具体描述
3DS MAX是当前流行的3D制作软件包,在国内外已得到广泛的应用。3DS MAX 6.0是该软件的最新版本。
本书由浅入深,分门别类地精心创作了200个实例,从基本建模、材质编辑以及场景的渲染等多个方面对3DS MAX这一软件进行了详细的讲解。本书的内容包括日常用品篇、文体用品篇、家具建模篇、电器篇、光效动画篇、效果图制作篇。
本书适用于工程设计人员及3DS MAX不同版本的初、中、高级学者。本书不仅可供制作动画与效果图制作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作建筑设计、城市规划、景观园林、广告制作、房地产以及影视制作专业师生自学和参考。
作者简介
目录信息
实例1 水珠文字(一)
实例2 水珠文字(二)
实例3 美丽倩影字
实例4 图像特效字
实例5 飘呀飘文字
实例6 铜质字
实例7 嵌入字
实例8 霓虹灯光
实例9 冰块文字
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第二篇 图像效果
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第三篇 实物制作
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第四篇 包装设计
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第五篇 版式与封面设计
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第六篇 招贴、海报与广告设计
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读后感
用户评价
老实讲,我对软件版本问题的执念比较深,我手头很多老项目的文件都是基于7.0或CS时代的工作流程保存的,现在市面上新书动辄就是CC 2024,很多操作逻辑和界面都变了样,看着让人心烦。所以,当我看到这本书明确标注了7.0和CS的兼容性时,立刻就被吸引住了。这简直是为我这种“怀旧”用户提供了一份及时的技能升级方案。这本书的优势在于,它没有强迫你接受最新的界面变化,而是用你最熟悉的操作环境来讲解那些更高级的创作思路。例如,书中处理路径和钢笔工具的部分,讲解得特别细致,对于老版本用户来说,路径面板的操作逻辑至今仍是很多新工具难以替代的。更重要的是,它在讲解那些复杂效果时,往往会提供“效率优化”的小技巧,比如快捷键的组合使用,或者特定滤镜的非主流用法。这些细节,是那些只面向最新版本编写的教程里绝对不会提及的宝贵经验,它们极大地提高了我在日常工作中的处理速度,真正做到了“技术为我所用”,而不是我被技术牵着鼻子走。
这本**《中文Photoshop 7.0CS 时尚创作200例(附光盘)》**简直是为我这种刚接触PS不久,但又对设计充满向往的“小白”量身定做的!我本来对着那个界面就有点望而生畏,更别提那些复杂的图层模式和蒙版了,感觉专业术语比天书还难懂。可这本书的编排方式却非常亲和。它不是那种枯燥的软件功能罗列,而是直接切入“创作”这个核心。翻开目录,看到“时尚海报设计”、“潮流文字特效”、“网页美化基础”这些标题,立刻就来了精神。最让我惊喜的是,它似乎非常懂得初学者的痛点,每一课例都不是那种遥不可及的复杂项目,而是那种看了就能“一学就会,一做就炫”的小技巧。比如如何快速制作出那种磨砂玻璃质感,或者那种复古胶片颗粒效果,作者都没有直接扔出最终效果,而是把每一步操作都用清晰的截图配上简洁的文字说明,生怕你跟不上。那种感觉就像身边坐着一位耐心十足的老师,手把手教你,你每完成一个小步骤,就能立刻看到自己的作品发生质的变化,极大地增强了我的学习信心。而且,书里附带的光盘资源也相当给力,那些案例原文件和素材的质量都很高,可以直接拖进去练习,比我自己到处找素材方便多了,这对于前期摸索阶段来说,绝对是事半功倍的利器,让我觉得这笔投资太值了。
这本书的价值,我认为并不在于它有多么“新潮”的软件技巧,而在于它对“设计美学”的坚持和传递。我发现,在所有那些炫酷的特效背后,作者都在反复强调视觉平衡和主题表达。比如有一个案例是关于制作一个复古唱片封面的设计,书中不仅教了如何做出老旧的纸张纹理和油墨溢出效果,更花篇幅解释了为什么选择特定的字体和色彩对比度来呼应“怀旧”这个主题。这让我意识到,Photoshop不仅仅是一个工具,它更像是一个画布,关键在于画布上你想“画”什么,想表达什么情感。光盘里的素材库也很有品位,里面的背景图和纹理素材都不是那种千篇一律的“网络免费素材”,而是带有明显设计风格倾向的,这无形中也提升了我的素材筛选标准。这本书的整体风格是那种沉稳又不失活力的,它既能让你在短时间内掌握一些立竿见影的技巧来完成工作任务,又能潜移默化地拓宽你对“什么是好的设计”的理解边界,是一种既实用又具有一定设计理论深度的学习资源。
说实话,市面上关于Photoshop的书籍多如牛毛,很多都是老掉牙的教程,要么是针对某个特定版本的功能详解,要么就是堆砌了一大堆生硬的技术名词,根本无法满足我对“时尚”和“创意”的追求。我尤其反感那种只会教你做“影楼精修”的书。但**《中文Photoshop 7.0CS 时尚创作200例》**完全避开了这些雷区。它更注重的是“设计思维”的引导。我发现,它很多案例虽然用的是相对早期的7.0和CS版本作为基础,但它所传授的核心原理——光影的塑造、色彩的搭配、构图的平衡——是永恒的。比如其中关于如何用“曲线”和“色阶”来调整人像氛围感的那几章,讲得极其精辟。它没有简单地说“把亮度调到多少”,而是深入解释了不同色调下,人眼对亮度的感知差异,这让我开始思考“为什么”要这么调,而不是盲目照搬。这种注重底层逻辑的讲解,让我看其他更高级软件的教程时,理解速度都快了不少。这种由浅入深,先抓魂再补形的教学方式,远比那些只教你点哪里、拉多少的“傻瓜式”教程要高明得多,真正培养了我的审美和实战能力。
我是一个工作了几年,但设计功底一直停留在“能用PS”的水平的职场人士,对老旧的教程已经审美疲劳了。我购买**这本《中文Photoshop 7.0CS 时尚创作200例》**纯粹是抱着试试看的心态,没想到它在“创意实现”这块给我带来了极大的启发。这本书的“200例”里,绝大部分案例都紧跟当时的(或许现在看来也是经典的)视觉潮流,比如碎片化构图、超现实主义拼贴,以及那种高饱和度的霓虹灯光效。最让我印象深刻的是关于“多重曝光与混合模式”的那部分,作者展示了如何将人物剪影和自然景观巧妙地融合在一起,营造出一种梦幻般的视觉张力。这不是简单地把两张图叠在一起,而是通过精妙的图层混合和蒙版处理,让元素之间产生“呼吸感”。而且,这些案例的复杂程度也分级得很好,从基础的图层样式到后期的复杂合成,都有对应的实例覆盖,让我可以根据自己的进度进行跳跃式学习,而不是被拖着走。它成功地把我从“软件操作者”的心态,推向了“视觉创作者”的角度,让我体会到PS强大的表现力远不止于抠图和修饰照片。