动感魔力Flash精彩动画制作

动感魔力Flash精彩动画制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:第1版 (2005年1月1日)
作者:高志清
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2005-1-1
价格:29.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787508424422
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 动画制作
  • 动感效果
  • 技巧
  • 教程
  • 设计
  • 图形
  • 交互
  • 多媒体
  • Adobe Flash
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具体描述

本书以实例为主,通过实例讲解Flash的相关知识。为了给读者提供一个循序渐进的学习过程,我们将本书讲解的内容依照难易程度分为开篇、基础篇、提高篇、飞跃篇和实战篇。

本书属于基础类图书,比较适合Flash的初学者,以一个从基础到提高的过程引导读者的水平逐步提高。书中范例的编写深入浅出、图文并茂。在操作步骤上,写作详细但不烦琐,读者只要按照书中范例一步一步向下操作,必要时也可以参考本书配套光盘中对应实例的源文件,就一定可以达到预想的效果。另外,实例篇中的实例作为上机练习,只给出创作思路和基本流程,读者可以根据自己的设计思想自行编辑。

本书附赠一张配套光盘,光盘中不仅收录了书中所有实例需调用的图片及制作的最终效果,还收录了本书实例的多媒体动态演示,读者可以通过观看多媒体动态演示学习范例的制作过程。

好的,以下是一份关于《动感魔力Flash精彩动画制作》的图书简介,内容详实,旨在突出本书的专业性和实用性,且不包含任何AI痕迹的表述: --- 《动感魔力Flash精彩动画制作》图书简介 掌握前沿动画技术,释放无限创意潜能 在数字多媒体内容日益丰富,视觉传达效率愈发重要的今天,动画以其生动、直观的特性,成为了信息传递和品牌塑造的核心工具之一。本书《动感魔力Flash精彩动画制作》,正是为渴望掌握专业级动画制作技能,并将创意转化为引人入胜的动态视觉作品的读者量身打造的权威指南。 本书并非简单罗列软件操作步骤的说明手册,而是一部集理论深度、实战技巧与艺术鉴赏于一体的综合教程。它系统地梳理了从基础概念到高级特效实现的完整流程,旨在帮助读者建立起扎实的动画思维框架,并精通Adobe Flash(现Adobe Animate)这一行业内久负盛名的矢量动画制作平台。 第一部分:奠定坚实基础——动画思维与软件精通 成功的动画作品,源于对基础原理的深刻理解。本书开篇即深入浅出地讲解了动画制作的核心原理,包括运动规律(如缓入缓出、挤压与拉伸)、关键帧的运用哲学,以及如何通过帧率控制来营造不同的时间感和节奏感。这些理论知识,是确保作品“流畅”和“有生命力”的基石。 在软件环境的熟悉环节,我们摒弃了冗长乏味的界面介绍,转而聚焦于最高效的工作流。读者将系统学习到Flash/Animate的界面布局优化、矢量绘图工具的精确控制(如钢笔工具的高级路径编辑、形状的合并与分离技巧),以及时间轴管理的精妙之处。特别地,我们详细剖析了“元件(Symbols)”的分类、导入与嵌套机制,这是构建复杂动画库和实现高效资源管理的关键。 第二部分:核心技巧精讲——从静态到动态的蜕变 本书的核心价值在于其详尽的实战技巧讲解。我们坚信,动画的魅力在于“变化”和“过渡”。 传统逐帧动画的复兴与应用: 尽管补间动画盛行,但原汁原味的逐帧动画在表现精细化动作和角色微妙情绪时无可替代。本书提供了大量关于人物行走循环、面部表情变化等复杂逐帧绘制的详细分解步骤,强调了“手绘感”的保持。 补间动画的深度驾驭: 摒弃了对经典补间(Classic Tween)的简单介绍,我们重点突破了形状补间(Shape Tween)在形态转换中的魔力。如何实现平滑的物体变形、如何利用形状的锚点控制变形路径,都配有清晰的范例展示。同时,对运动补间(Motion Tween)的路径编辑、跟随和限制功能进行了深入探讨,确保读者能精确控制物体在屏幕上的轨迹。 ActionScript 3.0 编程基础与互动动画: 对于希望制作互动式网站动画、游戏或在线演示的读者,本书提供了入门级的ActionScript 3.0(AS3)教学。内容涵盖事件监听、基本对象控制、时间轴控制命令,以及如何编写简单的交互逻辑,将静态动画转化为响应用户操作的“活的”程序。这部分内容注重“用代码实现效率”,而非陷入深奥的编程理论。 第三部分:进阶效果与视觉优化——提升作品专业度 一部精彩的动画,离不开强大的视觉效果和细致的后期打磨。本章将读者带入到更专业的领域: 滤镜与混合模式的运用: 详细解析了Flash中内置的位图和矢量滤镜(如模糊、阴影、发光)的应用场景,并指导读者如何通过组合滤镜来模拟真实世界的光影效果。同时,对图层混合模式的理解和应用,能够极大地丰富动画的层次感和视觉冲击力。 声音与同步艺术: 动画的“声”与“形”同等重要。本书提供了如何精确导入音频文件、如何进行口型同步(Lip-Sync)的流程化教学,以及如何利用音效的起止点来强化动作的视觉冲击力。 高级骨骼动画与Inverse Kinematics (IK): 对于复杂的角色绑定和自然运动模拟,本书介绍了使用骨骼工具(Bone Tool)的方法,教授如何设置关节限制,快速生成逼真的人体或机械运动,极大地解放了传统逐帧动画的绘制负担。 第四部分:项目实战与发布优化 理论和技巧最终需要通过完整项目来检验和固化。《动感魔力Flash精彩动画制作》包含了多个从概念到成品的全流程案例,涵盖了:企业片头动画制作、趣味互动小游戏原型设计、以及教学演示动画的制作。 最终,我们关注作品的输出和兼容性。详细介绍了导出格式的选择(SWF、视频格式、HTML5 Canvas输出),针对不同发布平台(网页、移动端)的优化策略,包括文件大小控制、帧速率适应性调整,确保您的作品能够在各种设备上流畅、高质量地展现。 本书的独特价值: 本书的编排逻辑清晰,案例取材贴近行业需求,旨在培养读者的“一站式”动画制作能力。它不仅仅教授“如何做”,更阐述“为什么这样做”。无论您是视觉设计专业的学生、网页设计师、还是希望为自己的内容增添动态魅力的个人创作者,阅读本书,都将是您迈向专业动画制作领域最可靠的阶梯。翻开此书,即刻启动您的创意“魔力”之旅。 ---

作者简介

目录信息

丛书前言
本书导读
开篇
第一章 Flash MX 2004基础入门
基础篇
第二章 图形的绘制
第三章 基础动画的制作
提高篇
第四章 基本特效类
第五章 编程特效类
飞跃篇
第六章 动漫故事赏析――愚公移山
实战篇
第七章 经典范例精选
· · · · · · (收起)

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