具体描述
作者简介
目录信息
第二章 Photoshop7.0应用基础
第三章 创建和编辑选区
第四章 Photoshop的图像编辑
第五章 Photoshop的绘画与修饰
第六章 Photoshop的图层应用
第七章 Photoshop的通道应用
第八章 Photoshop的路径应用
第九章 Photoshop的形状与文字
第十章 Photoshop的色彩与色调处理
第十一章 Photoshop的滤镜(上)
第十二章 Photoshop的滤镜(下)
第十三章 Web图像和动画设计
第十四章 自动化操作与图像输出
第十五章 综合实例
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的排版风格,用一个词来形容就是“朴实无华”。封面低调,内页也基本是标准的宋体或黑体,没有使用目前设计教程中流行的那种炫酷的几何图形或者爆炸式的视觉元素。这使得阅读体验虽然算不上赏心悦目,却异常清晰。每一章的结构都非常严谨,章节开始有知识点提纲,中间是详细的操作步骤,结尾还附带着“常见问题与解答”的小板块。我记得其中一个关于数码照片校正的部分,作者详细地列举了曝光不足、白平衡漂移、噪点过多的具体解决方法,每种问题都对应了Photoshop中至少三种不同的修复工具和流程,并且对比了每种方法的优缺点。比如,处理噪点时,书中对比了使用“蒙版+高斯模糊”与直接使用“降噪滤镜”的差异,前者能更好地保留细节,后者则更快捷,这种基于场景和效果的对比分析,对于实战经验的积累是极其宝贵的,也体现了作者对实际工作流程的深刻理解。
阅读体验中,最让我感到“穿越时空”的就是它对扫描仪和数码相机导入图片的介绍部分。这部分内容详细讲解了如何设置扫描分辨率(DPI)以及如何通过Photoshop的“导入”对话框进行初步的色彩空间匹配,对于那个时代依赖胶片输出和早期数码设备的领域来说,无疑是黄金法则。更耐人寻味的是,书中关于路径工具和钢笔工具的讲解,几乎是教科书级别的典范。它没有一上来就要求读者画出复杂的贝塞尔曲线,而是从最简单的直线、到九十度的转角,再到平滑的曲线过渡,一步步引导。作者甚至专门用了一页纸的篇幅来解释“手柄”的拖动方向和曲线张力之间的微妙关系,这种对矢量基础的坚守和细致,在如今很多教程中都是缺失的,大家往往急于展示炫酷效果而忽略了矢量工具的本质——精确控制轮廓。
这本《中文版Photoshop 7.0平面设计培训教程》的封面设计实在是太过怀旧了,我记得我刚接触图形设计那会儿,正是那个版本的Photoshop横行江湖的时候。翻开这本书,首先映入眼帘的是对于工具栏和菜单栏的详尽介绍,那种细致程度,仿佛是在给一个完全不了解电脑操作的初学者讲解如何移动鼠标。每一个图标的含义,每一个下拉菜单的层级关系,都被图文并茂地展示出来,甚至连快捷键的使用都被反复强调。我记得其中有一章专门讲解了选区工具的各种高级用法,比如羽化、反选、存储选区,作者用了大量的篇幅去解释这些基础但至关重要的概念,甚至还配上了大量的截图来演示每一步的操作,生怕读者漏掉任何一个细节。对于那些想从零开始学习平面设计,并且对新版本软件心存畏惧的读者来说,这种详尽的、手把手的教学方式无疑是极大的安慰。它构建了一个非常扎实的操作基础框架,让你在面对任何复杂的命令之前,都能对Photoshop的基础操作了然于胸。那种感觉就像是,作者把一个庞大复杂的软件,硬生生地拆解成了无数个可以轻松消化的积木块,让人信心倍增。
尽管这是个老版本教程,但它对“设计思维”的熏陶,却出乎意料地持久。书中有一个章节专门探讨了如何利用图层样式(Layer Styles)来模拟材质感,比如金属的反光、皮革的纹理或是玻璃的通透。作者并未直接提供现成的样式文件,而是引导读者通过叠加“内阴影”、“斜面和浮雕”以及调整“渐变叠加”的颜色和角度,来逐步构建出目标材质的视觉特征。这种“授人以渔”的教学方法,迫使读者去理解光影是如何在二维平面上被模拟的,而不是简单地应用一个预设效果。它教会你的不是Photoshop的某个功能,而是如何在数字画布上“思考”物理世界的纹理和光照,这对于任何版本的平面设计工作者来说,都是一种核心能力的培养,这种底层逻辑的训练,远比记住最新的快捷键来得更具价值和生命力。
坦白说,冲着这个七零版本,我本来也没指望能学到什么惊天动地的现代设计理念,但这本书在色彩理论和图层管理方面的论述,却给了我一些意料之外的启发。它没有过多纠缠于最新的滤镜或者3D功能,而是将重点放在了色彩的构成、模式(如RGB、CMYK)的应用场景以及图层混合模式的实际效果上。作者通过几个经典的案例,比如制作一个复古海报或者模拟胶片效果,深入剖析了不同混合模式(如“叠加”、“柔光”、“变暗”)对图像光影和色彩的影响。我尤其欣赏它对“色彩平衡”和“色相/饱和度”工具的讲解,不是简单地介绍滑块的作用,而是结合了印刷和网页显示的差异,告诫读者在不同媒介上输出时应该如何预先调整色彩倾向,避免出现色偏。这种从底层原理出发的教学,比那些只教你“点这里,拉那个”的速成指南要来得更有深度,它培养的不是一个按键操作员,而是一个有意识地控制色彩的视觉设计师。