macromedia DREAMWEAVER MX2004中文版标准教程(附光盘)

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☆☆☆☆☆
出版者:科学出版社
作者:欧训民
出品人:
页数:410
译者:
出版时间:2004-7-1
价格:40.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787030128867
丛书系列:
图书标签:
  • 01
  • Dreamweaver MX 2004
  • 网页设计
  • 软件教程
  • 中文版
  • Macromedia
  • 标准教程
  • 光盘
  • 技术
  • 计算机
  • 互联网
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具体描述

《macromedia DREAMWEAVER MX2004标准教程(中文版)》详细介绍本软件的使用方法与技巧,涉及基本网站开发知识,网页文本操作、插入图像、网页布局等网页制作知识,及动态网页的创建等。

探寻网页开发的广阔天地:从基础到精通的实用指南 本书聚焦于网页设计与开发的现代前沿技术,旨在为所有希望掌握构建专业、动态网站技能的学习者提供一套全面、深入且极具实操性的学习路径。 我们将带你穿梭于前端构建的核心领域,深入理解用户界面(UI)与用户体验(UX)设计原则,并结合最新的网页标准和最佳实践,助你打造出功能强大、视觉吸引人的数字作品。 第一部分:现代网页基石的构建与理解 本书的第一部分将奠定坚实的理论基础,这是所有高级网页开发工作的立足之本。我们不会局限于单一的工具或过时的技术,而是着眼于驱动当前互联网体验的核心语言。 HTML5:语义化的结构艺术 我们将详细剖析 HTML5 的最新特性,不再将 HTML 视为简单的文本标记工具,而是理解它作为网页骨架的强大语义能力。重点内容包括: 新的语义元素深度解析: `
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作者简介

目录信息

第1章 Dreamweaver MX2004快速入门
第2章 Dreamweaver MX2004的基础知识
第3章 网页文本操作
第4章 插入图像
第5章 表格的应用
第6章 超链接
第7章 使用层
第8章 网页布局
第9章 使用框架
第10章 样式表
第11章 资源、模板和库
第12章 交互的表单应用
第13章 插入媒体对象
第14章 行为应用
第15章 建立站点
第16章 创建动态网页
第17章 实例演练
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读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

从一个纯粹的软件操作手册角度来看,这本书的实用性是毋庸置疑的,尤其是在那个Macromedia占据主导地位的年代。它对Dreamweaver MX 2004这款软件界面上每一个关键区域的按钮、面板和工具栏的讲解,都做到了详尽的指引。我个人最欣赏它在“可视化编辑”和“代码编辑”之间切换的讲解方式。对于传统的美工人员或设计师来说,直接拖拽布局往往是首选,而这本书清楚地展示了如何利用软件的可视化界面快速搭建骨架,同时又不会完全“剥夺”学习代码的机会。它会告诉你,当你拖动一个元素时,底部的代码面板是如何实时变化的。这种“所见即所得”到“所做即所得”的映射关系,对于理解前端设计的核心机制至关重要。尽管现在我们习惯了更强大的开发工具,但在那个特定的技术环境下,这本书无疑是工具书级别的存在,确保用户能够充分利用MX 2004的所有内置功能,包括那个时代的站点管理和FTP发布流程。

评分☆☆☆☆☆

这本《Macromedia Dreamweaver MX 2004中文版标准教程(附光盘)》我是在大学刚接触网页设计的时候买的。当时我对这个软件几乎是零基础,光是看到那些菜单和面板就觉得眼花缭乱,完全不知道从何下手。这本书的厚度适中,封面设计虽然带着那个年代特有的略显朴素的风格,但内容编排上看得出来是下了功夫的。初学者最怕的就是术语太多,读起来晦涩难懂,但这本书在讲解基础概念,比如HTML文档结构、CSS样式表的基本应用时,都采用了非常贴近实际操作的步骤分解,图文并茂的讲解方式极大地降低了学习门槛。我记得第一次跟着书里的教程创建一个简单的静态网页时,那种“我终于做出来了”的成就感,很大程度上归功于教程的细致入微。它不像某些教程那样上来就堆砌理论,而是更注重“动手做中学”,每完成一个小节,你都能看到一个具体可见的成果。虽然现在看来MX 2004的界面和功能已经非常老旧了,但作为入门教材,它建立了我对网页结构和设计逻辑的最初认知,这份基础的扎实度,至今想来都非常值得肯定。光盘里的配套素材和示例文件,在当年更是无价之宝,省去了到处找资源的麻烦。

评分☆☆☆☆☆

说实话,这本书的某些章节在深入探讨高级功能时,略显力不从心。比如,在讲到复杂的JavaScript行为(当时的术语可能叫“行为”而非现在的“脚本”)以及与后端数据库的初步对接概念时,教程的深度明显不够。它更像是为那些目标是制作企业宣传页或个人博客的初级用户量身定制的“快速上手指南”,而非专业的全栈开发预备课程。例如,当涉及到表格布局和框架集(那时候还经常用这个来做导航栏和内容分离)的精细控制时,书本给出的解决方案往往是最基础、最直接的那一种,一旦遇到需要兼容不同浏览器或者追求更优雅布局的场景,读者就需要立刻转向其他更专业的参考资料或者在线社区。这本教程在处理“如何做得更规范、更高效”这个问题上,显得有些保守了。我印象特别深的是,它对W3C标准的强调相对薄弱,更多的是教会你如何让Dreamweaver把页面做出来,而不是如何写出符合未来趋势的、语义化的代码。对于渴望打下坚实理论基础的读者来说,可能需要将其作为第一步的引路石,而非最终的知识殿堂。

评分☆☆☆☆☆

阅读体验上,我必须提到它的“中文版”特性带来的便利。对于当时英文能力尚不扎实的国内学生来说,这是一个巨大的优势。所有的专业术语都被准确地翻译并配有解释,极大地减少了阅读时的认知负担。此外,教程的章节结构设计得非常适合自学。它通常以一个实际的小项目为导向,而不是单纯罗列功能。比如,先教如何设置导航,然后教如何插入图片和文本,最后将它们组织成一个完整的“公司简介页面”。这种任务驱动的学习方式,能持续保持学习者的兴趣,因为每完成一个模块,就相当于拥有了一个可以向朋友展示的小作品。如果说有什么可以改进的地方,那就是案例的时效性太强了——毕竟2004年的网页设计潮流与今日相去甚远,书中的色彩搭配、字体选择和布局风格,现在看起来都显得过于复古和陈旧,但这恰恰也成了它作为“历史教材”的一种独特的时代印记。

评分☆☆☆☆☆

这本书给我留下的最深印象,是它所代表的那个互联网发展的特定阶段——一个过渡期。它侧重于使用集成开发环境(IDE)来高效地完成网页制作任务,而不是像现代开发那样强调模块化、框架化和命令行操作。它教会了我们如何在一个封闭的、所见即所得的环境内,快速地将设计稿转化为可浏览的网页。对于怀旧的用户,或者希望了解早期网页设计工作流的人来说,它是一份珍贵的资料。它没有涉及太多复杂的服务器端脚本语言(如PHP或ASP的深入集成),而是将重点放在了客户端的渲染和表现层面上。回顾这段学习经历,这本书成功地架起了从零知识到初步掌握网页制作工具的桥梁,使得一代人得以相对轻松地迈入数字内容创作的领域。它虽然技术栈已远,但其作为“初学者指南”的教学方法论,依然具有一定的参考价值。

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