CorelDRAW 12中文版精彩设计零距离

CorelDRAW 12中文版精彩设计零距离 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:电子工业出版社 作者:腾龙视觉设计工作室 出品人: 页数:324 译者: 出版时间:2004-9-1 价格:33.00 装帧:平装(带盘) isbn号码:9787121002670 丛书系列:
图书标签
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 12
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  • 零基础
  • 平面设计
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具体描述

本书以精彩实例的方式系统地讲解了运用CorelDRAW 12中文版设计制作精美的作品。全书根据软件结构和设计作品的难易程度分为10章。每章均安排多个精美实例,并在实例制作之前对制作过程中涉及到的功能特点有一个概述,从而使读者学习的思路更清晰。前4章以实例的形式贯穿讲解软件的功能与技巧,使读者有一个全面的热身;从第5章开始将使读者在软件使用与设计理念上有一个很大的飞跃,运用软件的技巧,以及前沿的设计理念设计出不同风格的精美作品;第6章主要讲解文字在设计作品中的运用,以及与图形图像的结合;第7章重点讲述特效工具和【效果】菜单中提供的特效命令,巧妙利用这些功能为设计作品带来不平凡的视觉效果;第8章主要讲述编辑位图图像的工作模式,以及多种处理位图图像的方法与技巧;第9章综合运用前面已经学习过的知识,同时穿插关于印刷方面的专业知识;第10章全面而系统地运用前面所学习的各种功能和技巧,设计出精彩作品。

本书附带光盘中收录了书中用到的全部资料和最终作品,并含有珍贵的高清晰教学影像文件。本书适合广告设计制作人员,以及对电脑艺术创作充满兴趣的社会各界人士学习阅读,也可用做各大中专院校相关专业和社会培训班教材。

经典网页设计与前端开发实战指南 图书简介 本书是一本全面深入、侧重实战操作的网页设计与前端开发技术手册,旨在帮助读者从零基础快速成长为能够独立构建现代化、高性能网站的专业人士。我们完全避开了对特定图形软件操作的讲解,专注于构建网站的基石——结构、表现与行为。 第一部分:网页设计基础与思维构建(不涉及CorelDRAW 12内容) 第一章:理解现代网页的架构 本章首先打破对“设计”的传统误解,强调网页设计不仅是视觉美学,更是用户体验(UX)和信息架构(IA)的综合体现。我们将深入探讨网站的骨架、血肉和神经系统分别对应哪些技术:HTML负责结构,CSS负责外观,JavaScript负责交互。 1.1 网页设计的核心原则: 可访问性(Accessibility)、可用性(Usability)、一致性(Consistency)。 1.2 响应式设计(Responsive Web Design, RWD)的哲学: 为什么“移动优先”是现代开发的主流范式,以及视口(Viewport)的设置与媒体查询(Media Queries)的基础逻辑。 1.3 信息架构与导航设计: 如何规划网站内容层级,使用卡片分类法(Card Sorting)进行用户研究,以及设计清晰的导航路径。 第二章:HTML5:构建语义化的内容骨架 本章聚焦于HTML5的最新特性,强调使用正确的语义标签来描述内容,而非仅仅是视觉呈现。 2.1 语义化标签的深度解析: `
`, `

作者简介

目录信息

第1章 一切从线条开始
第2章 基础图形
第3章 绚丽的色彩
第4章 变换对象
第5章 组织与安排对象
第6章 关于文字
第7章 丰富的特殊效果
第8章 强大的位图处理
第9章 创建商业绘图
第10章 广告宣传页
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读后感

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用户评价

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这本书,说实话,拿到手里的时候,我内心是充满期待的,毕竟“零距离”这三个字听起来就很有吸引力,仿佛作者要把CorelDRAW 12那些深藏的秘密和精妙的技巧一股脑儿全抖搂出来,让我这个在设计圈里摸爬滚打了好几年,却总感觉自己停留在“会用”而非“精通”状态的人,能赶紧实现一次质的飞跃。我当时想着,这本书应该会像一本武林秘籍,里面详细记载了那些看似复杂的操作背后蕴含的逻辑和效率提升的方法。比如,关于路径的精确控制,我一直觉得是矢量软件里最考验功力的部分,我特别希望能看到如何用最少的节点、最快的速度勾勒出复杂的曲线和形状,尤其是在处理一些需要高度还原实物轮廓的标志设计时,那种如同描摹般精准的描边和填充技巧。另外,对于CorelDRAW 12那个时期特有的色彩管理模块,我希望能有深入的讲解,毕竟现在新版本的功能迭代很快,但很多老客户的项目还是基于那个环境来交付的,如何确保在这个版本下输出的颜色是最准确、最符合印刷要求的,这本书要是能提供一些实战案例和排错指南,那简直是无价之宝了。我还期待它能在图层管理和对象分组的“艺术”上有所建树,别光说怎么做,要讲明白为什么那样组织结构能让后续的修改效率翻倍,毕竟一个混乱的文件,再好的设计也容易在协作中夭折。这本书如果能做到这些,那它就不只是一本工具书,更像是一份资深设计师的心血总结。

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当我翻开内页,试图寻找那些让我眼前一亮的内容时,一股说不清道不明的“熟悉感”便扑面而来。我本以为会看到关于最新效果器或者新颖的3D工具的深度剖析,毕竟CorelDRAW 12也算是一个里程碑式的版本,它在某些特定功能上的实现方式是后续版本无法比拟的,比如某些早期的位图处理滤镜的独特表现力。然而,我找了半天,那些章节似乎更专注于基础命令的逐一罗列,仿佛是把官方的用户手册用另一种稍微活泼一点的语气重新组织了一遍。我不是说基础不重要,对于一个初学者来说,那是地基,但对于一个期待“精彩设计”提升的人而言,我更希望看到的是如何打破这些基础工具的限制,实现一些超乎寻常的视觉效果。比如,如何利用混合工具(Blend)制造出极其逼真的光影过渡,而不是仅仅演示一个简单的渐变色块;或者,如何巧妙地结合文本绕排和轮廓图工具,创造出具有强烈视觉冲击力的排版艺术。我最想了解的是,在那个时代,设计师是如何应对早期电脑性能限制,如何在保证文件精度的同时,最大化地优化渲染速度的“黑科技”。这本书如果能提供一些“曲线救国”的技巧,一些非正统但高效的组合拳,那才算真正配得上“精彩设计”的称号,而不是停留在“如何打开软件”的层面,让我这个老用户感到有些意犹未尽,甚至觉得有些“水”。

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关于本书对“中文版”特性的侧重,我本人的感受是,这方面的着墨实在太少了,几乎可以忽略不计。CorelDRAW的中文界面和英文界面在某些输入法兼容性、字体支持以及特定符号的处理上,总是存在一些细微的差异和兼容性上的“坑”。我手里有很多早期的国产品牌标识文件,它们对中文字体的支持要求极为苛刻,一个细微的字偶偏旁部的笔画粗细差异,在输出时都可能导致整个Logo的失真。我非常期待这本书能提供一个专门的章节,去解决这些与中文环境紧密相关的实际问题,比如如何确保嵌在CorelDRAW文件里的中文字体在不同电脑上都能正确显示和打印,或者如何处理某些老旧的中文特有图形符号在导出为EPS或AI格式时的兼容性问题。这些“水土不服”的问题,恰恰是中文用户最头疼,也是最需要“零距离”指导的地方。如果一本书只是简单地把英文命令翻译成中文,而没有针对中文工作流的特殊优化和经验分享,那么它就失去了作为“中文版”专属参考书的独特价值,变成了一本通用手册的“本地化”版本,对于我们日常工作的帮助是有限的。

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这本书在处理CorelDRAW 12的“插件生态系统”方面,表现得异常保守和静态。我记得在那个年代,第三方的插件和宏是CorelDRAW保持活力的重要推手,许多效率工具都是通过插件实现的,它们极大地扩展了软件本身的功能边界,尤其是在特效文字和复杂图案生成方面。我曾寄希望于这本书能像一个“老玩家”一样,向我们介绍一两个真正能改变工作流程的经典插件,比如某个能一键生成艺术字体的工具,或者某个能自动化复杂矢量图形重复排版的宏。更进一步说,如果能提供一些关于如何利用VBA或CorelScript为CorelDRAW 12编写简单宏的入门知识,那就更好了,这能让我们学会“自己动手”去解决重复性的操作难题。然而,全书似乎紧紧围绕着软件自带的工具打转,对外部扩展性的探索几乎为零。对于我们这些追求效率的专业人士来说,软件自带的功能往往只是基础,真正的“精彩”往往藏在那些社区共享的、经过时间检验的外部工具里。这本书止步于“官方功能介绍”,错失了带领读者进入CorelDRAW 12更广阔、更高效的实战世界的良机,实在是一大遗憾。

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这本书的装帧和版式设计,从一个视觉工作者的角度来看,实在是缺乏了一点点匠心。我们都知道,学习设计软件,书籍本身的视觉传达效果也是一种潜移默化的教学。我打开这本书,映入眼帘的是大量的中规中矩的截图和缺乏美感的文字排版,这让我感觉自己好像又回到了多年前的电脑教程时代。我期望的是,既然主题是“精彩设计”,那么书中的范例和插图本身就应该成为一个展示CorelDRAW 12强大表现力的活招牌。例如,如果书中介绍到“复杂填充”的技巧,那么范例图应该是一个层次丰富、色彩过渡自然到令人惊叹的图案,而不是一个简单的红黄相间的色块对比。更重要的是,这些范例应该附带详尽的“设计思路解析”,不仅仅是步骤分解。我希望看到的是:“作者在这里为什么要选择贝塞尔曲线而不是艺术笔?”“这个阴影效果是通过三次使用‘透镜’功能,结合透明度调整实现的吗?”这种从设计师的审美和决策过程出发的阐述,才能真正帮助我们提升“设计感”。目前的呈现方式,更像是技术说明书,而非设计指导手册,这对于一个想要从“画图”升级到“设计”的读者来说,无疑是一种视觉上的浪费,也削弱了内容本应具备的说服力和吸引力。

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