网页版式设计师

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出版者:机械工业出版社
作者:网冠科技
出品人:
页数:236
译者:
出版时间:2001-4-1
价格:24.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111086093
丛书系列:
图书标签:
  • 网页设计
  • UI设计
  • 网页版式
  • 前端开发
  • 用户体验
  • 设计原则
  • 排版
  • 视觉设计
  • 响应式设计
  • 网页布局
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具体描述

《光影雕刻师:前端界面视觉精粹》 一、 书籍定位与目标读者 《光影雕刻师:前端界面视觉精粹》并非一本关于具体软件操作或技术实现的指南,而是一本专注于前端界面设计美学、视觉传达原理以及用户体验中视觉要素构建的深度理论专著。本书旨在为那些已经掌握基础网页设计工具和前端技术(如HTML/CSS/JavaScript)的开发者、初级设计师或希望提升视觉素养的行业人士,提供一个系统化的、从“能用”到“精美”的认知飞跃的理论框架。 本书的核心关注点在于“为什么这么设计看起来更好?”,而非“如何用某个工具实现这个效果?”。它深挖视觉心理学、平面构成、色彩理论在数字界面中的应用,旨在培养读者形成独立且深刻的视觉审美判断力,使他们能够超越模板化的约束,创造出真正具有情感连接和高度可用性的数字产品界面。 目标读者包括: 1. 初级与中级前端工程师: 希望将代码能力与顶尖视觉表现力相结合,从“实现者”转变为“体验塑造者”的技术人员。 2. UI/UX设计师: 寻求系统化梳理和深化视觉设计底层原理,尤其关注交互动效、信息层级和品牌一致性在数字界面中的表达。 3. 产品经理(偏重视觉): 希望能更精确地与设计和开发团队沟通视觉目标,理解设计决策背后的合理性。 4. 视觉艺术或设计专业的学生: 渴望将传统的设计理论知识,迁移并应用于快速迭代的数字产品环境中的实践者。 二、 内容结构与核心章节概述 本书分为五大部分,层层递进,从基础感知到高级应用,构建一个完整的界面视觉思维体系。 第一部分:视觉的底层逻辑——感知与认知(The Groundwork of Perception) 本部分探讨人类如何接收和处理视觉信息,这是所有界面设计美学的基础。 第一章:感知的过滤器: 探讨格式塔原理(Gestalt Principles)在界面布局中的应用。重点分析如何利用接近性、相似性、闭合性等原理,引导用户的注意力流,构建清晰的信息结构。不涉及具体的CSS属性,而是关注这些原理如何影响用户的心理分组。 第二章:信息层级的构建: 深入分析视觉权威(Visual Hierarchy)的建立。讨论如何通过尺寸、对比度、位置、密度等非文字手段,明确界定信息的重要性顺序。本章将详细阐述“视觉重量”的概念,以及它如何决定用户首先关注哪些元素。 第三章:运动的暗示与界面的呼吸: 侧重于“留白”(Negative Space)的艺术。将留白视为一种主动的设计元素,而非被动的背景。探讨不同密度的留白如何影响界面的节奏感、易读性和感知到的专业度。 第二部分:色彩的心理学与界面情绪(The Psychology of Color in Digital Contexts) 本部分完全聚焦于色彩理论在数字化交互环境中的复杂应用,完全避开软件调色板的使用指南。 第四章:光线、显示与色彩的物理性: 基础介绍RGB、LCH等色彩空间模型,重点分析在不同设备和环境光下,色彩感知的一致性挑战,为设计中的色彩选择提供技术背景的理解,而非操作指导。 第五章:色彩情感映射与品牌语境: 探讨特定色彩组合与人类情感、文化联想的关联。分析品牌色如何在界面中保持高识别度,同时平衡功能需求(如状态指示、错误提示)的色彩规范。 第六章:动态色彩系统: 讨论如何设计适应深色/浅色模式(Dark/Light Mode)的色彩方案,强调色彩关系(而非单一色值)的适配性,以及如何使用色彩来指示交互状态的变化。 第三部分:纹理、形态与微观细节的质感(Texture, Form, and Tactile Interface) 本部分关注界面元素本身的形态设计,如何赋予二维平面以三维的暗示和触感。 第七章:数字表面的材质暗示: 深入研究“拟物化”退潮后,如何通过微妙的光影、阴影和边角处理,来暗示元素的“可点击性”或“层级关系”。讨论从阴影的扩散度到高光的位置如何影响用户对手指操作的预期。 第八章:图标与符号的通用语汇: 探讨图标设计的简洁性、一致性和跨文化识别度。分析线条粗细、几何结构如何影响图标的视觉能量和易读性,目标是建立一套清晰的符号系统,而不是绘制具体的图标。 第九章:排版的节奏与易读性: 侧重于字体选择的视觉考量,如字体的几何结构、X高度对阅读疲劳的影响。分析行高、字距、段落间距如何共同作用,创造出流畅的文本流,使文字成为一种视觉构图。 第四部分:动态美学:时间与运动的设计(The Aesthetics of Motion) 本书将动态设计视为视觉设计的一部分,而非仅仅是动画技术。 第十章:缓动曲线的物理基础: 解析不同缓动函数(如Ease-In-Out, Spring等)背后的物理模型(惯性、阻尼),以及它们如何影响用户对系统响应速度的主观感知。强调“感觉比实际速度更重要”。 第十一章:过渡的叙事功能: 探讨界面元素在状态切换(如菜单展开、页面导航)时,运动轨迹如何引导用户的注意力,并强化层级关系。讨论如何利用运动来建立界面的“记忆”和“连续性”。 第五部分:整体感与视觉的连贯性(Cohesion and Holistic Vision) 最后一部分将所有分散的视觉元素统一到一个宏大的“系统”概念下。 第十二章:风格的提炼与约束: 讨论如何从品牌愿景中抽象出核心的视觉语言(Visual Vocabulary)。强调“克制”的艺术,即如何通过限制设计元素的多样性,来增强界面的整体权威性和可预测性。 第十三章:视觉审计与审美校准: 提供一套系统的自查方法论,指导设计者如何跳出细节,从整体上评估界面的视觉平衡性、统一性以及情感传达是否准确。这部分提供的是评估标准,而非具体的“修改清单”。 三、 总结 《光影雕刻师:前端界面视觉精粹》是一本关于“为什么”的书。它剥离了工具层面的喧嚣,深入挖掘了人类视觉系统的固有偏好、艺术设计的基本规律,以及这些规律在现代数字界面中的精准映射。读者将学会如何运用光影、色彩、形态和运动这些永恒的视觉语言,雕刻出不仅高效可用,而且极具美学价值的数字体验。本书期望培养出的是能够以设计师的眼光审视代码的工程师,和能以工程师的严谨构建视觉秩序的设计师。

作者简介

目录信息

出版说明
前言
职业介绍
人才计划
求职应聘
Unit 1 理解界面
Unit 2 创建站点
Unit 3 创建页面
Unit 4 在页面中使用图形
Unit 5 链接与导航
Unit 6 表格应用技巧
Unit 7 使用层丰富效果
Unit 8 实现页面的交互性
Unit 9 创建框架结构页面
Unit 10 使用行为
Unit 11 专业站点创作
认证考试
· · · · · · (收起)

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