前言第1章 傢具設計概述 1.1 傢具概述 1.1.1 傢具的定義 1.1.2 傢具的特性 1.1.3 傢具工業的發展概況 1.1.4 傢具工業未來的發展趨勢 1.2 傢具設計的概念、內容、原則和程序 1.2.1 傢具設計的概念 1.2.2 傢具設計的內容 1.2.3 傢具設計的原則 1.2.4 傢具設計的程序 1.3 傢具的類型 1.3.1 按時代風格分類 1.3.2 按基本功能分類 1.3.3 按建築環境分類 1.3.4 按材料與工藝分類 1.3.5 按設置形式分類 1.3.6 按結構類型分類第2章 傢具功能尺寸設計 2.1 人體尺度 2.1.1 人體生理機能與傢具的關係 2.1.2 人體基本動作 2.1.3 人體尺寸 2.2 傢具的功能尺寸設計 2.2.1 坐具類傢具的功能尺寸設計 2.2.2 臥具類傢具的功能尺寸設計 2.2.3 憑倚類傢具的功能尺寸設計 2.2.4 收納類傢具的功能尺寸設計第3章 木傢具結構設計 3.1 木傢具結構設計概述 3.1.1 木傢具的基本結構形式 3.1.2 傢具結構設計的內容和要求 3.1.3 木傢具的常見接閤方式 3.2 框式傢具結構設計 3.2.1 榫接閤結構設計 3.2.2 框式傢具基本零部件結構形式 3.3 闆式傢具結構設計 3.3.1 闆式構件結構 3.3.2 固定連接件結構 3.3.3 活動連接件結構 3.3.4 其他連接件結構 3.3.5 32mm係統設計 3.4 櫃類傢具結構設計 3.4.1 櫃類的基本形式及櫃體裝配結構 3.4.2 旁闆與頂闆(底闆)的接閤 3.4.3 背闆的裝配結構 3.4.4 擱闆的安裝結構 3.4.5 櫃腳架結構 3.4.6 抽屜結構 3.4.7 門頁結構及接閤方式 3.5 桌颱類傢具結構設計 3.5.1 桌腳架結構 3.5.2 桌麵的固定第4章 軟體傢具結構設計 4.1 軟體傢具概述 4.1.1 軟體傢具的概念 4.1.2 軟體傢具的分類 4.2 軟體傢具支架結構的設計 4.2.1 沙發的木架結構 4.2.2 床墊的支架結構 4.3 軟體傢具的軟體部位結構 4.3.1 軟體結構的種類 4.3.2 使用螺鏇彈簧的沙發結構 4.3.3 使用蛇簧的沙發結構 4.3.4 泡沫塑料軟墊結構 4.4 床墊的結構 4.4.1 床網(彈簧) 4.4.2 填充物 4.4.3 麵料 4.5 充氣傢具第5章 金屬傢具結構設計 5.1 金屬傢具概述 5.2 金屬傢具的主要材料 5.2.1 鋼材 5.2.2 鋼管 5.2.3 鋼闆 5.2.4 鋁及鋁閤金 5.2.5 金屬傢具的材料特點 5.3 金屬傢具的連接結構 5.3.1 金屬傢具的基本結構類型 5.3.2 金屬傢具零部件的連接方式 5.4 金屬傢具的加工及零件設計 5.4.1 管件加工工藝及要求 5.4.2 闆件加工工藝及要求 5.5 摺疊傢具的結構形式及摺動點設計 5.5.1 傢具的摺疊式結構形式 5.5.2 摺椅結構形式及摺動點設計 5.5.3 摺桌結構形式及摺動點設計第6章 竹藤傢具結構設計 6.1 竹材傢具結構 6.1.1 竹傢具的分類 6.1.2 竹材傢具的骨架結構 6.1.3 竹條闆麵 6.1.4 榫和竹釘 6.1.5 竹集成材傢具結構 6.2 藤材傢具結構 6.2.1 藤傢具的骨架 6.2.2 藤傢具的編織方法 6.2.3 藤芯編織法 6.2.4 藤傢具編織圖案 6.2.5 藤傢具的錶麵塗飾處理參考文獻
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收起)