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作者简介
目录信息
1.月历上的算题
2.数表上的算题
3.看表计算
4.巧算数列和
5.六边形数的规律
6.有趣的乘法三角形
7.锻思维的24
8.特殊的运算
9.先算后拼
10.找规律填数
11.城市旅游游戏
12.带分数与假分数的互化游戏
答案
二、计算器游戏
1.长龙回头
2.一机两用
3、避开三键
4.最大和最小
5.火眼金睛
6.数字与拼音
7.数字与英文
8.最后是零
9.抢占蜂窝
10.走向 98号
11.足球冠军
12.奔向2000年
13.计算器与198
答案
三、拼板游戏
1.七巧板
2.益智图
3.多功能数学拼板
4.多元方格连
5.四巧板
6.几何活动板
7.不规则图形拼板
8.立体七巧板
答案
四、神奇的数
1.自守数
2.完全数
3.亲和数
4.回文数
5.神奇的加数与平方数
6.陷井数123
7.魔数153
8.角谷猜想
9.趣味平方数
10.神奇的缺8数
11.有趣的六位数
12.奇妙的6174
13.美妙的0.618
14.修正数的魔力
15.奇特的等式
16.难得的数对
答案
五、有趣的图
1.当心眼睛欺骗你
2.纸条搭图形
3.对称图形
4.图形拼图案
5.数图形
6.火柴趣题
7.面积变换
8.剪拼正方形
9.巧分图形
10.图形与分数
11.画画、算算
答案
六、猜数的秘密
1.猜奇数、偶数
2.猜年龄
3.猜数
4.猜一组数的和
5.把数还给你
6.不变的结果
答案
七、图形填数
1.填正方形
2.填三角形、圆及其他平面图形
3.填立体图形
4.填树图
答案
八、数学谜语和算式谜
1.数学谜语
2.算式谜
答案
九、数学魔术
1.巧取叫牌
2.牌还原主
3.智猜圆圈上的牌
4.拼成13
5.配对的牌
6.巧猜棋子数
7.棋子布阵
8.乘积早知道
9.奇异的骰子
10.猜姓
11.转盘猜字
12.巧猜藏物
13.猜牌
答案
十、一笔画和迷宫
1.一笔画
2.迷宫
答案
十一、斗智的策略
1.抢数游戏
2.火柴游戏
3.取、摆棋子
4.计数斗智
5.棋类斗智
6.生活、生产中的对策
答案
十二、数学推理
1.选数
2.选图形
3.我是哪个
4.简单的推理问题
5.较复杂的推理问题
答案
十三、空间想象
1.数一数
2.立体与平面图的对应
3.平面旋转
4.折纸
5.展开图
6.圆环与火柴
7.表面积和体积
8.截面
9.长方体积木
10.动手做一做
答案
十四、有趣的数学名题
1.两鼠穿垣
2.二马三牛四羊
3.百羊问题
4.以谷换米
5.物不知数
6.花灯几盏
7.直田长间共几何
8.甲乙怀银
9.李白买酒
10.诸葛摆棋
11.八卦与二进制
12.高龄几何
13.杨辉三角与弹子游戏
14.奔跑的狗
15.毕达哥拉斯有多少学生
16.驴子与骡子
17.斐波那契问题
18.巧解工作问题
19.农妇卖蛋
20.转动的骰子
21.米勒智断项链
22.会船问题
23.多少个点
24.偶数与自然数的“个数”哪个多
25.尴尬的理发师
26.涂色解题
27.完美正方形
答案
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
翻开这册“数学游戏新编”,我立刻被它那种清新的装帧设计和排版风格所吸引。不同于市面上那些充斥着大量黑色宋体和密密麻麻公式的传统书籍,这本书采用了大量柔和的色彩搭配和富有设计感的插图,使得每一次翻页都成为一种视觉上的享受。设计者显然在用户体验上花费了大量心思,阅读体验极佳,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。更值得称赞的是,它对不同难度级别的区分做得极为巧妙。它不是简单地用“初级、中级、高级”来划分,而是用“新手村”、“进阶试炼”、“大师之境”这类充满代入感的词汇来命名,这种叙事性的标签,极大地增强了读者的代入感和探索欲。对于我这种数学基础较为薄弱的人来说,面对“大师之境”的题目时,也不会产生强烈的挫败感,因为我知道,我需要做的只是按部就班地从“新手村”开始积累。这本书的结构逻辑清晰,过渡自然流畅,仿佛一位耐心且幽默的导师,循循善诱地将读者从零基础一步步引向更高阶的思维殿堂。这种注重阅读体验和心理建设的设计哲学,是很多理工科书籍常常忽略的宝贵财富。
我对这本书的最终印象是:它拥有令人惊叹的知识广度和前瞻性。虽然名为“游戏”,但其内涵的数学基础却极其扎实和严谨。作者显然是站在了当代数学思想的前沿,将一些看似高深的领域,如拓扑学中的基础概念,或者离散数学中的图论思想,用极其简化的游戏模型进行了预演和渗透。这对于培养年轻一代的数理直觉至关重要。很多传统教材直到大学才接触的概念,在这里已经被巧妙地融入到一些看似简单的棋盘游戏之中。这种“超前教育”的理念,无疑是为读者打下了坚实的思维基础,让他们在未来接触更深层次的数学时,能够少走很多弯路。这本书不是简单地复述已有的知识点,而是在构建一个面向未来的思维框架。它更像是一份邀请函,邀请读者进入一个充满无限可能性的数学宇宙,并为其配备了最有趣的“探险装备”。可以说,它刷新了我对“科普读物”的认知上限。
作为一本侧重“游戏”和“趣味”的书籍,它的互动性设置得非常出色。它不仅仅是单向的知识传递,更像是一个双向互动的平台。书中设计了许多需要多人协作或者相互竞争才能完成的数学挑战,这使得这本书非常适合家庭成员之间或者朋友聚会时拿出来一起“切磋”。我尝试着邀请了几个朋友一起挑战书中的“逻辑陷阱”单元,气氛非常热烈,大家你一言我一句,争论不休,但最终通过集体的智慧找到了最优雅的解法。这种协作和竞争并存的模式,极大地提高了学习的参与度和粘性。更棒的是,很多游戏的解法本身就提供了多种可能性,鼓励读者不仅要找到“一个”答案,更要思考是否存在“更优”的解法。这种对思维深度的挖掘,让我认识到,在数学的世界里,效率和美感同样重要。这本书成功地将原本可能略显孤单的思考过程,变成了一种充满欢声笑语的集体活动。
这本新近入手的“数学游戏新编”,初读之下,便有一种扑面而来的活力与创意,完全跳脱了传统数学读物那种刻板、教条的窠臼。它更像是一本精心设计的“智力游乐场”,而不是一本严肃的教科书。书中的例题和谜题,无一不是巧妙地将复杂的数学概念包装在生动有趣的游戏场景之中。我尤其欣赏作者在引导读者思考路径上的细腻处理,它并非直接给出解法,而是通过一系列层层递进的“游戏规则”和“挑战”,激发读者自己去探索、去发现背后的数学原理。例如,其中关于组合与排列的章节,没有使用枯燥的公式堆砌,而是设计了一个“魔术师的扑克牌戏法”,让学习过程充满了悬念和成就感。这种寓教于乐的设计,对于那些过去对数学感到畏惧的读者来说,无疑是一剂良药。它成功地将“做题”的压力,转化为了“破关”的乐趣,让人在不知不觉中,就将那些原本晦涩的数理逻辑深深地印在了脑海里。它证明了,数学并非冰冷的符号,而是可以充满想象力和创造力的思维艺术。我敢说,这本书的价值远超其定价,它为我们提供了一种全新的、更贴近生活、更具实践性的数学思维训练模式。
这本书的魅力,很大程度上源于它对现实世界连接的深度挖掘。很多数学书往往将数学知识孤立化,让读者感觉这些定理和公式是空中楼阁,脱离实际生活。然而,“数学游戏新编”却致力于打破这种壁垒。它所呈现的每一个游戏或谜题,其设计灵感似乎都来源于生活中的某个角落,可能是古老的密码学问题,可能是现代博弈论中的策略选择,又或是日常生活中遇到的概率判断。例如,书中关于斐波那契数列的应用部分,并没有仅仅停留在兔子繁殖的经典案例上,而是延伸到了建筑美学和自然界中的螺旋结构,让读者立刻产生“原来数学无处不在”的顿悟感。这种强烈的关联性,让学习不再是抽象的符号操作,而是成为理解世界运作规律的有力工具。它教会我的,不仅仅是算术技巧,更是一种用数学的视角去审视和分析身边事物的能力。这本书的价值在于,它激活了我对周围环境的好奇心,促使我去寻找隐藏在日常现象背后的数学规律,这远比记住一道例题的解法重要得多。