中文Windows98Office2000实用基础教程

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出版者:
作者:王强
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2001-5-1
价格:24.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787900056122
丛书系列:
图书标签:
  • Windows98
  • Office2000
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具体描述

编程思想与实践:面向对象设计原理深度解析 本书聚焦于计算机科学领域的核心理论与前沿实践,旨在为读者提供一套系统、深入的编程思维训练和面向对象设计(OOD)的实战指南。 在软件开发日益复杂化的今天,单纯掌握语法已不足以构建健壮、可维护的大型系统。本书的核心目标是培养读者从“写代码”到“设计系统”的思维跨越,重点阐述那些支撑起现代软件架构的底层哲学和设计模式。 第一部分:编程范式的演进与思维重塑 本部分首先回顾了从过程式编程到面向对象编程的范式变迁,阐明为何OO思想成为主流。我们深入剖析了抽象(Abstraction)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)这四大支柱,不仅仅是概念的罗列,而是结合具体的代码案例(使用Java和C++作为主要示例语言)展示它们在实际问题解决中的威力。 抽象的艺术: 探讨如何从纷繁的现实世界需求中提炼出核心概念,如何设计清晰的接口(Interface)和抽象类(Abstract Class),确保系统隔离性。我们详细讨论了DDD(领域驱动设计)中的限界上下文(Bounded Context)与领域模型的对应关系。 封装的层次: 深入讨论信息隐藏的度量和最佳实践。内容覆盖访问修饰符的精妙运用、内部实现细节的保护,以及如何平衡封装的严格性与系统的可扩展性。 继承的陷阱与替代方案: 警示“脆弱的基类问题”,并详细对比组合优于继承(Composition over Inheritance)的原则。通过大量的反面案例,指导读者何时应选择继承,何时应优先考虑对象组合。 多态的威力: 不仅限于运行时多态(虚函数),还涵盖编译时多态(模板与泛型)。重点分析了依赖倒置原则(DIP)如何通过接口实现高效的多态调用,从而解耦组件。 第二部分:SOLID原则的深度应用与代码质量 本书用超过三分之一的篇幅,聚焦于软件设计中最受推崇的五个基本原则——SOLID。每一条原则都配有“正确实践”与“常见错误”的对比分析。 单一职责原则(SRP): 探讨“职责”的定义边界,并引入“关注点分离”的概念。通过重构一个具有多重耦合的日志/业务/持久化混合类,展示如何将其拆分为高内聚、低耦合的模块。 开放/封闭原则(OCP): 阐述如何通过定义清晰的扩展点(如策略接口),使得系统在增加新功能时无需修改现有稳定代码。这部分内容与设计模式中的桥接(Bridge)和装饰者(Decorator)模式紧密结合。 里氏替换原则(LSP): 深入讨论子类型化在实际工程中的误区,特别是对于布尔返回值或状态改变方法的处理。强调子类必须能够无缝替换父类而不破坏程序正确性。 接口隔离原则(ISP): 区分“胖接口”的危害,并指导读者设计细粒度、角色专一的接口。讨论如何利用Java的多个接口实现替代单一、庞大的接口。 依赖倒置原则(DIP): 作为OCP和LSP的支撑,本节详细讲解如何将高层模块的依赖从具体实现转移到抽象接口上。这是理解控制反转(IoC)和依赖注入(DI)的基础。 第三部分:设计模式的系统化学习与构建模式 本部分采用GoF(Gang of Four)的分类体系,但更强调模式在解决特定架构问题上的应用场景,而非简单地介绍语法。 创建型模式(Creational Patterns): 工厂方法与抽象工厂: 聚焦于产品族的创建与解耦。 生成器(Builder): 深入讲解如何处理具有复杂构造过程的对象,对比构造器模式的局限性。 单例模式的现代观点: 讨论其在并发环境下的线程安全实现,并辩证分析其滥用带来的全局状态污染问题。 结构型模式(Structural Patterns): 适配器(Adapter)与装饰器(Decorator): 强调接口的兼容性调整与功能的动态增强。 代理(Proxy): 从保护性代理、远程代理到延迟加载(Lazy Loading)的实际应用。 外观(Facade): 如何通过一个统一的接口简化复杂子系统的交互。 行为型模式(Behavioral Patterns): 策略(Strategy)与状态(State): 区分两者在行为切换中的意图差异。 观察者(Observer): 详解事件驱动模型,并与响应式编程(RxJava/RxJS)的底层思想进行对比。 命令(Command): 探讨如何将操作封装成对象,以支持撤销/重做、日志记录和请求队列管理。 第四部分:架构设计与演进 最后一部分将理论与大型系统架构相结合,探讨设计原则如何在宏观层面指导软件结构。 分层架构与边界清晰化: 介绍经典的三层架构、MVC/MVVM的演变,重点讨论如何确保数据流的单向性和责任的明确划分。 微服务设计中的OO原则: 探讨如何在分布式环境中应用封装和抽象来定义清晰的服务契约(API)。 防御性编程与健壮性设计: 引入断言(Assertions)、异常处理的最佳实践,以及如何通过契约式设计(Design by Contract)提前捕获错误。 代码异味与重构策略: 识别诸如“长方法”、“霰弹式修改”、“特例类”等常见代码异味,并提供系统化的重构路径图,确保设计在需求变更中保持活力。 本书面向有一定编程基础的软件工程师、架构师以及计算机专业的高年级学生,要求读者对至少一种面向对象语言有实际编码经验。通过对设计哲学的深入剖析和对设计模式的系统化掌握,读者将能够设计出更具弹性、更易于维护和扩展的下一代软件系统。

作者简介

目录信息

第一部分 Windows 98
第一章 熟悉Windows 98
第二章 Windows 98基本操作
……
第二部分 Word 2000
第一章 文档的基本操作
第二章 编辑和格式化文字
……
第三部分 Excel 2000
第一章 Excel 2000基础
第二章 工作表的创建和编辑
……
第四部分 PowerPoint 2000
第一章 认识PowerPoint 2000
第二章 文本的编辑
第三章 高级应用
第五部分 Office 2000应用
第一章 在Office程序中共享信息
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