AutoCAD 2002入门与提高实用教程

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出版者:中国铁道出版社
作者:温小敏
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-2-1
价格:38
装帧:
isbn号码:9787711305068
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2002
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 教程
  • 入门
  • 提高
  • 软件应用
  • 工程制图
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具体描述

    本书全面介绍了Autodesk公司在2002年最新推出的AutoCAD2002中文版的基本功能和使用方法。它不但向读者详细介绍了该软件基本命令的使用,例如绘制简单图形、编辑图形、为图形编写文字、零件的尺寸标注、绘制三维图形、渲染三维图形,而且还介绍了AutoCAD的一些高级使用功能以及新版本增强的网络功能,如:定制AutoCAD、Antolisp、联机会议、电子传递、网上发布等。

本书内容通俗易懂,简明扼要,以丰富的实例解说AutoCAD的使用方法和技巧。本书既适合于初学者使用,同时对于有一定基础的AntoCAD用户也十分有帮助;适合作为学校的AntoCAD培训教程,也适合自学使用。

好的,这是一本关于其他技术领域深度学习的书籍简介,侧重于现代网络架构与数据处理,完全不涉及AutoCAD 2002的内容: --- 《现代分布式系统设计与优化:从原理到实践》 深入理解大规模数据处理的核心架构与性能调优 本书定价:RMB 198.00 作者: 张华、李明 联合编著 出版社: 蓝海技术出版社 页数: 980页(含大量代码实例与架构图示) 装帧: 精装,附赠核心算法实现源码包(Git仓库链接) --- 内容简介: 在当今信息爆炸的时代,单个服务器的处理能力已无法满足日益增长的用户需求和数据吞吐量。从金融交易系统到社交媒体平台,从云计算基础设施到物联网(IoT)设备集群,分布式系统已成为构建任何现代、高可用、高并发应用的基础骨架。 《现代分布式系统设计与优化:从原理到实践》并非一本简单的API调用指南,而是一本致力于透彻解析分布式系统底层机制、权衡取舍(Trade-offs)策略以及前沿工程实践的深度参考书。本书旨在为资深软件工程师、系统架构师以及计算机科学专业的高年级学生提供一套系统化、可落地的知识体系,帮助读者跨越理论与实际生产环境之间的鸿沟。 全书内容被精心组织为六大核心模块,循序渐进地构建起读者对复杂分布式环境的认知框架。 第一部分:分布式系统的基石——理论与模型重塑 (约200页) 本部分首先对分布式系统的基本挑战进行了深刻剖析,重点阐述了CAP理论的现代解读,并引入了PACELC模型,探讨在实际网络分区发生时,如何基于业务场景做出最优的延迟-一致性平衡决策。 一致性模型详解: 深入比较强一致性、因果一致性、最终一致性,并结合案例分析了向量时钟(Vector Clocks)和Lamport时间戳在无主系统中的应用局限性。 容错与故障检测: 详细介绍分布式环境下如何可靠地检测节点宕机,对比了基于心跳机制(如Gossip协议)和基于领导者选举(如Raft/Paxos)的优劣。 分布式事务的艺术: 对传统的二阶段提交(2PC)和三阶段提交(3PC)的阻塞性缺陷进行深入批判,并用大量篇幅介绍了Saga模式和TCC(Try-Confirm-Cancel) 在微服务架构中的实践细节和补偿机制设计。 第二部分:高效数据复制与一致性协议 (约250页) 数据是分布式系统的核心资产。本部分将聚焦于保证数据在多副本间同步的复杂协议。 Raft协议的精细化解析: 不仅涵盖Raft的基本流程,更深入讲解了其Leader选举的细节优化、日志复制的性能瓶颈排查,以及如何通过静态成员变更和快照机制来提升系统的弹性。 拜占庭容错与DLT(分布式账本技术): 探讨了在恶意节点存在的场景下,如何使用如PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)来保证系统的安全性和一致性,并简要对比了公有链/联盟链中的共识机制演进。 多活架构下的数据同步: 专门针对跨数据中心部署场景,讲解了基于冲突消除(CRDTs)的数据结构在实现无主复制(Masterless Replication) 中的应用,以及如何处理并发写操作的冲突。 第三部分:分布式存储架构的演进 (约180页) 本部分将跳出传统关系型数据库的范畴,重点解析现代NoSQL和NewSQL系统的底层设计哲学。 键值存储(KVS)的哈希与分区: 深入分析一致性哈希(Consistent Hashing) 的数学基础、改进版本(如Maglev Hashing),以及如何利用它实现无缝扩缩容。 分布式关系型数据库(NewSQL): 以TiDB、CockroachDB等主流系统为例,剖析如何利用MVCC(多版本并发控制)和分布式事务管理器(如TiDB的TiKV)来在SQL层面上实现ACID。 时序数据库与图数据库的挑战: 探讨针对特定数据模型(如时间序列数据的时间窗口聚合或图遍历的性能优化)所采用的特定索引结构和查询优化技术。 第四部分:高性能计算与流式数据处理 (约150页) 现代应用越来越依赖实时或近实时的数据处理能力。本部分着重讲解了大规模数据并行计算框架。 MapReduce的深层机制: 分析Hadoop MapReduce中Shuffle阶段的网络I/O瓶颈,以及如何通过Combiner、Speculative Execution来缓解延迟。 内存计算框架Spark的核心: 详细剖析RDD、DAG调度器、Shuffle Manager的工作原理。重点讲解Spark SQL中的Catalyst优化器如何将逻辑计划转化为高效的物理执行计划,包括谓词下推(Predicate Pushdown)和列裁剪(Column Pruning)。 流处理的精确控制: 深入研究Apache Flink的CheckPointing机制、状态管理(State Backend)的选择,以及如何通过Watermark机制精确控制事件时间语义下的窗口计算,避免数据乱序带来的计算偏差。 第五部分:服务治理与弹性伸缩 (约120页) 分布式系统的复杂性要求我们在服务间通信层面实施精细化的治理策略。 RPC框架的演进与选型: 对比REST、gRPC(Protocol Buffers)在序列化效率和跨语言兼容性上的差异,并详细解析Dubbo、Spring Cloud等框架中的服务注册与发现机制。 负载均衡的艺术: 不仅限于七层负载均衡,更深入探讨了四层(如IPVS)和L4/L7的区分,以及如何利用最少连接算法和一致性哈希路由实现有状态服务的平滑迁移。 熔断、限流与降级: 结合Hystrix/Sentinel等工具,讲解流量控制的几种关键策略(如漏桶、令牌桶),以及在系统过载时,如何进行优雅的降级(Degradation)以保障核心服务的可用性。 第六部分:可观测性与系统调试 (约80页) 在黑盒式的分布式环境中,调试和性能分析是最大的挑战。 分布式追踪系统: 详细介绍OpenTracing/OpenTelemetry规范,如何通过注入Trace ID和Span ID,实现请求在跨越数十个微服务后的全链路追溯,并分析延迟的主要贡献点。 日志聚合与分析: ELK(Elasticsearch, Logstash, Kibana)栈的部署最佳实践,以及如何利用结构化日志(如JSON格式)进行高效的错误模式识别。 度量指标与告警: Prometheus和Grafana的应用,重点讲解如何设计黄金指标(延迟、流量、错误率、饱和度)并设置合理的告警阈值,实现主动式运维。 --- 本书读者对象: 1. 资深后端工程师与架构师: 寻求系统性提升分布式系统设计能力的专业人士。 2. DevOps与SRE工程师: 需要深入理解底层服务交互机制以进行故障排查和性能优化的实践者。 3. 研究生及科研人员: 对分布式计算、高并发算法有深入研究兴趣的学术研究者。 通过本书的学习,您将能够: 熟练驾驭主流一致性协议,并根据实际场景选择最合适的同步策略。 独立设计支持千万级并发请求的微服务架构。 深刻理解并优化Spark、Flink等大数据框架的资源调度与数据Shuffle过程。 构建一套完备的、具备自愈能力的分布式系统可观测性体系。 立即掌握构建下一代互联网基础设施的核心技术!

作者简介

目录信息

第1章 进入AutoCAD2002中文版
  1-1安装AutoCAD2002中文版
    1-1-1硬件配置
    1-1-2软件环境
    1-1-3开始安装AutoCAD2002中文版
  1-2认识AutoCAD2002中文版
    1-2-1概述
    1-2-2 AutoCAD命令
    1-2-3启动AutoCAD
    1-2-4 AntoCAD图形屏幕
    1-2-5输入方式
    1-2-6使用对话框
    1-2-7获得帮助
  1-3开始使用 AntoCAD2002中文版
    1-3-1使用NEW命令开始给一张新图
    1-3-2使用OPEN命令打开已有的图形
    1-3-3多文档图形
    1-3-4修改单位
    1-3-5修改绘图区域
    1-3-6保存图形
    1-3-7退出AutoCAD
  1-4 AutoCAD2002新特性介绍
    1-4-1真关联标注
    1-4-2新的文字功能
    1-4-3 CAD标准
    1-4-4 DesignXML
    1-4-5图层转换器
    1-4-6块属性管理器
    1-4-7增强型DWF文件格式
    1-4-8其他增强功能
  1-5小结
  1-6本章习题
第2章 绘制基本图形
  2-1绘制点
    2-1-1画点的命令
    2-1-2绘制点实例
    2-1-3定制点的类型
  2-2绘制直线
    2-2-1绘制直线
    2-2-2绘制参照线
    2-2习绘制射线
  2-3创建徒手画线
    2-3-1创建徒手线段
    2-3-2删除徒手线段
    2-3-3设置徒手线方式
  2-4绘制圆、圆弧
    2-4-1绘制圆
    2-4-2绘制圆弧
  2-5绘制椭圆、椭圆弧
    2-5-1绘制椭圆
    2-5-2绘制椭圆弧
  2-6绘制圆环
    2-6-1绘制圆环的一般方法
    2-6-2绘制圆环的实例
  2-7绘制正多边形
    2-7-1绘制矩形
    2-7-2绘制正多边形
  2-8绘制多义线
    2-8-1绘制多线
    2-8-2绘制多段线
    2-8-3绘制样条曲线
  2-9区域填充
    2-9-1绘制区域填充的一般步骤
    2-9-2区域填充的实例
  2-10创建面域
    2-10-1用REGION命令创建面域
    2-10-2使用BOUNDARY命令创建面域
  2-11小结
  2-12本章习题
第3章 精确绘图
  3-1用SNAP命令捕捉目标点
    3-1-1打开和关闭捕捉
    3-1-2修改捕捉间距
    3-1-3【捕捉】栅格的样式
    3-1-4捕捉类型
  3-2用GRID(栅格)命令定位对象
    3-2-1打开和关闭栅格
    3-2-2改变栅格间距
    3-2-3栅格与【捕捉】的关系
  3-3正交命令
  3-4对象捕捉
    3-4-1应用对象捕捉摸式
    3-4-2对象捕捉标记和对象捕捉工具栏提示
    3-4-3对象捕捉模式的使用
  3-5极轴追踪与对象捕捉追踪
    3-5-1打开和关闭极轴追踪
    3-5-2修改极轴追踪角的增量和附加角
    3-5-3极轴捕捉
  3.6小结
  3.7本章习题
第4章 图形编辑
第5章 视图缩放与平移
第6章 图层属性的设置
第7章 尺寸标注
第8章 图案填充
第9章 文字输入与编辑
第10章 三维绘图
第11章 AutoCAD的Internet应用
第12章 AutoCAD设计中心
第13章 关于图形信息
第14章 渲染
第15章 AutoLISP基础
第16章 定制AutoCAD
附录 AutoCAD命令集
习题答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《AutoCAD 2002入门与提高实用教程》我拿到手已经有一段时间了,说实话,初次翻阅时,那种扑面而来的年代感是无法忽视的。毕竟是2002年的软件教程,现在的技术早就日新月异了。不过,对于一个纯粹想了解CAD基础概念,或者对早期版本的操作逻辑有好奇心的‘老派’学习者来说,这本书倒提供了一个非常扎实且不掺杂过多现代复杂功能的起点。我特别留意了它关于二维绘图基础模块的讲解,作者似乎非常注重培养读者的“绘图思维”,而不是单纯地罗列命令。例如,在讲解“偏移(Offset)”命令时,它用了好几页的篇幅,详细描述了不同对象(线条、多段线、圆)在偏移过程中可能遇到的细微差别以及操作员需要注意的视觉反馈。这种细致入微的讲解方式,虽然在今天的视频教程中显得有些冗长,但在纸质书本上,配合图例一步步操作,确实能让初学者对每一个基础工具的底层逻辑有一个深刻的理解。它似乎更像一本理论指导手册,而非快速上手的速查手册,这对于打地基来说是好事,只是对于想快速应用到实际项目中的人来说,可能需要极大的耐心去过滤和转换那些过时的界面元素和效率工具。

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总的来说,这本《AutoCAD 2002入门与提高实用教程》最大的价值在于它提供了一个“原教旨主义”的CAD学习视角。它没有被后来的Ribbon界面、云服务或者参数化设计等新特性所污染,从而迫使学习者必须先扎实地理解绘图的核心逻辑——即如何通过精确的几何关系和坐标系来定义空间。书中对“标注”和“打印”部分的论述非常详尽,这在很多新教程中往往被简化为“点击图标即可”的内容,但这本书却花大力气解释了不同标准(如ANSI、ISO)下的标注样式差异,以及出图比例与模型空间、图纸空间转换的复杂机制。这部分内容,虽然软件版本过时了,但其背后所蕴含的制图规范的原理却是跨越时代的宝贵知识财富。它教会我的不是如何在新版本中快速完成任务,而是理解为什么这些规范存在,这种对基础规范的尊重,对于任何想要从事严肃工程设计的人来说,都是无法替代的收获。

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说实话,我对这本书的“提高”部分感到有些困惑,也许是我的期望值设定得太高了。在尝试学习“三维建模”章节时,我立刻感受到了时代的局限性。内容主要围绕着拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)这类基础的三维操作展开,对于曲面建模,也就是我们现在常说的NURBS或者更现代的实体混合编辑,几乎没有提及,或者只是寥寥数语带过。这让我感觉到,这本书的定位更像是面向工程制图初学者,旨在让他们熟练掌握**平面绘图**和**简单的三维表现**,而非深入到复杂的结构设计或渲染优化。我印象特别深的是关于“图层管理”的介绍,它用了大量的篇幅强调了图层命名规范和颜色设置的“最佳实践”,这在当时肯定是业内标准,体现了作者严谨的工作态度。但即便如此,书中对于如何利用这些图层管理来协同工作、或者如何导出高质量的图纸用于后期的加工和分析,这方面的内容深度明显不足,更像是停留在“如何画”的阶段,而非“如何用好”的层面。整体来看,它更像是一个针对2002年左右标准CAD考试或基础岗位的训练手册。

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这本书的插图质量,从今天的角度来看,是其最能体现“时代感”的部分。所有的屏幕截图都呈现出非常典型的低分辨率、高对比度的风格,背景色通常是深黑色或者深灰色,线条是鲜艳的红、黄、青色,这完全是那个年代CAD软件的标配视觉感受。我发现,很多操作步骤的配图,尽管清晰度不如现在,但信息密度却非常高,很多操作细节都必须通过仔细观察图中光标的位置和命令行窗口的提示来推断。这要求读者必须保持极高的专注度。它不像现代教程那样,会用大量高亮和箭头来引导你的目光,而是假设你已经对基本的Windows操作非常熟悉,并且能够理解图形界面和命令行输入的双重逻辑。这种“自学成才”式的排版风格,对于心智成熟的学习者来说,或许是一种挑战,但同时也是一种对独立解决问题能力的培养,让人不得不去主动分析每一个屏幕截图背后的含义。

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阅读这本书的过程,与其说是学习软件操作,不如说是一次对软件设计哲学演变的“考古”体验。最让我印象深刻的是它处理“块(Block)”和“外部参照(Xref)”的方式。今天的软件往往提供非常直观的拖拽和云端同步功能,而这本书里,作者非常坚持地通过命令行输入参数和对话框的层层深入来完成这些操作。例如,在创建动态块(如果2002版支持的话,书中描述的方式更偏向于静态块的复制粘贴与属性修改)时,步骤繁琐且对记忆力要求极高。这让我意识到,在那个时代,软件的用户界面友好性还不是首要考虑因素,效率和精确度完全依赖于使用者对底层命令的熟练掌握。对于习惯了图形化界面的我来说,频繁地在键盘输入缩写和参数确实有点不适,但同时我也体会到了那种纯粹依靠键盘输入带来的速度感——一旦形成肌肉记忆,那种效率提升是立竿见影的,尽管初期学习曲线异常陡峭,需要付出额外的努力去记忆那些晦涩的指令代码。

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