具体描述
内容简介
本书讲述了信息系统工程中的00方法。第1章是介绍00的理论;第2章从信息系统研制生命周期
的几个阶段,详细地阐述了如何用00方法研制信息系统;第3章讲解了信息系统工程的新进展。作者
收集了直到1997 年底的美国流行的00软件产品,对其进行了简述。本书是在一百多篇美国最新参考文
献的基础上编写的。
本书可作为高等院校信息管理与信息系统专业的高年级及研究生的教材。也可作为计算机应用系
统项目的研制者、各级信息处理、管理部门的技术骨干及技术负责人的参考书。
作者简介
目录信息
第1章 面向对象说
1.1 发展经过
1.2 原则
1.3 方法论
1.3.1 增改的生命周期宏观模式
1.3.2 问题领域和解决领域
1.3.3 对象和类的静态描述
1.3.4 对象和类的动态描述
1.3.5 子系统及系统的体系结构
1.3.6 微观的研制步骤
1.4 图示记号
第2章 面向对象信息系统的研制
2.1 分析
2.1.1 发现对象的一些途径
2.1.2 使用情节与交往图
2.1.3 对象类结构图与对象生命周期图
2.2 设计
2.2.1 识别接口对象和控制对象
2.2.2 系统的体系结构
2.2.3 六类子系统的设计
2.3 实现
2.3.1 100程序设计语言
2.3.2 可视速成编程环境
2.3.3 一个CASE工具
第3章 面向对象信息系统的新进展
3.1 交互操作对象以及可视化,组件化与速成化
3.1.1 交互操作对象
3.1.2 可视化
3.1.3 速成化
3.1.4 组件化
3.1.5 4GL-00研制环境与工具
3.2 分布对象系统与顾客/服务者系统
3.2.1 OMA和CORBA
3.2.2 SOM和OpenDoc
3.2.3 COM和OLE
3.3 组件软件与复合文书
3.3.1 复合文书工艺和组件软件工艺
3.3.2 OLE
3.3.3 OpenDoc
3.3.4 交互操作对象的标准问题
3.3.5 几个代表性的商品软件的评介
3.4 信息系统工程的今后展望
附录
参考文献
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
阅读体验方面,这本书给我带来了意想不到的惊喜。通常,涉及复杂工程方法的书籍,文字往往偏向于学术化和僵硬,读起来像是在啃干涩的教科书。但这部作品的行文风格却充满了活力和逻辑的张力。作者的语言富有感染力,他似乎总能找到最精准的比喻来阐述那些抽象的结构关系。比如,他将软件组件之间的依赖关系类比为城市交通网络中的环路和节点,这种生动的描述一下子就让复杂的关系变得直观易懂。此外,书中排版和图示的精良设计也功不可没。图表不仅数量多,而且设计得极具信息密度,关键概念之间的逻辑流向一目了然,极大地减少了阅读时的认知负荷。我发现自己可以毫不费力地在不同的章节间穿梭,而不会迷失在错综复杂的体系结构中。这种对读者友好度的极致追求,体现了作者对于“有效沟通”这一核心原则的深刻理解,即便是初次接触该领域的人,也能在流畅的阅读体验中,逐渐掌握深层的设计哲学。
这本书的后半部分,特别是关于质量保证和系统维护策略的讨论,为我打开了全新的视角。在很多项目收尾阶段,人们往往关注于功能是否完成,而忽略了系统长期的生命力。作者在这部分内容中,着重强调了“可演化性”和“可理解性”作为衡量系统优秀与否的关键标准,这与当前快速迭代的商业环境下的需求高度契合。书中详细介绍了如何通过面向对象的设计原则,来构建一个能抵御时间侵蚀的“活”系统,而不是一个僵死的“机器”。我特别喜欢其中关于“遗留系统重构”的案例分析,那并非是简单的技术方案对比,而是深刻剖析了在不同组织文化和业务压力下,如何平衡技术理想与现实约束的权衡艺术。这部分内容对于那些需要长期维护或升级现有复杂系统的资深工程师来说,提供了宝贵的战略指导,帮助他们从战术层面的修修补补,上升到战略层面的系统优化,确保投资获得长期的回报。
如果用一个词来概括这本书的核心价值,那就是“思维的重塑”。它提供的不仅仅是一套方法论,更是一种看待和解决复杂问题的全新哲学。作者非常注重引导读者跳出“写代码”的初级阶段,进入到“构建世界模型”的高级阶段。书中对建模活动本身的意义进行了深刻的探讨,强调了模型作为沟通媒介和知识沉淀的重要性,远超出了单纯的工具性价值。它教会我如何去识别系统的本质边界,如何通过抽象层次的提升来管理复杂度,以及如何构建一个能够在团队成员变动后依然保持稳定和清晰的知识结构。这种能力是无法通过简单的代码教程或技术文档习得的,它需要一套经过精心组织和论证的思想体系来灌输。对于任何希望从初级开发者晋升为系统架构师,或者希望提升自身对复杂信息系统认知水平的专业人士而言,这本书无疑是一剂强效的“思维催化剂”,其影响将远远超越单一项目或某项技术栈的范畴。
从实操层面上看,这本书的价值简直是物超所值,它提供的不仅仅是理论指导,更像是一份详尽的实施蓝图。我特别留意了书中关于需求分析到系统实现过渡阶段的处理。很多同类书籍在这一点上往往处理得较为单薄,要么是过于侧重纯粹的建模,要么是直接跳跃到代码实现,留下了巨大的实践鸿沟。然而,这本书巧妙地弥补了这一空白。作者详尽阐述了如何将抽象的业务流程图,通过一系列结构化的迭代步骤,转化为可被开发团队理解和执行的具体设计文档。我尝试在最近的一个项目中应用了书中提出的“增量交付”流程框架,结果非常显著。系统的核心功能模块得到了更快地验证,风险点被提前暴露,团队协作的效率也因此得到了肉眼可见的提升。更令人称赞的是,书中对工具链的选择和集成策略的讨论非常中立且具有前瞻性,它没有强迫读者使用某一种特定的商业软件,而是侧重于介绍核心思想,使读者能够灵活地适应不同的技术栈环境。对于希望将理论知识快速转化为生产力的技术管理者来说,这本书无疑是一本不可多得的“实战手册”。
好的,下面我以一个读者的口吻,为您撰写五段关于《信息系统工程中的面向对象方法》这本书的详细图书评价,每段风格和侧重点都不同,且不包含您提供的书名信息: 这本书的结构设计确实独到,它并没有直接堆砌那些晦涩难懂的理论术语,而是像一位经验丰富的导师,循序渐进地引导读者进入一个全新的思维框架。我尤其欣赏作者在讲解核心概念时所采用的那种“情景代入”式的叙述手法。比如,在描述软件架构演进的过程中,作者并没有仅仅停留在UML图表的罗列上,而是结合了多个实际项目中的“痛点”——那种在瀑布模型末端才发现需求变更导致整个系统崩溃的窘境。这种描述让我仿佛身临其境,深刻体会到为什么需要一种更加灵活、更贴近真实世界建模方式的出现。书中对于“职责分离”和“高内聚低耦合”的阐释,更是做到了既有深度又有广度,它不仅仅是告诉你“该怎么做”,更深层次地解释了“为什么要这么做”。特别是关于设计模式的章节,作者没有把它们当作孤立的知识点来讲解,而是把它们放在一个动态的演化流程中展示,这极大地提升了知识的迁移能力,让我明白这些模式并非是教条,而是解决特定问题的“智慧结晶”。读完前几章,我立刻感觉自己对过去项目中那些结构松散、难以维护的代码有了更清晰的批判性认识,也为未来构建健壮系统打下了坚实的思想基础。