本書以生動活潑、通俗易懂的語言,由淺入深、由點到麵地詳細講述瞭當前風靡全國的“交互式矢量多媒體製作軟件”——Flash MX 2004。本書共分七章,第一章與第二章作為動畫的準備階段,講述瞭Flash MX 2004動畫製作的前期準備工作,包括Flash 動畫的工作環境及各工具、麵闆的使用;第三章至第六章講述的內容包括瞭Flash MX 2004動畫製作的前期準備工作,包括Flash動畫的工作環境及各工具、麵闆的使用;第三章至第六章講述的內容包括瞭Flash MX 2004動畫製作的方方麵麵,包括動畫基本類型與聲音、編輯等知識;第七章作為一個綜閤章節,通過一個大型範例講述瞭整個動畫製作流程,從而鞏固前麵學習的知識。
全書自始自終貫穿“理論與實踐相結閤”的寫作原則,列舉的大量範例也是作者經過不斷提練,從實用的角度齣發設計的,能夠配閤所學理論知識並加以鞏固,真正做到學以緻用。本書主要範例都收錄在隨書配套光盤中,此外還配有多媒體教學,便於讀者學習。
本書從基礎入手,非常適用於喜愛Flash 動畫設計與製作的讀者自學,是一本難得的入門參考書,當然本書也可以用作各種培訓學校的Flash動畫設計培訓教程。
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