Visual C++程序开发基础

Visual C++程序开发基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:高等教育出版社
作者:张基温
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-03-01
价格:23.9
装帧:
isbn号码:9787040089127
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 程序开发
  • Windows编程
  • MFC
  • 基础教程
  • 入门
  • 编程入门
  • 开发指南
  • Visual Studio
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具体描述

《现代软件工程实践指南:从概念到部署》 本书简介 在当今快速迭代的软件开发领域,仅仅掌握一门或几门编程语言已远不能满足行业对高素质工程师的要求。现代软件工程强调的不再是孤立的编码技能,而是一套完整的、涵盖项目生命周期各个阶段的系统性方法论和工具集。《现代软件工程实践指南:从概念到部署》正是为了填补这一知识空白而精心编撰的。它将软件开发视为一门严谨的工程学科,旨在为初入职场的开发者、希望提升系统化思维的程序员,以及致力于领导技术团队的架构师,提供一套全面、深入且高度实用的实践蓝图。 本书避开了对特定编程语言基础语法的冗长介绍,专注于软件设计的宏观视角、流程的优化管理以及质量保障的工程化手段。我们的目标是让读者深刻理解如何将一个模糊的业务需求,通过科学的流程和成熟的技术栈,转化为稳定、高效、可维护的大规模生产系统。 第一部分:软件需求工程与架构设计(奠定基石) 本部分着重于软件项目的“源头活水”——需求。我们认为,错误的起始点是导致项目失败的根本原因。 第一章:从业务到技术:需求捕获与分析的艺术 本章深入探讨了需求工程的核心流程。我们将详细解析如何有效地与利益相关者沟通,运用访谈、工作坊、原型法等技术,从混乱的业务描述中提炼出清晰、无歧义的功能性与非功能性需求。重点将放在用户故事(User Stories)的撰写规范(INVEST原则)、验收标准的制定以及如何利用业务流程建模(BPMN)来确保技术团队对业务逻辑的精确理解。同时,我们将讨论如何评估非功能性需求(如性能、安全性、可扩展性)的优先级,并将其转化为可测量的设计约束。 第二章:架构范式与技术选型 软件架构是系统的骨架。本章系统性地对比了主流的架构风格,包括但不限于:分层架构(Layered Architecture)、面向服务架构(SOA)、微服务架构(Microservices)、事件驱动架构(EDA)和六边形架构(Ports and Adapters)。我们将深入分析每种范式适用的场景、权衡利弊(Trade-offs),并指导读者如何根据业务的复杂性、团队规模和部署环境做出合理的架构决策。讨论将超越简单的概念介绍,深入到架构驱动的开发过程(Architecture Driven Development, ADD)和架构文档的最佳实践。 第三章:设计原则与模式的再审视 本章聚焦于如何将宏观架构转化为可维护的模块化设计。我们不仅回顾了SOLID原则,更强调其在现代面向对象和函数式设计中的实际应用。随后,我们将分类解析经典的设计模式(如创建型、结构型、行为型),但重点在于何时以及为何使用这些模式,而不是简单地展示代码片段。此外,本章还将引入领域驱动设计(DDD)的核心概念,如限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)和领域服务,帮助读者构建与业务核心紧密耦合的领域模型。 第二部分:现代开发流程与工程实践(效率与协作) 掌握了如何设计系统后,接下来的挑战是如何高效、协作地构建它。本部分是关于流程的工程化。 第四章:敏捷与精益的深度融合 本书不再局限于Scrum或Kanban的表面操作,而是探讨如何将精益思想(Lean Thinking)融入敏捷实践中。我们将深入讨论如何通过价值流图(Value Stream Mapping)识别开发过程中的浪费,如何运用看板方法管理工作在制品(WIP)以提高吞吐量,以及如何平衡速度(Speed)与可持续的节奏(Sustainable Pace)。本章包含如何设计有效的迭代计划会议、回顾会议,并确保度量指标(如周期时间、交付速率)真正反映团队健康状况。 第五章:持续集成与持续交付(CI/CD)的自动化流水线 CI/CD是现代软件工程的生命线。本章将系统介绍构建一个健壮的自动化流水线的必要组件。内容包括:代码质量门禁的设置(静态代码分析工具的应用)、自动化单元测试与集成测试的框架集成、构建产物(Artifacts)的管理(如Nexus或Artifactory的使用)、以及多环境部署策略(如蓝绿部署、金丝雀发布)。我们将详细讲解如何使用主流的CI/CD工具链(不限于特定产品名称)来编排复杂的部署流程,确保代码从提交到生产环境的无缝、可回滚的转移。 第六章:配置管理与基础设施即代码(IaC) 在分布式系统中,环境一致性至关重要。本章专注于如何管理应用程序的配置和运行环境。我们将深入探讨十二要素应用(The Twelve-Factor App)中的配置原则。随后,重点介绍基础设施即代码(IaC)的实践,包括使用Terraform或类似工具来声明式地定义和管理云资源、网络和数据库实例,实现环境的快速克隆和灾难恢复。 第三部分:质量保障与系统运维(健壮性与可观察性) 一个优秀的系统不仅要能运行,更要能持续、稳定地运行,并能被有效监控。 第七章:高级测试策略与质量左移 本章将测试策略提升到工程实践层面。我们不仅涵盖了单元测试,更深入探讨了测试金字塔(Testing Pyramid)的实际应用。重点内容包括:契约测试(Contract Testing)在微服务间的应用、服务虚拟化(Service Virtualization)以应对外部依赖、以及如何设计有效的端到端(E2E)集成测试而避免测试的脆弱性。我们将讨论如何将质量活动“左移”(Shift-Left),使缺陷在开发早期阶段即被发现和修复。 第八章:系统可观察性:日志、指标与追踪 在复杂的分布式环境中,传统监控已不足够。本章全面解析了现代系统可观察性(Observability)的三大支柱:结构化日志、黄金指标(Latency, Traffic, Errors, Saturation)的定义与收集,以及分布式追踪(Distributed Tracing)的实现,以便开发者能清晰地跟踪请求在系统中流转的全路径。我们将讨论如何利用这些数据来诊断性能瓶颈、识别错误根源,并设定有效的告警阈值。 第九章:SRE实践与弹性工程 本书的收官部分聚焦于如何确保系统在高负载和故障面前的韧性。我们将介绍站点可靠性工程(SRE)的核心理念,包括错误预算(Error Budgets)的设定与使用、服务等级目标(SLOs)的量化。内容涵盖故障演练(Chaos Engineering)的基本原则、如何设计和实施有效的故障恢复计划(Runbooks),以及如何利用自动化手段减少“待命”工作量(Toil reduction)。 --- 本书的特点: 实践导向而非理论灌输: 每一章的讨论都紧密围绕“如何在实际工作中应用”,提供的是可操作的流程和经过验证的思维框架。 流程与工具的解耦: 侧重于软件工程的通用原则,而非对特定厂商或工具的偏爱,确保知识的长期有效性。 面向全生命周期: 覆盖从需求定义到运维监控的每一个关键环节,培养读者的系统思维和全局观。 本书面向的是渴望建立工业级软件开发体系的专业人士,它将帮助读者跨越从“会写代码”到“能交付可靠、可扩展产品”的鸿沟。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的习题设计,可以说是“反人类”级别的。我一直相信好的技术书籍应该配有恰到好处的练习,既能巩固所学,又不至于让人望而生畏。然而,这本书的练习题,大部分都是要求读者“证明某个数学公式”或者“手写出这段代码的内存分配过程”。这些练习更偏向于计算机科学理论考试,而非实际的程序开发能力测试。例如,在学习完文件I/O后,期望的练习应该是“编写一个程序,读取一个CSV文件并计算平均值”,但这本书的要求却是“请详细描述在Visual C++环境下,文件流对象打开文件时,操作系统内核的介入过程”。这种对抽象概念的无限深挖,虽然体现了作者深厚的学术功底,但对于我这种需要将知识转化为生产力的读者而言,是极大的消耗。我宁愿少学几个晦涩的语言特性,多做几个能让我点击按钮、看到窗口弹出的实际练习,这样才能真正建立起“我能用这个工具做事情”的信心。

评分☆☆☆☆☆

拿到手里沉甸甸的感觉,的确给人一种“内容充实”的错觉,但读进去后,我发现它更像是一部浩瀚的武林秘籍,每招每式都讲究“内力深厚”,对招式的花哨程度和实战效果却着墨不多。比如关于界面编程的部分,它似乎花了太多时间去解释Windows消息循环的运作原理,把`WM_PAINT`和`WM_SIZE`的来龙去脉讲得极其透彻,搞得我一头雾水。我需要的仅仅是“如何让我的按钮点击后弹出对话框”这种立竿见影的技巧啊!这本书的叙事风格非常学术化,几乎没有使用任何轻松的口吻或者“小贴士”来缓解阅读的疲劳感。翻到后面涉及到ATL/COM的部分,那简直就是一堵高墙,充满了各种缩写和引用,感觉作者默认读者已经对微软的技术栈有着百科全书式的了解。我更希望看到的是,通过一个简单的记事本或者计算器案例,把这些技术点串联起来,形成一个完整的知识链条,而不是把每个知识点都孤立地、完美地呈现在那里,让读者自己去想办法拼凑。这种“完美主义”的编写方式,对于初学者来说,挫败感会很强。

评分☆☆☆☆☆

让我感到非常困惑的是,这本书似乎对特定版本的Visual C++环境有着一种难以言喻的偏爱或局限性。虽然书名带有“Visual C++”,但内容中引用的很多API函数和IDE操作界面截图,与我当前使用的较新版本环境(比如VS 2019或2022)存在明显的代沟。这使得我在对照书本进行实际操作时,需要花费大量额外时间去猜测或搜索“新版本中这个选项去哪里了”或者“这个函数已经被哪个新特性取代了”。对于一本定位为“基础”的书籍来说,紧跟主流开发环境的同步性至关重要。如果不能提供一个清晰的兼容性说明,或者干脆在内容中明确指出哪些是过时的知识点,哪些是仍然适用的核心概念,那么这本书的实用价值就会大打折扣。它更像是一部记录了某个黄金时代的“技术史诗”,而非指导当代实践的“操作手册”。这种历史的沉淀感,对于快速迭代的软件开发领域来说,反而成了一种负担。

评分☆☆☆☆☆

这本《Visual C++程序开发基础》的封面设计得颇为沉稳,那种深蓝配着白色的字体,一眼望去就给人一种“专业”和“严谨”的感觉,估计内容也是下了不少功夫打磨的。我原本是想找一本能快速上手,最好带点项目实战的入门书,毕竟现在谁不想快点看到自己的代码跑起来的样子呢?可翻开目录,我就有点打退堂鼓了。它似乎把大量篇幅放在了对C++语言本身底层机制的剖析上,什么内存管理、指针的艺术、模板的深度嵌套,感觉像是给一个已经有点C++基础的人准备的“进阶强化营”,而不是给像我这样,主要目标是想快速利用MFC或者Win32 API搭个小界面的新手准备的“起步指南”。我期待的是那种“一步一步教你拖控件、连事件”的实操手册,结果这本书更像是理论教科书的复刻版,厚厚一沓,光是看前几章对面向对象三大特性的阐述,我就感觉自己回到了大学机房里,对着黑乎乎的命令行界面发呆。如果作者能更侧重于IDE的使用技巧和实际开发流程的介绍,哪怕是牺牲一些纯理论的深度,对初学者来说可能友好得多。我需要的不是成为一个语言专家,而是成为一个能用Visual C++做出点东西的“工程师”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的章节组织结构,实在是有些“反直觉”。通常,一本开发基础读物会从最基础的语法开始,然后逐步过渡到IDE操作,再到GUI设计,最后才是底层API调用。然而,我发现它似乎跳过了很多初学者最关心的“可视化”部分,直接切入了非常底层的系统调用和调试技巧。当我翻到中间部分,试图寻找如何有效利用Visual Studio的调试器时,发现这部分内容被塞在了全书的末尾,而且只是寥寥几页的介绍,远不如对特定C++语法特性的深入探讨来得详尽。这让我不禁怀疑,这本书到底是定位为“C++语言基础在Visual环境下的应用”,还是“Visual C++环境下的C++高级应用实践”。对于一个期望通过这本书快速搭建起“视觉化”开发能力的读者来说,这种结构安排无疑是本末倒置了。我需要的是一个清晰的、循序渐进的“脚手架”,这本书给我的感觉更像是一堆顶级的建筑材料,但没有提供详细的施工图纸,把设计图的绘制工作交给了读者自己去完成。

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