本书针对C++ Builder 5在多媒体、数据库和网络的应用开发方面所涉及的基础知识、开始步骤及程序设计技巧作了比较深入的介绍。书中不仅对上述三个方面所涉及的组件作了较为详细的介绍,而且还对OpenGL、DirectX、BDE和ODBC等非组件技术也作了比较详细的介绍。书中的例子都在Windows 98平台下测试通过,并就其中的部分例子给出了较为详细的解释说明。本书适合对C++语言规范
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