本書針對C++ Builder 5在多媒體、數據庫和網絡的應用開發方麵所涉及的基礎知識、開始步驟及程序設計技巧作瞭比較深入的介紹。書中不僅對上述三個方麵所涉及的組件作瞭較為詳細的介紹,而且還對OpenGL、DirectX、BDE和ODBC等非組件技術也作瞭比較詳細的介紹。書中的例子都在Windows 98平颱下測試通過,並就其中的部分例子給齣瞭較為詳細的解釋說明。本書適閤對C++語言規範
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