3DS MAX6三维动画设计(战车篇)

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出版者:国防工业出版社 作者:孔祥涛 出品人: 页数:308 译者: 出版时间:2004-11-1 价格:26.00 装帧:平装(无盘) isbn号码:9787118036244 丛书系列:
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具体描述

本书以战车实例详细介绍了3DS MAX的强大功能和创建战车的方法。全书共分为两个部分,以流畅的语言、设置材质、灯光并行进渲染等操作方法和使用技巧,使读者可以在学习如何创建战车的同时,迅速掌握技巧。本书是学习3DS MAX功能技巧的一本必备参考书,对于声速提高3DS MAX的专业运用水平有很大的裨益。

本书适于3DS MAX的爱好者自学使用,也可作为各类3DS MAX培训班的辅助教材,适用于计算机三维动画制得、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。

这本图书详细呈现了三DS MAX6三维动画设计中的精彩内容,是一部系统且深入的学习资源。它主要围绕战车篇这一精彩章节展开,通过丰富的素材与有条理的叙述,帮助读者更好地理解三维建模与动画制作的基本原理。在书中,详细介绍了从概念设计到最终渲染的整个流程,每一个步骤都经过精心设计,以确保动画效果的真实感和视觉表现力。 读者可以在书中学习到大量关于三维建模软件操作技巧,包括如何创建基础物体、进行细节调整以及如何实现角色与环境之间的自然交互。这些内容不仅适用于游戏开发,也对其他需要三维动画制作的行业有着重要的参考价值。 书中还特别强调了艺术性和技术性的平衡,提供了一系列案例分析,帮助读者理解理论知识在实际项目中的应用。通过这些实战指导,学习者能够更好地掌握动画设计的核心技巧,并培养自己的创作能力。在具体章节中,还有详尽的参考资料和学习路径建议,让读者有清晰的方向性,从而更快地提高自身技能水平。 书籍还包含了大量的图解与实践练习,帮助读者逐步积累实际操作经验,从基础到高级层次,循序渐进地提升动画制作能力。对于初学者来说,这些细致入微的内容将为他们打下坚实的基础,而对有经验的人员,也会找到丰富的灵感与启发。 此外,该书强调了团队协作的重要性,介绍了如何与同事沟通、分工合作以及项目管理的基本技巧,使读者能够更好地理解团队动态,并学会在实际工作中高效合作。总体来说,这本书不仅是一个学习工具,更是一份系统性的艺术指南,为读者提供全面而深入的三维动画设计知识。 通过这篇详尽的资料,读者将获得更多关于三维制作工艺、行业标准和最新技术趋势的了解,从而在实践中不断提升自己的专业素养。这本书的内容结构清晰、有条理,适合各层次的学习者使用,无论是初学者还是进阶用户,都能从中获益。 总的来说,这本书通过系统化的内容和丰富的案例分析,全面展示了三DS MAX6三维动画设计的精髓,为读者提供了宝贵的知识储备和实际操作指引。这种深度与广度的结合,使其成为一部值得收藏和推荐的学习资料。

作者简介

目录信息

一 基础篇
第1章 初识3DS MAX6
第2章 坦克战车模型的建立――二维轮廓的创建
第3章 坦克模型从二维到三维的建立
第4章 坦克战车之模型的修改
第5章 坦克战车模型之高级造型方式的应用
第6章 坦克建模的综合应用
第7章 坦克整体的组装
第8章 坦克战车材质的建立
第9章 坦克战车之相关环境的设立
第10章 为坦克战车制作简单动画
二 实例篇
……
· · · · · · (收起)

读后感

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