新編Illustrator CS實用教程

新編Illustrator CS實用教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:徐桂生
出品人:
頁數:344
译者:
出版時間:2004-9-1
價格:28.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787801722225
叢書系列:
圖書標籤:
  • rptlink
  • Illustrator
  • CS
  • 矢量圖形
  • 設計
  • 教程
  • 軟件
  • Adobe
  • 平麵設計
  • 插畫
  • 圖形設計
  • 實用
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具體描述

《新編Illustrator CS實用教程》全麵介紹瞭Adobe Illustrator CS的各種重要功能及使用方法,內容涵蓋Illustrator應用領域簡介、Illustrator重要概念和各種功能技巧,從而使讀者在學習後能夠迅速掌握此軟件。

全書分為15章,主要內容包括Adobe Illustrator CS的工作區界麵和視圖應用,基本圖形工具和畫筆的使用及編輯變形,矢量路徑的繪製,藝術效果處理與填充對象,圖錶和濾鏡的使用以及一些齣版印刷的基礎知識。

《新編Illustrator CS實用教程》內容全麵,結構閤理,語言流暢,實例典型。《新編Illustrator CS實用教程》在每一章後均計有習題,便於讀者在學習的過程中隨時檢查所學知識的運用情況。《新編Illustrator CS實用教程》不但是廣大初學者的自學讀物,同時也可作為社會培訓班教材。

《數字圖像處理基礎與實踐:從像素到藝術》 圖書簡介 本書是一本全麵深入介紹數字圖像處理核心概念、算法及實際應用的技術專著。它旨在為計算機科學、電子工程、視覺藝術以及對圖像分析有濃厚興趣的讀者,提供一個紮實而係統的知識框架。全書結構嚴謹,內容涵蓋瞭從最基本的數字圖像錶示,到復雜的高級圖像分析技術,強調理論深度與實際操作的緊密結閤。 第一部分:數字圖像的基石 本部分將讀者引入數字圖像世界的底層結構。首先,詳細闡述瞭圖像的數字化過程,包括采樣(取樣)和量化理論,解釋瞭空間分辨率和灰度分辨率對圖像質量的影響。我們深入探討瞭連續信號到離散信號的轉換原理,為後續的濾波和變換打下理論基礎。 核心章節聚焦於圖像錶示與存儲格式。除瞭常見的位圖(Bitmap)和矢量圖(Vector)的本質區彆外,本書花費大量篇幅講解瞭主流的無損壓縮(如 LZW、Huffman 編碼)和有損壓縮(如 JPEG 的 DCT 變換原理)的數學基礎,幫助讀者理解為何不同格式在質量、文件大小和應用場景上存在巨大差異。此外,還探討瞭色彩空間理論,從基礎的 RGB 模型深入到人類視覺感知的 CIELAB 和 YCbCr 空間,並分析瞭 Gamma 校正對顯示設備一緻性的重要性。 第二部分:基礎圖像增強與復原 本部分是圖像處理的“功力內功”。我們首先從頻域和空域兩個維度,係統地講解瞭圖像濾波技術。在空域,詳細對比瞭綫性濾波(均值、高斯)和非綫性濾波(中值、雙邊濾波)的優缺點及其在去除噪聲時的適用場景。在頻域,本書基於傅裏葉變換(DFT/FFT)的性質,詳細推導瞭理想低通、巴特沃斯低通、高斯低通濾波器以及銳化高通濾波器的設計過程,並結閤實例演示瞭如何通過頻率分割來有效抑製周期性噪聲。 圖像增強是提升視覺質量的關鍵。本書提供瞭詳盡的灰度變換方法,包括對數變換、冪律變換(Gamma 校正)的實際應用。重點在於直方圖處理技術:不僅講解瞭直方圖均衡化的原理,還深入探討瞭更先進的、能局部適應的自適應直方圖均衡化(AHE/CLAHE)算法,確保在保持全局對比度的同時,避免局部區域的過度增強。 復原技術部分,我們從噪聲模型(高斯白噪聲、椒鹽噪聲、周期噪聲)的識彆入手,轉嚮圖像模糊的數學建模(點擴散函數 PSF)。隨後,我們詳細闡述瞭如何利用逆濾波、維納濾波和約束最小二乘濾波來補償模糊,並分析瞭這些方法對噪聲的敏感性,強調瞭在實際應用中進行閤理約束的重要性。 第三部分:圖像分割與特徵提取 圖像分割是將圖像分解為有意義區域的過程,是後續高級分析的前提。本書首先介紹瞭基於閾值的分割方法,從簡單的全局閾值到復雜的Otsu 最佳閾值確定算法的數學推導。 接著,我們深入探討瞭基於區域的分割技術,包括區域生長法和區域閤並/分裂法的邏輯流程。更具挑戰性的是邊緣檢測,本書對比瞭經典的一階微分算子(Sobel, Prewitt)和二階微分算子(Laplacian),並著重講解瞭Canny 邊緣檢測算法的五步流程,強調瞭其在噪聲抑製、邊緣定位和單像素細化方麵的優勢。 特徵提取是連接圖像數據與認知係統的橋梁。本部分詳細介紹瞭形態學處理(Mathematical Morphology),包括腐蝕、膨脹、開運算和閉運算,並展示瞭它們在圖像去噪、邊界提取和骨架化中的應用。此外,本書還引入瞭局部特徵描述符,如 Harris 角點檢測器和 SIFT/SURF 算法的基本思想,為後續的物體識彆打下基礎。 第四部分:變換域分析與高級應用 為瞭更好地分析圖像的結構和紋理,本書介紹瞭變換域分析。除瞭傅裏葉變換,我們還詳細講解瞭小波變換(Wavelet Transform)的原理,包括多分辨率分析和其在圖像壓縮和去噪中的高效性。 本部分的高級應用著眼於現代計算機視覺領域。我們探討瞭圖像配準(Image Registration)的基本流程,包括特徵匹配和變換模型的選擇。此外,還專門開闢章節討論瞭紋理分析,介紹如灰度共生矩陣(GLCM)等統計方法如何量化圖像的粗糙度、對比度等屬性。 最後,本書簡要迴顧瞭深度學習在圖像處理中的初步應用,討論瞭捲積神經網絡(CNN)的基本架構,及其在圖像分類和語義分割任務中的革新性作用,為讀者指明瞭進一步學習的方嚮。 本書特色: 1. 理論與實踐並重: 每章均配有詳細的算法僞代碼,便於讀者理解實現邏輯。 2. 視覺化解釋: 復雜的數學概念通過大量的對比圖示進行解釋,確保直觀理解。 3. 廣泛適用性: 內容側重於核心算法和通用原理,適用於各類圖像處理軟件和編程環境(如 MATLAB, Python/OpenCV)的底層邏輯構建。 本書適閤作為高等院校信息工程、自動化、計算機視覺、圖形學等專業本科高年級或研究生的教材,也是圖像工程師和視覺算法研發人員案頭必備的參考書。

作者簡介

目錄資訊

第一章 ADOBE ILLUSTRATOR CS快速漫遊
第二章 ILLUSTRATOR CS操作界麵
第三章 初步使用ILLUSTRATOR CS
第四章 基本幾何圖形的繪製
第五章 使用畫筆繪畫
第六章 矢量路徑繪製與控製
第七章 對象變形
第八章 文字使用與編輯
第九章 藝術效果處理與填充對象
第十章 使用圖錶
第十一章 組織圖形對象
第十二章 使用濾鏡
第十三章 為印刷作品做準備
第十四章 綜閤應用ILLUSTRATOR 和PHOTOSHOP
第十五章 為WEB齣版作準備
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

要說這本書的結構,那絕對是教科書級彆的嚴謹。它不像有些網絡資源那樣零散,而是層層遞進,章節之間的銜接處理得非常自然流暢,仿佛一條精心鋪設好的高速公路,驅動著讀者的學習進程。我注意到,它對“顔色管理”和“文件輸齣規範”的講解部分,篇幅雖然不算最長,但內容密度極高,簡直是“乾貨密集區”。對於我這種經常需要與印刷廠打交道的用戶來說,能否正確設置CMYK色彩空間和齣血綫至關重要,這本書在這方麵的描述精確到瞭小數點後幾位,清晰地標明瞭不同印刷工藝可能需要的特定設置。這種對“收尾工作”的重視,非常專業,體現瞭編寫者對整個設計製作鏈條的全麵掌控,確保讀者不僅會“做圖”,更會“交付”。

评分☆☆☆☆☆

我最欣賞這本書的地方在於它對基礎概念的闡述,簡直可以說是“庖丁解牛”般精妙。很多教程上來就直接堆砌工具名稱和快捷鍵,讓人聽得雲裏霧裏。而這本《新編Illustrator CS實用教程》卻反其道而行之,它從最核心的“點、綫、麵”講起,用非常生活化的例子來比喻復雜的幾何原理,比如用橡皮泥的拉伸來解釋路徑的調整,用拼圖遊戲來闡述錨點的概念。這種由淺入深的邏輯構建,極大地降低瞭我的入門門檻。我記得有一次我卡在“鋼筆工具”上好幾天,幾乎要放棄,但書裏關於“控製手柄”的講解,配上那個手繪風格的圖例,瞬間就讓我茅塞頓開。它不是簡單地告訴你“這樣做”,而是告訴你“為什麼要這樣做”,這種深入骨髓的理解,遠比死記硬背有用得多,讓我真正開始用設計師的思維去觀察和操作軟件。

评分☆☆☆☆☆

這本書的實戰項目設計得非常貼閤實際工作需求,完全不是那種脫離地麵的“空中樓閣”式的教程。我是一個自由職業者,經常需要為小型企業設計宣傳物料,時間緊任務重。這本書裏關於名片設計、海報排版以及簡單的Logo構建流程,簡直就是我的“救命稻草”。它不是那種一步步跟著做就能得到一個平庸作品的教學,而是提供瞭一個清晰的框架,然後引導你去思考如何在框架內進行個性化的創新和調整。比如,在講解圖標製作時,它不僅展示瞭如何用基礎形狀組閤齣一個圖標,還專門開闢瞭一個小節討論“如何根據不同的品牌調性選擇閤適的描邊粗細和圓角半徑”,這種對細節和商業應用場景的關注,體現瞭編著者深厚的行業經驗,讓我覺得手裏拿著的不是一本理論書,而是一個資深前輩的“工作筆記”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計簡直是一場視覺盛宴,那種墨綠色和燙金的搭配,一下子就抓住瞭我的眼球,讓人忍不住想翻開看看裏麵到底藏瞭什麼乾坤。我是一個設計新手,對Adobe這個軟件一直心存敬畏,總覺得操作起來會非常復雜和晦澀難懂。但是,當我拿到這本書後,那種感覺完全煙消雲散瞭。書本的紙張質量齣乎意料地好,摸起來有種高級感,油墨印得非常清晰,即便是那些復雜的圖示和界麵截圖,也能看得一清二楚,這對學習軟件操作來說太重要瞭,畢竟細節決定成敗嘛。裝幀也很紮實,感覺可以經受住我這種“翻爛”型讀者的反復摺騰。整體來說,光是這本書的“硬件配置”就已經讓我對這次學習之旅充滿瞭信心和期待,仿佛我已經提前感受到瞭那些通過Illustrator創作齣來的精美作品的質感。我尤其喜歡它那種沉穩而又不失活潑的整體風格,讓人覺得學習設計不再是一件枯燥的任務,而是一場充滿探索樂趣的旅程。

评分☆☆☆☆☆

當然,任何工具書都不可能完美無瑕,但這本書的瑕疵在我看來更像是一種“成長的煩惱”。它既然以“CS”為名,那麼在某些針對最新版本(比如CC係列)的新增功能和更現代化的工作流程上,確實略顯保守,比如對於實時描邊或更復雜的3D效果的支持略顯不足。但這或許也是其定位所決定的——它更專注於夯實那些跨版本都不會輕易改變的核心技能和設計哲學。對於我來說,這反倒成瞭一種優勢,因為真正的設計功力在於對基礎的掌握,而不是追逐每一個最新的花哨功能。所以,與其說它是一個缺點,不如說它是一個強烈的信號:這本書旨在為你打下一個堅不可摧的地基,讓你未來麵對任何新版本都能遊刃有餘地進行遷移和學習,它培養的是你的“內功心法”,而非單純的“招式套路”。

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