Photoshop特效制作实例

Photoshop特效制作实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(美)Rhoda Grossman
出品人:
页数:202
译者:新智工作室
出版时间:1999-04
价格:43.00
装帧:平装
isbn号码:9787505352704
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 特效
  • 图像处理
  • 设计
  • 教程
  • 实例
  • 图形
  • 创意
  • 后期
  • 技巧
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具体描述

本书以图解方式介绍了怎样用Photoshop进行特效制作。该书为熟悉PhOOShop制作的人讲述了大量具体的特效制作实例,包括三部分:相片制作(20种特效制作)、线条艺术的应用(9种特效制作)和从“零”开始(13种特效制作),也为初学者准备了指导入门的两部分知识:预备知识和 Phothehop基本操作技巧。

本书附带了大部分特效制作图像的彩插,可让您轻松掌握图像的特效制作技术――创建印象派绘画效果的图像,创建黑白和彩色相间的图像,创建抽象派贴画,设计漫画效果图像,制作木刻图像……

本书配有光盘,其内容包括:Photoshop软件的演示版及Adobe公司的其它产品;PhotoDisc有限公司、ImageClub公司、Digital Stock公司的大量图像;相关软件产品的演示,如 Kai’s Power Tools、DeBabelizer软件、Andromeda软件滤镜和 Fractal Design Painter软件、滤镜软件的演示。

作者简介

目录信息

第一章 预备知识
欢迎词
系统配置要求
Adobe Photoshop
本书约定
关于菜单命令
关于图像特性的设置
关于提示信息
关于Mac用户

第二章 Photoshop基本操作技巧
工具箱(Toolbox)
Photoshop的基本操作

第三章 相片处理
混合效果(Blends)
边框效果(Borders)
漫画手法(Caricature)
通道着色(Channel Glow)
云雾效果(Clouds&Fog)
拼贴画效果(Collage)
人物变幻(Displaced Persons)
光泽效果(Glazed)
手工着色(Hand-Painted)
手工染色(Hand-Tinted)
丑角效果(Harlequin)
印象手法(Impressionism)
蜡笔画效果(Pastels)
挤压效果(Pinch)
克隆效果(Cloning)
色度调节(Saturtion)
点刻手法(Stipple)
柔光效果(Vignette)
墙纸制作(Wallpaper)
木刻手法(Woodcut)

第四章 线条艺术的应用
卡通画制作(Cartoons)
双色艺术(2-Color Art)
燃烧字体(Burning Type)
立体艺术(Cubism)
碎片效果(Fragment)
动态模糊效果(Motion Blur)
花园路径(Garden Paths)
快速着色(Quick Color)
透明处理(Transparency)

第五章 从“零”开始
抽象艺术(Abstract)
直毛刷(Bristle Brush)
泡泡纹理(Bubble Wrap)
粗麻布纹理(Burlap)
鹅卵石纹理(Cobblestones)
图像框架(Frames)
万花筒效果(Kaleidoscope)
粗糙素描(Rough Sketch)
灯光效果(Spotlights)
纹理刷(Textured Brush)
非传统工具(Unconventional Toos)
装演材料纹理效果(Upholstery)
漩涡纹理效果(Whirlpool)
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从工具使用的角度来看,这本书无疑是教科书级别的典范。它对工具箱里每一个冷门小工具的挖掘和应用都做到了极致,很多我以前只知道名字却从未深入使用的功能,通过书中的案例,我找到了它们在特效制作中的奇妙用途。尤其是对于路径工具的精细操作讲解,细致到了像素级的调整,这对于需要制作高精度选区的专业人士来说,简直是福音。但是,我留意到书中对性能优化的讨论略显不足。对于处理超高分辨率图像或进行大量图层操作时,软件卡顿是常有的事,书中如果能加入一些关于缓存设置、历史记录管理,或者提高处理效率的系统级技巧的探讨,将会更加全面。目前来看,它是一本侧重于“能做什么”的特效大全,但如果能增加一些“如何高效地做”的策略,那它的价值将不可估量。总而言之,这是一本能帮你打开新世界大门的专业指南,值得拥有。

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阅读这本书的过程,更像是在跟一位经验丰富的前辈进行一对一的私教。这位“前辈”的讲解风格非常注重逻辑性和条理性,他不会急于抛出最终效果,而是耐心地拆解每一个步骤背后的原理。比如,在处理复杂合成时,作者会先花大篇幅解释什么是“边缘匹配”,以及如何通过调整锐度和噪点来消除合成痕迹,这种对细节的执着让人敬佩。我特别欣赏它在处理复杂滤镜堆叠时的思路——它不是简单地罗列参数,而是讲解了不同滤镜叠加后对图像特定频段的影响,这极大地提升了我对滤镜的理解深度。唯一让我感到有些遗憾的是,书中对于动画或交互式设计的相关应用提及较少,对于那些希望将特效延伸到动态媒体领域的读者来说,可能需要寻找其他补充资料。但这或许是定位所限,毕竟它专注于“制作实例”,而不是“动态实现”。那些希望快速掌握核心图像处理技能的读者,绝对不会失望。

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这本书的内容编排实在太讲究了叙事感。它不是简单地罗列“操作A,得到结果B”,而是用一种故事化的方式引导你完成整个创作过程。我发现自己在阅读时,很少有想要跳过文字直接看图的时候,因为作者的文字描述充满了场景感,仿佛你能闻到屏幕上那些火焰或水流的“气味”。比如,它讲解如何制作一个爆炸效果时,从火星的迸发到烟雾的弥散,每一步的色彩变化和细节添加,都处理得如同一个微型剧本。这种处理方式让原本枯燥的软件操作变得极其有趣和富有启发性。不过,作为一名有着一定基础的设计师,我希望书中能更深入地探讨商业项目的约束条件,例如,如何快速调整一个特效以适应不同媒介(印刷品与Web端)的色彩空间要求,这类“软技能”的体现会使这本书更具商业实战价值。目前的侧重点更多地放在了视觉的完美呈现上,这很好,但离“全能型人才”的培养可能还差那么一小步。

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我对这本书的期望是它能提供一些前沿、稀奇古怪的特效制作思路,结果发现它更偏向于构建一个扎实且实用的基础框架。这也不能算缺点,毕竟“万丈高楼平地起”,对于我们这些想系统提升的人来说,这种稳扎稳打的教学方式反而更让人安心。书中对光影处理的讲解非常到位,特别是那种电影感的冷暖对比光效是如何通过几笔调整实现的,作者的经验总结非常精辟。然而,我希望看到更多关于3D模型导入PS后的后期处理流程,或者是一些更偏向于生成式AI辅助设计的新技术应用,这本书的案例虽然经典,但总觉得少了一点“与时俱进”的锐气。不过,我必须承认,即便是那些看起来很基础的“磨皮”或“文字设计”章节,作者也加入了自己独到的优化流程,使得效率大大提高,这对于日常工作来说是极大的福音,省去了大量重复劳动。总体来看,这是一本非常可靠的“武功秘籍”,只是我个人对“兵器升级”的部分稍感不足。

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这本书的排版真是让人眼前一亮,那种精致感和专业度立马就体现出来了。我特别喜欢它在色彩运用上的那种大胆和细腻的结合,很多原本以为很难驾驭的视觉效果,通过书里的步骤讲解,变得清晰易懂。尤其是对图层蒙版和混合模式的深入剖析,简直是打开了我认知中的新世界。以前总觉得这些功能是给高手用的,看了这本书才明白,只要掌握了正确的方法和思路,即便是初学者也能很快上手,做出令人惊艳的作品。作者在介绍每一个工具或技巧时,都会附带一个实际案例的解析,这比单纯的理论堆砌要有效得多,让人感觉学到的知识立刻就能用得上,而不是停留在纸面上。而且,书中的配图质量极高,清晰度、色彩还原度都非常到位,这对于图像处理类的书籍来说至关重要,毕竟我们是靠“看”来学习的。总而言之,这本书的视觉呈现和基础知识的讲解深度都达到了一个很高的水准,让人爱不释手,甚至愿意花时间去反复研读那些初看时略显复杂的章节。

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