具体描述
作者简介
目录信息
第一章 三维概念
第二章 3D MAX 4.0新增功能
第三章 3D MAX 4.0总体介绍
第四章 主菜单
……
大制作篇
第八章 实战粒子系统
第九章 合成命令应用详解
第十章 3D MAX 4.0修改命令实战
第十一章 NURBS曲线模型大制作
第十二章 一株美丽的吊兰――植物建模与特效实战
第十三章 强大的Surface曲线建模
高级动画篇
第十四章 IK――模拟角色动画的灵魂
高级编程篇
第十五章 用脚本语言做插件
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
作为一名长期使用老版本软件进行特定项目维护的设计师,我其实更关注的是软件的兼容性以及对特定工作流的优化建议。Max 4虽然是很早的版本了,但很多遗留项目的文件格式和流程依然依赖于它。我非常好奇,这本书如何处理那些在当时非常前沿,但在现在看来可能已经被新技术取代的功能模块?比如,它对当时Max 4中独特的渲染器(可能是Scanline或其他特定插件)的性能调优和渲染流程管理方面,提供了多少实用的“避坑指南”?我需要的是那种能让我迅速定位问题、解决渲染错误的实战经验,而不是泛泛而谈的理论描述。此外,如果CD里附带的场景文件结构清晰,能让我迅速加载并查看作者是如何组织场景层级、命名图层以及设置灯光布局的,那将是巨大的福音。这种从“代码层面”和“文件管理层面”的深入讲解,往往是纸质手册中最容易被忽略,却对实际工作影响最大的部分。
我一直对3ds Max在动画和绑定方面的应用比较头疼,尤其是当年相对简陋的骨骼系统和控制器设置。对于一个“完全学习手册”来说,我期待它能提供一个非常清晰的、从角色导入到动画驱动的完整流程。它是否详细讲解了关键帧的编辑工具、曲线编辑器中各种插值模式的含义以及如何应用非线性动画技术?更重要的是,在Max 4的时代,性能优化是一个大问题,复杂场景的实时预览和最终输出的渲染时间常常让人抓狂。因此,我非常希望看到书中是否有专门章节探讨如何高效地设置动画层级、如何利用表达式或脚本进行简单的自动化处理,以应对那个时期硬件条件的限制。如果它能提供一些“老版本加速秘籍”,比如如何优化场景文件的大小和加载速度,那对正在维护老项目的用户来说,简直是雪中送炭。
这本书的装帧和印刷质量给我的感官体验是相当不错的,纸张似乎选得比较厚实,有利于反复翻阅,而且图文的套色看起来很清晰,这对于学习软件操作至关重要。我尤其关注学习曲线的设计——它是否能让一个对三维软件一无所知的新手,在不至于产生巨大挫败感的前提下,稳步进阶?我期望它在讲解完建模、材质之后,能够立即跳转到场景搭建和灯光布局,并将这些知识点融合起来,通过一个完整的、有明确目标的小项目(比如一个室内场景的制作)来串联起来。这种“学完一个模块,马上实战一次”的教学闭环,才能真正固化学到的知识。如果它能在每一章的末尾设置“自测练习”或者“疑难解答”部分,帮助读者检验自己的学习效果,并预见到可能遇到的实际操作陷阱,那这本书的实用价值就大大提升了。
这本书的封面设计就给我一种很扎实的感觉,厚厚的几百页,再加上那个“完全学习手册”的标题,立刻让人觉得内容量一定非常充足。我刚开始接触三维设计的时候,网上那些零散的教程看下来,总觉得东一榔头西一棒子的,学了点皮毛就不知道该往哪里深入了。特别是对于像3ds Max这样功能庞杂的软件,没有一个系统化的引导简直是灾难。这本书给我的第一印象就是“大而全”,它不像有些教材只是罗列菜单功能,而是似乎真的想把初学者带入一个完整的学习路径。我特别期待它在基础操作上能有多详尽的讲解,比如视图操作、基本几何体的创建和编辑,这些看似简单却至关重要的部分,如果能通过清晰的图文配合CD里的演示文件,那上手速度绝对能快好几大截。如果它能像宣传的那样,真正做到“完全学习”,那么它就不仅仅是一本参考书,更像是一个随身携带的私人家教,能帮我把那些晦涩难懂的概念彻底消化掉。那种扎根于实践的讲解方式,才是真正能让人建立起信心的关键。我希望它对快捷键的强调能足够多,毕竟在专业软件中效率就是生命线。
说实话,现在市面上的设计类书籍,很多都是为了赶版本更新而出的,内容深度往往不足,很多高级技巧点到为止,真正需要深入理解的原理却一带而过。我更看重的是理论基础的构建。对于3ds Max的建模模块,比如多边形编辑、NURBS曲面,它们背后的数学原理和逻辑关系才是决定建模质量的关键。我希望这本《飚三维3ds Max 4完全学习手册》能在讲解工具操作的同时,深入剖析“为什么”要这么做。例如,在处理布线结构时,它能否清晰地解释不同拓扑结构对后续细分、渲染性能的影响?再者,关于材质和贴图的章节,我非常关注其对PBR(物理渲染)概念的阐述是否到位。如果它能将复杂的渲染管线分解成易于理解的步骤,并配上CD中直观的对比案例,那这本书的价值就不仅仅停留在“学会操作”的层面,而是能提升到“理解设计”的高度。这种注重底层逻辑的教学,才是区分普通用户和专业人士的分水岭。