Visual C++编程实例与技巧集粹

Visual C++编程实例与技巧集粹 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望
作者:龚志翔
出品人:
页数:584
译者:
出版时间:2004-8-1
价格:48.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787801722126
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 编程
  • 实例
  • 技巧
  • Windows
  • 开发
  • MFC
  • API
  • 入门
  • 实战
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书完全以实例的形式向读者介绍了VisualC++语言编程的思路、方法以及技巧。

本书中提供的例子涉及的内容有:窗体(17个例子),控件(70个例子),DLL(4个例子),文件(15个例子),系统(14个例子),数据库(12个例子),网络(29个例子),多媒体(18个例子),进程(18个例子),图形处理与算法(22个例子),硬件(14个例子),界面(33个例子),其他(18个例子)。

本书适合VisualC++初学者和中级程序员使用,也可作为业余爱好者、高校计算机专业师生自学、教学用书。

深入解析现代软件工程:从底层逻辑到架构设计 内容简介 本书旨在为读者提供一个全面、深入的现代软件工程实践指南,涵盖从基础的编程范式到复杂系统架构的多个层面。我们摒弃了特定语言的局限性,聚焦于那些跨越技术栈、对构建健壮、可维护和高性能软件至关重要的核心概念和方法论。全书结构紧凑,理论结合实际案例,引导读者系统性地提升其工程素养。 第一部分:代码的基石——精炼与效率 本部分专注于提升程序员对代码执行效率的洞察力,这是任何高性能应用的基础。 第一章:超越语法——内存管理与底层优化 本章深入探讨现代处理器架构与内存层次结构(L1/L2/L3缓存、主存)。我们将详细解析缓存一致性协议(如MESI)在多核环境下的影响,并阐述如何通过数据局部性(空间局部性和时间局部性)原理重构数据结构,以最大化缓存命中率。内容包括: 栈与堆的动态分配策略:分析不同操作系统下内存分配器的内部工作机制,如伙伴系统(Buddy System)和slab分配器,理解其在不同负载下的性能权衡。 原子操作与内存屏障:讲解无锁编程(Lock-Free Programming)的关键技术,深入剖析`volatile`关键字在不同编译环境中的实际作用,以及C++11/C11内存模型中`std::atomic`操作的保证级别(Sequentially Consistent vs. Relaxed)。 编译器的优化黑箱:揭示编译器的常量折叠、循环展开、向量化(SIMD指令集)等优化手段,并教授如何利用属性(Attributes)和内联(Inlining)策略指导编译器生成更优化的机器码。 第二章:函数式思维与状态管理 本章旨在打破传统面向对象编程的思维定式,介绍函数式编程(FP)的核心范式,并展示其在处理并发和复杂业务逻辑时的优势。 不可变性(Immutability)的威力:探讨为什么强制数据不可变是简化并发编程和调试的有效途径。介绍如何利用持久化数据结构(如Rope, HAMT)在保证性能的同时实现高效的“修改”。 高阶函数与柯里化(Currying):通过实际例子展示如何使用高阶函数构建灵活的、可复用的函数管道,以及柯里化在构建DSL(领域特定语言)中的应用。 副作用控制与Monad思想:介绍如何使用诸如`Either`、`Option`等类型安全地封装可能失败的操作和空值,从而实现对副作用的显式管理,而非隐式传播。 第二部分:构建坚固的系统——设计模式与架构 本部分转向更高层次的抽象,关注如何组织代码以应对变化和复杂性。 第三章:设计模式的再审视——从GoF到企业级模式 我们不再仅仅罗列经典设计模式,而是结合现代软件开发的挑战,深入分析其适用边界与潜在陷阱。 行为型模式的并发优化:重点分析命令模式(Command)与中介者模式(Mediator)在事件驱动架构中的结合,以及观察者模式(Observer)在响应式编程框架(如Rx系列)中的演化。 结构型模式的解耦实践:探讨适配器(Adapter)和外观(Facade)如何应对遗留系统集成和第三方库的快速迭代,强调“依赖倒置原则”(DIP)在这些模式中的体现。 创建型模式的工厂陷阱:分析简单工厂、抽象工厂和构建器模式(Builder)在高配制对象创建中的优劣,并介绍如何使用依赖注入容器(DI Container)实现更动态的对象生命周期管理。 第四章:架构演进之路——从单体到微服务 本章提供了一套评估和选择系统架构的实用框架,重点关注架构决策背后的驱动因素。 模块化与高内聚低耦合:深入解析康威定律(Conway's Law)对软件结构的影响,介绍如何通过限界上下文(Bounded Context)来清晰划分模块边界。 服务间通信策略:对比同步(REST/gRPC)与异步(消息队列/事件流)通信的权衡。详细分析Saga模式在分布式事务一致性中的应用,以及API网关(Gateway)的角色与选型考量。 数据一致性与数据所有权:讨论CQRS(命令查询职责分离)模式如何优化读写分离的性能瓶颈,以及事件溯源(Event Sourcing)如何提供强大的审计能力和时间旅行调试能力。 第三部分:工程的保障——质量、测试与运维 任何优秀的软件都离不开严格的质量保障流程和高效的反馈机制。 第五章:自动化质量控制与测试金字塔 本章强调测试是设计的一部分,而非事后的补救措施。 测试金字塔的实践解读:详细区分单元测试、集成测试与端到端测试的职责。强调如何设计可测试的代码(例如,通过依赖注入隔离外部依赖)。 模拟(Mocking)与桩(Stubbing)的艺术:讲解如何有效地使用Mocking框架来隔离被测单元,避免测试耦合。重点讨论何时应该进行集成测试而非过度依赖Mocking。 契约测试(Contract Testing):介绍Provider-Consumer模型,说明契约测试如何有效防止微服务间的集成破碎,同时比全量集成测试更快捷。 第六章:可观测性与持续交付的闭环 本章关注软件在生产环境中的行为,强调“构建-部署-反馈”的快速迭代能力。 分布式追踪与日志聚合:介绍OpenTelemetry等标准,如何实现跨服务的请求追踪,以定位延迟的根源。探讨结构化日志的最佳实践,避免日志的“噪音”陷阱。 健康检查与弹性设计:分析熔断器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和重试(Retry)机制在提升系统容错能力中的作用。讨论如何设计优雅的降级策略。 部署策略与灰度发布:对比蓝绿部署、金丝雀发布(Canary Release)和特性开关(Feature Toggles)的优劣,指导团队安全、低风险地将新版本推向用户。 本书通过对上述六个核心主题的系统性探讨,旨在培养读者从代码细节到系统架构的全面视野,使其能够驾驭现代软件系统开发中的各类复杂挑战。

作者简介

目录信息

第1章 窗体
第2章 控件
第3章 DLL
第4章 文件
第5章 系统
第6章 数据库
第7章 网络
第8章 多媒体
第9章 进程
第10章 图形处理与算法
第11章 硬件
第12章 界面
第13章 其他
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

我是一名在职的软件维护工程师,平时最头疼的就是面对那些年代久远、文档缺失的旧项目代码。这本书的后半部分,专门针对内存管理和资源泄漏的诊断与修复策略,简直就是为我量身定制的“救命稻草”。作者用了很多篇幅,深入浅出地讲解了CRT调试堆栈的底层原理,以及如何利用Visual Studio自带的调试工具(比如页堆、Application Verifier)来捕获那些极其隐蔽的“幽灵”错误。其中关于多线程同步机制在GUI线程中的安全应用案例分析,条理清晰到令人赞叹。我用它介绍的方法清理了一个持续困扰我们团队三个月的间歇性崩溃问题,效果立竿见影。这本书的价值,不在于教你如何“写”新代码,而在于教你如何“修复”和“优化”那些已经运行了多年的庞大系统,这种实战导向的叙事风格,非常符合我这种“救火队员”的需求。

评分☆☆☆☆☆

从学习体验的角度来说,这本书的叙事风格非常具有个人特色,它不像教科书那样冷冰冰,更像是与一位经验丰富的前辈在深夜的机房里进行着一对一的交流。作者时不时穿插的那些带着自嘲和反思的笔录,比如对早期Windows API设计缺陷的无奈吐槽,瞬间拉近了与读者的距离。我尤其喜欢它对COM接口设计模式的解读,那种从设计者的初衷出发,去理解为什么某些API需要这样设计,而不是简单地罗列参数和返回值。这使得我对整个Windows消息循环机制有了更深层次的哲学理解,而不是停留在简单的“调用”层面。这种带着人文关怀和历史感的编程指导,让我感到自己不仅仅是在学习一门技术,更是在继承和理解一个时代的软件工程思想。这种“温情”的教学方式,对于那些容易在枯燥技术细节中迷失方向的学习者来说,无疑是一剂强心针。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和印刷质量简直是业界良心,每一页的墨迹都均匀得让人心情舒畅,纸张的厚度恰到好处,拿在手里沉甸甸的,有一种“专业书籍”的质感。我特别喜欢它在图示方面的处理,那些代码片段的字体选择和高亮显示,都经过了细致的考量,即便是初学者也能一眼分辨出关键逻辑和关键字。而且,书中的章节结构安排得极为合理,从最基础的控件操作到复杂的MFC消息处理,过渡得非常自然,不像有些教材那样生硬地堆砌知识点。我在翻阅时,发现作者对细节的关注达到了偏执的程度,比如对特定Windows版本兼容性的注解,虽然不是核心内容,却体现了作者深厚的实战经验。这本书与其说是一本教程,不如说是一份经过时间检验的工程实践手册,每一个“技巧集粹”的标题下面,都藏着作者在无数次调试中总结出来的“避坑指南”。我对这种注重细节和用户体验的出版物,总是抱有一种由衷的敬意,因为它意味着作者不仅仅是“教”你,更是在“教”你如何更好地去“做”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的选材角度非常刁钻,它避开了所有已经被网络教程炒烂的“Hello World”级别的内容,转而聚焦于那些在实际项目中经常用到、但极少有书籍深入讲解的灰色地带。例如,关于自定义控件的GDI+绘图优化,它没有简单地介绍`SetPixel`,而是详细对比了GDI、GDI+以及DirectX/OpenGL在特定场景下的性能权衡。再比如,对于MFC中非模态对话框的生命周期管理,书中提供了一个比微软官方推荐的模式更优雅、更健壮的封装方案。这本书的作者似乎拥有一种超前的预见性,他所讨论的“技巧”,在当时可能还是前沿或冷门,但随着技术的发展,现在看来却成了构建高性能应用的基石。购买这本书,感觉就像是买了一张未来十年内都不会过时的技术投资凭证,它提供的不是临时的解决方案,而是构建稳固技术基座的蓝图。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我一开始是冲着“技巧集粹”这几个字买的,毕竟市面上讲基础的教材太多了,真正能让人眼前一亮的“独家秘笈”才是硬通货。这本书在数据结构与算法在GUI应用中的结合方面,提供了几个非常精妙的视角,比如如何用优化过的二叉树结构来管理复杂的Dockable窗口布局,这在传统的MSDN文档里是很难找到的系统性阐述。更让我惊喜的是,它没有停留在纯理论的探讨,而是直接给出了可以直接移植到项目中的C++模板类封装。我尝试着按照书中的步骤实现了一个自定义的图表控件,那个性能提升是立竿见影的,直接把渲染延迟降低了接近一半。这种将高级理论知识“翻译”成可以直接提高生产力的工程代码的能力,是这本书最让我信服的地方。它挑战了那种认为Visual C++编程只能停留在“拖拽控件”层面的刻板印象,真正展现了C++在Windows桌面应用开发中的强大生命力。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有