AutoCAD 2004中文版绘图培训教程

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出版者:中国铁道出版社
作者:曹延芬
出品人:
页数:342
译者:
出版时间:2004-1
价格:32.0
装帧:平装
isbn号码:9787113056650
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2004
  • 绘图
  • 教程
  • 中文
  • 软件
  • 设计
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 工程图纸
  • 培训
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具体描述

AutoCAD2004是美国Autodesk公司开发的计算机辅助设计软件的最新版本。本书结合初、中级读者的学习特点和思维方法,以导学、知识技巧和实例操作相结合的编辑形式,由浅入深地介绍了AutoCAD2004的常用绘图功能和在工程图形绘制的基本操作方法。全书共有12章,主要内容包括:AutoCAD的基本知识、软件的标准安装和新功能、图形文件管理和显示控制、二维图形的绘制与编辑、绘图辅助工具的使用、图层设置和块的应用、文字与尺寸标注、高级二维图形的绘制与编辑、AutoCAD设计中心的使用、三维图形的绘制与编辑等内容。本书不仅适合作为从事AutoCAD辅助设计的人员自学使用,同时也可作为高校相关专业的参考用书。

作者简介

目录信息

第1章 AutoCAD2004基础知识
1-1 计算机辅助设计与AutoCAD简介
1-2 AutoCAD2004新增功能简介
1-3 AutoCAD2004的安装与启动
1-4 AutoCAD2004工作界面
1-5 CAD图形文件管理
1-6 退出AutoCAD2004系统
1-7 操作与演练
1-8 相关知识链接
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读后感

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用户评价

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这本书的侧重点,在我看来,更像是为那些需要快速上手进行2D施工图绘制的设计院初级人员量身定制的“速成秘籍”,但其深度绝对不是那种浅尝辄止的入门手册能比拟的。我发现它在处理“图层管理与块(Block)的应用”这一章节时,展现出极高的实战价值。作者并未仅仅罗列命令,而是模拟了真实的建筑或机械项目流程,教我们如何建立符合行业规范的图层命名体系,如何高效地创建和调用“块定义”,特别是对于那些需要频繁重复出现的标准构件,如何通过属性块(Attribute Block)来动态修改信息,极大地提升了后期的修改效率。最让我惊喜的是,书中还穿插讲解了如何利用“外部参照(Xref)”来管理大型图纸集,这对于协同工作至关重要。虽然是2004年的版本,但这种项目管理层面的知识,在今天的工程实践中依然是金科玉律。相比于一些只关注于“如何画出图形”的教程,它更进一步教会了我们“如何管理和组织图形信息”,这才是真正从“绘图员”向“设计助理”过渡的关键一步。我强烈推荐给所有在传统行业中需要处理大量标准化图纸的人士。

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这本书最大的优点,或许在于它对“传统制图习惯”的继承和现代化转译。它清晰地展示了从手工绘图到计算机辅助设计的思维跨越。例如,在讲解“填充(Hatch)”时,它不仅教你如何选择图案,更深入解释了为什么在特定角度和比例下使用某种图案的行业惯例,这明显是基于传统图纸规范的考量。再比如,对于“文字标注”的处理,它不仅仅是教你用`TEXT`或`MTEXT`命令,而是详细区分了“单行文字”和“多行文字”在图幅管理中的适用场景,强调了标注文字的高度应与图纸比例相匹配的原则。这种对“规范性”的执着,使得这本书不仅仅是一本软件操作手册,更像是一本“工程制图规范的启蒙读物”。它似乎在告诉我们:软件只是工具,而你脑中的设计和规范才是灵魂。对于一个想从“画图工具使用者”成长为“工程绘图专业人士”的人来说,这种深层次的价值导向,比任何炫酷的新功能都来得更加宝贵和持久。

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与其他一些动辄使用花哨三维效果来吸引眼球的教程不同,这本《AutoCAD 2004中文版绘图培训教程》的魅力在于其朴实无华的“反直觉”学习路径。它将大量的篇幅留给了对“精准输入”的训练。例如,它花了整整一章的篇幅来讲解动态输入、命令行操作以及各种快捷键的组合使用。在那个鼠标操作还不够流畅的年代,熟练掌握命令行输入,是区分高手和平庸使用者的分水岭。书中通过大量的“填空式”练习和“口述式”命令序列,强迫读者将手指从鼠标上移开,直接输入代码。这虽然在学习初期显得有些枯燥,但一旦掌握,那种绘制效率的提升是革命性的。我试着按照书中的提示,用命令行配合坐标系统(绝对坐标、相对坐标、极坐标)进行复杂图形的绘制,发现速度比单纯依靠点选工具快了何止一倍。这套训练方法,虽然基于2004年的软件背景,但它建立了一种对数字输入的肌肉记忆,这种能力在任何版本的CAD中都是核心竞争力。

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天哪,我终于找到了这本传说中的《AutoCAD 2004中文版绘图培训教程》!作为一名刚刚接触CAD的新手,我简直像是抓住了救命稻草。这本书的封面设计虽然带着一股浓浓的“时代感”,但内容却出乎意料的扎实。我尤其欣赏它对基础概念的阐述,简直是手把手地教,生怕你漏掉任何一个细节。比如,关于“对象捕捉”那一部分,作者用极其生动形象的图例,把那些复杂的几何关系讲得明明白白,让我这个之前对几何概念有点头疼的人,也能轻松掌握如何在2004版本的界面中精确定位点、边和中心。它并没有急于求成地展示那些炫酷的三维建模技巧,而是脚踏实地地把二维绘图的每一个命令,从直线、圆弧到图层管理、标注样式,都做了细致的剖析。那些早期的菜单栏和工具栏布局,虽然现在看来可能有些繁琐,但作者却能巧妙地将它们与现代设计思维联系起来,让我明白,无论软件如何迭代,核心的绘图逻辑是相通的。读这本书,就像是跟着一位经验丰富的老工程师在工作室里学习,他既严谨又耐心,确保你打下的地基是稳固的,而不是空中楼阁。我感觉我不再是面对一个冰冷的软件界面,而是真正开始理解“图纸语言”的魅力。

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这本书的“排版与输出”部分,简直是早年制图人员的福音,虽然现在大家都在用PDF作为主要交换格式,但当年如何确保打印出清晰、规范的A0/A1图纸,是门大学问。这本书详细讲解了布局空间(Layout Space)的使用,特别是关于视口(Viewport)的创建、缩放比例的锁定,以及打印样式的配置。我记得以前自己尝试打印时,总会出现线宽不均、颜色失真或者标注错位的问题,但通过书中对“CTB”和“STB”文件的深入对比和操作示范,我终于明白了如何精确控制每一层线的输出粗细和颜色,这对于区分墙体、家具、标注等不同元素至关重要。作者对出图的每一个细节都进行了近乎偏执的关注,从纸张尺寸的设置到打印机驱动程序的兼容性,都有所涉及。这种对最终成果负责的态度,贯穿了整本书的后半部分,让读者明白,绘图的价值不仅在于画得快,更在于输出的结果必须专业、符合规范,这也是本书作为一本“培训教程”的价值所在。

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