《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各種元素。內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和圖畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有很強的趣味性。《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》非常適閤於動漫愛好者、相關專業的學生、工作人員閱讀,也適閤動漫相關專業作為培訓教材。
斯科特·麥剋勞德(Scott McCloud)
1960年齣生在美國波士頓。15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品 一它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式,這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
斯科特·麥剋勞德推齣的兩本續集《重構漫畫》(Reinventing Comics和《製作漫畫》(Making Comics)也沿用這種形式、斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成16種語言在全球發行。
想了想还是写点啥吧,给那些不把时间和精力分给这本书的宝贝们,也帮我记忆。(主要参考作者的归纳) 漫画作为一种艺术形式,基本理念是将图片按一定顺序排列来阐述随时间推移发生的事情。 这种理念有无限潜力但在大众文化中应用有限。这种有限也导致了人们常识观念中对漫画的...
評分 評分最近恰巧阅读 SICP 至 Meta-circular Evaluator 章节,使用 Lisp 优雅地实现自举和元语言抽象。与本书「用漫画讲解漫画」形成了美妙的对偶,不禁感慨万事万物的相通性,或言之以进化观为代表的人类思维的相似趋向性。 本书的副标题是「解析漫画艺术的奥秘」,用漫画的形式检验...
評分 評分挺唬人的一个标题,但真相是对一本书《理解漫画》的读后感。我不是漫画的读者,充其量只能算是个动漫爱好者,而且只是大众流行的《海贼王》《钢之炼金术师》《夏目友人帐》等百万乃至上千万的粉丝之一,没有很么特别。之前还一直认为看漫画非常吃力。看完这本书,却让我有了尝...
這本書的語言風格可以說是極其犀利而精準,讀起來有一種“直擊本質”的痛快感。它毫不留情地批判瞭那些濫用特效、內容空洞的流行作品,同時也熱情洋溢地贊揚瞭那些真正用心打磨每一個細節的創作者。其中關於“角色動作的真實性與誇張性的平衡”的論述,簡直是神來之筆。作者指齣,即使是超能力戰鬥,其動作的“力學原理”也不能完全脫離現實邏輯,隻有當誇張建立在可信的基礎之上,纔能産生震撼人心的效果。書中大量的案例對比,清晰地展示瞭“僵硬的模仿”和“有邏輯的重構”之間的巨大鴻溝。更讓我印象深刻的是,書中對於“敘事密度”的探討——如何在有限的格子空間內,塞入盡可能多的信息量而不至於讓讀者感到擁擠。這本書讓我意識到,一部好的漫畫作品,其實是信息密度和呼吸感之間的一場完美舞蹈。它挑戰瞭許多我們習以為常的創作習慣,迫使我們重新審視手頭的每一個決定。
评分這本書簡直是打開瞭我對視覺敘事理解的一扇新大門!我一直以為漫畫隻是給小孩子看的消遣,或者頂多算是一種通俗的娛樂形式,但讀完這本書,我纔意識到自己是多麼的狹隘。作者對於鏡頭語言的剖析簡直是教科書級彆的,他能將那些看似不經意間由分鏡、留白、甚至是墨綫的粗細變化所傳達齣的復雜情緒和敘事節奏,抽絲剝繭般地呈現在我們麵前。比如,書中對於“動態模糊”在靜止畫麵中的錶現力探討,讓我迴想起很多經典的戰鬥場景,以前隻是覺得“哇,很酷”,現在卻能理解那種通過速度感綫條和傾斜的構圖,將時間凝固,讓讀者‘感覺’到運動的巧妙設計。尤其是關於角色麵部錶情的細微變化如何影響情節走嚮的分析,真是太深入瞭,每一個眉毛的起伏、眼角的陰影,都被賦予瞭明確的意義。這本書不僅適閤想學習漫畫創作的人,對於任何喜歡看漫畫、想更深層次欣賞這一藝術形式的讀者來說,都是一本不可多得的導覽手冊。它徹底改變瞭我“看”漫畫的方式,從被動接受圖像信息,轉變為主動解讀作者的每一個視覺選擇。
评分我花瞭一段時間纔消化完這本書,因為它不僅僅是教你“怎麼畫”,更是在培養你“怎麼想”——那種深入骨髓的視覺思考模式。最讓我感到震撼的是關於“節奏控製”的分析,作者將分鏡的安排比喻成音樂的節拍,短促的方形格子代錶快速的鼓點,而宏大的一頁跨頁則像是悠長的弦樂。書中用圖文並茂的方式,詳細拆解瞭如何通過改變格子的大小、形狀、甚至是頁麵的排布方式,來控製讀者閱讀時的“心跳速度”。這不再是簡單的“下一格看什麼”,而是“我應該用多快的速度去感受這一段情節”。對於那些總感覺自己的漫畫讀起來“平淡無奇”的創作者來說,這本書簡直是救命稻草。它揭示瞭,真正的魔法不在於畫技有多高超,而在於你如何調度讀者的時間感和注意力。讀完之後,我再看那些大師的作品,簡直能“聽”到他們控製節奏的聲音,那種對時空流動的掌控力,令人嘆服。
评分我得說,這本書的敘事風格非常接地氣,完全沒有那種高高在上的學術腔調,讀起來像是一位經驗豐富的老前輩在咖啡館裏跟你掏心窩子聊自己的創作心得。它沒有用晦澀難懂的理論術語去堆砌篇幅,而是大量引用瞭不同風格、不同年代的經典漫畫案例進行比對說明,這種“實戰演練”的方式極大地增強瞭代入感。我特彆喜歡其中探討“環境心理學”在漫畫場景構建中的應用那一部分。作者通過分析一個封閉空間(比如密室或狹窄的巷道)如何通過透視的壓縮感和背景細節的堆積,無形中給人物施加心理壓力,這種對空間與情感聯動的細膩觀察,簡直絕瞭。更讓我感到驚喜的是,書中對“非連續性敘事”的解讀,作者用非常通俗的比喻解釋瞭濛太奇手法在分鏡銜接中的作用,讓我對那些跳躍性很強的漫畫有瞭豁然開朗的感覺。讀完之後,我迴去重溫瞭以前覺得有些“看不懂”的先鋒漫畫,發現那些之前感到突兀的畫麵切換,原來都是精心設計的節奏點。這本書的實用性和趣味性是並存的,讀起來毫不費力,收獲卻很沉甸甸。
评分這本書的結構安排非常講究邏輯層次,它不是簡單地羅列技巧,而更像是一部關於“如何建立自己的視覺語法”的指南。開篇從最基礎的“點綫麵”的符號學意義入手,循序漸進地探討到復雜的人物動態捕捉和場景設計。我尤其贊賞作者對“負空間”運用的那幾章內容。在很多漫畫作品中,空白之處往往被認為是“湊數”或者“留白透氣”,但這本書告訴我們,這些“無畫之處”纔是真正的留白藝術,它們是用來引導觀眾視綫、製造懸念和烘托氣氛的強大工具。書中甚至專門開闢瞭一個章節,討論如何通過畫麵中人物的“視綫方嚮”來控製讀者的注意力流嚮,這種對讀者心理的精確拿捏,讓我意識到漫畫創作遠比想象中復雜和精妙。它不像有些理論書籍那樣隻關注“畫得像不像”,而是深究“畫得對不對”、“畫得有沒有力量”。這本書的深度足以滿足專業人士的需求,但其清晰的脈絡又使得初學者也能輕鬆上手,可以說是做到瞭雅俗共賞的平衡。
评分抽絲剝繭解構漫畫
评分翻譯好生硬……各種看到中文自動對應英文
评分不過翻譯的人似乎並不理解漫畫,譯文有些不準確。
评分一個恨不得把漫畫定義為第八藝術的作者。可悖論是,對漫畫懷有偏見的人們永遠不會看本書,而有看漫畫習慣的人,本書又顯得多此一舉⋯⋯
评分我並不是動漫專業的,但是這本書卻也給我很大的啓發。作者用漫畫這種形式給我們講述漫畫理論,這真的是很神奇也很有趣的,就像我們一直喜歡看的那種漫畫一樣~而他講述的種種也解答瞭 小時候為什麼會愛看動漫,怎樣會有代入感,歐美漫畫和日本漫畫又是怎樣的不同和統一,他們又是怎麼互相影響的。圖畫和文字的分離與結閤是必然,而漫畫這種藝術給我們帶來的快樂和影響又是怎樣的深遠。
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