具体描述
内容提要
本书讲解Photoshop,Corcl DRAW,PagcMakcr的基本功能,并通过范例介绍这 三种最常用
的平面设计软件的综合运用技巧。书中提供了各种特殊字体制作,圣诞卡、日历、书籍封面、藏书票等
商业设计,引导用广从初学者经过实际操作成为熟练的平面设计者。书中还介绍了 一些可显示个人创作
风格的设计技巧,为有一定经验的平面设计者提供了很好的经验。本书既可作为初学者迅速提高水平的
参考川书,也供有一定制作经验的爱好者作为参考书,同时也可作为有关培训班的辅助教学用书。
作者简介
目录信息
第一章创作素材的取得与修正
1-1图像或图片来源
1-1-1简介
1-1-2购买图像或素材光盘
1-1-3常用的文件格式及注意事项
1-1-4平台式扫描仪
1-1-5数码相机
1-2图像处理基本概念
1-2-1分辨率
1-2-2色彩模式
1-3修正图像资料
1-3-1Histogram的判别原则
1-3-2使用Adjustment Layer
1-3-3Levels的操作
1-3-4Curves的操作
1-3-5调整色调
1-3-6图像锐利化
1-3-7修补图像
1-4选择合适的软件
1-5输出成品
1-5-1色彩喷墨打印机输出
1-5-2电脑输出/输入中心
第二章有效加速作业流程
2-1前言
2-2Photoshop加速技法
2-2-1显示相关技巧
2-2-2处理文件技巧
2-2-3Action功能简介
2-2-4自定Action范例
2-3有效率地使用CorelDRAW
2-3-1显示相关技巧
2-3-2操作技巧
2-4PageMaker操作技巧
2-4-1常用技巧基本操作
2-4-2样式的建立与编辑
第三章 特殊字体设计
3-1文字阴影效果
3-1-1前言
3-1-2使用Ph0toshop4基本功能
3-1-3制作阴影技巧
3-1-4使用EyeCandy3
3-2文字投影效果
3-2-1前言
3-2-2使用Ph0t0shop的“前置作业
3-2-3向后投影效果
3-2-4加强整体视觉效果
3-2-5向前投影效果
3-2-6加强“向前投影”视觉效果
3-2-7使用EyeCandy3
3-3木刻字效果
3-3-1用Ph0t0shop制作底图的立体感
3-3-2用EyeC8ndy制作底图的立体感
3-3-3用Ph0toshop制作木刻字
3-3-4用EyeCandy制作木刻字
3-4镂空字与浮雕效果
3-4-1用Ph0t0shop制作镂空字
3-4-2用Eye Candy制作镂空字
3-4-3用Ph0toshop制作浮雕效果
3-4-4制作色块效果
3-4-5用Page Maker编辑完稿
3-5发光字体效果
3-5-1标题字制作(Photoshop4)
3-5-2修改底图(Photoshop4)
3-5-3编排版面(PageM8ker6)
3-6铅铸字效果
3-6-1前言
3-6-2使用Photoshop制作铅铸字
3-6-3使用EyeCandy制作铅铸字
3-6-4让作品更出色
3-7立体雕刻字
3-7-1前置作业
3-7-2准备动作
3-7-3“尸”的制作
3-7-4“土”的制作
3-7-5“云”的制作
3-7-6完成最后的制作
3-8镜面字体效果
3-8-1建构基础模型
3-8-2修饰字体效果
3-9斑剥字效果
3-9-1制作斑剥效果
3-9-2增加立体质感
3-9-3让字体更出色
3-10金属字效果
3-10-1建构基础模型
3-10-2为基础模型上色
第四章 商业设计实例
4-1圣诞卡片设计
4-1-1前言
4-1-2整理底图
4-2月历设计
4-2-1前置作业(Photoshop)
4-2-2绘制延伸影像(Photoshop)
4-2-3文字效果(Photoshop)
4-2-4编排日期 (PageMaker)
4-3封面设计
4-3-1页面
4-3-2大段文字的处理
4-3-3条码的制作
4-3-4制作主要构图
4-3-5完成封面制作
4-4动态GIF文件设计
4-4-1制作底图
4-4-2制作各物体
4-4-3保存各画面
4-4-4链接与测试
4-5建筑广告风格
4-5-1前置作业
4-5-2编修底图
4-5-3制作金属字
4-5-4整体修饰
4-6光盘印刷面设计
4-6-1初步制作
4-6-2制作底图
4-6-3完成光盘制作
4-7藏书票设计
4-7-1人像修正
4-7-2花边修正
4-7-3版面编排
4-7-4整体修饰
4-8名片设计
4-8-1正面的取材处理
4-8-2反面的取材处理
4-8-3用Corel DRW7制作名片
4-8-4用Page Maker6制作名片
4-9贵宾卡设计
4-9-1制作主要构图
4-9-2制作标题字
4-9-3制作移动中的“VIP”
第五章 创作启示录
5-1异国风情创作――拼布效果
5-1-1前言
5-1-2前置处理作业
5-1-3制作方式A
5-1-4制作方式B
5-1-5制作“无接缝Pattern”的技巧
5-2其他拼图技法
5-2-1准备工作
5-2-2建立基础模型
5-2-3拼图原理
5-2-4拼图的操作
5-2-5按钮的制作
5-3消费主义浪潮――普普风格海报创作
5-3-1使用Photoshop4
5-3-2使用Page Maker6
5-4利欲焚心
5-4-1制作底图
5-4-2燃烧字体效果
5-4-3制作花边基本物体
5-4-4整体修饰
5-5一帆风顺
5-5-1图层的规划
5-5-2图层1的制作(碧海蓝天)
5-5-3图层2~图层4的制作重点
5-5-4图层5及图层6的制作重点
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我最终的感受是,这本书更适合于那些从未接触过任何一款设计软件的“纯小白”,他们可能需要一个快速了解三大软件界面和基本功能的“打头阵”工具。但对于任何一个想在平面设计领域有所建树的人来说,这本书的深度是绝对不够的。它缺乏系统的理论指导,缺乏前沿的设计趋势探讨,更缺乏那些能体现专业设计师功力的“独家秘笈”。市面上更优秀的单项软件教程比比皆是,它们在各自的领域能提供远超于此书的详尽讲解和丰富的实践案例。这本书就像一份快餐套餐,虽然内容种类多,但每一样都做得不够用心,吃完之后很快就忘记了味道。如果作者能将篇幅集中在其中一个软件上,并挖掘其更深层次的应用,或许这本书的价值能得到极大的提升。现在这样分散的结构,让它在任何一个领域都显得力不从心,最终沦为一本平庸的参考书,难以在我的工具箱中占据重要位置。
综合来看,这本“三合一”的定位,让我产生了“贪多嚼不烂”的担忧,而阅读体验似乎也印证了这种担忧。设计软件的学习,最忌讳的就是浅尝辄止。这套书给我的感觉就是,它试图用一个非常有限的篇幅去覆盖三个庞大且各自都有深厚理论基础的软件体系,结果就是,每一个软件都被简化到了极致。举个例子,在提到“多媒体综合设计”的概念时,书中几乎没有探讨不同媒体格式之间的兼容性问题,也没有涉及如何根据不同的发布平台(印刷品、网页、视频)来调整设计策略。一个真正的综合设计项目,需要的远不止是知道在哪儿点击哪个按钮,更需要的是跨平台的思维和对不同输出标准的深刻理解。这本书完全没有触及到“综合”二字的精髓,它只是把三个独立软件的入门知识放在了一起,强行贴上了“综合”的标签。这对于希望构建完整设计知识体系的读者来说,是一个不小的误导。
我当初买这本书,主要是冲着CorelDRAW那部分去的,因为我对矢量图形的理解一直比较模糊,总觉得在软件里画出来的东西总少了点“灵气”。我希望能学习到如何用CorelDRAW去绘制出富有表现力的插画,理解曲线的调整、节点的操作对最终图形的影响到底有多微妙。这本书在这方面的叙述,坦白说,有点让人抓狂。它似乎默认读者对软件已经有了一定的认知,所以很多核心概念一带而过。比如,关于贝塞尔曲线的控制手柄,仅仅是提到了“拖动”这个动作,却没有深入解释不同拖动角度和距离如何影响曲线的平滑度和张力,这对于初学者来说,简直是天书。我尝试跟着书中的例子去模仿,结果画出来的图形总是僵硬无比,线条也断断续续,完全没有作者展示出的那种流畅感。我不得不转而去搜索引擎上搜索更多的教程和视频,才勉强理解了几个关键步骤。这本书在软件功能介绍上似乎过于追求“全面”,反而牺牲了“深入”,就像一份营养成分表,列出了所有营养素,却没告诉你该怎么搭配才能做出美味的佳肴。我需要的不是软件功能的罗列,而是如何用这些工具去“说话”的艺术。
至于Photoshop的部分,我的期望是能看到一些关于图像处理的“魔法”。毕竟,Photoshop的强大之处在于其对光影、色彩和质感的精细控制能力。我非常想学习一些非破坏性编辑的工作流程,比如如何高效地使用调整图层和蒙版来制作出专业级的影楼效果或者杂志封面级别的精修。然而,书中对图层混合模式的讲解,简直是敷衍了事。它只是简单地介绍了“正片叠底”、“滤色”这些名词的含义,然后就草草收场,完全没有提供任何关于光照重建或色彩校正的实战案例。我翻阅了好几遍,希望能找到一些关于通道(Channels)的高级应用技巧,比如如何利用通道抠出精细的发丝,但这方面的内容是空白的。这让我感觉,这本书的作者对Photoshop的理解,可能还停留在简单的照片裁剪和添加水印的层面上,远远达不到多媒体设计所要求的深度和广度。对于一个想要精进后期处理技术的我来说,这本书提供的帮助微乎其微,更像是一本过时的软件界面导览。
这本书的封面设计得挺有意思,色彩搭配很跳跃,一下子就抓住了我的眼球。我抱着极大的好奇心翻开了第一页,满心期待能看到一些关于排版艺术的独到见解。毕竟,市面上关于PageMaker的入门书籍已经很多了,我更希望看到一些能让我眼前一亮的进阶技巧,或者是一些在实际工作中能立刻用上的高效工作流。然而,当我深入阅读后,发现内容似乎停留在非常基础的层面,很多操作步骤的描述都过于冗长和机械化,缺乏实战案例的支撑。比如,在讲解如何处理复杂的多栏布局时,作者只是简单地罗列了菜单选项,并没有深入剖析不同版式风格对信息传达的影响,也没有提供任何关于网格系统或视觉平衡的理论指导。这让我感觉,这本书更像是一本操作手册的简单汇编,而不是一本能启发设计思维的专业读物。对于一个已经掌握了基础软件操作,渴望提升设计品味的读者来说,这本书的价值显得有些不足,它没有能真正“点燃”我对设计的热情,更像是熄灭了我寻找深度学习材料的希望。我期待的,是那种能让我边读边思考,甚至想立刻打开软件去尝试新方法的引导,而不是这种平铺直叙的说明。