前言
第1章 認識Fireworks
1.1 Fireworks能做些什麼
1.2 在Firworks 4中有些什麼新東西
第2章 獲得和安裝Fireworks 4
2.1 如何獲得Fireworks 4
2.2 運行Fireworks 4的係統要求
2.3 安裝Fireworks 4
第3章 一個Fireworks 4的熱身訓練
3.1 通過這個熱身訓練我能學到些什麼
3.2 看看Fireworks的工作環境
3.3 明白你要為之努力的方嚮
3.4 完成整個的熱身訓練
第4章 Fireworks基礎篇
4.1 關於矢量和位圖
4.2 關於Fireworks的工作流
4.3 顯示及預覽Fireworks文檔
4.4 選擇工具
4.5 改變工具選項
4.6 使用麵闆
4.7 使用上下文菜單
4.8 設置偏愛
4.9 改變鍵盤快捷方式的設置
4.10 撤消和重復動作
第5章 建立一個Fireworks文檔
5.1 創建一個新文檔
5.2 打開來自其他應用程序的圖形
5.3 從掃描儀或數碼相機引入圖像
5.4 在Fireworks文檔中插入對象
5.5 引入PNG文件
5.6 以多種方式查看文檔
5.7 改變畫布
5.8 使用標尺、輔助綫和柵格
第6章 使用對象
6.1 在矢量模式中選擇對象
6.2 使用對象麵闆
6.3 使用Pointer(指針)工具
6.4 使用Subselection(子選擇項)工具
6.5 使用Select Behind(選擇在後麵的)工具
6.6 使用Layers(層)麵闆來選擇對象
6.7 修改選擇項
6.8 移動、拷貝、剋隆和刪除對象
6.9 對象的縮放、變形和扭麯
6.10 組織對象
第7章 在矢量對象上進行工作
7.1 進入矢量模式
7.2 繪製基本形狀
7.3 繪製任意形狀的路徑並著色
7.4 使用Pen(鋼筆)工具
7.5 使用矢量模式編輯工具整形路徑
7.6 使用路徑操作整形矢量對象
7.7 簡化路徑
7.8 膨脹筆劃
7.9 收縮和膨脹路徑
第8章 在位圖上進行工作
8.1 進入位圖模式
8.2 隱藏位圖模式中畫布周圍的斑紋
8.3 選擇像素區域
8.4 調整選取框
8.5 創建一個浮動的像素選擇區
8.6 創建一個位圖
8.7 在位圖模式中使用基本繪圖工具
8.8 使用顔料桶工具進行著色
8.9 設置和使用擦除器工具
8.10 羽化像素選擇區
8.11 對像素區進行剋隆
8.12 對位圖圖像進訂裁剪
第9章 使用文本
9.1 輸入文本
9.2 移動文本塊
9.3 關於文本塊的自動調整能力
9.4 編輯文本
9.5 對文本應用筆劃、填充、效果和風格
9.6 將文本捆綁到路徑
9.7 文本變形
9.8 將文本轉換成路徑
9.9 引入文本
第10章 應用顔色、筆劃和填充
10.1 關於Web安全色
10.2 選擇顔色
10.3 應用顔色
10.4 顔色取樣
10.5 使用預置的顔色樣本組
10.6 定製Swatches麵闆
10.7 創建顔色
10.8 查看顔色值
10.9 應用和改變筆劃
10.10 創建自定義的筆劃
10.11 保存筆劃設置
10.12 設置筆劃和路徑之間的相對關係
10.13 應用填充
10.14 應用純色填充
10.15 應用梯度填充
10.16 應用圖案填充
10.17 梯度填充與圖案填充的縮放、鏇轉,變形和扭麯
10.18 填充的邊緣處理
10.19 為筆劃和填充添加紋理
10.20 使用Web抖動填充
第11章 調整顔色和色調
11.1 使用Levels(層次)來調整色調範圍
11.2 自動調整色調範圍
11.3 使用Curves(麯綫)來調整色調範圍
11.4 使用點眼藥器來調整色調範圍
11.5 調整亮度和對比度
11.6 應用顔色填充
11.7 調整色調和飽和度
11.8 反轉圖像的顔色值
11.9 模糊圖像
11.10 銳化圖像
11.11 將顔色變化轉變成綫條
11.12 將圖像轉換成Alpha
第12章 應用實時效果
12.1 應用實時效果的步驟
12.2 應用傳統效果
12.3 改變實時效果
12.4 對實時效果重新排序
12.5 刪除實時效果
12.6 創建自定義實時效果
12.7 使用實時效果的默認設置
12.8 處理實時效果的重繪
12.9 對集群對象應用實時效果
12.10 將Fireworks Xtras作為實時效果應用
12.11 將Photoshop插件作為實時效果應用
第13章 層和遮罩
13.1 關於層
13.2 關於Web層(Web Layer)
13.3 使用層
13.4 關於遮罩
13.5 創建矢量遮罩
13.6 創建位圖遮罩
13.7 創建文本遮罩
13.8 剪貼闆在創建遮罩中的作用
13.9 通過集群對象來創建遮罩組
13.10 創建空遮罩
13.11 Object麵闆在遮罩中的應用
13.12 編輯遮罩
13.13 利用層麵闆調整不透明性和應用混閤模式
13.14 結閤Photoshop
第14章 使用庫、風格和URL
14.1 關於風格
14.2 使用風格
14.3 關於符號和實例
14.4 使用符號庫
14.5 輸齣和引入符號
14.6 關於URL麵闆
14.7 使用URL
14.8 關於絕對URL和相對URL
第15章 創建按鈕和導航條
15.1 關於按鈕
15.2 創建按鈕
15.3 為按鈕捆綁URL
15.4 編輯按鈕
15.5 從庫或外部文件中引入按鈕
15.6 將翻轉轉換成按鈕
15.7 使用按鈕來創建導航條
第16章 使用熱點和切片
16.1 創建熱點和圖像映射
16.2 為熱點指派URL
16.3 改變熱點的形狀
16.4 將拖曳行為應用到熱點上
16.5 輸齣圖像映射
16.6 關於切片
16.7 創建切片
16.8 創建文本切片
16.9 關於切片重疊
16.10 為切片指派URL
16.11 顯示和隱藏切片和切片輔助綫
16.12 改變切片和切片輔助綫的顔色
16.13 在層麵闆中查看和命名切片
16.14 自動命名切片
16.15 指定特定切片的命名
16.16 在輸齣切片時使用間隔器或嵌套錶格
16.17 更新一個HTML文檔中的切片
第17章 創建翻轉和彈齣式萊單
17.1 關於翻轉
17.2 創建一個簡單的翻轉
17.3 使用Behaviors(行為)麵闆
17.4 使用拖放行為創建圖像交換效果
17.5 刪除拖放行為
17.6 為翻轉指派URL連接
17.7 創建彈齣式菜單
17.8 輸齣彈齣式菜單
17.9 編輯彈齣式菜單
17.10 創建不規則形狀的翻轉
17.11 使用外部文件作為翻轉圖像
17.12 通過在切片上建立熱點來創建更為復雜的交互
第18章 創建動畫
18.1 關於動畫
18.2 使用動畫符號
18.3 使用幀麵闆
18.4 在幀問共享層
18.5 使用洋蔥皮
18.6 創建Tweening(過渡)
18.7 預覽動畫
18.8 動畫的輸齣
18.9 使用現有的動畫文件
18.10 基於一組現有的圖像文件來創建一個動畫
第19章 優化圖形
19.1 優化將如何進行及你將如何控製優化
19.2 選擇預置的優化設置及指定優化設置
19.3 為不同的切片指定不同的優化設置
19.4 使用切片覆蓋圖來選擇優化區域
19.5 選擇文件格式
19.6 為GIF和PNG選擇優化設置
19.7 為JPEG選擇優化設置
19.8 優化顔色調色闆
19.9 為PNG和GIF格式指定透明
19.10 抗鋸齒處理和背景匹配問題在透明中的解決方案
19.11 預覽優化設置
19.12 保存及重用優化設置
第20章 輸齣
20.1 輸齣圖像
20.2 輸齣的結果
20.3 使用Export Wizard進行輸齣
20.4 在輸齣期間進行優化和預覽
20.5 將文檔中的幀或層輸齣成多個文件
20.6 輸齣圖像中指定的區域
20.7 輸齣切片
20.8 輸齣矢量路徑
20.9 輸齣到Flash
20.10 輸齣到Dreamweaver庫
20.11 輸齣到Director
20.12 輸齣到Photoshop
20.13 輸齣成WBMP格式
20.14 輸齣CSS層
20.15 輸齣到Lotus Domino Designer
20.16 使用Update HTML命令
20.17 設置HTML Setup
第21章 自動化重復性任務
21.1 搜索和替換
21.2 批處理
21.3 關於Fireworks中命令的使用
21.4 使用History麵闆重復動作
21.5 使用Project Log(工程日誌)
第22章 結閤Dreamweaver
22.1 在Dreamweaver中嵌入Fireworks文件
22.2 在Dreamweaver中啓動Fireworks
22.3 編輯放置在Dreamweaver中的Fireworks文件
22.4 優化Dreamweaver中的Fireworks圖像和動畫
22.5 更新放置在Dreamweaver中的Fireworks HTML
22.6 創建Web相冊
附錄:有關Fireworks HTML的幾個問題
· · · · · · (
收起)