具体描述
本书特色:
·课件类型一网打尽,剖析过程详细生动!
·整合多种辅助软件,全面展示Flash课件制作技术内幕!
·互动式学习,完善的电子教案!
·先进的语音教室辅导便捷的在线答疑!
本书紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、复杂动画课件、标准测验课件、智力测验题课件、模板测验题课件8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。
本书精心设计了大量的中、小学课程中典型的Flash MX课件实例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,并将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密结合起来。
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件实例源文件及各种素材。所有课件实例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板,制作出更多更实用的课件。
本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生及Flash动画制作爱好者使用。
作者简介
目录信息
第二章 设置及基本操作
第三章 文件的基本操作
第四章 辅助工具
第五章 色彩
第六章 艺术材质
第七章 画笔
第八章 画笔的设置
第九章 图层
第十章 克隆与描图
第十一章 马赛克
第十二章 矢量图形
第十三章 选区与蒙版
第十四章 图像效果
第十五章 动画
第十六章 脚本
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
翻阅这本书的过程中,我发现它在语言风格上似乎采取了一种比较严谨、学术化的描述方式,这对于追求精准技术细节的读者来说是件好事,毕竟在专业软件的学习中,准确性高于一切花哨的辞藻。然而,这种风格也带来了一个潜在的问题:它是否在不经意间疏远了那些希望通过更轻松、更具亲和力的方式进入这个领域的艺术爱好者?我期待教程中能穿插一些过来人的“小窍门”或者“避坑指南”,那些在官方手册中找不到的、只有长期使用者才知道的实用经验。比如,某个快捷键组合的秘密,或者某个参数调整时视觉效果与实际数值之间不直观的关联性。如果作者能在保持技术严谨性的同时,偶尔用一种更像是朋友交流的方式来分享一些“非标准”但高效的工作流,这本书的价值将得到极大的提升。目前来看,它的“标准”性很强,但“人性化”的温度感似乎还有待加强,毕竟,学习的动力往往源于这种小小的惊喜和被理解的感觉。
从这本书的篇幅来看,它的内容量相当可观,这让我有些既兴奋又担忧。兴奋的是,这意味着覆盖面广,可能包含了许多不常见的专业技巧;担忧的是,内容过于庞杂,会不会导致重点不突出,使得初学者在信息过载的情况下迷失方向?理想的教程应该像一个优秀的导师,知道在什么时候抛出复杂的功能,什么时候强调基础的巩固。我希望作者在安排内容时,能巧妙地设置“知识锚点”,即在引入新概念之前,先回顾一下与此相关的前置知识,形成知识的回环加强。此外,教程中对一些核心概念,比如“自然媒介仿真”的底层原理是否有所涉及?如果能稍微解释一下软件是如何模拟真实画笔的物理特性,哪怕只是用通俗易懂的语言带过,都会极大地增强学习的深度和趣味性,让我明白我们操作的究竟是什么。如果这本书的结构能够设计成“理论导入—基础示范—挑战练习”的闭环结构,那对我的学习效率提升会大有裨益。
这本书的字体排版和行间距处理得相当到位,阅读起来非常顺畅,长时间盯着屏幕或者书本看,眼睛也不会感到特别疲劳,这对于需要花大量时间学习软件操作的人来说,是一个非常重要的细节。不过,我注意到有些插图的清晰度似乎稍逊于文字的精细度,特别是涉及到一些非常细微的笔刷设置或者参数调整的截图,感觉不够锐利,这在需要精确模仿操作的步骤中可能会造成一些困扰,需要我仔细辨认才能确认是哪个选项被选中了。我个人比较注重学习的效率,如果截图质量能更高,那些需要对照操作的环节就能更快地完成。另外,教程中引用的示例文件或者素材的获取方式如果能更便捷一些,比如提供一个下载链接或者二维码,那就太棒了,这样我就不用到处去搜索配套的材料,可以立刻跟上教程的进度进行实操演练。毕竟,对于这种图形处理软件的学习,动手实践才是王道,如果光看不练,那跟看小说没什么区别。希望接下来的内容能在保持阅读舒适性的同时,进一步提升视觉材料的专业质量。
我对教程内容深层次的系统性抱持着较高的期望。很多入门级的指南,只是简单地罗列了菜单栏里的各项功能,讲完一个工具就跳到下一个,缺乏一种内在的逻辑联系和创作流程的构建。我希望这本《Painter 8标准教程》能真正体现出“标准”二字的重量,即它不仅仅是功能手册,更应该是一套完整的学习路径图。比如,它是否能清晰地划分出“素描阶段”、“上色阶段”和“后期润饰阶段”的工具侧重点和操作顺序?更进一步,它有没有探讨过如何利用不同版本的工具差异性来优化工作流程?如果能加入一些关于硬件配置对软件性能影响的讨论,或者针对不同操作系统下的兼容性提示,那就显示出作者对用户体验的深切关注了。我最怕的就是那种“一招鲜吃遍天”的教学方式,这种方法很容易让人形成思维定势,一旦遇到书上没有覆盖的特定问题,就束手无策了。期待它能提供更具前瞻性和适应性的知识体系,而不是仅仅停留在对特定版本功能的机械性复述上。
这本书的装帧设计倒是挺精美的,封面那种哑光质感摸上去很舒服,而且色彩搭配也很有艺术感,一看就知道是针对设计或者绘画类软件的教程。书的厚度适中,拿在手里沉甸甸的,感觉内容肯定很扎实。我刚翻开目录的时候,对它的章节划分还是挺感兴趣的,看起来结构是层层递进的,从基础操作到高级技巧都有覆盖,这对于零基础入门者来说应该是个不错的指引。不过,说实话,我对目前市面上大部分软件教程都有点审美疲劳,希望这本书能在讲解软件功能的同时,也能融入一些实用的设计理念或者创作思路,而不是仅仅停留在“点击这个按钮,得到那个效果”的流水账记录上。如果能多一些案例分析,比如如何用这个软件去完成一个海报设计或者插画创作的全过程,那就更吸引人了。毕竟,学工具是为了更好地创作,光知道工具的用法,而缺乏实践的引导,学起来还是挺枯燥的。我比较期待它在色彩管理或者图层混合模式这块的阐述是否能深入浅出,这通常是很多教程容易讲得晦涩难懂的地方。总之,初步印象是专业的,希望内容能跟得上这个“高级感”的包装。
只是标准教程而已,就只是介绍,适合中级的人,初学者恐怕会吃力一点.相比之下推荐painter8wowbook,比他详细多了.
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