电脑建筑画

电脑建筑画 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:黑龙江科学技术出版社
作者:朱小村
出品人:
页数:136
译者:
出版时间:1998-6-1
价格:85.00
装帧:精装(无盘)
isbn号码:9787538832754
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑绘图
  • 建筑绘图
  • 电脑辅助设计
  • 建筑设计
  • 工程制图
  • CAD
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 效果图
  • 设计软件
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具体描述

《电脑建筑画:创意·制作·实例》内容包括:建筑三维模型、概述、基本设定、建筑三维建模、渲染着色、三维模型的生成、编辑材质、贴图坐标、灯光、照相机、着色渲染、实例与分析、建筑单体、建筑群体、室内、古建。

现代城市规划与可持续发展:面向未来的城市设计策略 图书简介 本书深入探讨了当代城市规划与可持续发展的前沿议题,旨在为城市规划师、建筑师、政策制定者以及所有关注城市未来的人们提供一套系统、前瞻且极具操作性的设计与决策框架。在气候变化、资源日益稀缺以及人口快速城市化的多重挑战下,传统的城市发展模式已难以为继。本书将焦点放在如何通过创新的规划理念、技术整合与社区参与,构建更具韧性、包容性和生态友好的未来城市。 第一部分:城市演进的逻辑与挑战 第一章:后工业时代的城市危机与范式转换 本章首先回顾了自工业革命以来城市化进程的特点及其带来的环境和社会成本。重点分析了20世纪中叶以来盛行的“功能分区”与“汽车主导”模式的弊端,包括城市蔓延(Urban Sprawl)、交通拥堵、社会隔离以及生态系统退化。 随后,本书提出当前城市发展正经历一场深刻的范式转换,即从“效率至上”转向“韧性与宜居性优先”。探讨了新城市主义(New Urbanism)、智慧城市(Smart City)的初步尝试,以及循环经济(Circular Economy)理念如何渗透到城市尺度的规划设计中。本章强调,理解历史教训是设计未来城市的第一步。 第二章:气候变化与城市韧性构建 气候变化对城市基础设施和居民生活构成了直接威胁。本章系统梳理了极端天气事件(如热浪、洪水、海平面上升)对城市系统的冲击机制。 核心内容聚焦于“城市韧性”(Urban Resilience)的理论框架,包括: 1. 物理韧性: 探讨基于自然的解决方案(Nature-Based Solutions, NBS),如绿色屋顶、透水铺装、城市湿地在洪水管理中的作用。分析了加强关键基础设施(能源、水务、交通)抵御突发事件的能力。 2. 社会韧性: 关注社区参与、早期预警系统建立以及社会资本在危机应对中的作用。强调公平性在韧性规划中的重要地位,避免弱势群体在气候冲击中被边缘化。 3. 治理韧性: 分析跨部门、跨层级的协同机制,以及如何将气候风险评估嵌入日常的城市规划审批流程中。 第二部分:面向生态的城市设计策略 第三章:生态基础设施与城市蓝绿网络 本书认为,城市不应被视为自然的对立面,而应是生态系统的一部分。本章详细阐述了“蓝绿基础设施”(Blue-Green Infrastructure, BGI)的系统性应用。 蓝(水系统): 突破传统的雨污分流,提倡“海绵城市”理念的精细化实施。包括雨水收集与再利用、城市水体的生态修复,以及将河流和滨水空间重新整合为人与自然共享的廊道。 绿(植被与土壤): 深入探讨城市森林的碳汇功能、生物多样性走廊的规划设计,以及提升城市冠层覆盖率对降低城市热岛效应的量化分析。 本章特别引入了“生态足迹”和“生态承载力”的概念,指导规划师在设计开发强度时,必须尊重区域的自然生态极限。 第四章:零碳与近零能耗社区的实现路径 能源转型是可持续城市的核心任务。本章超越了单一建筑的节能标准,聚焦于社区尺度的能源自给自足与优化。 内容包括: 1. 区域能源规划: 集中供热/供冷系统(District Energy Systems)的优化布局,以及结合地热、太阳能、风能等分布式能源的微电网(Microgrids)设计。 2. 被动式设计与主动集成: 分析如何在社区层面应用先进的建筑物理原理,最大限度减少对机械能耗的依赖,并结合智能能源管理系统实现能源的动态平衡。 3. 可持续交通的整合: 探讨以公共交通为导向的开发(TOD)与步行友好型街道设计,如何有效减少私家车依赖,从而降低交通能源消耗和排放。 第三部分:技术赋能与社会公平 第五章:数据驱动的城市规划与数字孪生应用 信息技术正在重塑规划决策过程。本章探讨如何利用大数据、物联网(IoT)和地理信息系统(GIS)提升规划的精度与响应速度。 城市数字孪生(Digital Twins): 详细介绍如何构建高保真的城市模型,用于模拟不同规划方案对交通流、空气质量、能源消耗和人群流动的影响,从而实现“先模拟、后实施”的科学决策模式。 实时监测与适应性管理: 如何利用传感器网络实时获取城市运行数据,并将其转化为对规划策略的即时调整依据。 第六章:包容性规划:空间正义与社区赋权 可持续发展不仅关乎环境,更关乎社会公平。本章批判性地审视了过去规划实践中可能加剧的社会不平等问题。 住房可负担性与混合使用: 探讨如何通过精细化的土地使用政策,确保不同收入群体都能在优质的城市环境中生活、工作和休闲。强调混合收入、混合功能社区的必要性。 参与式设计(Participatory Design): 介绍先进的公众参与技术(如虚拟现实反馈、众包数据收集),确保规划决策过程真正反映多元社区的需求,赋权于当地居民,使他们成为城市变革的共同创造者。 结论:迈向共生的未来城市 本书最后总结了实现可持续城市愿景所需的多学科协作、长远眼光和坚定的政治意愿。强调未来的城市将是高度集成、自我调节且与自然系统和谐共生的有机体。本书的最终目标是提供一套超越“绿色美化”的深度转型工具箱,指引城市走向一个真正具有长期生存能力和普惠价值的未来形态。 --- 本书适用于高等院校城市规划、建筑设计、环境工程等专业的高年级本科生及研究生,以及城市管理部门、规划设计机构的专业人士参考阅读。

作者简介

目录信息

第一章 建筑三维模型
1、概述
2、基本设定
3、建筑三维建模
第二章 渲染着色
1、三维模型的生成
2、编辑材质
3、贴图坐标
4、灯光
5、照相机
……
第三章 实例与分析
1、建筑单体
2、建筑群体
3、室内
4、古建
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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翻开这本书时,我原本以为会看到一堆密集的代码或者晦涩的参数说明,毕竟“电脑”和“建筑画”结合,很容易让人联想到冰冷的技术堆砌。然而,我错了,这本书简直就是一本关于“美学与科技如何共舞”的教科书。它花了相当大的篇幅去解析色彩理论在数字环境中的应用,这一点非常对我胃口。作者没有止步于展示最终效果图的华丽,而是深入挖掘了如何通过色温、饱和度以及环境光照的细微调整,来控制观众的情绪反应。比如,它对比了清晨柔和的漫射光和正午强烈的对比光线对结构体量感的影响,并且附带了相应的参数建议。更让我感到惊喜的是,书中探讨了参数化设计在辅助视觉表现上的潜力,虽然内容相对深入,但通过清晰的流程图和直观的示意图,即便是初学者也能窥见其门径。读完后,我感觉自己对“数字时代下的建筑表达”有了更深层次的理解,不再仅仅满足于表面的逼真,而是开始追求图像背后的情感深度和逻辑一致性。这本书的深度和广度,远超出了我预期的“工具书”范畴。

评分☆☆☆☆☆

阅读这本《电脑建筑画》是一次非常愉悦的视觉和智力体验。它不像那些充斥着浮夸“炫技”效果图的杂志,这本书的重点在于“表达的准确性与设计的服务性”。作者显然对建筑历史和理论有着深厚的积累,书中许多关于“透视学在数字表现中的应用”的讨论,都回溯到了文艺复兴时期的经典原则,并结合现代相机光学原理进行了再阐释,这种跨学科的整合非常高明。我印象最深的是它关于“图纸化输出”的章节,很多人做完漂亮的效果图后就戛然而止,但本书强调了如何将这些高品质的视觉元素,精炼地整合到最终的施工图或汇报演示文稿中,确保视觉冲击力不减弱设计信息的传达效率。书中的排版和插图设计也堪称一绝,布局疏密有致,图文比例协调,让人在阅读复杂技术内容时,眼睛也不会感到疲劳。总而言之,这是一部集理论深度、技术广度和美学修养于一体的佳作,它让我对“建筑可视化”这个领域的热情重新被点燃了。

评分☆☆☆☆☆

这本《电脑建筑画》的精装版本拿在手里,沉甸甸的,光是纸张的质感和印刷的精细度就让人感到制作方的用心。我本来对手绘和传统建筑表现手法比较痴迷,但随着行业对效率和可视化要求的提高,不得不开始接触数字化的工具。这本书的切入点非常巧妙,它并非简单地罗列软件操作手册,而是着重于“思维转换”的过程。它详细探讨了如何将建筑师脑海中那些流动的、感性的空间构想,通过计算机的逻辑和算法,转化为清晰、富有感染力的图像语言。书中对不同渲染引擎的特性分析极其透彻,尤其是在光影捕捉和材质模拟的部分,举了大量的案例对比,直观地展示了从“草图感”到“照片级真实感”之间的技术脉络。我特别欣赏其中关于叙事性的章节,作者并没有把电脑渲染仅仅看作是工具,而是强调它作为一种新的叙事媒介的力量,如何通过镜头语言、景深控制和环境氛围的营造,来深化设计理念,让建筑在二维平面上焕发出三维的生命力。对于那些想要从传统手绘过渡到高端数字表现的从业者来说,这本书无疑是架起了一座坚实的桥梁,它教的不是按哪个按钮,而是理解“为什么这样渲染会更动人”。

评分☆☆☆☆☆

我是一名刚毕业的学生,目前对选择专业方向感到迷茫。在翻阅了市面上大量侧重于单一软件(如某个建模软件或某个渲染器)的教程后,我急需一本能建立全局观的书。这本《电脑建筑画》恰好填补了这个空白。它系统的梳理了从概念草图、三维建模、场景搭建、到后期精修的全流程,将各个环节的技术要点有机地串联起来,形成了一个完整的工业流程。我尤其喜欢它对“环境叙事”的讲解,书中列举了几个不同气候带和文化背景下的建筑表现案例,清晰地阐述了如何通过植被、天气甚至背景人物的着装来烘托建筑所处的地域特性和人文气息。这让我明白了,好的建筑画绝不仅仅是把建筑模型贴上去,而是要把它“放进”一个真实可信的世界里。虽然其中有部分高级渲染技术的讨论,初看略显吃力,但作者在基础概念的铺垫上做得非常扎实,使得我能带着问题去查阅资料,循序渐进地吸收知识,这本书更像是一个长期学习的指南针。

评分☆☆☆☆☆

老实说,我是一个对新技术有天然抵触情绪的设计师,总觉得电脑出来的东西少了点“人味儿”。抱着将信将疑的态度买了这本《电脑建筑画》,希望能在里面找到一些能说服我的论据。这本书最打动我的地方在于,它从未试图用电脑去取代建筑师的判断力,反而强调了技术是如何解放创造力的。它详细剖析了传统手绘大师的构图和光影处理技巧,然后展示了如何用现代软件更高效、更精确地复现甚至超越这些经典手法。特别是关于“快速迭代”的部分,作者用生动的例子说明了在项目早期阶段,如何利用低保真渲染快速测试上百种材料和立面组合,大大缩短了设计决策的周期。这种对效率和质量平衡的探讨,对于高强度的工作环境来说是无价之宝。书中的案例图片质量极高,且每张图的旁边都配有详细的制作思路解析,而不是仅仅展示成品,这让阅读过程充满了学习的乐趣,而不是单纯的审美欣赏。它让我意识到,电脑不过是个更强大的画笔,关键在于执笔者想表达什么。

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