VISUAL C++ 6.0编程与实例解析

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出版者:科学出版社
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页数:0
译者:
出版时间:2000-03-01
价格:38.0
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isbn号码:9787030063052
丛书系列:
图书标签:
  • VC++
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具体描述

本书前言

本书以编程实例及解析的方式,全面深入地讲述了Visual C++编程中的问题。读者只需对书中的实例作一些修改及扩充,即可直接用于自己的应用程序中。

全书共分11章,内容包括:界面设计、窗体设计、背景添加、千变万化的控件、Windows系统编程、资源处理、资源输出、钩子程序、多线程及进程间通信、图形图像编程和多媒体处理。

本书内容详实,讲述清晰,适合

《Visual C++ 6.0从入门到精通》 本书是一本面向初学者的 Visual C++ 6.0 编程指南,旨在帮助读者快速掌握 Visual C++ 6.0 的开发环境、基本语法和常用控件,并逐步深入到 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的应用。全书共分为十五章,内容循序渐进,理论与实践相结合,力求让读者在轻松愉快的氛围中掌握 C++ 编程的核心技能。 第一部分:基础篇 第1章 Visual C++ 6.0 开发环境 介绍 Visual C++ 6.0 的安装与配置,包括 IDE (集成开发环境) 的组成部分:菜单栏、工具栏、编辑窗口、工程窗口、输出窗口等。 讲解如何创建第一个 C++ 工程,包括 Win32 Console Application、MFC AppWizard 等工程类型。 演示如何编译、链接和运行一个简单的 C++ 程序,理解整个开发流程。 第2章 C++ 语言基础 回顾 C++ 的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、表达式、控制语句(if-else, switch, for, while)。 讲解函数的使用,包括函数的定义、调用、参数传递、返回值。 深入理解指针的概念,包括指针变量、指针运算、指向函数的指针、指向数组的指针。 第3章 面向对象编程思想 阐述面向对象编程(OOP)的核心概念:类、对象、封装、继承、多态。 讲解类的定义与使用,包括构造函数、析构函数、成员函数、成员变量。 探索继承与派生,实现代码的复用和扩展。 理解多态性,通过虚函数实现动态联编。 第4章 Visual C++ 6.0 核心类库 MFC 介绍 MFC 的作用和重要性,它是构建 Windows 应用程序的强大框架。 讲解 MFC 的应用程序结构,包括 CWinApp、CDocument、CView 等关键类。 初识消息映射机制,理解 Windows 消息处理的原理。 第二部分:MFC 应用篇 第5章 MFC 应用程序开发入门 指导读者使用 AppWizard 创建一个基本的 MFC 应用程序,如 SDI(Single Document Interface)和 MDI(Multiple Document Interface)。 讲解如何在应用程序中添加菜单、工具栏和状态栏。 实现简单的窗口响应,例如按钮点击事件。 第6章 对话框设计与应用 学习使用对话框编辑器设计用户界面,包括添加各种控件:按钮、编辑框、复选框、单选框、列表框、组合框等。 讲解如何处理对话框控件的消息,实现用户交互。 实现模态对话框和非模态对话框的创建与管理。 第7章 标准控件的深入应用 详细介绍常用标准控件的属性和用法,如 CStatic, CButton, CEdit, CListBox, CComboBox, CScrollBar, CSliderCtrl 等。 演示如何通过代码动态创建和操作控件。 讲解控件的事件处理,如 CButton 的 BN_CLICKED 消息。 第8章 绘图与 GDI 介绍 Windows 图形设备接口(GDI),包括设备上下文(DC)的概念。 学习使用 CDC 类进行图形绘制,如绘制直线、矩形、椭圆、多边形。 讲解如何使用画笔、画刷、字体等对象,实现丰富的视觉效果。 第9章 文档/视图架构 深入理解 MFC 的文档/视图架构,它是 MFC 应用程序的核心设计模式。 讲解 CDocument 和 CView 的作用,以及它们之间的通信机制。 实现数据的存储和显示,例如在视图中显示文档中的文本。 第10章 常用 MFC 集合类 介绍 MFC 提供的各种集合类,如 CArray, CList, CMap 等,用于管理数据集合。 演示如何使用这些集合类存储、检索和操作数据。 第三部分:高级与实践篇 第11章 文件操作 学习使用 CFile 类进行文件的读写操作,包括文本文件和二进制文件。 演示如何创建、打开、关闭和删除文件。 实现文件内容的处理,如保存和加载应用程序数据。 第12章 数据库编程入门(DAO/ODBC) 介绍 MFC 中进行数据库访问的常用技术,如 DAO(Data Access Objects)和 ODBC(Open Database Connectivity)。 学习如何连接数据库,执行 SQL 查询,以及处理查询结果。 通过实例展示如何构建一个简单的数据库管理应用程序。 第13章 线程编程基础 讲解多线程的概念和应用场景,提高程序的响应速度和效率。 学习如何在 MFC 应用程序中使用 CWinThread 类创建和管理线程。 处理线程同步问题,避免数据竞争。 第14章 常见问题与调试技巧 总结 Visual C++ 6.0 开发过程中可能遇到的常见问题。 教授使用 Visual C++ 6.0 内置的调试器,如设置断点、单步执行、查看变量值、监视表达式等。 指导读者如何分析和解决程序中的错误。 第15章 实战项目:小型管理系统 通过一个完整的实战项目,将前面所学的知识融会贯通。 该项目可能是一个简单的学生管理系统、图书管理系统或记事本等。 读者将亲手完成界面的设计、功能的实现、数据的管理和错误的处理,从而全面提升编程能力。 本书结构清晰,内容翔实,辅以大量的实例代码,能够帮助读者从零开始,逐步成为一名合格的 Visual C++ 6.0 开发者。无论您是想学习 Windows 应用程序开发,还是希望深入理解 C++ 语言在实际项目中的应用,本书都将是您不可或缺的良师益友。

作者简介

目录信息

第1章 界面设计——闪屏效果 / 第2章 窗体设计——窗口面面观 / 第3章 背景添加 / 第4章 千变万化的控件 / 第5章 Windows系统编程 / 第6章 资源处理——应用程序本地化 / 第7章 资源输出——资源窥视器 / 第8章 钩子程序 / 第9章 多线程及进程间通信 / 第10章 图形图像编程 / 第11章 多媒体处理
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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在接触《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书之前,我一直认为Windows编程是一件极其复杂和枯燥的事情,需要掌握大量的API函数,并且要处理各种底层细节。《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书彻底改变了我的看法。作者以一种非常系统且具有逻辑性的方式,将Visual C++ 6.0和MFC(Microsoft Foundation Classes)的强大功能展现在我面前。这本书的结构安排非常合理,从搭建开发环境开始,到C++基础知识的巩固,再到MFC框架的深入讲解,每一个环节都过渡得非常自然。我特别赞赏作者在讲解MFC核心概念时所采用的“实例驱动”的方法。例如,在讲解“消息映射”机制时,他并不是先枯燥地介绍其原理,而是直接提供一个可以响应按钮点击事件的代码示例,然后逐步拆解这个示例,解释消息是如何从用户输入传递到应用程序的响应函数的。这种方式让我能够更快地理解抽象概念,并且能够立刻在实践中进行验证。书中对MFC类库的讲解非常全面,从基本的窗口类(如CWnd、CFrameWnd)到控件类(如CButton、CEdit、CListBox),再到文档类(如CDocument)和视图类(如CView),作者都进行了详尽的介绍,并提供了大量的应用实例。我尝试着跟着书中的例子,创建了一个简单的图形绘制工具,能够绘制直线、矩形、圆形,并且可以改变线条的颜色和粗细。这个过程让我深刻体会到了MFC在简化Windows API调用方面的巨大优势。此外,书中还穿插了关于资源编辑器、对话框设计、菜单栏和工具栏创建等方面的介绍,这些都是构建完整Windows应用程序不可或缺的元素。作者对这些内容的讲解也非常到位,让我能够轻松地设计出具有专业外观的应用程序界面。这本书让我看到了Windows编程的另一面,它并不一定是枯燥的,也可以是充满创造力和乐趣的。

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当我开始真正深入Windows应用程序开发时,《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书成为了我不可或缺的学习伙伴。作者以一种非常系统且易于理解的方式,引导我一步步地探索Visual C++ 6.0的世界。这本书最大的亮点在于它对MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的细致讲解,MFC作为Windows API的封装,确实为开发者带来了极大的便利,但也伴随着一定的学习门槛。《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》正是弥合了这一门槛。作者从MFC的核心概念入手,如“消息驱动”、“消息映射”、“应用程序对象”、“窗口对象”等,并结合具体的代码实例进行阐释。我印象深刻的是,书中关于“消息路由”的讲解,它清晰地展示了用户输入或其他事件是如何通过一系列的MFC类,最终被应用程序的特定处理函数所捕获的。这对于理解Windows应用程序的事件响应机制至关重要。在书中,我学习了如何创建不同类型的窗口,从简单的单文档界面到多文档界面(MDI),再到对话框的设计和实现。作者在讲解对话框时,不仅展示了如何使用资源编辑器来添加和布局控件,还详细介绍了如何通过代码来传递和处理对话框中的数据。其中,关于“属性页”和“向导”的设计实例,让我学会了如何构建更复杂、更具交互性的用户界面。此外,书中还涉及到了GDI(Graphics Device Interface)的使用,例如如何绘制图形、如何选择和使用画笔、画刷、字体等。我通过书中的例子,尝试绘制了一些简单的图形,并学会了如何在窗口中显示文本。这本书的强大之处在于,它不仅仅提供技术知识,更提供了一种“思考方式”,教会我如何用MFC的思维来解决Windows编程中的各种问题。每一个实例都经过精心设计,能够有效地突出所讲授的技术点,并且提供了详细的解释,使得学习过程充满乐趣和成就感。

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在我看来,学习任何一门编程语言或开发平台,最关键的莫过于能够动手实践,并且理解那些“为什么”的背后逻辑。《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书,恰恰做到了这一点。作者以一种非常扎实且富有条理的方式,将Visual C++ 6.0的开发世界展现在我面前。这本书的优点在于,它并没有一上来就将各种复杂的MFC(Microsoft Foundation Classes)概念一股脑地抛给我,而是从最基础的Windows应用程序的生命周期开始讲解。我记得有个章节专门讲解了WinMain函数的作用,以及应用程序对象(CWinApp)是如何初始化和管理整个应用程序的。这种基础的铺垫,让我能够更好地理解后续更复杂的MFC框架。书中对MFC的消息处理机制的讲解,更是让我受益匪浅。作者通过一个形象的比喻,将消息的产生、传递和处理过程描绘得栩栩如生,配合着具体的代码示例,让我很快就理解了“消息循环”、“消息映射”等核心概念。我尝试着跟着书中的例子,做了一个能够响应鼠标点击和键盘输入的窗口程序,并且学会了如何在窗口中绘制简单的图形。此外,书中还提供了大量关于对话框设计和控件使用的实例,我学会了如何使用资源编辑器来创建和布局各种控件,如编辑框、复选框、单选按钮、列表框等,并且学会了如何通过DDX/DDV机制来实现数据在控件和变量之间的自动交换和验证。这些实践操作,让我能够亲手构建出具有专业外观和良好交互性的Windows应用程序。这本书的价值,在于它能够将抽象的编程概念转化为具体的实践经验,让我在学习的过程中充满成就感,并且能够不断地巩固和深化对Visual C++ 6.0的理解。

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我最近终于入手了那本备受瞩目的《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》,说实话,在翻开这本书之前,我还是有些忐忑的,毕竟C++本身就是一个博大精深的领域,而Visual C++ 6.0作为经典中的经典,其学习曲线也一直让我有点畏惧。然而,在真正沉浸于书中的内容后,我的这种顾虑很快被一种强烈的学习欲望所取代。书中的讲解,不是那种干巴巴的理论堆砌,而是紧密围绕着“实例解析”这个核心展开。作者似乎非常了解初学者在面对陌生的编程环境时那种迷茫感,因此,每一个概念的提出,几乎都伴随着一个精心设计的、能够直观展示该概念功能的具体代码示例。而且,这些示例并非简单的“Hello, World!”,而是涵盖了从基础的窗口创建、控件交互,到更复杂的图形绘制、文件操作,甚至是早期Windows应用程序开发中常见的一些技巧。我尤其喜欢的是,每解析完一个重要的技术点,作者都会在后面附上对代码实现的详细解释,深入剖析每一行代码的作用,以及它在整个程序中的逻辑位置,这对于我理解C++语法和MFC框架的运作机制起到了至关重要的作用。我记得有一个章节讲到消息循环,作者用了一个非常生动的生活化比喻来解释消息是如何在应用程序中传递和处理的,配合着具体的代码,让我瞬间茅塞顿开。书中对MFC(Microsoft Foundation Classes)的讲解更是我关注的重点,毕竟在那个年代,MFC是构建Windows应用程序的基石。作者并没有直接跳入复杂的API调用,而是从MFC的类层次结构、文档/视图模型等方面入手,循序渐进地引导读者理解MFC的设计理念。他对CDocument、CView、CFrameWnd等核心类的剖析,以及它们之间的协作关系,都讲得非常透彻。通过书中的大量实例,我能够亲手编写出一些功能性的Windows应用程序,例如一个简单的文本编辑器,一个画图工具,甚至是一个小型的数据库管理界面。这些实践经验让我对C++和Visual C++ 6.0的掌握程度有了质的飞跃,也增强了我继续深入学习的信心。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,在潜移默化中引导我一步步走向精通。

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一直以来,我都在寻找一本能够让我真正“掌握”Visual C++ 6.0的书,一本不仅能教我语法,更能教我如何构建出有意义的Windows应用程序的书。《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书,无疑是我的不二之选。作者以一种非常亲切且专业的方式,将Visual C++ 6.0这个曾经辉煌的开发平台展现在我面前。这本书的结构非常清晰,从搭建开发环境、C++语言回顾,到MFC框架的深入剖析,每一个章节都衔接得非常流畅。我特别喜欢作者在讲解MFC核心概念时所采用的“由浅入深”的策略。他并没有一开始就抛出大量的API函数,而是先从最基本的应用程序结构开始,例如如何创建一个CWinApp对象,如何处理应用程序的初始化和退出。然后,他逐步深入到窗口的创建和管理,以及如何使用MFC提供的类来处理各种用户输入。书中对MFC中“文档/视图”架构的讲解,让我对如何设计和组织一个大型Windows应用程序有了更深刻的理解。我尝试着跟着书中的例子,实现了一个简单的图片浏览器,能够加载和显示不同格式的图片,并且提供了缩放、旋转等基本功能。这个过程让我深刻体会到了MFC在简化Windows API调用方面的强大能力。此外,书中还提供了很多关于用户界面设计和控件使用的实例,我学会了如何使用对话框编辑器来设计美观的用户界面,如何添加各种常用的控件,如按钮、文本框、列表框、组合框等,并且学会了如何通过代码来控制这些控件的行为。这本书的价值在于,它不仅仅是一本技术指南,更像是一位经验丰富的导师,在潜移默化中引导我走向精通,让我能够自信地构建出功能强大、界面友好的Windows应用程序。

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一直以来,我都在寻找一本能够让我真正“玩转”Visual C++ 6.0的书,一本既有深度又有广度的书,直到我遇到了《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》。这本书的作者仿佛是一位经验丰富的引路人,他非常清楚初学者在面对这个复杂而强大的开发平台时会遇到哪些困惑。书中的讲解,没有那种高高在上的理论说教,而是以一种“从实践中来,到实践中去”的方式进行。作者并没有一开始就抛出大量的API函数,而是先构建了一个基础的MFC应用程序框架,然后在这个框架上逐步添加功能。例如,他会先教你如何创建一个基本的窗口,然后如何在这个窗口中添加一个按钮,再然后如何让这个按钮响应点击事件。这种循序渐进的方式,让我能够更好地理解每个步骤背后的逻辑。我尤其喜欢书中的“实例解析”部分,作者为每一个技术点都设计了贴切的、有实际意义的示例。比如,在讲解文件操作时,他提供了一个简单的文件浏览器,可以让你浏览本地磁盘上的文件和文件夹,并且可以执行复制、删除等基本操作。在讲解数据库访问时,他展示了如何使用MFC ODBC类来连接数据库,并进行数据的查询和更新。这些实例不仅仅是代码的堆砌,更重要的是,作者对代码的每一部分都进行了详细的解释,包括MFC类的用法、Windows API的调用,以及它们之间的协作关系。这让我不仅学会了“怎么做”,更理解了“为什么这么做”。书中对MFC中的“文档/视图”模型的讲解,更是让我豁然开朗,我理解了如何将数据模型和视图分离,以及如何在它们之间建立有效的通信。通过学习书中的各种实例,我不仅巩固了C++语言的基础,更重要的是,我学会了如何运用MFC这个强大的框架来构建功能丰富、界面友好的Windows应用程序。

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最近在研究Windows编程,大家都推荐Visual C++ 6.0,于是就买了《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本。拿到手的时候,就被它厚实的体量吓了一跳,但翻开之后,发现里面的内容安排得非常有条理,一点也不显得杂乱。作者在开头部分并没有急于讲解复杂的MFC细节,而是先对C++语言本身做了一个非常扎实的复习和巩固。对于那些之前接触过C++,但可能有些概念不太清晰的读者来说,这部分内容简直是及时雨。他没有只是简单地罗列语法规则,而是通过一些贴近实际应用场景的小例子,来讲解诸如指针、引用、面向对象编程的思想(封装、继承、多态)等核心概念。我个人比较喜欢的是作者在讲解类和对象时,举了很多现实世界的例子,比如“汽车”这个类,可以有“品牌”、“型号”、“颜色”等属性,可以有“启动”、“加速”、“刹车”等方法。这样的讲解方式,让我很容易就能将抽象的概念具象化,从而更深刻地理解C++的面向对象特性。更重要的是,书中在讲解完C++基础后,便自然而然地过渡到了Visual C++ 6.0这个开发环境。他对IDE(集成开发环境)的各个功能,如代码编辑器、调试器、资源编辑器等,都进行了详细的介绍。特别是调试器部分,作者花了大量的篇幅讲解如何设置断点、单步执行、查看变量值、观察内存等技巧,这些都是提高编程效率和解决Bug的关键。书中提供的实例也相当丰富,涵盖了从最基础的窗口创建、对话框设计,到更高级的数据库访问、网络通信等。而且,每一个实例都附带了完整的源代码,并且对关键代码段进行了详细的注释和解释。这使得我可以跟着书中的步骤,一步步地构建出功能完整的应用程序,并在遇到问题时,能够通过调试器找出根源。我尝试着跟着书中的例子,做了一个简单的文件管理器,可以浏览目录、复制、删除文件,甚至还可以预览图片。这个过程让我对Windows API和MFC框架有了更直观的认识,也让我体会到了使用Visual C++ 6.0进行开发时的强大和便捷。这本书的价值在于,它不仅仅是教你“怎么做”,更教你“为什么这么做”,这对于培养扎实的编程功底至关重要。

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我对编程的热爱,很大程度上源于我能够亲手创造出一些东西,能够让我的想法变成现实。《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书,恰恰满足了我这种“创造欲”。它不仅仅是一本C++编程的书,更是一本关于如何使用Visual C++ 6.0这个强大的工具来构建Windows应用程序的指南。我尤其欣赏作者的教学思路,他并没有一开始就陷入各种晦涩难懂的类库细节,而是从最基本的“为什么”开始,解释了MFC(Microsoft Foundation Classes)的出现背景和它的核心设计思想。这使得我在学习过程中,能够理解MFC的价值,而不是死记硬背那些API函数的调用方式。书中对MFC框架中的“文档/视图”(Document/View)架构的讲解,让我对如何组织和管理Windows应用程序的各个部分有了清晰的认识。作者通过一个文本编辑器的实例,详细展示了CDocument如何存储数据,CView如何显示数据,以及它们之间是如何通过消息进行通信的。这对于理解大型应用程序的设计模式非常有帮助。而且,书中对控件的使用讲解得非常细致,我学会了如何使用MFC的类库来创建和管理各种标准Windows控件,比如按钮、文本框、列表框、组合框等等。更重要的是,书中的许多实例都涉及到了用户界面的设计和布局,这让我能够不仅实现功能,还能做出符合用户习惯的界面。我记得书中有一个章节讲解了如何创建自定义控件,这对我来说是一个非常大的突破,它让我意识到MFC不仅仅是提供了一套现成的控件,更允许我去扩展和创造。通过学习书中关于资源编辑器使用和消息处理的章节,我能够独立设计和实现各种用户交互逻辑,比如如何响应用户的鼠标点击、键盘输入,如何更新界面上的显示内容等。这本书的魅力在于,它赋予了我“构建”的能力,让我能够从零开始,一点点地搭建起一个功能完善的Windows应用程序。

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作为一个对Windows图形界面编程充满好奇的初学者,《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书无疑是我探索这个领域的一盏明灯。在翻阅这本书之前,我对MFC(Microsoft Foundation Classes)这个庞大的框架充满了敬畏,觉得它就像一个难以逾越的高墙。但是,这本书的作者以一种非常友好的方式,将MFC的复杂性一一拆解,并且通过大量的、精巧的实例,让我有机会在实践中逐步掌握它。书中的讲解,从最基础的Visual C++ 6.0开发环境的配置和使用开始,详细介绍了IDE的各个窗口和功能,比如如何创建项目、如何添加类、如何使用资源编辑器来设计界面等。这些基础知识的讲解,对于我这样没有太多开发环境使用经验的人来说,是极其宝贵的。然后,作者便开始深入MFC的核心概念。他并没有直接抛出大量的API函数,而是先解释了MFC的“消息映射”机制,这对于理解Windows应用程序的事件驱动模型至关重要。通过对消息处理流程的详细剖析,我才真正明白了一个按钮的点击是如何被应用程序捕获并作出响应的。书中对CDialog类的讲解更是我的重点学习内容,我尝试着跟着书中的例子,设计了多个不同功能的对话框,包括带有各种控件(如编辑框、列表框、复选框、单选按钮等)的对话框,并且学会了如何通过代码来控制这些控件的属性和行为。尤其是书中对“属性表”和“向导式对话框”的实例讲解,让我眼前一亮,这些都是构建专业化Windows应用程序不可或缺的部分。此外,书中还穿插了一些关于GDI(图形设备接口)的知识,教授如何绘制线条、矩形、圆形,如何设置画笔和画刷,如何实现文本的显示和渲染。通过这些实例,我能够创建出一些简单的图形应用程序,比如一个可以绘制各种基本图形的画板,或者一个可以显示特定字体的文本编辑器。这本书的优点在于,它将理论与实践完美结合,每一个理论知识点都通过一个具体的、可运行的代码实例来加以说明,并且对这些代码进行了深入浅出的讲解,让我能够在动手中学习,在实践中领悟。

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我一直对Windows应用程序的底层运行机制非常好奇,而Visual C++ 6.0作为一代经典,更是我的研究重点。《VISUAL C++ 6.0编程与实例解析》这本书,对于我理解Visual C++ 6.0和MFC(Microsoft Foundation Classes)的作用起到了关键性的作用。这本书的作者并没有直接灌输大量的API函数,而是从一个更高的视角,来审视MFC框架的设计哲学。他首先解释了为什么需要MFC,以及MFC是如何封装和简化Windows API的。然后,他逐一介绍了MFC中的核心组件,如应用程序对象(CWinApp)、窗口对象(CWnd)、文档对象(CDocument)和视图对象(CView),并详细讲解了它们之间的协作关系。我尤其喜欢书中关于“消息泵”和“消息队列”的讲解,这让我能够理解Windows应用程序是如何处理来自用户和其他进程的各种事件的。作者通过绘制一个详细的流程图,并结合具体的代码示例,将这个复杂的过程变得非常清晰。在书中,我学习了如何使用MFC提供的各种工具,如类向导、资源编辑器、数据交换(DDX)和数据验证(DDV)等,来高效地进行应用程序的开发。我尝试着跟着书中的例子,实现了一个简单的用户注册界面,包含了各种输入框、复选框、下拉列表等控件,并且通过DDX/DDV机制实现了数据的自动填充和合法性校验。这个过程让我体会到了MFC在提高开发效率和代码质量方面的巨大优势。此外,书中还涉及到了多线程编程、异常处理、动态链接库(DLL)等高级主题,并且都提供了相应的实例和详细的解释。这本书让我认识到,Visual C++ 6.0不仅仅是一个开发工具,更是一种构建强大Windows应用程序的系统性的方法论。

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