圖書標籤: 設計 創意 平麵設計 概念 設計. 有意思的書 藝術 美學
发表于2024-11-22
創意工場 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
大多數的設計師在職業發展上都得先靠自吹自擂作保證,先接下各種自己不熟悉的設計案,再硬著頭皮摸索齣一條路。本書提供的80個創意挑戰皆會設下時間限製,當你嘗試在有效時間內解決設計問題,你將學會如何改善工作習慣及流程,同時能夠鍛煉直覺的敏銳度,幫助你更快速的形成設計概念,也能更有自信且有效地完成各種有價值的設計。
大衛·斯爾文(David Sherwin)美國資深設計師,曾獲得多項奬項,具備豐富的實戰經驗和知識,專為企業提齣有效的創意方案,解決客戶棘手的商業難題。從大型營銷顧問公司到小型網絡互動廣告工作室,他與各種專業領域的創意設計公司閤作,其客戶包括AT&T電信公司、Cingular無綫通訊公司、荷美航運、Onyx科技公司、微軟、東芝、T-Mobile電信等知名企業。他目前在frog design這一國際化創意設計公司擔任資深互動設計師,負責為産業龍頭企業的創新産品及服務進行研究、設計和策略擬定。
感覺不錯的一本,比較適閤從事專業設計的人吧
評分學廣告的人會很喜歡
評分涉及的太廣有點龐雜
評分我花瞭一整天的時間慢慢看這本書。結果有些讓人失望。除去開頭那個工作法以外,書裏幾乎沒有成體係的理論內容。有的隻是80個具有挑戰性的例子。坦白說,這上麵的插圖雖然很棒,采訪的設計師也不少,但是吧,看起來更像是一本集郵冊。
評分感覺不錯的一本,比較適閤從事專業設計的人吧
书上以主题为小标题,一个一个限定时间,要参加到实践中去才有用。每个主题后会有作者或者团队或者其他人的作品分享。 我觉得此书比较适合团队学习,每期选择一个主题,大家做完设计后交流分享,共同进步,非常不错。
評分书上以主题为小标题,一个一个限定时间,要参加到实践中去才有用。每个主题后会有作者或者团队或者其他人的作品分享。 我觉得此书比较适合团队学习,每期选择一个主题,大家做完设计后交流分享,共同进步,非常不错。
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