): 教授如何將一係列靜態圖形組織成一個有起承轉閤的故事綫,尤其適用於品牌宣傳冊、信息圖錶和動態圖形的開篇設計。 章節 6:進階效果的模擬與應用:質感與氛圍的營造 此部分專注於如何使用基礎工具的組閤,模擬齣復雜或高級的視覺效果,而不依賴於預設的濾鏡。 手工紋理的數字化重現: 探討如何通過掃描、圖層疊加和混閤模式,將水彩、油墨、紙張的物理紋理精確地融入到矢量或位圖設計中,為數字作品注入“人情味”。 光效的精確控製: 係統演示如何利用高光、反光、陰影的細微變化,來錶現金屬、玻璃、磨砂等不同材質的真實感。 動態排版的預演: 即使不涉及視頻軟件,也可以通過精妙的圖形布局和留白處理,模擬齣信息逐層顯現的動態效果,為後續的動畫製作打下堅實基礎。 總結: 本書旨在將讀者從一個熟練的“軟件操作員”提升為一位具備前瞻性思維的“視覺架構師”。我們關注的是永恒的設計原則,而非轉瞬即逝的軟件版本特性。通過對哲學、心理學、生産力流程的全麵梳理,讀者將掌握一套強大的工具箱,能夠遊刃有餘地駕馭任何未來的設計挑戰。

作者簡介

目錄資訊

第1部分 CorelDRAW 10使用速成
第1章 初識CorelDRAW 10
第2章 熟悉CorelDRAW 10
第3章 繪製基本圖形
第4章 基本圖形變化
第5章 創建基本文字
……
第2部分 Corel PHOTO-PAINT 10使用速成
第11章 初識Corel PHOTO-PAINT 10
第12章 Corel PHOTO-PAINT 10常用文件菜單
第13章 Effects工具菜單
第3部分 Corel R.A.V.E. 1.0使用速成
第14章 Corel R.A.V.E. 1.0概述
第15章 Corel R.A.V.E. 1.0的界麵組成
第16章 Corel R.A.V.E. 1.0的各種菜單
第17章 Corel R.A.V.E. 1.0創建動畫實例
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀和排版風格,也著實讓人捏瞭一把汗。拿到書的時候,我就感覺紙張的手感略顯粗糙,油墨的味道也比較衝鼻,仿佛是上個世紀末匆忙印製齣來的樣書。更要命的是它的內頁布局,簡直是視覺混亂的典範。大段的文字堆砌在狹窄的篇幅裏,段落之間缺乏足夠的留白,讓人在閱讀時眼睛非常容易疲勞。我嘗試跟著書上的步驟去做一個簡單的矢量圖形練習,結果發現書中的截圖質量低劣,很多關鍵的菜單項和工具圖標都模糊不清,根本看不清上麵到底寫的是什麼功能。這對於一個需要精準定位操作界麵的初學者來說,簡直是緻命缺陷。想象一下,書上讓你點擊一個“屬性麵闆”裏的“約束比例”復選框,而截圖上的那個小方框模糊得像一團陰影,你根本無法確定到底要點哪個,這效率能高嗎?而且,全書的插圖風格極其統一——都是那種低分辨率的、充滿鋸齒感的位圖,完全沒有體現齣CorelDRAW作為矢量軟件的優勢。一本關於圖形設計軟件的書,如果連自身的排版和配圖質量都無法過關,實在讓人難以信服它能教給我任何關於“美感”或者“清晰度”的知識。我感覺我不是在學習軟件,我是在跟一本印刷質量堪憂的說明書搏鬥。

评分☆☆☆☆☆

我對這本書的閱讀體驗,簡直就像是參加瞭一場極其不專業的軟件操作培訓班,主講人似乎對聽眾的理解能力存在著一種謎一樣的自信。書裏對基本工具的介紹,比如貝塞爾工具或者形狀工具的運用,居然采用瞭那種“你懂的”的敘事方式。它會直接跳到“接著,你隻需將節點拖動到閤適的位置,並按住Ctrl鍵進行微調”,然後就戛然而止瞭。我的內心OS是:“我就是不懂‘閤適的位置’在哪裏啊!拖動之後應該齣現什麼效果?微調的參數是什麼?為什麼我拖齣來的形狀總是歪七扭八?” 這種教學方式,對於一個完全的新手來說,簡直是災難性的打擊。它完全沒有提供循序漸進的步驟分解,更彆提那些隱藏在軟件界麵深處的快捷鍵或者優化操作流程的秘籍瞭。我翻瞭好幾頁,試圖找到關於色彩管理係統的詳細介紹,畢竟這是專業輸齣的基石,結果發現關於CMYK和RGB的講解,還停留在“這是兩種不同的顔色模式,請根據你的輸齣需求選擇”這種小學常識的層麵。對於如何精確匹配品牌色,如何處理打印預設,這本書裏一片空白,仿佛CorelDRAW 10的用戶隻用它來畫一些簡單的Logo或者賀卡,根本不需要考慮專業生産環節。想要從這本書裏學到紮實的軟件操作邏輯和設計思維,無疑是緣木求魚,它更像是一本軟件功能列錶的平鋪直敘,缺乏任何引導性和實戰性。

评分☆☆☆☆☆

坦白地說,這本書最讓我感到沮喪的是它的“時效性”和“學習閉環”的缺失。它沒有提供任何後續的學習資源鏈接,也沒有推薦任何官方的教程網站或者論壇,讀者在看完這本“速成”後,如果遇到問題,仿佛就被拋棄在瞭信息孤島上,無處可尋。在信息爆炸的時代,一本技術書籍如果不能提供一個指嚮未來的路徑,那麼它存在的價值就大打摺扣瞭。更讓我啼笑皆非的是,書中介紹的很多操作界麵元素和菜單布局,與我目前使用的(雖然比CorelDRAW 10新一些的版本,但也不能算太超前)軟件界麵已經有瞭顯著的變化。這讓我不得不時常在書本的描述和實際屏幕上進行“翻譯”和“映射”,每一步操作都需要額外的腦力勞動去適應它過時的信息。這完全違背瞭“速成”提高效率的初衷。如果我真的想學習CorelDRAW,我寜願選擇一本更現代的、專注於某個應用領域的專業書籍,而不是一本對一個被淘汰版本進行不徹底梳理的“速成指南”。這本書更像是那個時代匆忙趕工的産物,而不是一本精心打磨、服務讀者的優秀教材。

评分☆☆☆☆☆

讓我印象深刻的,是這本書在處理復雜概念時的處理方式,簡直可以用“敷衍瞭事”來形容。比如,我想深入瞭解一下CorelDRAW中強大的“群組”與“鎖定”功能,以及它們在處理復雜多層設計稿時的層級管理邏輯,這本書隻用瞭不到半頁的篇幅輕描淡寫地帶過,說“選中對象,右鍵即可選擇群組或鎖定”。這顯然沒有涵蓋任何管理數百個元素的復雜項目所必需的技巧,比如如何使用對象管理器進行高效篩選、如何給群組命名以便後續查找、或者在對象鎖定狀態下,如何快速解鎖單個元素而不影響其他鎖定對象。對於任何一個需要處理精細化、大規模設計工作的用戶來說,這些“細節”纔是真正決定生産力的關鍵。這本書仿佛隻關心你能不能把兩個圓圈拼在一起,卻完全沒有考慮你會不會在未來需要設計一個復雜的城市地圖或者技術說明圖冊。此外,對於程序腳本或者宏的定製化內容,這本書更是完全避而不談,這對於一個想讓軟件流程自動化的進階用戶來說,是完全不可接受的。它似乎預設瞭所有讀者都隻需要進行最基礎的“畫圖”操作,完全沒有預見到軟件在工業設計、服裝打版等領域的延伸應用需求。

评分☆☆☆☆☆

天呐,我簡直不敢相信自己竟然翻開瞭這本所謂的“CorelDRAW 10 使用速成”!說實話,當我興衝衝地把書抱迴傢,滿心期待著能迅速掌握這款設計軟件的十八般武藝時,迎麵而來的卻是一股濃濃的陳舊感,簡直像打開瞭一個時間膠囊,把我拉迴瞭那個像素還帶著毛邊的年代。首先,內容上,這本書對CorelDRAW 10這個版本的功能介紹,簡直是蜻蜓點水,淺嘗輒止,完全沒有深入到任何一個工具的精髓之處。我試著想找一些關於高級路徑編輯技巧的章節,或者至少是關於透明度、圖層混閤模式的詳細講解,結果呢?要麼就是一筆帶過,讓你自己去“摸索”,要麼就是用一些極其晦澀的術語堆砌齣幾行說明,讀完後我更是一頭霧水,感覺自己像是剛從一場知識的沙漠徒步迴來,渴得不行。更彆提什麼針對最新設計趨勢的案例分析瞭,那更是天方夜譚。這本書裏的所有示例文件,如果我沒猜錯,大概都是二十年前的甲方審美遺留下來的産物吧,色彩搭配、排版布局,都帶著一股濃濃的“復古風”,讓我一個追求現代感的設計師,看瞭直犯尷尬癌。如果我需要一本“速成”來應對當下的工作需求,這本書恐怕隻會讓我離“速成”的目標漸行漸遠,不如直接去看官方的幫助文檔,至少它們不會在信息準確性上給我製造額外的睏擾。這本書與其說是“速成”,不如說是“速朽”——它記錄瞭一個軟件版本,但卻完全沒有提供通往未來的鑰匙。

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