本書介紹瞭Windows環境下進行音頻(聲音)程序設計的原理和方法。全書共分5章。其中,第0章介紹瞭進行音頻處理編程的一些入門知識;第1章講解瞭DirectX中DirectSound的音頻開發規範;第2章介紹瞭Windows中WAV的結構;第3章介紹瞭Microsoft的ASF及其技術核心;第4章分析瞭MP3文件的基本結構和MP3編碼器。
本書適閤從事音頻開發人員學習之用,也可作為大專院校相關專業的教材。讀者係統地學習完本書以後,就可以進行更高層次的音頻程序設計瞭。
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