CorelDRAW 9創意設計範例精粹

CorelDRAW 9創意設計範例精粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:中國水利水電齣版社
作者:科大工作室
出品人:
頁數:316
译者:
出版時間:2000-08
價格:43.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787980044927
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • 矢量圖形
  • 設計教程
  • 創意設計
  • 平麵設計
  • 圖形設計
  • 軟件技巧
  • 範例
  • CorelDRAW 9
  • 設計靈感
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具體描述

CorelDRAW 9是加拿大 Corel公司推齣的新一代矢量圖形繪圖係統,它不僅使圖形圖案的設計和繪製更為方便,而且還大大增強瞭圖文編輯閤成處理以及圖像特技效果處理等強大功能。用 CorelDRAW 9可以輕而易舉地創作齣專業級的美術作品,因此受到廣大電腦美術設計人員的熱烈歡迎。

本書從實際工作中的應用範例入手,將 CorelDRAW 9的命令、操作技巧、設計理念有機地融為一體,圖文並茂、深入淺齣,具有很強的可讀性。本書內容幾乎涉獵瞭 CorelDRAW 9的全部應用領域,適閤於各個層次的讀者參考學習。

本書的許多內容都是作者在實際工作與教學過程中積纍的經驗利製作技巧,有很高的參考價值。書後光盤收錄瞭本書全部實例製作效果的中間過程和最終結果,讀者在製作中如有睏難可以將其調齣對照。光盤中還包含瞭大量精選的CorelDRAW 9素材圖片,便於讀者在進行圖形圖案的設計和繪製時調用。

圖書簡介:現代平麵設計原理與實踐探索 書名:現代平麵設計原理與實踐探索 目標讀者: 視覺傳達專業學生、初中級平麵設計師、對創意設計有濃厚興趣的自學者、以及尋求提升設計思維的企業市場人員。 圖書定位: 本書旨在提供一個全麵、係統且緊跟時代步伐的平麵設計知識框架,重點關注設計理論的深度剖析、當代設計趨勢的解讀,以及跨媒介項目的設計執行流程。它不是針對某一特定軟件的工具書,而是側重於“設計思維”和“視覺策略”的實戰指南。 --- 第一部分:設計哲學的重塑與視覺基礎的再認識(約400字) 在信息爆炸的今天,優秀的設計不再是簡單的美化,而是解決問題的有效溝通手段。本書首先將讀者帶入現代設計哲學的核心。 1. 視覺語言的底層邏輯: 我們將深入探討形式、色彩、版式這三大基石如何協同作用以達成清晰的語義。不同於傳統對色彩理論的機械羅列,本書側重於探討色彩在不同文化背景和心理層麵的暗示作用,如何運用色彩衝突與和諧來引導受眾情緒。版式設計不再局限於網格係統,而是探討如何打破常規以創建動態平衡和敘事節奏。 2. 設計的認知心理學基礎: 本部分引入格式塔原理的當代應用,探究人類視覺係統如何感知和組織信息。我們將分析“留白”在信息密度管理中的戰略意義,以及如何利用視覺層次結構(Hierarchy)來控製讀者的視覺流嚮,確保核心信息的有效傳達。理解“為什麼有效”遠比“如何操作”重要,這構成瞭高階設計能力的基礎。 3. 風格的演變與可持續設計: 追溯現代主義、後現代主義對當前設計的影響,並重點剖析極簡主義、包豪斯精神在當代數字界麵設計中的延續與變異。同時,本書倡導可持續設計理念,探討在設計決策中如何考慮材料、能耗和信息生命周期對環境和社會的影響。 --- 第二部分:創意策略與品牌識彆係統構建(約550字) 本部分是本書的核心,它將理論與商業目標相結閤,教授如何製定一套完整的視覺策略。 1. 從需求到概念的飛躍: 優秀的設計始於精準的策略定位。我們將詳盡闡述設計簡報的分析方法(Brief Deconstruction),如何從模糊的需求中提煉齣清晰的“設計目標陳述”(Design Objective Statement)。通過案例分析,展示如何通過市場調研、競品分析來確定設計策略的切入點。 2. 品牌識彆係統的深度構建(VI/CI): 品牌識彆遠不止於一個標誌(Logo)。本書詳細拆解瞭品牌核心價值的提煉過程,並指導讀者如何圍繞核心價值構建一套完整且富有彈性的視覺係統。這包括: 標誌的敘事性設計: 如何在幾何形態中融入品牌故事和文化內涵。 輔助圖形與圖案語言的係統化: 確保品牌在各種媒介上呈現統一的“調性”。 字體係統選擇與定製: 探討西文字體和東亞文字在品牌識彆中的搭配原則,以及如何利用字體錶情來增強品牌個性。 3. 敘事性設計與信息可視化: 在數據驅動的時代,設計承擔著解釋復雜信息的責任。本章重點教授信息圖錶(Infographics)的設計原則,如何運用數據敘事(Data Storytelling)將枯燥的數據轉化為引人入勝的視覺故事。我們將解析如何選擇閤適的圖錶類型、控製數據密度,並確保圖形的準確性和美感。 --- 第三部分:跨媒介設計實踐與數字前沿(約550字) 現代設計師必須精通從印刷到數字的全鏈路設計流程。本部分聚焦於實戰操作中的關鍵挑戰與前沿技術應用。 1. 精準的印刷工藝控製: 盡管數字媒體盛行,高質量的印刷品依然是品牌體驗的重要組成部分。本書將詳細講解印刷前的準備工作,包括:色彩模式(CMYK、專色)、齣血與安全區域的精確計算、不同紙張材質對視覺呈現的影響(如啞光、光麵、特種塗層)、以及裝幀形式對信息傳達的附加價值。 2. 用戶界麵(UI)與體驗設計(UX)的融閤: 探討平麵設計思維如何無縫遷移到數字産品設計中。重點闡述響應式設計的基礎邏輯、移動優先原則,以及如何應用設計係統(Design System)來保證大規模項目的效率和一緻性。我們討論的不是某個特定軟件的操作,而是如何運用網格、對比和反饋機製來優化用戶旅程。 3. 動態圖形與互動設計基礎: 靜態設計已不能滿足品牌傳播的需求。本章引入瞭動態圖形設計的基礎概念,包括關鍵幀、緩動麯綫(Easing)對視覺感受的影響,以及如何運用簡單的動畫來強化視覺焦點和指導用戶操作。討論會聚焦於“為什麼這個動畫是必要的”,而非僅僅停留在製作層麵。 4. 設計工作流的專業化管理: 最後,本書探討瞭設計師的職業素養,包括高效的文件命名規範、項目協作中的版本控製策略,以及如何專業地嚮客戶展示和辯護設計方案(Critique & Presentation Skills),確保設計成果能夠被正確理解和采納。 --- 結語: 《現代平麵設計原理與實踐探索》旨在培養設計師的“設計師思維”——一種結閤瞭藝術感性、科學邏輯和商業策略的綜閤能力。閱讀本書後,讀者將能夠超越對工具的依賴,專注於創造齣既美觀又具備深層溝通力的視覺作品。

作者簡介

目錄資訊

叢書前言
前言
第一章 設計師之友――CorelDRAW 9界麵介紹
l 1CorelDRAW 9係統的安裝
l 1.l對軟件的要求
1.1.2對計算機硬件的要求
l l 3 CorelDRAW 9係統的安裝過程
l.2初識 CorelDRAW 9軟件係統界麵
l.3本_小結
第H章形象傳播――CI標誌設計
2.l命令及工具按鈕介紹
2.2菱花標誌的背景製作
2.3菱花的製作
2 4文字的製作
2.5本章小結
第三章友情傳真――精美賀卡製作
3.l命令及工具按鈕介紹
3.2賀卡背景的繪製
3.3星空的繪製
3.4蛋糕的繪製
3.5小花的繪製
3.6生日蠟燭的繪製
3.7啓明星的繪製
3.8文於巧編排
3.9本章小結
第四章 亮麗風景綫――服裝設計
4.l命令及工具按鈕講解
4.2服裝輪廓的繪製
4 2 l建立新頁麵
4.2.2輪廓的繪製
4.3衣領的繪製
4 4設計短裙
4 5繪製填充圖案
4.6本章小結
第五章 都市鏇律――燈箱展示設計
5.l命令及工具按鈕講解
5.2燈箱背景的繪製
5.3綫的組閤運用
5.4文字設計
5.5邊框的製作
5.6本章小結
第六章 溫馨傢園――室內裝飾設計
6.l命令及工具按鈕講解
6.2頁麵與輔助綫的設置
6.3繪製客房平麵布置圖
6.4尺寸的標注
6.5顔色的填充
6.6本章小結
第七章 叢花蝶舞――海報設計
7.l命令及工具按鈕講解
7.2蝴蝶展畫麵背景的繪製
7.3蝴蝶的繪製
7.4美術字體的設計
7.5繪製飛舞的小蝴蝶
7.6花卉的繪製
7.7本章小結
第八章 童話世界――卡通畫設計
8.l命令及工具按鈕講解
8.2繪製卡通畫的背景
8.3卡通女孩的繪製
8.4裝飾物的繪製
8.5本章小結
第九章 高貴時尚――禮品袋設計
9.l命令及工具按鈕講解
9.2禮品袋輪廓的繪製
9.3正麵圖案的繪製
9.4其他側麵的繪製
9.5本章小結
第十章 信息快遞――報紙稿設計
10.l命令及工具按鈕講解
10.2報紙稿背景的設計
10.3題目的設計
10.4文字的編排
10.5藝術字體設計
10.6路徑文字的製作
10.7本章小結
第十一章 藝海弄潮――裝飾畫製作
11.l命令及工具按鈕講解
11.2裝飾畫麵的繪製
11.3裝飾框的繪製
11.4本章小結
第十二章 音樂廣角――舞颱背景設計
12.1命令及工具按鈕講解
12.2舞颱背景畫布麵的繪製
12.3設計製作“ ABC”
12.4景物的添加
12.5裝飾圖案的添加
12.6音樂會字體設計
12.7燈光設計
12.8本章小結
第十三章 知識之窗――書籍裝幀設計
13.l命令及工具按鈕講解
13.2書籍封麵背景的繪製
13.3畫麵圖案的設計
13.4吉它的製作
13.5文字設計
13.6本章小結
第十四章 水到渠成――打印招貼畫
14.1常用彩色打印機的介紹
14.1.1打印招貼畫
14.l.2桌麵打印機
14.1.3激光打印機
14.2打印機輸齣設置
14.3本章小結
附錄
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀和字體選擇,確實營造齣一種懷舊的氛圍,仿佛能聞到舊書店裏油墨的味道。我入手它,是希望能重溫CorelDRAW 9時代特有的設計美學,看看當時的設計師是如何駕馭這個平颱,尤其是在處理那些需要大量彎麯綫條和精確麯綫控製的 Logo 設計或裝飾性圖形方麵。我希望能看到一些關於如何利用CorelDRAW 9獨特的“雕刻”和“失真”濾鏡,來創造齣富有三維錯覺的徽章或圖標的案例分析。更重要的是,我想瞭解在那個版本中,如何有效地管理和利用用戶自定義的填充圖案庫和剪貼畫集,並將其融入到連貫的設計作品中。遺憾的是,這本書在這一點上錶現得極為保守。它展示的範例,多半是利用軟件最基本、最通用的功能堆砌而成,例如簡單的文本框加上描邊,或者兩個重疊的圓形拉齣漸變。這些內容,即使在CorelDRAW 10或者後來的X4版本中也早已被更高效、更強大的工具所取代。它沒有提供任何深入到“如何突破軟件限製,實現特定視覺效果”的黑科技,更像是對一個時代設計工具功能的“平麵化展示”,而不是一次深入的“創意挖掘之旅”。

评分☆☆☆☆☆

我對這本厚厚的《CorelDRAW 9創意設計範例精粹》抱持著極高的期望值,畢竟九代在當時是承上啓下的重要版本,它引入瞭不少性能上的優化和新的交互邏輯。我原以為書中會有一整章專門剖析其在處理早期矢量動畫導齣時的注意事項,或者如何利用它增強的群組編輯和 PowerClip 功能來快速搭建復雜的視覺層級結構。更吸引我的是,我想看看在那個沒有海量在綫資源共享的年代,作者是如何引導讀者去“創造性”地組閤那些相對有限的內置效果器,比如特殊紋理填充和輪廓工具的高級應用。我甚至期待能看到一些關於早期網絡圖形優化,如如何精確控製導齣圖片的文件大小和色彩深度,以適應當時相對緩慢的撥號上網環境的技巧。然而,這本書給我的感覺是,它更像是一本為完全沒有接觸過任何矢量軟件的新手準備的“入門導覽”,而非麵嚮“創意設計”的進階指南。所有的“範例”都顯得過於簡單和模闆化,缺乏深層次的邏輯推導和設計思維的植入。看到那些過於基礎的排版範例,我隻能嘆息,這本書更多地是在記錄軟件的功能,而不是在傳授如何運用這些功能去解決真實的、有挑戰性的設計任務,那種“精粹”感完全被稀釋在瞭冗餘的基礎操作說明中。

评分☆☆☆☆☆

閱讀《CorelDRAW 9創意設計範例精粹》的過程中,我持續關注的是它對於色彩理論在矢量環境下的應用深度。在那個階段,不同顯示器和打印機的色彩差異巨大,一本“精粹”的書理應涵蓋如何使用CMYK和RGB模式進行精確的色彩預設,以及如何應對不同輸齣介質的色彩轉換問題。我期待看到一些關於如何用CorelDRAW 9的調色闆工具來創建和諧、專業的企業VI色譜的詳細步驟,或者如何利用其顔色疊印設置來優化印刷效果,避免常見的套準問題。然而,書中展示的色彩應用往往停留在對“鮮艷的”或“柔和的”色彩的簡單選擇上,缺乏技術層麵的指導。所有的“範例”似乎都追求視覺上的衝擊力,而非設計規範的嚴謹性。例如,書中對於如何處理特定專色的導入和應用流程幾乎是空白的,這對於一本聲稱麵嚮“設計”的書來說,是一個緻命的疏漏。它更像是一本麵嚮愛好者的操作手冊,而不是為專業工作者提供設計標準和優化流程的參考資料,讓我對於其“精粹”的定位産生瞭嚴重的質疑。

评分☆☆☆☆☆

這本《CorelDRAW 9創意設計範例精粹》的封麵設計本身就透露齣一種復古而又充滿活力的氣息,讓人聯想到那個圖形設計軟件剛剛迎來黃金時代的輝煌時刻。我滿心期待地翻開它,希望能找到一些關於九代版本特有功能的深入剖析和實戰應用。比如,當年CorelDRAW 9在路徑編輯和復雜漸變處理上的獨到之處,或是其特有的位圖與矢量混閤編輯工作流的精妙之處。我特彆留意瞭書中是否深入講解瞭如何利用其精確的節點控製和母版頁功能來構建大型、一緻性的齣版物設計,或者是否有針對特定行業(如絲網印刷或專業標識製作)的色彩管理和輸齣優化技巧。然而,翻閱下來,我發現更多的是對基礎工具的機械化羅列,例如如何使用橢圓工具畫圓,如何填充基礎顔色。這些內容即便對於初學者來說也略顯淺嘗輒止,更彆提“創意設計範例精粹”這個標題所暗示的,需要展示齣軟件在當時能達到的設計前沿和復雜效果的實現路徑。我期待的那些能讓人眼前一亮的、將軟件潛力發揮到極緻的、充滿那個時代設計烙印的復雜案例,比如那種需要多層疊加、精確對齊和特殊藝術筆刷效果的 Poster 設計,似乎完全沒有涉及。這本書更像是停留在“學會使用軟件”的初級階段,而遠未觸及“用軟件創造非凡”的境界,給我一種“徒有其錶”的遺憾感。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我的整體感受是,它像是一本在軟件發布後不久就匆忙編纂齣來的産品說明書的“圖文升級版”。我本來希望看到的是那些利用CorelDRAW 9在處理特定文件格式(如早期版本的AI或EPS)時的兼容性優化技巧,或者在那個硬件資源相對有限的年代,如何通過調整工作區和緩存設置來提升大型復雜文檔的運行速度的秘訣。我尤其關注它是否探討瞭如何利用CorelDRAW 9與當時流行的排版軟件(如PageMaker或QuarkXPress)進行無縫協作的工作流程。但這些關於“效率”、“兼容性”和“流程管理”的專業內容,在書中完全找不到蹤影。取而代之的,是大量關於如何使用基本工具創建一些略顯過時的立體字效果和簡單的幾何圖形組閤。這些內容與其說是“創意設計”,不如說是“基礎軟件功能展示”。它沒能提供任何前瞻性的設計思路,也沒有解決在實際工作中遇到的常見技術瓶頸,讓我感覺好像迴到瞭十年前,拿著一本隻教會你怎麼按按鈕,卻沒告訴你如何蓋房子的工具書。

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