中文版3ds max建筑效果图培训教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:导向科技
出品人:
页数:305
译者:
出版时间:2003-3-1
价格:25.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787115107879
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建筑效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 室内设计
  • 景观设计
  • Vray
  • Corona
  • 后期制作
  • 教程
  • 中文版
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具体描述

本书结构清晰、内容详实、理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战部分步骤分明、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授。课堂讲解详细讲解了每课知识点。上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用。课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于初中级用户,既可供建筑、装潢、广告、产品造型等行业的专业人士学习和参考,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的自学参考书。尤其适用于电脑培训学校作3ds max 4的培训教材使用。

《光影塑形:现代建筑表现的数字叙事》 一、核心理念与设计哲学:超越表象的建筑表达 本书并非聚焦于特定软件的操作手册,而是深入探讨当代建筑可视化领域的核心思想与美学追求。我们旨在引导读者超越单纯的“渲染出图”的技术层面,进入到“如何通过数字图像与光影讲述建筑故事”的艺术层面。全书围绕“真实性、情感共鸣与叙事张力”三大支柱构建内容体系。 1.1 建筑表现的本质重塑:从信息传递到体验营造 传统的建筑效果图往往止步于对设计方案的准确复述。然而,在高度竞争的视觉时代,优秀的表现图必须能够引发观众的情感共鸣。本书首先分析了建筑心理学在表现图设计中的应用,探讨如何利用空间布局、光照温度和材质肌理的微妙变化,来暗示建筑的使用者体验——是宁静的冥想空间,还是喧嚣的商业中心?我们将深入研究“氛围先行”的创作模式。 1.2 结构主义与极简主义在数字渲染中的体现 我们探讨了从密斯·凡德罗到当代解构主义大师们的关键设计语言,并解析如何将这些复杂的哲学思想转化为可量化的渲染参数。例如,如何用精确到光线衰减的计算来体现柯布西耶式的纯粹体块感;如何通过对阴影边缘的锐化或模糊处理,来表达包豪斯对功能至上的尊重。本书提供了大量案例分析,阐述如何通过“留白”和“克制”来增强画面的视觉冲击力,避免信息过载。 二、高级光影逻辑与自然环境模拟 本书将光照视为建筑的灵魂,并提供了一套系统性的、不依赖于软件界面的光照构建逻辑。 2.1 天空模型与全局照明的物理学基础 我们深入讲解了瑞利散射、米氏散射等大气光学原理,这些原理是理解自然光行为的关键。内容涵盖了如何根据不同的地理纬度、季节和时间,精确设定天空光照模型,确保室内外光线过渡的自然与和谐。特别地,我们分析了如何利用“二次反弹光”和“焦散效应”来提升特定材质(如水面、抛光石材)的真实度,而非仅仅依赖软件内置的预设参数。 2.2 情绪光线的构建:人工光源的戏剧性应用 人工照明不再仅仅是功能性的补充,而是叙事的重要工具。本书详细对比了不同色温(开尔文值)光源对空间感知的影响。例如,高色温的冷白光如何暗示科技感和前沿性,而低色温的暖黄光如何营造居家的亲密感。我们引入了“光线轨迹分析法”,指导设计师如何通过灯具的布局,引导观看者的视线,突出建筑的重点元素,并巧妙地隐藏不必要的结构细节。 2.3 极端天气与环境叙事 一个优秀的表现图不仅要在晴天有效,也要能应对复杂环境。本书提供了应对“雨后湿润感”、“雾气弥漫的清晨”以及“黄昏的魔幻时刻”的专业处理方法。这部分内容侧重于如何通过环境光(HDRI)的细微调整和粒子系统的控制,模拟出水珠在玻璃上的凝结、空气中悬浮微粒对光线的折射等高精度环境效果。 三、材质表达的深度与触感模拟 材质是连接数字模型与现实触觉的桥梁。本书的核心在于如何赋予数字材质以“历史感”和“物理记忆”。 3.1 纹理的非均匀性与材料的生命周期 我们摒弃了使用“完美无瑕”的PBR贴图。内容重点讨论了“磨损度”(Roughness Map)和“法线贴图”的深度定制。如何模拟木材经过多年踩踏后的凹陷、混凝土表面因风化而产生的斑驳感,以及金属在不同湿度下形成的微妙锈蚀痕迹。本书强调材质的“非一致性原则”,即同一块石材的颜色、反射率在不同部位应存在细微差异,以增强其真实性和故事性。 3.2 复杂半透明与折射材质的精细控制 针对玻璃、水体、织物等复杂材质,我们提供了超越标准设置的优化方案。例如,如何精确控制多层玻璃的反射和透射参数,以模拟节能Low-E涂层;如何通过调整SSS(次表面散射)参数,使大理石或玉石类材质呈现出温润的内发光效果,而非生硬的表面反射。 四、场景的生命力:生态与人群的植入策略 建筑是为人服务的空间,场景的填充物必须服务于整体叙事,而非分散注意力。 4.1 植被的层次化表达:从模型到光影 我们不再局限于简单地堆砌植物模型。本书教导读者如何区分“前景焦点植被”(需要高精度细节)和“背景环境植被”(通过景深和光照来暗示体积)。重点讲解了如何利用次表面散射和程序化叶片系统,模拟阳光穿透树冠时产生的斑驳光点,这是赋予场景生命力的关键技术。 4.2 人物的动态捕捉与情感定格 人是场景的比例尺和情感锚点。本书分析了如何选择最能烘托建筑意图的人物姿态和群体密度。我们探讨了如何利用后期处理技术,对人物的曝光和色彩进行微调,使其自然地融入整体光照氛围,避免出现“贴图感”或“CG味”,确保人物行为符合空间的使用逻辑。 五、后期精炼:从数据到艺术品的升华 最终的图像质量往往取决于后期处理的功力。 5.1 色彩校正与电影调色原理 本书教授如何运用专业摄影中的色彩理论(如互补色平衡、三色调分离),而非简单的滤镜叠加。我们将对比分析不同电影流派(如新浪潮、赛博朋克)的色彩倾向,并指导读者如何将这些美学风格迁移到建筑表现图上,实现强烈的视觉冲击力。 5.2 景深与锐化:焦点控制的艺术 景深的应用不仅仅是为了模糊背景,更是为了控制观众的视觉路径。我们将详细解析如何精确计算和应用光圈值,以突出主体建筑的关键线条。同时,探讨如何使用微对比度和边缘锐化技术,在保持整体柔和氛围的同时,增强重要结构元素的清晰度,完成从三维数据到二维艺术品的最后一步转化。

作者简介

目录信息

第一课 3ds max的基本知识
第二课 3ds max与建筑效果图
第三课 3ds max的工作环境
第四课 二维曲线编辑命令
第五课 三维对象创建及编辑
第六课 常用编辑命令
第七课 材质编辑器
第八课 灯光
第九课 摄像机的应用
第十课 渲染
第十一课 效果图的后期处理
第十二课 建筑效果图制作――大厦
第十三课 建筑效果图制作――商业街
第十四课 建筑效果图制作――高层建筑
· · · · · · (收起)

读后感

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