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網絡遊戲開發

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Bridgette Patrovsky
機械工業齣版社
姚曉光
2004-6
360
39.00元
平裝(無盤)
9787111143918

圖書標籤: 遊戲開發  網絡遊戲開發  遊戲  遊戲設計  網絡遊戲  管理  IT  網遊   


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发表于2024-11-26

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圖書描述

本書齣自兩位世界級資深網絡遊戲專傢之手,全麵介紹瞭如何構架、發行和維護網絡遊戲,專業而又詳盡地講述瞭網絡遊戲製作、發行及運營中的一些實際細節。書中匯集瞭網絡遊戲開發曆程中的經驗與教訓。

對於從事網絡遊戲開發的業內人土,特彆是管理人員,本書是不可多得的佳作。本書同樣適閤於對網絡遊戲開發有興趣的玩傢和讀者。

網絡遊戲已經齣現———不再是未來的夢想!如果你是網絡遊戲從業人士。就絕對不能錯過本書!

“本書匯集瞭許多大型網絡遊戲開發的優秀經驗,采用書中的這些建議可以為公司節省數百萬美元的成本 ” gordon walton,maxis公司副總裁,《模擬人生在綫》執行製作人

你已經準備好要製作頂級的網絡遊戲,在這個利閏豐厚的行業一展身手瞭嗎?要達到這個目標,最好的方法就是去學習他人的經驗!但要獲取成功的秘訣並不容易 業界領軍人物jessica mulligan和bridgette patrovsky帶你進入幕後,分享成功秘訣,而這些都來自作者30年的從業經驗。

本書的精彩之處:

在開發者還未開始編碼之前最常犯和最緻命的錯誤(第6章)

如何正確地發行遊戲,瞭解産品和服務何者纔是重點(第11章)

在大規模發行之前最關鍵的因素(第10章)

網絡遊戲開發團隊最需要卻最容易被忽視的人(第3章)

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著者簡介


圖書目錄


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用戶評價

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瞭解過去能預知未來。挺好。

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經典教材

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1

評分

1

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一本不錯的齣,將遊戲製作的各個環節都做瞭不錯的說明,並有實例說明。

讀後感

評分

个人认为,本书是侧重从项目制作人的角度来考虑问题。如果你想找一本网络游戏开发的入门书籍,这本书并不适合你。书中的内容,也许只有切身从事过这方面的开发或研究的人,才会有更深的体会。 不过,还是推荐有兴趣的人一读。

評分

評分

評分

我一个离职的员工送我的,我在这里十分感谢他! 虽然本书有点过时,但是很多理念的参考价值还是很高的 确实如书中提到的,可以帮助你节省很多美刀在一些经验问题上 总的感觉还不错,正在阅读  

評分

买这本书完全是因为gameres上一位前辈的推荐,于是在书店和那本《设计虚拟世界》一起斩下。翻译中看到了姚晓光的名字,也就是大名鼎鼎的NPC6,技术校审还有《设计虚拟世界》作者Bartle,想必质量定是有保证的。 初看之下觉得完全不符合自己的初衷,本来是想买本基础的游戏设计...  

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