Flash MX全方位演练(附光盘)

Flash MX全方位演练(附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道出版社
作者:吴秋淑
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2003-3-1
价格:32.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787113051051
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • ActionScript
  • 多媒体制作
  • 动画制作
  • 交互设计
  • 编程入门
  • 软件教程
  • 图形设计
  • 光盘
  • 技术开发
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具体描述

好的,以下是一本与《Flash MX全方位演练(附光盘)》内容无关的图书简介,字数控制在1500字左右,力求详尽且自然流畅: --- 史前文明的密码:失落的亚特兰蒂斯与遥远的苏美尔之谜 导论:历史的迷雾与人类的起源 人类文明的篇章浩瀚无垠,然而,在所有公认的历史记载的起始点之前,是否潜藏着更古老、更辉煌的文明的痕迹?《史前文明的密码:失落的亚特兰蒂斯与遥远的苏美尔之谜》并非一部简单的历史考古读物,它是一场横跨数千年、穿越大洋的深度探秘之旅,旨在梳理那些被主流历史学界刻意或无意忽略的“异端”证据,试图重构一个关于人类智慧起源的全新图景。 本书的核心议题聚焦于两大标志性的、充满神秘色彩的古代文明遗迹:传说中的大西洋沉没之岛——亚特兰蒂斯,以及美索不达米亚平原上最早的人类城市建立者——苏美尔文明。通过对古老神话、地质变迁、神秘学文本以及新兴考古发现的交叉比对与审慎分析,我们试图揭示:这两者之间,是否隐藏着一条不为人知的技术与文化传承的脉络? 第一部分:亚特兰蒂斯的辉煌与沉寂 关于亚特兰蒂斯的记载,主要来源于柏拉图的对话录《提麦欧篇》和《克里底亚篇》。然而,后世对这段描述的解读往往停留在哲学寓言的层面。本书则采取了一种更加“硬核”的考证路径。 一、地理学的挑战与“大洪水”的证据 我们首先考察了全球范围内与“大洪水”传说高度吻合的地质时间点。通过分析冰芯数据和洋流模型,本书推测亚特兰蒂斯沉没的灾难性事件,极有可能与末次冰期末端快速融冰引发的海平面剧烈上升有关。我们将重点分析地中海区域和加勒比海域的深海地貌扫描结果,寻找可能存在的“人工结构”的残余信号。特别值得注意的是,书中引入了最新的海洋声纳技术对于巴哈马群岛“比米尼之路”的重新测绘数据,并提出了一种激进的观点:这或许不是简单的自然沉积物,而是某种防御或港口系统的边缘遗迹。 二、科技的猜想:水晶能源与反重力技术 柏拉图描述的亚特兰蒂斯人拥有超越时代的智慧,掌握了控制自然元素的力量。本书将深入探讨古代文明中对“水晶”和“光能”的崇拜,并将其与现代物理学中的“压电效应”和“零点能”理论进行对照。我们审视了那些被认为是亚特兰蒂斯遗留的“圣器”或“能量装置”的描述,并尝试从古代炼金术的符号系统中,解读其背后的能量转换原理。这部分内容旨在探讨一个核心问题:是否存在一种被现代科学遗忘的、更接近自然规律的能量利用方式? 三、文化与宗教的扩散:跨越万里的印记 亚特兰蒂斯覆灭后,其幸存者如何将文明火种播撒至全球?本书对比了古埃及象形文字、玛雅的长历法、以及印度河流域文明的早期符号,指出在这些相隔遥远的文化中,存在着惊人一致的宇宙观、数字系统基础(如五进制或十二进制的早期应用),以及对特定神祇形象的描绘。我们认为,这些“共同的基因”并非巧合,而是来自一个共同的知识源头——亚特兰蒂斯。 第二部分:苏美尔:文明的加速器 如果说亚特兰蒂斯代表了高度发达但最终毁灭的“原型文明”,那么苏美尔人则扮演了“文明的重启者”和“知识的转录者”的角色。苏美尔文明以其不可思议的知识爆发性增长而著称——他们突然间掌握了文字、复杂的数学、天文学和城市规划。 一、泥板上的密码:楔形文字与失落的星图 苏美尔泥板文书是迄今为止人类已知最早的文字记录。本书摒弃了单纯的语言学翻译,转而关注泥板上描绘的图形和数字序列。我们重点解析了关于“阿努纳奇”(Anunnaki)的记载,并将其与特定天体运动周期进行比对。作者认为,苏美尔人并非从零开始发明了复杂的代数和几何,而是继承了一套更为系统的知识体系。通过对《吉尔伽美什史诗》中关于“宇宙之舟”的描述,我们试图反推其对地月系运行轨道的理解深度。 二、天文历法的精确性:谁教导了苏美尔人? 苏美尔人使用的六十进制系统,至今仍影响着我们的时间与角度度量。更令人称奇的是,他们记录了许多肉眼无法观测的行星运动规律。本书援引了泽卡里亚·西琴等学者的研究方向,但提出了更为谨慎的修正:这些知识的授予者,可能并非是来自特定星系的生物,而是亚特兰蒂斯文明残余知识的守护者,他们将这些知识“编码”进了苏美尔的宗教和教育体系中,以确保文明的延续。 三、建筑与水利工程的奇迹 在没有金属工具和成熟冶金术的时代,苏美尔人如何建造了巨大的神庙(Ziggurat)和复杂的灌溉系统?本书详细分析了乌鲁克和尼普尔等古城的遗迹,指出其工程学成就的背后,可能隐藏着对流体力学和材料科学的深刻理解——这种理解可能同样源自那个更早期的、掌握了地质力量的文明。 结论:循环论与未来展望 本书最终将亚特兰蒂斯的“衰亡”与苏美尔的“崛起”置于一个宏大的历史循环论框架下进行审视。我们推断,人类文明的发展并非一条直线,而是周期性的爆发、遗忘、重建的过程。亚特兰蒂斯代表了技术巅峰与精神堕落的结合,而苏美尔则代表了在灾难后,对知识的纯粹继承与重启。 阅读《史前文明的密码》,读者将获得一个全新的视角去审视我们脚下的大地和头顶的星空。这不是简单的阴谋论集合,而是一次基于跨学科证据的严谨推演,试图揭开人类“集体失忆”背后的真实历史轮廓。 ---

作者简介

目录信息

绪论 Flash MX界面环境及工作面板
第1章 迅速扎稳马步
第2章 遮罩(Mask)的应用
第3章 互动按钮的应用
第4章 制作下拉式菜单(POP-UP Menu)
第5章 动画的预载(Preloader)画面
第6章 背景音乐及事件声音
第7章 各式滚动轴的应用
第8章 其他花俏的视觉效果技法
第9章 互动游戏与高级Actions应用
第10章 独立执行文件、文件最佳化与发布
附录
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的装帧和印刷质量确实是没得挑的,纸张拿在手里很有分量,不像有些技术书那样廉价得一碰就烂。光盘的包装也很细致,看起来是那种正规出版社出品的保证。不过,说实话,我买这本书的初衷是想深入学习那些比较前沿的ActionScript 3.0高级应用,特别是关于面向对象编程在大型项目中的实践案例。然而,翻阅目录后,我的期待值有点落空了。这本书的重点似乎更偏向于基础语法的梳理和一些非常经典的、甚至可以说是“过时”的动画制作技巧。比如,关于时间轴的控制和补间动画的讲解占了相当大的篇幅,这对于一个已经有几年经验的开发者来说,显得有些重复劳动了。我更希望看到的是如何用最新的组件架构来构建一个可维护性高的项目,或者至少是深入探讨一下性能优化和内存管理这些硬核话题。内容上缺乏那种“醍醐灌顶”的深度解析,更像是一本详尽的工具手册,而非一本能引领技术方向的进阶读物。对于纯粹的新手来说,或许它是一个不错的入门砖,但对于想从“会用”跃升到“精通”的群体,这本书提供的价值有限,总感觉内容停留在表层,没有触及到MX时代后期真正让开发者头疼和钻研的核心技术点。

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从“全方位演练”这个标题来看,我原以为这本书会涵盖从基础绘图到复杂网络通信(如Socket连接或Web服务调用)的全套流程。实际上,它在图形和动画部分做得非常扎实,对于如何运用时间轴、遮罩、滤镜等视觉效果工具,描述得细致入微,堪称一本优秀的“视觉实现指南”。然而,当我翻到网络编程和数据交互那一块时,感觉内容戛然而止,仿佛进入了另一个层级的教材。关于如何使用LoadVars、URLLoader进行异步数据加载的章节,讲解得过于基础,仅仅停留在 GET 和 POST 请求的表面。对于如何处理JSON或XML数据的解析错误、如何设计一个高效的数据缓存策略,几乎没有提及。这使得这本书在构建一个“应用”(Application)而非仅仅一个“动画”(Animation)的层面显得非常单薄。如果你打算用Flash MX来开发一个完整的互动网站或者一个富客户端应用,这本书在你需要处理数据流和后端交互时,会让你感到力不从心,必须另觅高阶的专业书籍来弥补这一巨大的知识缺口。

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我关注到光盘的资源,这一点是购买时非常看重的一个因素。理论上,附带的光盘应该包含书中所有示例代码、素材文件,甚至可能有一些作者独家的模板或者预设。拿到手后我仔细检查了光盘的内容,发现其结构非常清晰,所有的素材文件都按章节进行了归类,这在整理学习进度时非常方便。然而,令人遗憾的是,光盘中的所有代码示例,基本上都是使用ActionScript 2.0的语法编写的。虽然AS2在当时是主流,但对于现在(或者说我购买时的预期)更倾向于使用AS3进行开发的环境来说,这些代码的参考价值大打折扣。我不得不花费大量时间去手动修改和适配新的面向对象结构和语法特性,这大大增加了我的学习成本。如果作者能在光盘中提供一份AS3版本的同步代码,或者至少包含一些使用新版本API编写的简洁示例,这本书的价值会翻倍。当前这种“一码到底”的策略,让人感觉作者在内容更新上略显滞后,没有紧跟技术栈的演进步伐,这在快速迭代的软件开发领域是一个明显的短板。

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这本书的排版风格非常具有那个年代的特色,色彩搭配大胆,图文并茂的设计初衷是好的,旨在让学习过程不那么枯燥。我必须承认,对于初次接触Flash/Animate这个软件的用户,那些一步步截图演示如何拖拽元件、如何设置关键帧的章节,确实起到了很好的引导作用。它非常耐心地把每一个菜单选项的功能都解释了一遍,从“文件”到“帮助”,可谓是面面俱到。但是,这种事无巨细的讲解方式,也带来了内容上的冗余感。我花了很多时间去寻找那些关于MX底层原理或者扩展API调用的部分,结果发现那些内容被淹没在了大量的基础操作描述中。例如,在讲解“加载外部资源”这一章时,它详细描述了如何通过库面板导入SWF和图片,却对XML数据解析的异步处理机制和错误捕获机制只是轻描淡写地带过,没有给出任何健壮性的代码示例。这种对基础的过度关注,牺牲了对复杂逻辑和高级特性的深入挖掘,让这本书的实用价值随着软件版本的迭代迅速下降,因为它更像是一本软件操作说明书,而不是一本编程思想的教材。

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这本书的语言风格整体上是非常学院派的,行文严谨,逻辑清晰,几乎没有出现任何口语化或带有个人色彩的表达。对于初学者建立规范的认知是极有帮助的,因为它避免了那些模棱两可的描述,每一个技术名词的定义都力求准确无误。但是,这种过于板正的叙述方式,在讲解到一些涉及到“调试经验”和“陷阱规避”的主题时,显得力不从心。软件开发,尤其是像Flash这种复杂的环境,很多时候需要依靠前人踩过的坑来避免重复犯错。我期待书中能有“作者经验谈”或者“常见问题解答”这样的章节,分享一些在实际项目中遇到的、教科书上不会教的奇葩Bug是如何解决的。比如,关于内存泄漏的排查、或者在不同浏览器下JavaScript和Flash交互时遇到的兼容性问题处理流程。这些实战经验的缺失,使得这本书在“演练”这个层面上显得有些理论化了,它教会了我“如何做”,但没有充分地告诉我“在什么情况下不应该这样做”,缺乏那种深入骨髓的实战智慧的传递。

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