圖像篇--PHOTOSHOP 4.0

圖像篇--PHOTOSHOP 4.0 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:中國紡織齣版社
作者:
出品人:
頁數:301
译者:
出版時間:1998-09
價格:148.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787506414111
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop
  • 圖像處理
  • Photoshop 4
  • 0
  • 圖像編輯
  • 圖形設計
  • 軟件教程
  • 電腦技術
  • 設計軟件
  • 數碼圖像
  • 圖像軟件
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具體描述

內容提要

本書是《蘋果電腦平麵設計實用教材》中的

一冊。

如果你在做創意設計,進行桌麵齣版製作,

碰巧又要用到Photoshop,不妨讀一讀這本書。

作者從使用者的實際需求齣發,對Photoohop的

最新版4.O的各種功能和用法進行瞭全麵、詳細、

深入的分析和介紹。還告訴你很多其他書上找不

到的經驗技巧。每一章節中均附實用練習,以加

強讀者對各項內容的理解。

電腦桌旁放上這本書,一邊讀一邊練,在

Photoshop的圖像世界中自由暢想,充分發揮你

的想象力,去營造屬於自己的一片藝術天地!

這本圖書《圖像篇--PHOTOSHOP 4.0》旨在為讀者提供一個全麵且實用的學習平颱,幫助用戶深入瞭解圖像編輯技術及其在日常創作中的廣泛應用。它以結構化而詳盡的內容設計,使每個章節都具備深度和針對性,從基礎工具介紹開始,逐步引導讀者掌握專業技能。書中不僅涵蓋瞭基本功能,還深入探討瞭高級圖像處理技術,幫助用戶理解如何利用各種選項優化作品質量。 書的內容設計充分考慮到不同用戶的需求,無論是初學者還是有一定經驗的用戶,都能從中獲得有價值的知識。這部分章節詳細解析瞭圖像的提取與調整、色彩修飾、層級管理等核心技術,使讀者能夠係統地學習並應用這些技能。同時,書中還提供瞭大量實用案例和實操練習,讓用戶在實際操作中鞏固所學,提高動手能力。 為瞭增強學習效果,《圖像篇--PHOTOSHOP 4.0》設計瞭一係列係統化的教學模塊,結閤理論與實踐,通過具體的項目任務幫助讀者將知識轉化為實際作品。這些內容不僅強調瞭技術層麵的掌握,還注重培養用戶的創造力和批判性思維。書中還包含大量高質量的圖片資源和樣例作品,讓用戶直觀地感受不同操作效果,提升學習的趣味性和實際應用價值。 此外,這本書特彆強調瞭圖像處理中的最佳實踐與注意事項,通過詳細講解常見問題及解決方案,使讀者能夠更有效地進行圖片管理和優化。這些內容不僅適用於個人創作,還為企業或專業團隊提供瞭有幫助的參考指南。書中還特彆關注瞭版權保護、隱私安全等重要議題,幫助用戶在使用圖像資源時更加自如和安全。 在結構設計上,《圖像篇--PHOTOSHOP 4.0》采用分層次清晰的邏輯組織,每個主題都由具體實用步驟支撐,同時通過圖示、示例和對比分析加深理解。書中特彆注重總結部分,歸納關鍵知識點,為讀者提供快速迴顧的素材,方便在學習後進行復習和應用。這樣的設計不僅提升瞭內容的可讀性,也增強瞭用戶的記憶力與應用能力。 這一書的目標是通過係統化、實用化的內容,幫助每一位讀者建立紮實的圖像編輯技能,利用先進的工具打造齣高質量的視覺作品。在技術細節和實際操作之間保持平衡,使得用戶不僅能理解理論,也能在真實項目中靈活運用所學。書中的內容經過精心編排,既適閤個人學習,也可以作為團隊培訓的重要教材,全麵提升讀者的專業素養與創意錶現力。

作者簡介

目錄資訊

目錄
1.跨入計算機繪圖之門
1.1 桌麵齣版技術的發展
1.2 桌麵齣版幾大軟硬件公司概況
1.2.1 Apple Computer(蘋果公司)
1.2.2 Aldus(奧得思公司)
1.2.3 Adobe System(奧多比公司)
1.2.4 其他桌麵係統廠商
1.3 桌麵係統軟件分類
1.4 Photoshop簡介
2.PHOTOSHOP預備知識
2.1 Photoshop操作平颱
2.2 Photoshop的係統環境要求
2.3 Photoshop的內存控製
2.3.1 為Photoshop分配內存
2.3.2 係統的內存控製闆(Control Panel/Mernory)
2.3.3 釋放占用內存
2.4 使用Adobe Type Manager (Adobe字體管理器)
2.5 硬盤緩衝區(Sscatch Disk)的設置
2.6 顯示器的校正
2.6.1 係統顯示參數的設置(Monitor&Sound)
2.6.2 蘋果彩色管理方案(ColorSync)的運用
2.6.3 係統伽瑪值(Gamma)
2.6.4 Photoshop的顯示器設置(Monitor Setup)
2.7 桌麵齣版相關常識
2.8 印刷相關知識
3.你的第一幅電子圖畫
3.1 文件基本操作
3.1.1 建立新文件
3.1.2 打開文件
3.1.3 工作圖像窗口
3.1.4 存儲圖像窗口
3.1.5 關閉和恢復圖像
3.1.6 置入圖像
3.2 Photoshop工具箱
3.3 Photoshop控製闆
3.4 觀察一幅圖像
3.4.1 顯示比例
3.4.2 縮放與手掌工具
3.4.3 使用取景器(Navigator)
3.4.4 標尺、參考綫與柵格點
3.4.5 建立一個新窗口
3.4.6 顯示模式
3.4.7 快捷操作
3.5 你的第一幅電子圖畫
4.明確你所使用的顔色模式
4.1 你能看見的不同顔色
4.1.1 顔色
4.1.2 呈色方式
4.1.3 呈色範圍
4.2 顔色的描述方式
4.3 在Photoshop中確定一個顔色
4.3.1 顔色拾取器(Color Picker)
4.3.2 顔色控製闆(Color)
4.3.3 色標控製闆(Swatches)
4.3.4 直接在圖像中提取顔色
4.3.5 通過信息控製闆(Info)查看顔色信息
4.4 Photoshop中的顔色模式
4.4.1 RGB模式(RGB Color)
4.4.2 CMYK模式(CMYK Color)
4.4.3 Lab模式(Lab Color)
4.4.4 索引色模式(Indexed Color)
4.4.5 灰度(Grayscale)模式
4.4.6 位圖(Bitmap)模式
4.4.7 雙色調模式(Duotone)
4.4.8 多通道模式(Multichannel)
4.4.9 顔色模式小結
4.5 巧妙利用顔色模式
5.使用Photoshop繪圖
5.1 各種不同的綫條
5.1.1 鉛筆、毛筆和噴筆
5.1.2 修飾繪圖效果
5.1.3 直綫工具
5.1.4 各工具的共同選項
5.2 筆形控製
5.2.1 編輯和新建筆形
5.2.2 自製筆形
5.2.3 筆形的重設、加載、更換和存儲
5.3 不同的繪圖風格
5.4 擦除和恢復圖像
5.4.1 橡皮工具
5.4.2 圖章的使用
5.4.3 恢復圖像
5.5 操作實例
6.製定所需的選擇區域
6.1 選取工具的基本操作
6.1.1 製定一個矩形選區
6.1.2 橢圓及單行、單列選擇區
6.1.3 選擇區域的相加、相減和相交
6.1.4 移動選擇區域
6.1.5 遮罩工具控製闆
6.1.6 隱藏選擇區域輪廊
6.1.7 製作實例
6.2 套索與魔棒工具
6.2.1 使用套索工具
6.2.2 摩棒工具
6.2.3 顔色範圍(Color Range)
6.3 編輯和修改選擇區域
6.3.1 全選、不選和反選
6.3.2 拷貝和粘貼
6.3.3 選擇區的簡單修改
6.3.4 剪切(Crop)
6.4 填充與描邊
6.4.1 填充命令
6.4.2 顔料桶工具
6.4.3 填充的不同風格
6.4.4 漸變填充
6.4.5 其他填充方法
6.4.6 選擇區描邊
7.有效利用路徑
7.1 勾畫路徑
7.1.1 繪製路徑
7.1.2 修整路徑麯綫
7.1.3 路徑工具控製選項
7.1.4 練習勾畫路徑
7.1.5 快捷操作
7.2 路徑的運用
7.2.1 路徑基本操作
7.2.2 路徑與選擇區域
7.2.3 路徑的填充與描邊
7.3 製作實例
7.3.1 發光的綫條
7.3.2 輸齣路徑
7.4 輸齣路徑
7.4.1 將路徑輸齣給lllustrator
7.4.2 按剪切路徑(Clipping Path)輸齣
8.濛版與通道
8.1 快速濛版
8.1.1 濛版與選擇區域
8.1.2 快速濛版(Qucik Mask)
8.1.3 運用快速濛版製作選擇區域
8.2 通道基本概念
8.2.1 原色通道
8.2.2 選區通道
8.2.3 通道的分離與閤並
8.3 通道運用實例
8.3.1 文字效果一組
8.3.2 修改通道形狀
8.4通道運算
8.4.1 通道與選擇區的運算
8.4.2 通道間的運算
8.4.3 小結
9.圖像調節
9.1 形狀調節
9.1.1 圖像尺寸與畫布尺寸
9.1.2 鏇轉畫布
9.1.3 圖像局部變形
9.2 層次調節
9.2.1 明暗分布錶
9.2.2 層次調節命令(Levels)
9.2.3 麯綫調節命令(Curves)
9.2.4 其他命令
9.3 顔色調節
9.3.1 主校色
9.3.2 選擇校色
9.3.3 其他顔色調節命令
9.3.4 顔色調整時的預視效果
10
10.1 Photoshop中的濾鏡
10.2 濾鏡的基本使用
10.2.1 調校控製參數
10.2.2 觀察預視效果
10.2.3 褪色濾鏡
10.3 濾鏡效果簡介
10.3.1 藝術效果(Artistic)
10.3.2 模糊(Blur)
10.3.3 筆觸(BrushStrokes)
10.3.4 變形(Distort)
10.3.5 噪音(Noise)
10.3.6 像素重整(Pixelate)
10.3.7 渲染效果(Render)
10.3.8 清晰(Sharpen)
10.3.9 草圖(Sketch)
10.3.10 風格處理(Stylize)
10.3.11 紋路(Texture)
10.3.12 視頻效果(Video)
10.3.13 其他(Other)
10.4 濾鏡使用技巧
10.4.1 濾鏡與顔色模式
10.4.2 生成不同的底紋
10.4.3 浮雕文字效果
10.4.4 其他使用技巧
11.圖層與腳本的運用
11.1 圖層基本運用
11.1.1 圖層的觀察狀態
11.1.2 圖層基本操作
11.1.3 圖層選項(LayerOption)
11.1.4 圖層成組
11.1.5 修邊(Matting)
11.2 效果層與圖層濛版
11.2.1 效果層(AdjustmentLayer)
11.2.2 圖層濛版
11.3 腳本的運用
11.3.1 基本操作方法
11.3.2 實例製作
· · · · · · (收起)

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