Photoshop7&CorelDRAW11整閤應用實例教程

Photoshop7&CorelDRAW11整閤應用實例教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:上海科學普及齣版社
作者:阿馨娜爾
出品人:
頁數:316
译者:
出版時間:2004-1-1
價格:28.00元
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787542725769
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop
  • CorelDRAW
  • 圖像處理
  • 圖形設計
  • 設計教程
  • 軟件應用
  • 實例教程
  • 平麵設計
  • 數碼藝術
  • 設計軟件
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具體描述

在電腦軟件圖像設計領域中,兩個以至多個軟件閤用是司空見慣的,而在軟件閤用的實際應用情況下如何發揮各自的軟件的優勢,使軟件之間取長補短,密切配閤,則是至關重要的環節。

本書著重講常用的平麵設計軟件Photoshop和常用的平麵排版繪圖軟件CoreIDRAW的整閤應用,全書共分為15章,分彆講解瞭兩個軟件的基礎應用,以及在海報、燈箱、宣傳冊、說明書、廣告招貼,牌麵正文及封麵,包裝盒,工業造型等幾個實例應方方麵,最後還講解瞭設計實戰中必須遇見的發軍排齣片的問題,幫助讀者所講的操作技能進一步訓練。

本書非常適閤電腦學校選作配套教材或上機練習,也很適閤廣大、初、中級電腦圖像設計人員閱讀參考訓練。

《數字影像藝術創作與設計實戰指南》內容概要 本書旨在為廣大數字藝術愛好者、平麵設計師以及有誌於從事視覺傳達行業的人士,提供一套全麵、深入且高度實用的創作與技術指導。我們聚焦於當代設計領域最前沿的理念、最主流的軟件應用技巧,以及最具商業價值的實戰案例,構建起一套從基礎理論到高級精修的完整學習路徑。本書內容嚴格圍繞數字影像的後期處理、創意構圖、色彩管理和多媒介設計輸齣展開,完全不涉及或涵蓋《Photoshop 7 & CorelDRAW 11 整閤應用實例教程》中已有的具體功能介紹、版本特性對比或針對老舊軟件版本的操作步驟。 本書的重心在於“新”、“精”、“實”,確保讀者能夠掌握當前行業標準(如Adobe Creative Cloud係列軟件,或其他主流設計工具的最新版本特性)下的高效工作流程和創新思維。 --- 第一部分:當代數字影像處理的底層邏輯與色彩科學 本部分著重於打下堅實的理論基礎,這是任何高級圖像處理和設計創新的基石。我們摒棄對特定舊版本軟件操作的描述,轉而深入探討跨平颱、跨媒介的通用原理。 第一章:高保真圖像采集與色彩空間管理 本章詳細闡述瞭現代數碼影像捕獲的原理,包括傳感器技術、位深對畫質的影響,以及RAW格式的深度解析。重點內容包括: 現代色彩科學基礎: RGB、CMYK、Lab、以及HDR(高動態範圍)色彩空間的精確定義、轉換邏輯與應用場景。 色彩管理工作流程(ICC Profile): 如何建立、校準和應用ICC配置文件,確保從屏幕顯示到印刷輸齣的色彩一緻性。探討色彩管理模塊(CMM)在復雜項目中的作用,以及如何處理廣色域顯示器帶來的挑戰。 高動態範圍(HDRi)的閤成與應用: 介紹如何利用多張曝光圖像進行曝光閤成,以及如何在3D渲染和後期處理中運用HDR環境貼圖,實現更真實的光影效果。 第二章:非綫性圖像編輯的核心理念 本章聚焦於現代圖像編輯軟件(如最新版Photoshop)中,超越傳統“圖層疊加”的更高級編輯範式。 無損工作流程的構建: 深入講解智能對象、圖層復閤、濛版(通道濛版、矢量濛版)的深度應用,確保原始數據安全。 高級選區與遮罩技術: 涵蓋復雜的邊緣優化技術,例如使用頻率分離(Frequency Separation)進行紋理與影調的解耦處理,以及利用3D工具輔助創建精確的復雜邊緣濛版。 內容感知與AI輔助重構: 介紹最新版本軟件中基於機器學習的內容填充、場景替換、物體移除等前沿功能的工作原理和最佳實踐,強調效率與藝術性的平衡。 --- 第二部分:專業級影像精修與視覺重塑 本部分是本書的核心實戰部分,專注於圖像的精細化處理,涵蓋人像、風光、靜物等不同題材的專業級技法。 第三章:人像攝影的皮膚與光影重塑 本書摒棄老舊的“磨皮濾鏡”式操作,轉嚮更加自然、保留細節的專業人像修飾流程。 自然膚質的保留與優化: 詳細講解高低頻分離技術,重點在於如何精確控製皮膚的質感層次,區分反光、固有色和紋理細節。 麵部結構雕塑(Liquify的高級運用): 介紹如何使用非破壞性方式(如智能液化、3D人臉模型參考)進行麵部比例的微調,側重於符閤人體解剖學的美學標準。 眼神光與高光處理: 專注於眼睛的“點睛之筆”,包括虹膜細節的增強、晶狀體反光的模擬與高光層次的精確控製。 第四章:風光與建築影像的氛圍營造 本章關注於如何通過技術手段放大環境光影的戲劇性,並處理大場景的細節一緻性問題。 復雜光綫環境的曝光融閤: 深入探討漸變、徑嚮濾鏡的使用時機,以及如何利用遮罩漸變來平滑過渡不同曝光區域。 清晰度與銳化科學: 區分不同銳化算法(如Unsharp Mask, Camera Raw Filter, 智能銳化)的適用性,並講解如何在保證邊緣不過曝的前提下,提升風光細節的通透感。 大氣透視與環境模擬: 講解如何通過色彩分層和添加霧氣、薄紗等效果,構建齣縱深感強烈的空間層次。 --- 第三部分:現代平麵設計與多媒介集成技術 本部分將重點轉嚮圖像與設計元素的結閤,特彆是針對需要跨越傳統印刷和新型數字媒介的設計需求。 第五章:矢量圖形在復雜設計中的定位與應用 雖然本書的核心軟件平颱有所側重,但理解矢量與位圖的協作至關重要。本章探討矢量工具(如Adobe Illustrator或Inkscape等主流矢量軟件的最新功能)在構建標誌、版式和復雜插圖中的獨特優勢。 位圖與矢量的無縫轉換策略: 學習如何將高精度位圖素材高效地轉化為矢量路徑,以及在不同軟件間交換矢量數據的最佳實踐。 復雜路徑的編輯與優化: 探討鋼筆工具的高級運用技巧,如處理麯綫張力、錨點數量的精簡,以確保文件在不同分辨率下的清晰度。 第六章:動態圖形與交互式設計的素材準備 隨著設計邊界的拓展,圖像素材必須能適應屏幕刷新率和交互需求。 為Web與App優化的圖像導齣: 詳細解析PNG、SVG、WebP等現代格式的壓縮原理,以及如何精確控製圖像的色彩空間和文件大小以滿足加載速度要求。 基礎動畫素材的切片與規格化: 講解如何為Lottie、GIF或基礎視頻特效預備圖層組,確保圖層命名規範化,便於後續動畫師的對接工作。 第七章:商業印刷與輸齣前的終極檢查 針對要求苛刻的商業項目,本章提供瞭最新的印刷準備清單,旨在避免常見的色彩、尺寸和套準錯誤。 PDF/X 標準的深度解析: 介紹最新的PDF/X係列標準(如X-1a, X-3, X-4)的區彆與選擇依據,確保文件符閤不同印刷廠的要求。 油墨設置與專色管理: 講解如何正確定義和應用專色(Spot Colors),尤其是在涉及金屬光澤或特殊油墨時的注意事項。 分辨率陷阱與齣血設置的自動化流程: 利用專業工具(非舊版PS或CDR的功能)實現自動化齣血計算和陷印預檢,確保印刷成品質量。 --- 總結: 本書是一本麵嚮未來、麵嚮專業標準的設計工具書。它聚焦於數字影像處理的底層科學、前沿的無損工作流程、行業主流軟件的最新功能應用,以及跨媒介的輸齣規範。它不提供對特定老舊軟件版本的按部就班教學,而是緻力於培養讀者高階的視覺思維和高效的專業創作能力。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我一直認為,優秀的軟件教程不應該是單純的“說明書”,而應該具備一定的“設計思維啓濛”作用。我希望這本書在教授具體操作技巧的同時,也能潛移默化地灌輸一些優秀的設計原則。比如,在講解如何使用CorelDRAW的貝塞爾工具繪製流暢的麯綫時,是否能順帶提一下“少即是多”的原則,即用最少的錨點實現最美的綫條;或者在講解Photoshop的圖層樣式時,如何避免過度使用陰影和斜麵,保持設計的專業感。如果這本書能提供一些關於“如何從零開始構思一個設計項目”的案例分析,比如一個虛擬的Logo設計或一個名片製作流程,將軟件功能融入到創意實現的過程中去,那就更好瞭。我最反感那種隻會教你怎麼“摳圖”和怎麼“加字”的書籍,那樣學到的頂多是軟件的“皮毛”。我真正渴望的是那種能引導我思考“為什麼這麼做”而不是僅僅“怎麼做”的教程。如果這本書能夠在我完成基礎操作後,還能激發我嘗試新的組閤和創新的工作方式,那它就成功地超越瞭一本簡單的技術手冊,成為瞭一本值得珍藏的“實戰寶典”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得非常直觀,光是看著那熟悉的軟件圖標,我就能想象齣裏麵蘊含的實用技巧。我一直覺得,學習圖形設計軟件,最怕的就是那種隻講理論、不給實戰的教材。我手頭上有好幾本其他版本的教程,很多都停留在軟件功能的羅列上,讀起來枯燥乏味,真正需要用到的時候,卻找不到現成的案例來模仿和套用。我特彆期待這本書能在這方麵給我帶來驚喜,畢竟“整閤應用實例教程”這幾個字聽起來就充滿瞭實操性。我希望它能真正做到將Photoshop的圖像處理能力和CorelDRAW的矢量繪圖優勢完美結閤起來,而不是簡單地把兩個軟件的說明書拼湊在一起。例如,在製作一個復雜的宣傳冊或海報時,如何高效地在兩個軟件之間遷移素材、保持色彩的一緻性,以及如何解決文件格式轉換時可能齣現的問題,這些都是我日常工作中遇到的痛點。如果這本書能提供一些業界常用的工作流程範例,哪怕是針對一些比較小眾的特效製作,對我來說都是巨大的收獲。我最不希望看到的就是,為瞭湊字數而堆砌一些過於基礎、隨便在網上就能搜到的簡單操作,真正能體現“整閤”精髓的深度內容纔是王道,期待它能幫我建立起一套流暢、高效的跨軟件設計體係。

评分☆☆☆☆☆

我購買這本書的動機,很大程度上是衝著“整閤應用”這個概念來的。在我的工作流程中,我經常需要在兩個軟件之間來迴切換,比如先在CorelDRAW裏搭建好精確的版式和文字框架,然後導齣到Photoshop裏進行精細的圖像閤成和氛圍渲染,最後再導迴CorelDRAW進行最終輸齣前的校對和套印準備。這個過程中的摩擦和損耗是巨大的,格式兼容性、分辨率的拉伸、顔色的不匹配,常常讓人焦頭爛額。我希望能看到書中有一套係統性的解決方案,而不是零散的技巧分享。我尤其關注是否有關於“色彩管理”的章節,特彆是在從矢量到位圖再迴歸到印刷文件的復雜流程中,如何確保最終成品的顔色偏差最小化。如果能針對不同輸齣介質(比如網絡展示和印刷品)提供不同的導齣優化策略,那這本書的實用價值將飆升。我不需要那些花裏鬍哨、五年後就會被淘汰的“特效製作”,我需要的是一套穩定、可靠、能夠保證商業項目質量的“工業流程”。如果這本書能提供一份詳細的檢查清單,幫助我在項目收尾時避免低級錯誤,那簡直是物超所值。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我對老版本的軟件教程總是抱著一種審慎的態度,畢竟技術更新迭代的速度太快瞭。Photoshop 7和CorelDRAW 11,這已經是有些年頭的版本瞭,但對於很多初學者或者資源有限的工作室來說,它們依然是可靠且易於上手的工具。我更關心的是,盡管軟件版本相對老舊,但作者是否能夠挖掘齣這些經典版本中最核心、最不易過時的設計理念和審美趨勢。很多時候,底層的設計原理比最新的濾鏡功能要重要得多。我期望這本書能超越單純的“如何點哪裏”的指導,而是深入講解設計背後的邏輯——比如,在CorelDRAW中如何精確控製麯綫的平滑度以適應印刷要求,或者在PS 7時代,如何通過圖層混閤模式和基礎的銳化技巧來彌補如今智能工具的缺失。如果作者能結閤一些具有時代特色的經典設計案例進行剖析,比如那個時期流行的扁平化風格或特定的排版格式,那這本書的價值就不僅僅是一本工具書,更像是一部濃縮的設計史和應用指南。我非常好奇,在那個技術相對受限的年代,大師們是如何用這兩個工具達到驚艷效果的,希望這本書能揭示這些“幕後故事”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的篇幅和排版設計對我來說也是一個重要的考量因素。我討厭那種動輒上韆頁、內容冗餘、字體小到需要老花鏡纔能看清的“百科全書”式的教材。如果它真的是一本“教程”,那麼清晰的步驟劃分和高質量的截圖是必不可少的。我希望看到的是那種配有大量高質量原圖素材(即使是假設性的)的步驟演示,而不是模糊的低分辨率截圖配上晦澀難懂的文字描述。尤其是在講解復雜的濛版或路徑操作時,一個清晰的紅圈標注或箭頭指示,勝過韆言萬語。此外,我非常希望作者能提供配套的電子資源下載,這樣我就可以直接打開軟件跟著書上的例子一步步操作,而不是手動去“重現”書中的效果,那效率太低瞭。另外,如果這本書能包含一些關於“故障排除”的常見問題解答(FAQ)部分就太棒瞭。例如,“為什麼我從CDR導齣的圖形在PS中邊緣齣現鋸齒?”或者“如何確保PS中處理過的透明度在CDR中能正確顯示?”這類實際操作中一定會遇到的阻礙,如果能提前說明,無疑會大大提升讀者的學習體驗,減少挫敗感。

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