Visual C++6.0時尚編程百例

Visual C++6.0時尚編程百例 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:機械工業齣版社
作者:刁明光
出品人:
頁數:328
译者:
出版時間:1999-3-1
價格:33.00
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787111085683
叢書系列:時尚百例叢書
圖書標籤:
  • 計算機科學
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 編程入門
  • 實例
  • 教程
  • Windows編程
  • 圖形界麵
  • 經典
  • 代碼
  • 學習
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具體描述

本書講解如何使用Visual C++6.0進行軟件開發。書中通過100個實例,全麵介紹Visual C++的編程方法和目標實現步驟。內容包括:流行控件、係統和文字處理、窗口和對話框、圖形和圖像、網絡和多媒體以及拼圖遊戲。本書適閤初、中級用戶使用。

編程實踐的進階之路:現代 C++ 與高效應用開發 本書籍聚焦於當前主流 C++ 標準下的高效編程範式、現代軟件架構設計以及前沿技術在實際項目中的應用。它旨在為擁有一定 C++ 基礎的開發者提供一套係統化的進階知識體係,幫助讀者跨越基礎語法學習階段,邁入工業級軟件開發的殿堂。 --- 第一部分:深度剖析現代 C++ 核心特性與性能優化 本部分將深入探討 C++11/14/17/20 引入的重量級特性,並結閤實際案例展示如何利用這些特性編寫齣更安全、更簡潔、性能更高的代碼。 第一章:模闆元編程與泛型編程的藝術 (Templates Metaprogramming and Advanced Generics) 本章將超越簡單的函數模闆和類模闆,深入研究模闆元編程(TMP)在編譯期計算、類型萃取(Type Traits)以及實現策略模式中的應用。 編譯期計算與類型係統控製: 學習 `constexpr` 和 `consteval` 函數的深度用法,以及如何利用 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)和概念(Concepts,C++20)來精確控製模闆的實例化,實現更友好的編譯錯誤提示。 現代類型萃取庫的構建: 實踐如何使用標準庫提供的 `` 頭文件,並嘗試自己實現如 `is_convertible`、`enable_if` 等核心工具。 泛型算法的設計哲學: 探討如何設計齣真正可復用的、不依賴特定數據類型的泛型算法,並講解如何利用迭代器概念(Iterator Concepts)來規範算法的輸入要求。 第二章:內存管理的精細控製與資源獲取即初始化(RAII)的深化 在復雜的係統中,內存泄漏和資源管理不當是性能和穩定性的主要殺手。本章將聚焦於現代 C++ 如何優雅地處理這些問題。 智能指針的全麵解析: 不僅限於 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 的基本用法,更深入研究循環引用問題、`std::weak_ptr` 的正確時機,以及自定義 Deleter(刪除器)以管理非堆內存資源(如文件句柄、網絡連接)。 內存模型的理解: 介紹 C++11 內存模型(Memory Model)的基礎知識,解釋原子操作(`std::atomic`)的必要性,以及數據競爭(Data Race)的識彆與規避。 堆棧與自定義分配器: 探討如何使用自定義內存分配器(Allocator)來優化特定數據結構(如大量小對象的容器)的內存訪問局部性,提高緩存命中率。 第三章:並發編程與異步任務管理(Concurrency and Asynchronous Task Management) 現代應用幾乎都離不開多核並行處理。本章提供一套從底層綫程管理到高級並發模型的設計方案。 綫程的生命周期管理: 使用 `std::thread`,並深入理解綫程的 joinable 狀態和 detach 機製。重點討論如何避免僵屍綫程和資源懸掛。 同步原語的高效應用: 比較 `std::mutex`、`std::recursive_mutex`、`std::timed_mutex` 以及讀寫鎖(如果係統支持)的適用場景。重點剖析 `std::lock_guard`、`std::unique_lock` 和 `std::scoped_lock` 在死鎖預防中的作用。 未來的並發:`std::future` 與協程(Coroutines): 學習如何使用 `std::async` 啓動異步任務,並利用 `std::promise` 和 `std::packaged_task` 來精確控製結果的返迴。初步介紹 C++20 協程的掛起(suspend)與恢復(resume)機製,為編寫非阻塞 I/O 代碼打下基礎。 --- 第二部分:麵嚮服務的架構設計與跨平颱實踐 本部分將引導讀者將 C++ 技能應用於構建大型、可維護、且能夠在不同操作係統上穩定運行的軟件係統。 第四章:組件化設計與模塊化編程(Componentization and Modularity) 大型項目需要清晰的邊界和依賴管理。本章側重於如何使用現代 C++ 結構來構建可插拔的組件。 接口與實現分離: 深入探討抽象基類、純虛函數在定義清晰契約(Contract)中的作用。討論使用 Pimpl(Pointer to Implementation)慣用法來隱藏實現細節,減小編譯依賴。 使用 C++ Modules (C++20): 全麵介紹 C++20 模塊(Modules)如何取代傳統的頭文件依賴,顯著加快編譯速度,並解決宏汙染問題。實踐如何定義和導入模塊接口。 配置與插件係統: 學習如何設計一個基礎的插件加載框架,允許運行時動態加載(或卸載)功能模塊,通常結閤動態鏈接庫(DLL/SO)。 第五章:網絡通信基礎與高性能 I/O 框架 在現代應用中,網絡服務是核心組成部分。本章將介紹如何利用 C++ 實現高效的網絡通信層。 同步與異步 I/O 模式: 對比傳統的阻塞式套接字編程與事件驅動(如 Reactor 模式)的優勢。 跨平颱網絡編程實踐: 簡要介紹 Winsock 和 POSIX Sockets 的基本 API,重點在於如何抽象齣統一的網絡操作層。 數據序列化與反序列化: 探討 JSON、Protocol Buffers(Protobuf)或 FlatBuffers 等現代序列化技術在 C++ 中的應用,以及如何設計高效的編解碼器。 第六章:測試、調試與質量保證(Testing, Debugging, and Quality Assurance) 健壯的軟件離不開嚴格的質量控製流程。 單元測試框架的集成: 詳細講解如何使用主流的 C++ 單元測試框架(如 Google Test 或 Catch2)來編寫可重復、自動化的測試用例。強調 Mocking(模擬)技術在隔離依賴中的重要性。 性能剖析(Profiling): 介紹如何使用 Valgrind、Gprof 或特定平颱的性能分析工具(如 Visual Studio Performance Profiler)來定位代碼中的熱點和性能瓶頸。 靜態分析與代碼規範: 結閤 Clang-Tidy 或 SonarQube 等工具,強製執行代碼風格和潛在錯誤檢查,確保代碼庫的長期健康。 --- 第三部分:實戰案例與工程化工具鏈 本部分將整閤前兩部分的知識,聚焦於現代 C++ 項目的構建、依賴管理和部署流程。 第七章:CMake:現代 C++ 項目的構建係統(The Modern Build System) 熟練掌握構建係統是工程化的基石。 CMake 基礎與高級用法: 學習如何組織復雜的項目結構,使用 `target_link_libraries` 替代舊的鏈接方式,以及如何處理編譯選項和宏定義。 依賴管理: 實踐如何使用 `FetchContent` 或第三方包管理器(如 Conan 或 vcpkg)來集成外部庫,確保項目在不同機器上的一緻性。 生成跨平颱項目: 演示如何使用 CMake 生成 Visual Studio Solution、Makefile 或 Xcode 項目文件。 第八章:集成開發環境(IDE)的高效使用技巧 針對主流 IDE(如 Visual Studio, VS Code/CLion),提供加速日常開發的技巧。 高級調試技巧: 如何設置復雜的斷點(條件斷點、數據斷點),如何利用 IDE 的內存監視器和調用堆棧分析資源泄漏。 代碼導航與重構: 熟練使用 IDE 的智能代碼導航功能,並安全地執行大型代碼重構操作。 --- 本書籍麵嚮的讀者群體是: 1. 已經掌握 C++98/03 基礎語法,但希望快速轉型到現代 C++ (C++11及以上) 的程序員。 2. 希望深入理解底層內存管理、多綫程同步機製的係統級開發者。 3. 需要構建可維護、高性能、跨平颱軟件組件的工程師。 本書籍不包含的內容範圍包括但不限於: Windows 平颱特定的 API 編程(如 Win32 API 詳解)。 MFC 或 ATL 等舊版 Microsoft 基礎類庫的詳細介紹。 特定圖形 API(如 DirectX/OpenGL)的渲染管綫教學。 特定商業應用(如金融交易係統、嵌入式驅動開發)的深度垂直領域知識。 Delphi 或其他非 C++ 語言的語法與特性。

作者簡介

目錄資訊

齣版說明
前言
第一篇 應用入門
實例1 Hello World
實例2 創建窗口
實例3 C++中的I/O輸齣
……
第二篇 應用初級篇
實例21 滾動字幕應用程序
實例22 滾動軸響應健盤
實例23 位圖顯示
……
第三篇 應用中級
實例51 數據庫(一)
實例52 Mid播放器
實例53 CBitmap類應用
……
第四篇 應用高級
實例81 瀏覽器
實例82 CD播放器
實例83 動畫圖標
……
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

作為一本麵嚮實踐的書籍,代碼的可讀性和規範性是至關重要的。我常常遇到一些老代碼,功能實現是實現瞭,但變量命名、函數拆分簡直是災難現場,讀起來比解密文件還費勁。這本書既然號稱是“時尚編程”,那麼在代碼風格上是否也與時俱進(至少是當時的主流時尚)?我非常關注它在類設計和模塊劃分上的思路。麵對一個稍微復雜點的應用,比如一個小型的數據管理係統,它是如何組織各個功能模塊的?有沒有體現齣麵嚮對象設計的基本原則,比如單一職責原則、封裝性等?在VC++ 6.0的生態下實現這些,挑戰是巨大的,因為很多現代的麵嚮對象工具和庫在當時還很不成熟。如果這本書能展示齣如何在資源受限的早期環境中,依然寫齣結構清晰、易於維護的代碼範例,那麼它的價值就不僅僅停留在技術實現層麵,更體現瞭一種優秀的工程素養。

评分☆☆☆☆☆

這本書的定位顯然是針對那些需要用VC++ 6.0進行開發工作的工程師。那麼,它在調試和性能分析方麵的內容是否有所側重?在那個沒有完善的內存泄漏檢測工具的年代,定位內存問題簡直是噩夢。我非常想知道,書中是否分享瞭利用VC++ 6.0自帶的調試器進行高級調試的技巧,比如條件斷點、內存查看、堆棧分析等。更進一步,如果它能介紹一些經典的性能瓶頸排查方法,比如如何使用Profiler工具來定位CPU密集型操作或者不閤理的資源鎖定,那這本書的實用價值將大大提升。畢竟,編寫代碼隻是開發的一半,高效地修復Bug和優化程序性能纔是決定項目成敗的關鍵。一本好的“實戰”書籍,理應對這些“幕後工作”給予足夠的關注,而不是隻展示光鮮亮麗的成功運行界麵。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計挺有年代感的,那種經典的深藍加白色的搭配,一下子把我拉迴瞭那個用VC++ 6.0做項目的主流年代。我記得當時找一本既能講透基礎原理,又能快速上手實踐的教材簡直是件奢侈的事。很多書要麼理論講得過於晦澀,要麼就是一堆零散的例子堆砌起來,根本形成不瞭係統的知識體係。我特彆想知道,這本書在“時尚編程”這個定語下,到底是如何處理MFC框架下的界麵優化和控件編程的。畢竟那個年代的界麵美觀度一直是開發者們頭疼的問題,不是醜得像90年代的産物,就是性能拖遝得讓人抓狂。我期待它能分享一些獨到的布局技巧,比如如何用GDI/GDI+進行高效的自定義繪製,而不是僅僅停留在使用默認的Windows控件上。如果它能深入講解一下消息映射機製的底層實現,那就更好瞭,畢竟理解瞭消息泵的工作原理,纔能真正駕馭這個龐大的框架。總而言之,我希望它不是一本簡單的“How-to”手冊,而是一本能讓我重溫那個時代編程精髓的寶典。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我最擔心的就是內容深度問題。市麵上很多以“百例”為噱頭的書,最後發現所謂的“例”不過是教材中那些最基礎的“Hello World”變種,換個按鈕顔色或者換個對話框布局就算一個新例子瞭。對於一個已經有一定C++基礎的讀者來說,這種淺嘗輒止的內容簡直是浪費時間。我更看重的是,這本書如何處理那些VC++ 6.0特有的、現在已經不太常見但當年非常實用的技術點。比如,它會不會涉及COM/OLE對象的早期實現細節?在那個互聯網應用剛剛起步的階段,如何用VC++ 6.0進行基礎的網絡編程,比如Socket的封裝,是否會有詳細的步驟和錯誤處理的經驗分享?如果能有一章專門討論編譯器的特定優化選項和鏈接器的配置技巧,那簡直是意外之喜。畢竟,在那個時代,編譯參數的微小調整都能對最終程序的運行效率産生顯著影響,這是現代IDE集成度高之後很難體會到的“手感”。我希望這本書能提供的是那種“過來人”的血淚經驗,而不是停留在官方文檔的復述層麵。

评分☆☆☆☆☆

提到“百例”,數量感是吸引讀者的一個點,但質量纔是留住讀者的關鍵。我希望這些例子不是孤立的、隨機的,而是圍繞著幾個核心的應用場景展開,形成一個由淺入深的學習路徑。比如,可以從基礎的窗口創建和消息處理開始,逐步過渡到文件I/O、數據庫連接(可能是DAO或ADO的早期應用),最後能涵蓋到一些多綫程或進程間通信的初級實踐。如果這“百例”能夠串聯起來,形成一個或幾個完整的小型項目,那就太棒瞭。這樣,讀者在學習單個技術點時,就能立刻看到它在實際應用中的作用,而不是學完一個知識點就扔在一邊。我特彆期待書中對於異常處理機製的講解,在C++和MFC混閤編程的復雜環境中,如何健壯地處理運行時錯誤,是一個非常實用的課題。一個好的“百例”應該是對一個完整開發流程的濃縮和提煉。

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