具体描述
内容提要
本书系统地介绍了运用三维CAD技术进行产品设计的基本理论、操作技术以及实
际应用。详细阐述了三维CAD系统的建模技术、人机交互技术、图形显示及宏技术等,
特别对产品方案的设计、标准零件库建立和运用设计方法理论开发产品系列化设计都
作了一定程度的介绍。内容深入浅出,图文并茂,并注重联系实际。
本书可作为高等工科院校机械类研究生及高年级本科生的教材,也可供从事CAD
技术研究与应用的广大工程技术人员学习或参考。
作者简介
目录信息
前 言
第一章 计算机应用的目的和宗旨
第二章 CAD系统的硬件
2.1人机对话的基本功能
2.2计算机
2.2.1中央处理器
2.2.2存储器
2.3图形显示器
2.3.1成像方法
2.3.2基本结构及其特点
2.3.3智能型显示器
2.4交互设备
2.4.1输入设备
2.4.2输出和文件编制设备
2.5设备配置和图形工作站
第三章 CAD系统的运行和程序结构
3.1运行方式
3.2程序结构
第四章 对象的描述
4.1模型的构成
4.1.1构思模型
4.1.2信息模型
4.1.3计算机机内模型
4.2对象的信息模型
4.2.12D-模型
4.2.221/2D-模型
4.2.33D-模型
4.3数据结构
4.3.1数据的组织单元和相互关系
4.3.2存储结构
4.3.3信息模块的结构
4.3.4面向对象的程序设计
4.4面描述
4.4.1矢量描述和基本操作
4.4.2可描述面的分析
4.4.3非描述面的分析
4.5信息模型的合理选择
第五章 建模技术
5.1模型构造功能
5.1.1几何模型构造
5.1.2技术模型构造
5.1.3结构模型构造
5.2粗造形
5.2.1基本体素法
5.2.2平面扫描法
5.2.3辅助线技术
5.2.4重建技术
5.3定位
5.3.1坐标系统
5.3.2基本体素法
5.3.3边界表示法
5.4精造形
5.4.1物体的存取
5.4.2边和面的存取
5.4.3完整成形元素
5.4.4有效复合体的运用
5.4.5形体构造操作
5.4.6技术局部模型的数据结构
5.5保护与储存
5.6建模技巧
5.6.1设计程序
5.6.2一般技巧
5.6.3生成技巧
5.6.4调整与补充
5.6.5三维建模操作方法举例
第六章 人机交互技术
6.1交互技术的基本要求
6.2“命令输入”功能
6.2.1对命令语言和命令结构的基本要求
6.2.2系统主导的人机对话
6.2.3用户主导的人机对话
6.2.4命令译码
6.3“识别”功能
6.3.1识别方法和要求
6.3.2实际操作
6.3.3有效零件表
6.4辅助功能
6.4.1辅助定位
6.4.2辅助输入
6.4.3辅助计算
6.5辅助性功能
6.6屏幕布局
第七章 显示技术
7.1图形显示系统的结构
7.2显示区域和视图布置
7.3视图色彩
7.4剖面构形
7.5平面技术
第八章 宏技术和变型技术
8.1目的与概念
8.2结构宏
8.3指令宏
8.3.1定义和应用
8.3.2命令序列的形成和调整
8.4变型程序
8.5参数模块
8.6变型的生成和操作
8.6.1变量
8.6.2变型准备
8.6.3原始模型的定义
8.6.4变型的利用
8.7标准件和重复件系统
8.7.1基本结构
8.7.2基本要求和功能
8.7.3标准件和重复件的定义
8.7.4标准件和重复件的表示法
8.7.5NW-零件的显示和存取
8.8结构系列开发
8.8.1与变型技术的区别
8.8.2计算机辅助的程式
8.8.3计算机辅助的特点
第九章 产品结构和零件明细表的生成
9.1产品结构的组成和修改
9.1.1基本要求
9.1.2产品结构的操作
9.2产品设计中的零件明细表
9.2.1零件明细表的内容
9.2.2零件明细表的形式
9.2.3产品设计中零件明细表的生成
第十章 产品系统
第十一章 目标模型的综合利用
11.1目的和意义
11.2硬件接口
11.3软件接口
11.4模型转换和未来的发展
11.4.1组织和训练
11.4.2三维模型和二维图形
11.4.3未来模型
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计得相当吸引人,那种沉稳的蓝色调配合着一些流线型的图形元素,给人的第一印象是非常专业和前沿的。我原本是抱着极大的期待来阅读的,毕竟“产品设计”和“三维CAD”这两个词放在一起,意味着它应该能深入浅出地讲解现代工业设计与数字建模之间的完美融合。然而,我读完后最大的感受是,它似乎更侧重于对某个特定软件工具的历史沿革和基础操作的罗列,而非真正将设计思维与先进的CAD技术进行有机结合的案例分析。比如,书中花了大量的篇幅去介绍一个早已被市场淘汰的旧版本软件的菜单结构,这对于一个想学习如何运用最新三维技术解决实际设计难题的读者来说,无疑是一种时间的浪费。我更期待看到的是,如何利用参数化设计理念,通过先进的CAD系统快速迭代复杂的曲面造型,或者在仿真分析环节中,如何通过软件内置的工具优化产品的结构强度与材料使用效率。书中的图例也显得有些陈旧和缺乏新意,多是些简单的几何体操作,未能充分展现出当代产品设计那种对细节的极致追求和跨学科的融合性。总而言之,它更像是一本停留在“工具箱”层面的入门手册,而不是一本指引未来设计方向的“思维蓝图”。
从排版和视觉呈现的角度来看,这本书显得有些单调乏味,这对于一本讨论视觉与形态的书籍来说,是致命的弱点。大量的纯文本段落占据了版面,即使是插入的插图,其分辨率和清晰度也常常让人皱眉,很多关键的细节在放大后变得模糊不清,这对于需要仔细观察模型细节的读者来说是极大的困扰。我尤其希望书中能有更多关于“设计美学”与“几何精度”之间平衡的深度探讨,比如如何通过调整曲率连续性来提升产品的高级感,或者在三维建模中如何精确控制拔模角度以适应注塑工艺。然而,这本书似乎将所有的精力都放在了讲解软件界面的按钮功能上,而完全忽略了这些操作最终服务于何种设计哲学。想象一下,一本关于汽车设计的书,如果连车身光影效果的微妙变化都无法通过高质量的图像来呈现,读者又如何能体会到设计师的匠心呢?这本书在视觉传达上的失利,削弱了它本应具有的启发性,让它变成了一本需要用力去“解读”而非轻松“吸收”的教材。
这本书的文字叙述风格,坦白地说,读起来有一种明显的学术论文的僵硬感,缺乏与实际工程实践的对话。它似乎将理论知识堆砌得过于密集,但这些理论是如何在实际的项目周期中发挥作用的,书中却鲜有提及。例如,在讨论人机工程学(Ergonomics)的部分,作者引用了许多经典的理论公式,但这些公式的输入参数是如何从初步的产品草图或概念模型中提取出来的过程却一带而过。我一直在寻找关于“设计验证”和“快速原型制作”在三维建模流程中如何无缝衔接的实用指导,毕竟现今的设计流程强调的是敏捷性。遗憾的是,书中关于“迭代”的概念描绘得非常模糊,更像是一个线性的、自上而下的流程图,这与我们日常工作中那种充满试错和反馈的循环过程格格不入。阅读过程中,我反复需要在书中寻找连接理论与实践的桥梁,但大多数时候,我发现那座桥梁尚未搭建,作者只是将两岸的风景分别展示了出来。对于一个渴望将设计概念快速转化为可制造三维模型的工程师来说,这种理论上的“高屋建瓴”反而显得有些不接地气。
这本书在深入探讨特定设计领域应用时,显得力不从心,仿佛作者在某些前沿领域只是浅尝辄止。我原本期待能看到关于增材制造(3D打印)与复杂拓扑结构优化结合的章节,毕竟这是当代产品设计最具颠覆性的方向之一。书中提到了生成式设计(Generative Design)的概念,但仅仅是寥寥数语地概括了其基本原理,并没有展示如何利用现代CAD系统的内置算法来驱动这种设计思维,更不用说如何处理随之而来的支撑结构优化和后处理工艺了。这种对新兴技术的回避或者说处理的表面化,使得这本书在时间维度上显得有些滞后了。在今天的市场上,产品设计不再是孤立的CAD建模,而是与供应链、可持续性、数字化制造紧密耦合的生态系统。如果一本书不能跟上这些关键的产业变革,它所教授的技能的保质期就会大大缩短。我希望能从中获得能够支撑未来五年设计工作的方法论,而不是仅仅回顾过去的成功案例。
这本书在结构安排上似乎存在逻辑跳跃,使得读者在构建知识体系时感到困惑。它在前几章详细讲解了基础的二维草图绘制和特征建模,但在突然转向实体建模后,对于如何管理大型装配体和维护设计意图的系统性方法却讨论不足。对于复杂产品而言,设计的核心挑战往往不在于创建单个零件,而在于如何有效地管理成百上千个相互关联的零件之间的关系,以及如何进行多部门协作。书中关于“设计规范”和“标准件库”的组织管理内容几乎缺失,这在实际工作中是保证项目质量和效率的基石。此外,书中引用的软件环境似乎是基于一个相对封闭的工作流程,没有太多提及如何与其他主流工程软件(如FEA分析软件或PLM系统)进行数据交换和集成。一个现代的CAD系统不应是信息孤岛,它的价值在于其互操作性。这本书没能有效体现出这一点,导致读者即便掌握了建模技巧,也难以将这些技能无缝嵌入到更宏大的产品开发流程中去,这无疑限制了这本书的实用价值。