Adruino Wearables

Adruino Wearables pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Olsson, Tony
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2012-7
价格:$ 45.19
装帧:
isbn号码:9781430243595
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
  • Wearables
  • Programming
  • LED
  • Arduino
  • 2012
  • Arduino
  • Wearable Electronics
  • DIY Electronics
  • Fashion Tech
  • Embedded Systems
  • Microcontrollers
  • Projects
  • Tutorials
  • Maker Movement
  • Electronics
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具体描述

You've probably seen LED-decorated t-shirts and hats, and maybe even other electronic gadgets embedded in clothing, but with Arduino Wearables you can learn to make your own wearable electronic creations. This book is an introduction to wearable computing, prototyping, and smart materials using the Arduino platform. Every chapter takes you all the way from idea to finished project. Even if you have no experience with Arduino, this book will get you set up with all the materials, software, and hardware you need; you'll complete simple projects first, and then build on your growing expertise to make more complex projects. By the end of the book, you'll have learned: * Electronics basics * How to prototype successfully * Arduino programming * How to design and build your own wearable Arduino creations Along the way you'll create fun and inspiring wearables, such as: * An LED bracelet: learn the basics of wearable electronics * A synthesizer tie: accept user input and create output in response * A solar-powered glow in the dark bag: create self-sufficient wearables * A shape memory flower: store state and manipulate your wearables * An EL wire dress: add designer touches to your wearables * A beatbox hoodie: use a voice-activated sequencer and skin resistance to create the coolest of urban wearables Arduino Wearables is the complete guide to getting started with Arduino and wearable computing. The 10 inspiring projects to make, learn from, and build upon will equip you for creating your own projects; the only limit is your imagination. What you'll learn * The essence of wearable computing * The basics of electronics * The relationship between basic electronics and smart materials * Programming for the Arduino/LilyPad * Circuit building and construction in a wearable context * Advanced methods for wearable prototyping Who this book is for Electronics hobbyists, Arduino enthusiasts, and fabric artists who want to add something extra to their designs. Even if you've never worked with Arduino before, this book is still for you. Table of Contents 1. Introduction 2. Software 3. Hardware 4. Smart materials 5. LED bracelet 6. Solar powered glow in the dark bag 7. Synthesizer tie 8. Zipper bag alarm 9. Beat box hoodie 10. Sunshine umbrella 11. Beat dress 12. Shape memory flower 13. EL wire dress 14. Making hardware tiny

电子竞技的文化符号与技术演变 图书名称:像素之魂:从街机黄金时代到虚拟竞技场的文化符号与技术演变 图书简介: 本书深入剖析了电子竞技(Esports)这一现象的复杂肌理,它不仅仅是一系列高强度、高技巧的电子游戏比赛,更是一个席卷全球、融合了文化、技术、商业与社会心理的庞大生态系统。我们试图超越传统体育赛事的单一视角,将电子竞技置于数字时代文化的宏大叙事中进行考察。 第一部分:起源与萌芽——街机厅的烟雾与冷战的余温 (1970s - 1990s) 本部分追溯了电子竞技的哲学根源和技术基础。我们首先探讨了雅达利(Atari)时代早期竞赛的零散记录,例如1972年斯坦福大学举办的《太空大战!》比赛,它标志着“竞争性游戏”概念的萌芽。重点分析了街机黄金时代(Arcade Golden Age)对群体聚集、即时反馈和高分排名的社会需求满足。 随后,我们将目光投向个人电脑和网络技术的早期发展。1990年代中期,随着《毁灭战士》(Doom)的局部网络对战(LAN Party)的兴起,电子竞技的“社区”和“对抗性”要素开始固化。我们详细考察了暴雪娱乐的《星际争霸》(StarCraft)在韩国的爆炸式发展,分析其背后的社会经济因素——例如,韩国政府在“信息高速公路”建设中对PC房和宽带网络的推动,如何无意中为现代电子竞技的专业化提供了完美的孵化土壤。书中不乏对早期职业玩家(如Flash、Boxer)的案例研究,探讨他们如何在资源匮乏的早期,通过个人意志和高强度训练,奠定职业选手的雏形。 第二部分:互联网的扩散与规则的建立 (2000s - 2010s) 进入新千年,互联网的普及彻底改变了电子竞技的传播方式和观众基础。本部分聚焦于游戏发行商如何从“单纯的产品提供者”转变为“赛事组织者和联盟管理者”。 我们详细分析了以《反恐精英》(Counter-Strike)系列和《魔兽争霸III》(Warcraft III)为代表的即时战略(RTS)和第一人称射击(FPS)游戏的早期职业化进程。这一时期的核心议题是如何在缺乏官方监管的情况下,通过第三方联赛(如CPL、ESWC)构建起一套具有公信力的规则体系和评分标准。 此外,流媒体技术的早期应用(如Twitch的前身Justin.tv)如何让“观看游戏”成为一种可行的娱乐模式,是本章的关键讨论点。我们将竞技水平的提升与观众数量的增长进行关联分析,揭示了“观赏性”如何成为影响一款游戏能否长期存活为电竞项目的关键指标。 第三部分:商业化浪潮与体育化争议 (2010s - 至今) 当前电子竞技进入了高度商业化和全球化的阶段。本部分集中探讨了“英雄联盟”(League of Legends)和“Dota 2”等多人在线战术竞技(MOBA)游戏如何通过建立特许经营联盟(Franchise Model)重塑产业结构。 我们对比分析了美国特许经营模式与传统体育的类比,探讨这种模式如何吸引传统体育资本的注入,并带来了天价的选手转会费和高额的联赛奖金。书中将详细描述电子竞技的周边生态系统:赞助商的类型(从外设到非游戏品牌)、媒体版权的价值,以及“内容创作者”(Content Creators)与职业选手之间的相互赋能关系。 关于体育化争议,本书进行了平衡的探讨。我们分析了电子竞技在“技能”定义上的优势(反应速度、决策树复杂度)和面临的挑战(缺乏统一的身体运动标准)。同时,我们审视了各国政府和国际奥委会(IOC)对电子竞技的接纳程度,以及不同文化背景下对其身份认同的不同界定。 第四部分:技术前沿与未来的不确定性 最后一部分,我们将目光投向驱动电子竞技持续进化的技术驱动力。 人工智能(AI)与竞技的边界: 我们考察了DeepMind的AlphaStar等AI系统在RTS游戏中的表现,探讨AI是否会成为未来职业选手的训练伙伴、对手,还是最终的替代者。这涉及到关于“人类创造力在复杂系统中的不可替代性”的哲学探讨。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)对观赏体验的颠覆: 分析了下一代沉浸式技术如何改变观众的参与方式,从被动观看屏幕到“置身于”赛场之中。 选手健康与职业生涯的脆弱性: 对职业选手的训练强度、心理健康管理(尤其是在高压环境下对“心流”状态的维持)以及职业生涯的短促性进行了批判性考察。我们讨论了如何建立更健全的退役保障和数据分析支持系统,以应对高强度脑力劳动的特殊性。 本书通过对跨越半个世纪的案例研究、行业数据和文化批评的整合,旨在为读者提供一个全面、深入且具有前瞻性的视角,理解电子竞技如何从边缘爱好成长为定义当代娱乐和竞争范式的核心文化力量。它不是一本关于如何玩游戏的指南,而是关于“游戏如何定义我们”的文化编年史。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对能够与人体进行交互的电子设备充满着浓厚的兴趣,而“Adruino Wearables”这个书名,完美地击中了我的“痒点”。我渴望了解如何将Arduino这样强大而灵活的微控制器平台,融入到我们日常生活中那些贴身携带的设备中。从基础的LED闪烁,到复杂的生物信号采集,这本书似乎提供了一个全面的知识体系。我尤其感兴趣的是书中可能涉及到的用户体验设计方面的内容,毕竟可穿戴设备不仅仅是技术堆砌,更重要的是它能否真正融入用户的生活,提供便利和愉悦。这本书会不会讨论到设备的舒适度、续航能力、以及人机交互的直观性?我想象着,通过这本书,我能够学习到如何将传感器数据可视化,如何通过简单的按钮或者手势来控制设备,甚至是如何利用语音识别来与设备互动。我对书中可能提供的各种项目实例充满了期待,比如智能手环、运动追踪器、甚至是能够监测情绪的智能服装。我希望能看到详细的电路图、元器件列表,以及一步步清晰的代码讲解,让我能够跟着书中的步骤,一步步搭建出自己的第一个Arduino可穿戴设备。

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在我看来,可穿戴技术正以前所未有的速度改变着我们的生活,而Arduino,作为一种开源的硬件和软件开发平台,无疑是推动这一变革的关键力量之一。“Adruino Wearables”这本书的出现,恰好填补了我在这方面知识体系上的空白。我希望这本书能够提供关于如何选择合适的Arduino开发板以及相关外围模块的详细建议,比如针对不同的可穿戴应用场景,哪种传感器性能更优,哪种通信方式更适合。我期待书中能够深入讲解如何利用Arduino实现数据的实时采集、处理和传输,例如心率、体温、运动轨迹等,并且能够将这些数据通过蓝牙或Wi-Fi发送到手机App或云端进行进一步分析。我也希望这本书能够涉及一些关于用户体验和人体工程学的设计原则,如何设计出舒适、美观且易于使用的可穿戴设备。总的来说,我期待这本书能够提供一套系统性的学习方法,让我能够从理论到实践,掌握Arduino在可穿戴设备开发中的核心技术,并能够独立完成具有创新性的项目。

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我对“Adruino Wearables”这个书名所蕴含的无限可能感到无比兴奋。它不仅仅是一本关于电子制作的书,更是一扇通往未来生活方式的大门。我希望这本书能够深入浅出地讲解Arduino在可穿戴设备开发中的核心作用,包括如何利用Arduino强大的处理能力,连接各种传感器和执行器,以及如何实现无线通信和数据处理。我特别关注书中对低功耗设计和电池续航的讨论,因为这对于可穿戴设备至关重要。我希望能学习到如何选择合适的电源管理芯片,如何优化代码以减少功耗,以及如何设计出美观且舒适的设备外壳。此外,我也对书中可能涉及到的软件开发工具和集成开发环境(IDE)的使用方法感到好奇,例如Arduino IDE、PlatformIO等,以及如何利用这些工具来提高开发效率。我希望这本书能够提供丰富多样的项目案例,涵盖不同的应用领域,比如健康监测、运动追踪、智能家居控制、甚至是时尚穿戴等,让我能够从这些案例中获得灵感,并将其转化为自己的创意。

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在当今科技飞速发展的时代,可穿戴设备已不再是科幻小说中的情节,而是真实地渗透到我们的生活方方面面。当我看到“Adruino Wearables”这本书时,我的第一反应就是,这正是我一直在寻找的、能够将我对于DIY电子的热情与对未来科技趋势的向往结合起来的读物。我期待这本书能够提供扎实的理论基础,同时又不乏生动的实践指导。例如,在探讨传感器技术时,我希望能看到对不同类型传感器(光学、电容、压电等)的工作原理、精度以及在可穿戴场景下的适用性进行深入的剖析。在软件开发方面,我希望能够学习到如何优化Arduino代码,使其在资源有限的可穿戴设备上高效运行,以及如何进行固件更新和调试。更重要的是,我希望这本书能够引导我思考可穿戴设备的伦理和隐私问题,以及如何设计出既功能强大又对用户友好的产品。我想象着,通过这本书,我能够掌握从零开始构建一个智能穿戴设备的整个流程,从概念设计到原型实现,最终能够创造出真正具有实用价值和创新意义的产品。

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这本书的封面设计着实吸引了我,那是一种低调而又充满科技感的视觉语言,让人一眼就能感受到其主题——可穿戴设备与Arduino的结合。作为一个对电子制作和新兴技术都充满好奇心的爱好者,我立刻被它所吸引。我翻开书页,首先映入眼帘的是清晰排版的目录,以及那些引人入胜的标题,例如“用Arduino打造智能腕带”、“传感器在可穿戴设备中的应用”、“低功耗设计策略”等等,这些都激起了我深入探索的欲望。我尤其关注书中对于硬件选型和软件开发的具体指导,比如Arduino UNO、ESP32等平台的选择,以及各种传感器(如心率传感器、加速度计、陀螺仪)的接口和驱动编写。我迫不及待地想了解如何将这些基础知识转化为实际的、能够穿在身上、带在手腕上的创意项目。此外,我也期待书中能够涵盖一些进阶的主题,比如数据传输(蓝牙、Wi-Fi)、电源管理、以及如何处理来自可穿戴设备的大量数据,甚至是如何与手机App进行交互。这本书的体量看起来也很适中,既不会让人望而生畏,又能提供足够详实的论述,我相信它将是我学习Arduino可穿戴设备开发的一条得力助手。

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一直以来,我对于能够将科技产品穿戴在身上,并与之进行互动充满了浓厚的兴趣。“Adruino Wearables”这个书名,精准地击中了我的探索欲望。我希望这本书能够带领我深入了解Arduino在可穿戴设备开发中的应用,从基础的硬件连接和软件编程,到更高级的数据处理和用户交互设计。我尤其关注书中可能涵盖的关于传感器集成的内容,比如如何精确地读取心率、血氧、温度等生理数据,并对这些数据进行有效的分析。我也期待书中能提供关于无线通信技术(如蓝牙、Wi-Fi)在可穿戴设备中的应用,以及如何实现设备之间的数据同步和远程控制。此外,对于功耗管理和电池续航的优化,也是我非常重视的一个方面,我希望书中能提供一些实用的设计技巧和方法。这本书能否为我提供一些关于可穿戴设备外形设计和人体工程学的指导?我希望能够学到如何制作出既功能强大又舒适美观的设备。总而言之,我期待通过这本书,能够获得将Arduino技术转化为实际可穿戴产品的能力。

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对于我这样热衷于DIY电子制作的人来说,“Adruino Wearables”这本书的出现,无疑是一个令人振奋的消息。它精准地捕捉到了我想要学习的重点——如何将Arduino的力量,注入到我们能够穿戴在身上的智能设备中。我希望这本书能够提供一个从零开始的系统性学习路径,从基础的Arduino开发板和相关元器件的介绍,到各种传感器的原理和应用,再到数据采集、处理和传输的实现。我特别期待书中能够深入讲解如何设计和实现用户交互界面,如何让可穿戴设备的操作更加直观和便捷,例如通过触摸、手势或者语音命令来控制设备。同时,对于低功耗设计和电池续航的优化,也是我非常关心的一个方面,我希望书中能提供一些实用的技巧和方法,让我的可穿戴设备能够长时间工作。我更希望的是,这本书能够激发我更多的创意,让我能够将所学的知识转化为独一无二的、能够展现个性与智慧的可穿戴产品。

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这本书的封面设计,那种带有未来感的蓝色调和简约的线条,让我立刻感受到一种科技的魅力。“Adruino Wearables”这个书名,精准地描绘了我一直以来想要探索的领域。我渴望深入了解Arduino在可穿戴设备开发中的核心作用,以及如何将其与我们日常生活中那些贴身携带的物品结合起来。我希望这本书能够提供扎实的理论基础,例如关于各种传感器的类型、工作原理以及在可穿戴场景下的具体应用,比如光学传感器、生物传感器、甚至是一些更复杂的环境传感器。同时,我也期待书中能够提供详尽的实践指导,包括如何搭建电路、编写代码,以及如何进行调试和优化。我特别关注书中对于无线通信技术(如蓝牙、Wi-Fi)的讲解,以及如何将Arduino设备与智能手机或其他网络设备进行连接和数据交换。此外,对于设备的外形设计、人体工程学以及功耗管理,我希望这本书也能够提供一些宝贵的见解和建议,让我能够创造出真正实用且富有创意的可穿戴产品。

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这本书的封面设计,那种简约而又充满科技感的风格,瞬间就吸引了我的目光。作为一个对物联网和嵌入式系统充满热情的学习者,“Adruino Wearables”这个书名精准地捕捉到了我想要探索的领域。我迫切地想了解,如何将Arduino这个小巧而强大的微控制器,融入到能够穿戴在身上的智能设备中。我期待书中能够提供清晰的硬件连接指南,例如如何正确连接传感器、显示屏、以及通信模块,并且能有详尽的代码示例,让我能够快速上手。我对书中对于数据采集和处理的讲解特别感兴趣,如何从各种传感器中获取准确的数据,并进行有效的分析和展示。我希望这本书能够涵盖一些关于用户界面设计的内容,如何让可穿戴设备的操作更加直观和便捷。另外,对于电源管理和电池续航的优化,也是我非常关心的一个方面,我希望书中能提供一些实用的技巧和方法。总而言之,我期待这本书能够为我打开一扇通往Arduino可穿戴设备开发世界的大门,让我能够亲手创造出属于自己的智能穿戴产品。

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我对“Adruino Wearables”这本书的期待,源于我对科技与生活的深度融合的好奇。我希望这本书能够提供一个全面且深入的指南,教我如何利用Arduino平台,打造出各种创新的可穿戴设备。我特别期待书中能够详细讲解各种传感器的原理和应用,比如如何通过加速度计和陀螺仪来追踪用户的运动姿态,如何通过心率传感器来监测用户的健康状况,以及如何利用触摸传感器和按钮来实现直观的用户交互。我也希望书中能够涵盖一些关于低功耗设计和电池优化的技术,这对于可穿戴设备至关重要。我希望能够学习到如何选择合适的电源管理方案,以及如何通过优化代码来延长设备的续航时间。此外,我对数据可视化和用户界面设计也充满兴趣,希望书中能够指导我如何将采集到的数据以直观易懂的方式呈现给用户,并设计出友好的操作界面。这本书能否为我提供一些关于设备外形设计和材料选择的建议,让我能够创造出既实用又美观的可穿戴产品?

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