具体描述
《最新多媒体制作三合一:Director MX Authorware6.5Premiere6.5》较全面、系统地介绍了目前最受欢迎的3个多媒体制作软件:Director MX、Authorware 6.5和Premiere 6.5,内容丰富、结构合理,并配以大量典型制作实例,有利于读者快速掌握软件的基本功能和使用技巧。《最新多媒体制作三合一:Director MX Authorware6.5Premiere6.5》由3篇共25章内容构成,第一篇:动画制作高手——Director MX,内容包括:Director MX简介,Director MX的基本要素,图形制作和多媒体组件Lingo语言基础,插件和行为,发布电影,基本动画技术,Director MX综合实例;第二篇:多媒体编辑大师——Authorware 6.5,内容包括:Authorware 6.5简介,图形图像处理,文字处理,框架结构与分支结构处理,交互响应处理,变量与函数,库与模组,使用知识对象,Authorware 6.5综合实例;第三篇:视频编辑利器——Premiere 6.5简介,内容包括:过滤效果应用,视频和音频滤镜,透明叠加特技,动画效果应用,字幕制作,节目输出,Premiere 6.5综合实例。
《最新多媒体制作三合一:Director MX Authorware6.5Premiere6.5》内容全面、叙述简明扼要、语言通俗易懂,是学习多媒体制作人员的最佳选用书。《最新多媒体制作三合一:Director MX Authorware6.5Premiere6.5》可作为广大多媒体作品设计、制作人员,特别是广大工作在第一线的教师,可通过《最新多媒体制作三合一:Director MX Authorware6.5Premiere6.5》掌握更多多媒体教学课件的制作开发工作,以适应现代化教学的需要,也可作为各初、高等院校师生多媒体教学的指导、自学丛书和社会相关领域培训班的首选教材。
作者简介
目录信息
第1章 Director MX简介
第2章 Director MX的基本要素
第3章 图形制作和多媒体组件
第4章 Lingo语言基础
第5章 插件和行为
第6章 发布电影
第7章 基本动画技术
第8章 Director MX综合实例
第二篇 多媒体编辑大师――Authorware6.5
第9章 Authorware6.5简介
第10章 图形图像处理
第11章 文字处理
第12章 框架结构与分支结构处理
第13章 交互响应处理
第14章 变量与函数
第15章 库和模组
第16章 使用知识对象
第17章 Authorware6.5综合实例
第三篇 视频编辑利器――Premiere6.5
第18章 Premiere6.5简介
第19章 过渡效果应用
第20章 视频和音频滤镜
第21章 透明叠加特技
第22章 动画效果应用
第23章 字幕制作
第24章 节目输出
第25章 Premiere6.5综合实例
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读后感
用户评价
坦白说,我对技术细节比较头疼,但又不得不面对各种复杂的软件和格式。我希望这本《最新多媒体制作三合一》能成为我的“救星”,尤其是在音频处理这一块。我经常需要为我的播客或线上课程录制和剪辑旁白,对降噪、混音和母带处理这些环节感到非常迷茫。如果书中能够用最通俗易懂的语言,配上具体的音频波形图示,来解释这些看似高深的概念,那对我来说价值巨大。比如,如何通过EQ调整让人声听起来更清晰、更有磁性,或者如何在不破坏原有音质的前提下,有效地消除背景环境噪音。我更看重的是那种能让我少走弯路、直接提升成品质量的实用技巧,而不是一堆晦涩难懂的参数列表。
我更偏向于多媒体作品的“叙事艺术”和“情感连接”。购买这本书,我是希望能从中汲取一些关于如何讲好故事的灵感。我期待看到,作者是如何将技术手段服务于内容表达的。比如,在介绍动态图形时,是否结合了情感曲线的分析,解释为什么某些运动轨迹更能激发观众的共鸣?或者,在色彩理论的应用上,是否探讨了不同文化背景下观众对特定色彩的心理反应?我希望这本书能提供更深层次的视角,将技术操作提升到艺术创作的高度。它不应该只是一本操作手册,更应该是一本引导我思考“我想要通过这个多媒体作品向世界传递什么”的指南,帮助我构建更有深度和感染力的作品。
我是一个对用户体验和界面设计有执念的设计师,所以当我看到这本书的名字时,第一个想到的就是它是否能提供关于UI/UX设计方面的深度内容。毕竟,多媒体制作不仅仅是炫酷的视觉效果,更重要的是信息如何有效地传达给用户。我非常期待书中能有关于信息架构设计、用户旅程图绘制以及原型制作的详细讲解。理想情况下,这本书应该能够超越基础的软件工具介绍,深入探讨设计原则,比如格式塔原理在多媒体布局中的应用,或者如何利用动态图形来增强用户界面的交互性。如果它能结合一些最新的设计趋势,比如微交互设计、沉浸式体验的构建,那简直是为我量身定做的。我希望看到的不仅仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”的设计哲学。
我最近刚好在找关于视频剪辑、平面设计和音频处理的综合性书籍,看到《最新多媒体制作三合一》这个名字,心头一热就下单了。拿到书后,我立刻翻阅起来,希望能找到那种能让我快速上手,同时又能深入了解一些高级技巧的宝典。这本书的封面设计挺吸引人的,色彩搭配和排版都很有现代感,这让我对里面的内容充满了期待。我首先关注的是视频制作的部分,毕竟现在短视频和Vlog的流行趋势很难让人忽视。我对那些关于镜头语言、叙事结构和色彩校正的介绍特别感兴趣。如果这本书能提供一些实用的案例分析,比如如何通过剪辑来营造特定的情绪氛围,那就太棒了。毕竟,理论知识固然重要,但实际操作中的“套路”和经验分享才是最宝贵的财富。我希望它能涵盖从素材准备到最终成片的完整流程,并且对主流的专业软件操作步骤有清晰的图文指导。
我是一个独立内容创作者,对“效率”有着近乎偏执的追求。所以,当我翻阅这本综合性的书籍时,我的重点会放在“整合”与“自动化”上。我希望作者能提供一套高效的工作流模板,展示如何无缝地在设计、视频和音频模块之间切换,而无需重复进行格式转换或重新导入素材。例如,在平面设计部分,是否提到了如何快速生成用于视频片头或社交媒体的统一视觉元素?在视频编辑中,是否分享了如何利用脚本或快捷键来批量处理后期任务?我特别关注那些能帮我节省时间、提升产出比的内容。如果书中能探讨云协作工具在多媒体项目管理中的应用,那就更符合当下快速迭代的工作模式了。