Photoshop CS电脑美术标准教材

Photoshop CS电脑美术标准教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:安小龙
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2004-5-1
价格:39.0
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787508321882
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • CS
  • 电脑美术
  • 教材
  • 图像处理
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 图形
  • 艺术
  • 数绘
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是美术院校和社会相关培训班培养电脑美术设计人才的教材之一。

本书以循序渐进的方式全面介绍了Photoshop CS的基本操作和新增的强大功能,在详细说明工具、菜单命令、控制面板和滤镜的使用后,还全面剖析了图像原理及网页设计等技巧。其中对文件浏览器的功能改进、新增的匹配颜色命令、直方图调色板、阴影/高光命令、图片滤镜命令和滤镜库更是滴水不漏的、一板一眼地进行了仔细介绍。同时作为点睛之笔还着重讲解了Photoshop CS新增加的文本绕路径功能。书中不仅包含了对简单基础知识的讲解,而且作为教材,在每章的最后还附有习题,以帮助读者巩固学习的效果。本书提供给读者Photoshop CS最正确的处理观念、按部就班、系统地、一点一滴地教你Photoshop的各项功能与技巧。本书作为美术学院的标准教材,不仅适合于初学者,对有一定Photoshop基础的朋友也有很大帮助。同时,也适用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和影像编辑等人员。

本书由清华美院知名教授参与规划,是全国首套大型电脑美术教育丛书——《美院新概念电脑美术教材》中的一本,是高等院校相关美术专业理想的电脑美术参考教材,同时适合相关高级培训班和爱好电脑绘图与设计的朋友选用。

软件工程项目管理实战指南 本书聚焦于软件开发生命周期中至关重要的项目管理环节,旨在为读者提供一套系统化、可操作的理论框架与实践工具,以应对现代软件项目中日益复杂的挑战。 本书内容涵盖了从项目启动到收尾的全过程,深度剖析了敏捷、Scrum、看板(Kanban)以及传统瀑布模型的优势、适用场景及最佳实践。我们着重于如何将这些理论模型有效地融入到实际的开发团队中,实现高效协作与高质量交付。 第一部分:项目基础与启动:奠定成功的基石 本部分将软件项目管理的基础概念进行了系统梳理,强调项目经理在组织中的战略定位与核心职责。 第一章:软件项目管理的范畴与挑战 界定软件项目管理的本质:区别于传统项目管理,软件项目的易变性、技术依赖性和人员流动性带来的特殊挑战。 项目经理的角色演变:从任务分配者到敏捷教练、冲突调解者和价值驱动者的转变。 成功因素分析:识别影响软件项目成败的关键驱动力,包括清晰的范围定义、可靠的沟通机制和稳健的风险预案。 第二章:项目章程与利益相关者分析 项目章程的精髓:如何撰写一份既具授权性又富含方向指引的项目章程。详细讲解“为什么做”、“做什么”和“成功的标准是什么”这三大核心要素的构建方法。 利益相关者管理:采用权力/利益矩阵、影响力图谱等工具,对项目所有相关方进行系统分类和优先级排序。制定定制化的沟通策略,确保关键干系人的期望得到有效管理和对齐。 第三章:需求工程的深度实践 超越用户故事:深入探讨功能性需求、非功能性需求(性能、安全性、可用性)的捕获、分析和文档化。 需求优先级排序技术:MoSCoW方法、相对加权排序(RICE/WSJF)在不同项目阶段的应用。讲解如何在高不确定性环境下锁定MVP(最小可行产品)的真正范围。 需求变更的控制:建立结构化的变更控制流程(CCB),确保所有变更都经过充分评估,并量化其对进度、成本和质量的影响。 第二部分:计划与估算:穿越不确定性迷雾 本部分专注于项目计划的制定,特别强调在软件领域,计划的灵活性比静态的准确性更为重要。 第四章:面向软件交付的WBS构建 工作分解结构(WBS)在软件项目中的应用:如何将高层级的功能需求分解到可执行的开发任务级别。 分解策略的选择:基于功能模块分解、技术栈分解或时间周期分解的优劣对比。 第五章:软件工作量与进度的科学估算 估算方法的精选与应用:详细介绍类比估算、参数估算(如使用代码行数COCOMO模型进行参考)、自下而上估算。 敏捷估算的核心:详述规划扑克(Planning Poker)的实操技巧、故事点(Story Point)的校准机制,以及如何利用历史数据校准团队的“速度”(Velocity)。 进度网络的绘制与关键路径分析:运用里程碑图和甘特图,识别项目中的关键任务链,并预留缓冲时间。 第六章:资源规划与团队构建 技能矩阵的构建:识别团队当前能力与项目所需技能的差距,制定人员配备策略。 角色的清晰定义:明确开发人员、测试人员、产品负责人和Scrum Master的职责边界,避免职责重叠或真空。 第三部分:执行与监控:驱动价值流的实现 本部分是项目管理的核心执行阶段,侧重于如何通过有效的过程控制和持续的绩效衡量,确保项目按计划交付。 第七章:敏捷项目管理实战:Scrum与看板的融合 Scrum框架的深度解析:从Sprint的规划、每日站会(Daily Scrum)的效率提升、Sprint评审到回顾会议(Retrospective)的有效引导。重点讨论如何应对“Scrum陷阱”。 看板的流动优化:可视化工作流程、限制在制品数量(WIP Limit)的设置原则,以及如何通过累积流量图(CFD)来诊断流程瓶颈。 混合方法论(Hybrid Approach):在大型或合规性要求高的项目中,如何平衡结构化的控制(如阶段性里程碑)与迭代的交付模式。 第八章:质量保证与技术债务管理 内建质量(Built-in Quality):测试驱动开发(TDD)、行为驱动开发(BDD)在持续集成/持续交付(CI/CD)管道中的集成。 技术债务的可视化与治理:识别技术债务的来源(代码腐化、架构缺陷),量化其对未来维护成本的影响,并将其纳入产品待办列表进行定期偿还。 第九章:绩效度量与挣值管理(EVM) 面向软件的度量体系:超越简单的完成率,关注代码交付频率、缺陷密度、平均修复时间(MTTR)等工程指标。 挣值管理在软件中的应用:如何将工作包(Work Package)与功能点或故事点关联,计算进度偏差(SV)和成本偏差(CV),并进行科学的完工估算(EAC)。 第四部分:风险、沟通与收尾:保障项目健康与知识传承 本部分关注预防性管理和项目的正式终结,确保项目成果的平稳过渡。 第十章:主动式风险管理 风险识别的技术:头脑风暴、SWOT分析、德尔菲法在软件风险识别中的应用。 定性与定量风险分析:风险概率与影响评估,计算风险暴露度。 风险应对策略:针对威胁(规避、转移、减轻、接受)和机遇(开拓、提高、共享、接受)制定明确的应对计划。特别关注“缺乏关键人才”和“需求漂移”这两大软件风险的预防措施。 第十一章:高效的项目沟通与冲突解决 沟通计划的制定:根据利益相关者的需求,确定信息类型、传递频率和媒介。 冲突管理的艺术:区分建设性冲突与破坏性冲突,掌握解决冲突的五种模式(面对-解决、妥协、抽离、强制、迁就),并推荐在技术辩论中优先采用“面对-解决”策略。 第十二章:项目收尾与知识沉淀 正式验收的流程:确保产品满足所有非功能性要求,并获得客户的正式签字确认。 合同与采购的关闭:处理供应商的最终结算和合同条款的履行情况。 项目回顾与知识库构建:系统性地记录项目经验教训(Lessons Learned),区分哪些是流程问题、哪些是技术问题,并将其结构化地录入到组织的知识管理系统中,为未来的项目提供可复用的模板、估算基准和最佳实践案例。 本书结构严谨,案例丰富,不仅提供理论指导,更侧重于可操作的模板、检查清单和决策流程图,是软件项目经理、Scrum Master、技术负责人以及希望深入理解现代软件交付流程的IT专业人士的必备参考书。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的排版和图示的精妙程度,简直可以拿来做设计行业的范本。我是一个视觉学习者,如果文字太多而没有直观的对应图例,我基本就放弃了。但在这本教材中,几乎每一个关键步骤,无论是一个复杂的下拉菜单操作,还是一种精细的笔刷设置,都配有对应步骤的屏幕截图,而且截图的清晰度和标注的精准度高得惊人。更绝的是,很多复杂的合成技巧,例如如何将前景主体与背景环境的光线和色温完美融合,书中不是用冗长的文字去描述,而是通过“色彩匹配图层”和“曲线通道调整”等关键步骤,用不同颜色的箭头和编号清晰地标示出每一步的影响范围和目的,使得原本令人望而生畏的“无缝合成”变得条理清晰、触手可及。我发现自己很多以前只能靠死记硬背的操作,在这本书的引导下,竟然真正理解了其背后的逻辑,从而能够举一反三。这种“所见即所得”的学习体验,极大地提升了我学习的效率和自信心。对于那些经常在网上搜寻零散教程的人来说,这本书最大的价值在于提供了一个完整、系统且经过验证的学习路径,避免了信息碎片化带来的知识盲区和重复劳动。

评分

要说有什么可以让我持续翻阅这本《Photoshop CS电脑美术标准教材》的动力,那一定是其中关于“效率提升”和“工作流优化”的探讨。很多教程只教你怎么做效果,但很少有教材会深入到工作效率的层面。这本书在这方面做得非常出色,它花了专门的篇幅讲解动作(Actions)的录制、批处理的应用,以及如何根据项目类型来组织你的图层结构,使其便于团队协作和后续修改。例如,在处理一批需要统一尺寸和风格的Banner广告时,我以前是逐一手动调整,耗时费力。在学习了书中关于动作面板的设置和批量导出策略后,我能将原先需要半天的工作量压缩到一小时内完成,而且质量保持稳定。这已经不是简单的“学会使用软件”了,而是提升了我的“生产力”。此外,书中对于自定义设置文件的备份和恢复也有详细的指导,这对于我们这些经常更换工作环境的设计师来说,无疑是极大的便利。这种将软件使用上升到职业素养层面的讲解,让这本书的价值超越了单纯的技术手册,更像是一本关于“如何成为一名高效的数字艺术家”的职业指南。

评分

我对这本书最深刻的印象,是它在“创意激发”方面的潜能。虽然名字听起来很“标准”,内容却一点也不教条。在学习完基础操作和进阶技巧后,我发现书中穿插了许多“挑战性任务”和“风格模仿”的章节。这些章节往往不直接给出最终答案,而是提供一组素材(比如一张原始照片、一些纹理素材),然后引导读者去思考如何运用前面学到的各种工具(如通道、液化、自定义笔刷)来达到特定的艺术效果,比如“模拟油画质感”或者“打造赛博朋克霓虹效果”。这种开放式的引导模式,极大地激发了我尝试不同组合的可能性,让我不再局限于教程中的固定流程。我甚至开始尝试用书中讲解的蒙版技巧,去重新处理我过去认为“没救了”的老照片,获得了令人惊喜的结果。这本书的伟大之处在于,它给了你一套强大的工具,并且告诉你如何去思考如何用这套工具解决前所未有的问题,而不是仅仅模仿书中的例子。它培养的是一种解决问题的思维方式,这才是学习任何技术领域最宝贵的东西。

评分

坦白讲,我购买这本书的时候,心里其实是有些打鼓的,因为市面上的“标准教材”往往意味着枯燥乏味和脱离实际,但这本书彻底颠覆了我的刻板印象。它最令人称道的一点是,它没有将Photoshop CS仅仅视为一个工具箱,而是将其视为一个完整的艺术创作平台来对待。我尤其喜欢其中关于色彩理论和光影关系的章节,作者似乎深谙美术功底的重要性,将传统绘画中的透视、体积感等知识,巧妙地融入到数码后期制作的流程中。比如,在讲解“高光与阴影的绘制”时,书中提供的不是简单的“画个白线加个黑线”这种粗暴指导,而是结合了不同光源类型(点光源、漫射光)下物体表面的光线反射模型进行讲解,这让我的作品立刻从“PS痕迹很重”的初级阶段,向着“自然逼真”的专业水准迈进了一大步。此外,这本书的案例选择非常贴近行业需求,它不是那种陈旧的“给苹果贴标签”的练习,而是包含了UI/UX设计中的界面元素处理、商业摄影中的影棚级调色流程,甚至是三维模型贴图的快速生成方法。这种前瞻性和实用性的结合,使得这本书的生命力远超其字面上的“CS”版本限制。阅读过程中,我感觉作者就像一位经验丰富的大师,耐心地在你身边指导,他会提前预判你在接下来的操作中可能遇到的陷阱,并提前给出规避方案,这种细致入微的关怀,是其他教材中难以寻觅的。

评分

这本《Photoshop CS电脑美术标准教材》的封面设计简直让人眼前一亮,那种深沉的蓝色调配上醒目的橙色字体,立刻就传达出一种专业和严谨的气息。我当时在书店里随便翻阅,立刻就被它清晰的排版吸引住了。不同于市面上很多设计得花里胡哨的教程书,这本书的结构非常逻辑化,从最基础的界面认知开始,一步步深入到图层、选区、蒙版这些核心概念的讲解,丝毫没有跳跃感。尤其是对于初学者来说,它没有一上来就抛出那些复杂的专业术语,而是用非常生活化的比喻来解释像“非破坏性编辑”这类听起来就让人头疼的概念。记得我刚开始接触PS时,光是路径工具就能把我折腾得够呛,但这本书里关于钢笔工具的章节,简直是神来之笔,它不仅展示了操作步骤,还配有大量的实战案例分析,比如如何精确勾勒复杂的发丝轮廓,而不是仅仅停留在理论层面。我特别欣赏作者在讲解滤镜和混合模式时的深度,他不仅仅是告诉你“这个按钮是做什么的”,而是深入剖析了它们背后的数学原理和视觉效果的生成机制,这对于想从“会用”提升到“精通”的人来说,简直是无价之宝。这本书的字体选择也很有考量,即便是在讲解复杂菜单操作时,关键指令依然加粗并使用了不同的颜色标记,保证了阅读体验的顺畅性,不会让人在操作和阅读之间来回切换时感到疲劳。总之,从装帧的质感到内容的编排,这本书都体现出一种对读者极大的尊重和对专业知识的敬畏,是踏入数字艺术领域的绝佳敲门砖。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有